Обзоры
Обзор Pathless Woods (PC)
Я собираюсь быть честным с вами — я немного увлечен симуляторами фермерства и сельского хозяйства, поэтому часто нахожусь в ситуации, когда пренебрегаю некоторыми топовыми эксклюзивами ради возможности возделать участок земли или два. Без долгих размышлений я недавно обнаружил, что отодвинул в сторону несколько других проектов, которые, возможно, должны были быть в приоритете, чтобы погрузиться в мир Pathless Woods — еще одну игру в жанре couch co-op life и farming sim с богатой и яркой древней эстетикой. На бумаге она не сразу показалась мне чем-то необыкновенным, но тот факт, что она предлагала широкий выбор культур, безделушек и щедрый набор рецептов и других внеклассных занятий, действительно убедил меня создать несколько инструментов и снова найти те самые два зеленых пальца.
В отличие от многих sandbox симуляторов, которые выбирают общий милый стиль, который в одиночку воспроизводит тот же код, что и Animal Crossing: New Horizons, Pathless Woods вместо этого стремится использовать эстетику, которая снисходительна к древней китайской культуре — гобелен, который не только выглядит фантастически в меньшем масштабе, но и замечательно сочетается с вашим типичным сельскохозяйственным стилем игры. От его вишневых цветочных букетов до его росистых лугов, сам мир захватывает бьющееся сердце спокойного места, которое не только красиво смотреть, но и абсолютное удовольствие исследовать и собирать все его скрытые тайны и свитки лора.
Конечно, я опережаю себя здесь, и поэтому, ради того, чтобы добавить немного контекста к теме, я вернусь к началу. Хотите ли вы присоединиться к нам, когда мы распутываем последнее творение AniYa Game Studio? Давайте приступим.
Найти покой

Pathless Woods — это «относительно» безобидный sandbox RPG в своей основе, и поэтому, чистый лист для тех, кто имеет непреходящее желание возвысить корни недоедающего мира в маяк природной красоты и процветания для тех, кто находится в его границах. Аналогично своим коллегам, игра приглашает вас (и до трех других друзей, если вы заинтересованы в том, чтобы впитать социальные аспекты) отправиться в квест, чтобы стать мастером на все руки древней китайской цивилизации — обязанность, которая не только включает в себя строительство fascинiruyuschih архитектурных сооружений, но и защиту их от культистов, которые патрулируют внешние районы и конфискуют ближайшие ресурсы и реликвии, принадлежащие вашим предкам.
AniYa Game Studio действительно, и вполне справедливо, описывает игру как «уютную» — и она действительно такова, по крайней мере, в большинстве случаев. С другой стороны, опыт, который она производит, не без своих достойных проблем и противостояний, и хотя ее боевые механики не особенно требовательны или даже немного сложны для понимания, они все же удерживают вас настороже между обычными квестами и эксплуатацией возделывания. Помимо того, что вам иногда приходится махать мечом в одну или две вещи, хотя, на самом деле нет слишком большого количества вещей, о которых стоит беспокоиться; ее боевые сценарии часто скудны и в конечном итоге имеют мало влияния на большую часть работы, которую вы делаете вне поля боя.
Сказка фермера

Оказывается, основная часть ваших навыков передвижения не для того, чтобы держать врагов на расстоянии, а скорее, чтобы обеспечить, что рост вашей среды обитания навсегда эволюционирует и работает над достижением новой формы вехи. Как это и есть фarming симулятор, это означает, что вы в основном будете приобретать инструменты для манипулирования водной ирригацией и открывать новые виды удобрений, чтобы повысить выход и общую стоимость ваших культур. Обычно вы будете проводить свои дни, просыпаясь, получая новые семена и ресурсы и закладывая основы для нового отделения, которое либо повысит вашу экономическую жизнеспособность, либо поможет вашим усилиям по улучшению качества жизни для ваших друзей и коллег-фермеров. Снова, ни одна из этих задач не предназначена для того, чтобы чувствовать себя чрезмерно угрожающей, что означает, что вам не нужно иметь какой-либо предыдущий опыт в этой области, чтобы быстро справиться с, ну, чем бы то ни было, что выходит из дерева.
Я благодарен, действительно, что Pathless Woods хотя бы пытается добавить несколько дополнительных ингредиентов в смесь — квесты, события и занятия, чтобы перечислить только несколько из его выдающихся пунктов — чтобы сделать общее путешествие немного менее монотонным и недальновидным. Помимо фермерства — функции, которая, неудивительно, занимает огромную часть общего опыта, есть также несколько других вещей, которые можно увидеть и сделать в мире, покрытом цветами сакуры, включая рыбалку, приручение и исследование древних руин, которые уходят глубоко в корни потерянной цивилизации. Достаточно сказать, что, если говорить о контенте, есть много чего, чтобы просеять — и даже больше, что придет, согласно ее создателям.
Тяжело на UI

Есть один большой недостаток качества Pathless Woods, и это ее UI; есть многое, и это раздражающе легко потеряться в огромном количестве меню и слайдеров для создания, которые покрывают около восьмидесяти процентов экрана. Как и в случае с любым sandbox симулятором, который принимает, казалось бы, бесконечное богатство настраиваемых компонентов, многие из этих функций часто включают необходимость изучения некоторого рода учебника или участия в длительных периодах проб и ошибок, которые часто приводят к потере ресурсов или чертежей. С другой стороны, не потребовалось слишком много времени, чтобы я понял, что есть что и какая часть соответствует какому механизму и так далее. Что еще более важно, поскольку многие из этих учебников позволяли мне учиться в составе группы, а не как одинокий фермер, это сделало процесс менее устрашающим.
Pathless Woods — это немного медленная горящая игра, что нормально, учитывая, что основные элементы игрового процесса в основном включают сбор ресурсов, посадку культур и повторение одних и тех же четырех или пяти занятий несколько раз, чтобы добиться прогресса в какой-либо форме архитектурного развития. Снова, это где вся «уютная» сторона играет; это не для тех, кто ищет быстрое путешествие через движения и преждевременное заключение, но скорее, геймер, который достаточно терпелив, чтобы собрать плоды своего труда после дней, недель и, возможно, даже месяцев закладки основы. Конечно, есть небольшая кривая обучения, чтобы обернуть голову вокруг, но учитывая, что награды явно перевешивают затраты в большинстве случаев, это действительно делает еще большую выгоду для тех, кто готов потратить время, чтобы разгладить морщины, так сказать.
Вердикт

Pathless Woods передает доброе послание, которое进一步 иллюстрирует важность сохранения в мире, который так же равен тираническим проблемам, как и божественной природной красоте. Есть определенно много чего любить в ней, это то, что я говорю, и я уверен, что любой, кто даже отдаленно интересуется сельским хозяйством или древними методами фермерства, оценит практически все, что игра выливает на свою картину. Тот факт, что она также позволяет дополнительным игрокам исследовать и экспериментировать с альтернативными методами культивирования своей креативности, добавляет к общей привлекательности продукта, что, безусловно, даст потенциальным квартетам что-то, о чем можно написать домой.
Когда все сказано и сделано, есть еще долгий путь вперед для команды AniYa Game Studio, и поэтому, хотя я могу только прокомментировать небольшую часть игры в ее текущем состоянии, я могу довольно легко поставить себя в позицию, говорящую, вы знаете, кudos, команда — это действительно участок, который стоит возделывать. Конечно, поскольку игра сама по себе все еще находится в стадии раннего доступа, нет никакого указания, в каком направлении она пойдет дальше, но на данный момент кажется, что шансы явно в ее пользу, и что, даже с несколькими бородавками и морщинами в ее плане, она на пути к тому, чтобы стать серьезным претендентом в своей выбранной категории.
Чтобы ответить на вопрос, стоит ли Pathless Woods отклониться от избитой тропы — да, это так, если не сегодня, и пока она находится в младенчестве, то в какой-то момент в ближайшем будущем, когда ее последние морщины больше не будут фактором.
Обзор Pathless Woods (PC)
Комната для цветения
Pathless Woods отмечает все правильные коробки, если говорить о моем мнении, и поэтому, если вы являетесь типом геймера, который наслаждается простыми задачами, которые не требуют огромного количества усилий или даже большого количества навыков, то вы должны рассмотреть возможность ее прохождения. Это обаятельно, приятно и очень аддиктивно — три качества, которые не остаются незамеченными, когда речь идет об обзоре симуляторов жизни и фермерства этого типа.