Обзоры

Обзор Open Roads (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch и PC)

Обновлено on

Учитывая огромное количество умопомрачительных, ориентированных на действие RPG, которые есть на рынке, приятно видеть время от времени игры, которые немного менее требовательны. Open Roads Team недавно выпустила свою историю, управляемую искусством, Open Roads — «уютный» детектив-триллер, который превращает отношение матери и дочери в интерактивное приключение, охватывающее множество ключевых мест и воспоминаний. Достаточно сказать, что, насколько это возможно, это именно тот вид серотонинового топлива, который может заставить работать механизмы и пролить слезы. Или, по крайней мере, это именно то, что оно пытается охватить в своем относительно небольшом сосуде горя и интриги.

Когда я впервые вошел в мир Open Roads, я не совсем знал, чего ожидать, кроме спокойной атмосферы и минимальной системы прогресса от А до Б, которая не будет слишком далеко заходить за пределы простого выбора диалога и случайного исследования. На мой взгляд, это не должно было быть чем-то более роскошным, чем духовный наследник Road 96, Life Is Strange и, возможно, даже As Dusk Falls. Но, как оказалось, я был неправ; это было намного больше, и мне потребовалось все время, чтобы осознать, что я не просто повторяю одни и те же движения, а другое игровое поле, которое оставило у меня намного больше воспоминаний, чем я изначально ожидал.

Итак, что же такое Open Roads, и что именно в концепции двух существ на дороге вместе делает ее так привлекательной? Давайте включим передачу и откроем ее немного.

В дорогу снова

Open Roads рассказывает историю двух людей — Тесс, молодой подростка, и Опал, ее матери, которая, после открытия ключа, спрятанного в старом доме ее покойной матери, решает отправиться в путешествие, чтобы распутать серию любовных писем, написанных, как она считает, ее настоящим отцом. В этом путешествии у вас есть возможность следовать за двумя заблудшими душами, когда они постепенно приближаются к раскрытию правды об отце Опал — загадочной фигуре, которая, несмотря на отсутствие в картине, оставила след из подсказок, раскрывающих смысл давно утерянных отношений.

Что касается сюжетов, Open Roads не стремится к чему-то чрезвычайно сложному; на самом деле, это просто история о мальчике и девушке, и девушке и другом мальчике. Вопрос, на который вы пытаетесь ответить, прост: кто был Пьер для Опал? Или, лучше сказать, кто был Пьер для Елены, матери Опал? Чтобы ответить на этот вопрос, вам необходимо пройти через ряд шагов, которые тянутся от старого летнего дома до частного адреса в канадских боро, где каждое место содержит сеть новых взаимосвязанных заметок и сувениров, которые рисуют более четкую картину жизни Елены и Пьера вместе.

Скрытые пламя и старые воспоминания в сторону, Open Roads аргументированно больше о Тесс и Опал, а также их расцветающих отношениях в мире, полном незаписанных историй и заключений. Благодаря отличному выбору актеров — включая Керри Рассел и Кейтлин Девер — обе эти роли получают очень убедительный диалог, с которым я смог связаться довольно хорошо с момента, когда я сел за руль, до момента, когда я сошел с последнего этапа путешествия.

Верьте мне

Open Roads могла бы выбрать полусырой, избитый и совершенно увлеченный стиль искусства — но она этого не сделала. И, честно говоря, я очень, очень рад, что разработчики приняли сознательное решение в пользу чего-то немного более экспериментального, поскольку одна из выдающихся особенностей всей игры действительно является ее смешанным мешком стилей искусства. На бумаге это не должно работать, но в живом, дышащем мире горя и возмездия оно переводится феноменально хорошо, и я бы солгал, если бы сказал, что мне не понравилось любоваться сладкой смесью многомерных произведений искусства и идеальных переходов на протяжении всей поездки.

Потрясающий стиль искусства и хорошо подобранный актерский состав в открытом доступе, игровой процесс Open Roads не является чем-то оригинальным; его генетические элементы point-and-click и базовые навигационные приемы определенно не являются чем-то, что мы не видели раньше в других ориентированных на историю итерациях. В основном, цели состоят в том, чтобы искать в перчаточных ящиках и старых домах письма и другие важные фрагменты информации, и сканировать документы, чтобы помочь пролить свет на общую проблему, которая связывает одно место с другим. Кроме того, есть выбор диалога — моменты, которые склоняются к одному исходу или другому, в зависимости от заявлений, которые вы делаете, и ответов, которые вы даете. Конечно, многое из этого не делает слишком большого различия в кульминации истории — но это, с другой стороны, позволяет вам формировать некоторые важные моменты в повествовании.

Путешествие по памяти

Как и многие любимые инди-игры, Open Roads склоняется к избеганию любых запутанных тем и длинных сюжетных моментов. Вместо этого, игра купается в относительно простой системе прогресса, которая видит вас, делающим много одинаковых вещей несколько раз. В типичном сценарии, будет целый ряд комнат для исследования, и несколько важных кусков информации, которые вам нужно получить, чтобы связать точку А с точкой Б, и так далее. Помимо этого, есть несколько ситуаций, похожих на мини-игры, которые включают в себя прослушивание радиостанций в машине и участие в небольшом разговоре с вашей матерью — фигурой, которая, несмотря на то, что является одной из двух главных героев игры, не имеет слишком много что сказать.

Есть небольшая проблема с Open Roads, и это ее полное отсутствие контента. С чуть менее чем тремя часами «открытой дороги», чтобы испытать, путешествие склоняется к отключению задолго до того, как оно достигнет своей конечной точки, что, конечно, оставляет многое желать с точки зрения игрока. Конечно, контент, который у нее есть, отличный, но отсутствие глубины, особенно в арке отношений матери и дочери, делает ее немного поспешной и не такой хорошо разработанной, как она могла бы быть. И это жаль, действительно, поскольку я мог бы с удовольствием потратил еще три или четыре часа на распаковку сувениров и наследия, а также переписывание истории семьи. К сожалению, однако, все просто закончилось, как только начало находить свой ритм.

Вердикт

Если вы наткнулись на Open Roads с надеждой на обнаружение пульсирующего RPG, который одинаково наполнен действием и хаосом, то вы будете разочарованы тем, что Open Roads Team имеет в предложении. Если, однако, вы поклонник простых установок, которые не требуют гения, чтобы собрать вместе, то считайте Open Roads идеальной отправной точкой для тех, у кого есть сердце для оптимального повествования. Это не самая физически сложная игра на рынке ни в коем случае, но это именно красота ее: она в основном процветает в легко усваиваемых ситуациях, которые не требуют слишком много терпения, чтобы распутать или решить. Учитывая, что не так много вызовов, которые необходимо преодолеть, это еще больше подкрепляет тот факт, что, будь вы заядлым геймером или нет, не о чем беспокоиться, не говоря уже о провале.

Open Roads не задерживается с грандиозной предпосылкой, которая набита вечными поворотами и изгибами, ни оставляет пустые двери с большим количеством вопросов, чем ответов. На самом деле, игра в целом имеет длину всего три часа, что является немного двусмысленным; это может быть сметено под коврик за один присест, но с небольшим стимулом вернуться за вторым путешествием, это вызывает вопрос о том, стоит ли оно цены входного билета.

Когда все сказано и сделано, rõчно, насколько хорошо команда Open Roads знает, как рисовать хорошо смазанную картину, которая так же приятна для восхищения, как и наполнена ностальгическим материалом для масс. Это не путешествие для столетий, но это, однако, путешествие по памяти, которое определенно стоит проехать вместе.

Обзор Open Roads (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch и PC)

Стоит остановиться

Аудиовизуальные компоненты Open Roads явно на уровне с некоторыми из самых универсально любимых независимых титулов, что, конечно, говорит многое о ее создателях, безусловно. Однако, из-за того, что путешествие немного слишком короткое, и без дополнительного стимула вернуться за вторым путешествием, это немного портит привлекательность, хотя и незначительно.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.