Connect with us

Обзоры

Обзор New Tales from the Borderlands (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Switch & PC)

Updated on

Как и вы, я также имел сомнения, когда узнал, что Telltale Games не будет руководить разработкой сиквела Tales from the Borderlands. После того, как я уже потратил бесчисленные часы на то, чтобы убедить студию разработать его, было вдвое тяжелее увидеть, как Gearbox Software отказывается от этой идеи. Не стоит говорить, что, несмотря на все жалобы, крики и протесты, они все равно разработали его, что привело к расколу между двумя семьями: Borderlands и Telltale Games. И честно говоря, я буду первым, кто признается, что, несмотря на все воспоминания, которые мне дал Handsome Jack, я был явно на стороне Telltale Games, чтобы получить контракт на разработку сиквела.

Тем не менее, интрига была жива и бодра — что в конечном итоге заставило меня сделать последнюю минуту покупку в полночь, когда осталось только завоевать амбивалентность, которая мучила мой Telltale-любящий ум. Вопрос в том, сохранила ли она предыдущий огонь, или она просто потушила его без заботы?

История

Скриншот от Gaming.net

Вы знаете, что они говорят: если вы играли в одну игру Borderlands, вы, вероятно, играли во все. К сожалению, здесь нет реальной разницы, кроме того, что есть новая команда в городе, и новый планетарно-Воулт-комбо, чтобы запуститься в него. В своей основе New Tales from the Borderlands все еще содержит ту же старую историю, только с свежим слоем краски, нанесенным сверху. Есть Воулт, и есть три начинающих охотника за Воултом, которые хотят раскрыть его внутренние сокровища ради помощи своей родной планете. Звучит знакомо? Конечно, это так — это基本но Borderlands 1, 2 и 3, но с меньшим количеством действий и больше историей, основанной на QTE и CONSEQUENTIAL разговорах.

New Tales from the Borderlands происходит на Прометее, отсталой планете, которая сильно напоминает Пандору. История, которая следует за тремя протагонистами: Ану, бывшим сотрудником Atlas, целью которого является создание следующей большой вещи; Октавио, человеком, который хочет славы и окончательной цели — накопления вечного богатства и славы; и Фран, владельцем магазина йогурта, целью которого является сохранение крышки на ее гневе, когда она проходит по девяти-долларовой рутины. Каждый из этих персонажей, хотя и является полюсными противоположностями, объединяется, когда соперничающая компания по производству оружия Tediore вторгается на планету Прометей. С Atlas и Tediore, обеими ищущими Воулт, чтобы получить верх над друг другом, неожиданная троица должна вмешаться и сыграть свои роли.

Tales from the Borderlands состоит из пяти эпизодов, каждый из которых длится примерно 90 минут. В каждой главе вы чередуете между тремя героями, когда мир Прометея адаптируется к выбору, который вы делаете. С тремя персонажами, с которыми нужно работать, вы должны построить дружбу, неожиданные союзы и коллективно работать, чтобы вырезать новый век для Прометея.

Игровой процесс

Скриншот от Gaming.net

Сохраняя твердую хватку формулы Telltale Games, New Tales from the Borderlands не стремится быть слишком техническим. Если что-то, это выбирает быть более кинематографическим и просит только того, чтобы вы сыграли свою роль, нажав случайный QTE, вариант диалога или кнопочный запрос. То есть есть несколько моментов, когда вы кратко исследуете определенную область и сканируете объекты, чтобы помочь вам продвинуться глубже в историю. Но в своей основе это история, управляемая эпизодическим путешествием, которое идет сильно на кнопочном мashingе, и это все.

Хорошая новость в том, что вам не нужно быть заядлым геймером, чтобы быть в состоянии пробить свой путь через сиквел Gearbox Software. Черт, вам даже не нужно знать историю IP Borderlands, чтобы понять суть истории или мира, в котором она происходит. Это очень ориентировано на начинающих и легко доступно как для частых игроков, так и для новых игроков, которые не могут отличить бампер от триггера. Через это нет реальных проблем, которые нужно преодолеть, что делает New Tales from the Borderlands более ленивым воскресным днем, чем невыносимым высокооктановым фестивалем жестокости.

Конечно, Gearbox Software также включил другие элементы игрового процесса, которые не совсем вошли в оригинал: Vaultlanders, мини-игру на основе коллекционных предметов 1 на 1 арена-стиля, и Уровни дружбы, систематизированную систему, которая эволюционирует в зависимости от выбора, который вы и ваша команда делаете в каждом эпизоде. Хотя они не являются обязательными для прохождения истории, они добавляют немного дополнительного мяса к кости, а также открывают новые двери для вас, чтобы вернуться к ним во второй или даже в третий раз игры.

“Я, вероятно, запомню это…”

Скриншот от Gaming.net

Игра в New Tales from the Borderlands — это как получение духовного чтения: каждые несколько раз вы получите определенное количество карт, чтобы выбрать из них, все из которых уже имеют свои собственные будущие, вышитые в чернилах. Как зритель чтения, вы не имеете многое, что можно сделать, кроме выбора карты, которую вы хотите продвинуть. И это все, примерно на десять часов, пока занавес, наконец, не закроется, и гадатель не выгонит вас на улицу. Но это значение этих карт, вы видите, что заставляет вас продолжать слушать, несмотря на полное отсутствие контроля.

В отличие от подхода Telltale к IP, выбор не обязательно влияет на ваших персонажей в New Tales from the Borderlands. Или, по крайней мере, они не чувствуются так значимыми, чтобы заставить вас критически проанализировать каждый перекресток, в любом случае. И хотя оригинал мог бы дать вам небольшое предупреждение, чтобы сказать вам, сделали ли вы важное решение или нет, это не совсем так здесь. Вместо этого ваши выборы влияют только на настоящее, и если вы случайно сделаете ошибку при выборе варианта диалога, это не действительно важно, поскольку общий поток повествования продолжится так, как если бы вы не внесли свой вклад.

Химия отличная, хотя

Скриншот от Gaming.net

Несмотря на все это, New Tales from the Borderlands все еще предлагает отличное время, и его сценарий, возможно, является одним из лучших, который когда-либо украшал платформу Borderlands. Добавьте к этому тот факт, что химия между персонажами хорошо оркестрирована и оригинальна, и у вас есть все знакомые качества классической игры Gearbox.

Конечно, любой, кто хоть немного знаком с лором Borderlands, знает, что серия имеет свою коллекцию странных и замечательных персонажей, что Gearbox сохранила с момента дебюта серии в 2009 году. New Tales from the Borderlands также полна отличных персонажей, как старых, так и новых — и ни один из них не уступает в плане личности. От Брока, саркастического оружия с комплексом бога, до Стейплфейса, кричащего социопата с головой для безумной вандализма — New Tales from the Borderlands приносит практически каждый вкус персонажа в один огромный состав. И честно говоря, это те самые элементы, которые делают игру тем, что она есть. Но что же это такое, в двух словах?

Вердикт

New Tales from the Borderlands приносит прочную композицию действительно симпатичных, хотя и слегка неортодоксальных персонажей в знакомый, но очевидно устаревший мир. То есть, несмотря на то, что эпизодическое путешествие является несколько забываемым, его постоянно эволюционирующий состав неуправляемых персонажей Gearbox делает его историей, за которую стоит держаться. И хотя любой может легко утверждать, что Gearbox выжал из десятилетней франшизы практически всю жизнь, мы должны признать тот факт, что, знаете ли, все еще есть немного жизни в баке, и New Tales from the Borderlands доказал это удивительно хорошо.

Это не секрет, что последнее эпизодическое приключение содержит больше юмора, чем实际ной игры, подобно тому, что сделали Telltale Games в первый раз. И хотя есть также несколько QTE и моментов для исследования, сканирования и взаимодействия с окружающей средой, основная часть игры в основном состоит из последовательных монтажей, остроумного юмора и высокооктановых погонь: три основных ингредиента, которые составляют практически каждое великое интерактивное кино. И это именно то, чем это является: интерактивной драмой, которая просит только того, чтобы вы внесли свой вклад в небольших порциях.

Как я уже сказал, у меня были сомнения, когда я впервые услышал, что Telltale не будет руководить разработкой сиквела. И все же, к моему великому удивлению, Gearbox нес поток удивительно хорошо и, в конечном итоге, представил историю, которая была достойна нашего времени. И хотя ее сюжет не наполнен новыми поворотами и изгибами, он содержит любимый состав и ее фирменный юмор, который, когда все сказано и сделано, является тем, что Borderlands все об.

Обзор New Tales from the Borderlands (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Switch & PC)

Я запомню это

Несмотря на сомнительное решение отказаться от Telltale Games от пилотского кресла, Gearbox Software все-таки разработала действительно симпатичный сиквел с всем безумным хаосом и действием. Это не совсем на уровне Telltale, и все же, к моему удивлению, я, вероятно, запомню это.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.