Обзоры
Обзор Dragon Ball: The Breakers (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Switch и PC)
Dragon Ball: The Breakers наконец-то вышел на рынок 14 октября 2022 года. Как всегда, мы составили подробный обзор, если вы когда-либо задумывались, как весело играть, стоит ли покупать или просто не стоит играть. Если вы не знаете, Dragon Ball: The Breakers – это новая игра из вселенной Dragon Ball, которая делает огромный шаг в сторону от нормы.
В отличие от предыдущих частей, Dragon Ball: The Breakers – это онлайн-асимметричная игра в режиме выживания, которая бросает вызов семи обычным гражданам (Выжившим) против безжалостных известных злодеев (Рейдеров) из вселенной Dragon Ball. Мы говорим о соперниках, таких как Селл, Фриза и Бу, против пига-оборотня, Уолонга, Фермера и Булмы, среди других. Всего это плотная гонка семи испуганных граждан против одного Рейдера, который идет за кровью.
Итак, если вы владелец Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S или Microsoft Windows и хотите наконец-то выяснить, стоит ли покупать Dragon Ball: The Breakers, присоединяйтесь, не так ли?
Идея нова, но остальной сюжет отсутствует

Конечно, все говорят о Dragon Ball: The Breakers, что семь обычных граждан сражаются за выживание против этой грозной, надвигающейся гибели, которая была выпущена на их жизни. Предпосылка открывается коротким кат-сценой от фанатского любимого фиолетоволосого Гоку, который сообщает, что вы собираетесь быть засосаны в “временную шов” альтернативную размерность, где, как и вы, также оказались в ее пустоте, властолюбивые суперзлодеи, которые хотят убить вас. По крайней мере, нет страницы текста, объясняющего историю.
Сначала вы, вероятно, очень уверены, что это легко придет к любому, кто был брошен в цветной, карикатурный, комедийный мир. Может быть, вы играли в такие игры, как Dead by Daylight и Friday the 13th, которые были первыми играми ужасов, популяризировавшими асимметричный мультиплеерный жанр. И вы, вероятно, спрашиваете себя, что может быть ужасным в бескровной аниме-игре? Целая куча дисбаланса сил – это то, что.
Предпосылка хороша. Очень, очень хороша. Расширение ваших возможностей, борьба с суперзлодеем против всех шансов. Убедительно, что победа будет чувствоваться невероятно. Эти напряженные, несколько сердцебиений моменты перед тем, как суперзлодей возьмет вашу жизнь, должны чувствоваться хитроумно хорошо, самое определение творчества и ума против очевидной сырой силы. И если вы играете за Рейдера, охотясь на беспомощно испуганных граждан, так называемый азарт охоты звучит круто.
Но это все, что есть. Отсюда нет много истории, кроме некоторых случайных диалогов, которые не делают историю более интересной, чем предпосылка. На этом этапе вы задумываетесь, имеет ли значение оценка истории и подсчет очков для окончательного подсчета, потому что нет истории, которую можно оценить.
Обещание асимметричного мультиплеера

Игра – это то, о чем стоит говорить. Итак, вот как все происходит в Dragon Ball: The Breakers.
Сначала есть две игровые стороны: Рейдеры и Выжившие. Это 7х1 PvP-мультиплеерная игра, поэтому нет много справедливой игры, но это и есть смысл всего: сделать Выживших так слабыми и испуганными против Рейдеров, что бегство за свою жизнь, пытаясь выжить, является единственным, что остается на вашем уме на протяжении всей игры.
Вы можете быть знакомы с Рейдерами из некоторых из самых популярных суперзлодеев во Dragon Ball-франшизе, таких как Селл, Фриза и Бу, которые творят хаос в целых городах или планетах без особого усилия. Выжившие, с другой стороны, – это обычные, обычные граждане, чей единственный выход – работать вместе, чтобы победить Рейдера, или хотя бы попробовать.
Просто идея Выживших против Рейдеров, и не просто любых Рейдеров, но фантастического состава Dragon Ball-суперзлодеев, – это великое обещание магической, выжившей, ужасной (хотя и бескровной) игры.
Являются ли Рейдеры действительно непобедимыми, как их изображают?

На обеих сторонах вы можете повысить уровень (как будто Рейдерам нужны еще больше апгрейдов). Рейдеры повышают уровень силы каждый раз, когда они убивают Выжившего. Они часто находятся на стороне нападения, нанося как можно больше ущерба Выжившим. Вы выигрываете, когда убьете всех Выживших, что на самом деле довольно легко сделать без особого усилия.
Потому что Рейдеры, получающие больше силы, означают эволюцию от простой личиночной стадии к самому мощному существу уровня 4, чья сила означает, что они могут убить Выжившего одним взмахом руки. Ух. На этом этапе бегите! Если только вы не более одного Выжившего с апгрейдами – мы доберемся до этого чуть позже.
Если, как Рейдер, вы получаете слишком много ущерба, вы увидите, что оборонительные навыки не доступны вам. Ваш единственный вариант – использовать навык разрушения местности, если вы еще не использовали его, чтобы телепортироваться в воздух и уничтожить часть карты. О да. Рейдеры могут уничтожить части карты, когда они становятся мощными.
И если дела не могут стать хуже, Рейдеры имеют представление о вашем местонахождении через оповещение “Я здесь”, отображаемое как слово “игрок”, плавающее вокруг некоторой травы или горы. Кроме того, если вы активируете Супервременную машину, луч света, когда он выстреливает в небо, может легко предупредить Рейдеров о вашем присутствии и убить вас, прежде чем вы найдете убежище.
Атака на Выжившего и убийство его дважды означает, что вы стерли его из истории, или он больше не может быть воскрешен оставшимися Выжившими. Это не стоит говорить, что встреча с Рейдером – это верная потеря времени и жизни. Серьезно, если вы увидите Рейдера, бегите! Хорошо, достаточно о Рейдерах.
Почему выбрать Выжившего?

Если вы Выживший, как вы можете победить этого непобедимого зверя? Ну, есть три не слишком легких способа. Первый: все Выжившие должны бродить по карте, собирая до семи “ключей силы”. Эти ключи могут разблокировать Супервременную машину, которую вы можете телепортировать в другое царство, избегая гнева Рейдеров и выигрывая!
Альтернативный, не слишком легкий способ – использовать Трансферы, чтобы превратиться в иконических З-воинов, таких как Гоку, Пикколо или Тьен, на короткое время, хотя. У вас будет много инструментов, чтобы защитить себя, от солнечных вспышек до кайокена, до деструкто-дисков и многого другого. Короткий срок трансформации означает, что вам нужно быть умным и объединиться с другими Выжившими, чтобы попытаться победить Рейдера одновременно. Просто убедитесь, что не закончится время и не превратитесь обратно в свою исходную форму, потому что это конец игры.
Есть третий, и последний, способ, который могут использовать Выжившие. Пока собираете ресурсы по карте. Если вам повезет собрать все семь драконих шаров, вы можете вызвать Шенрона и сделать желание достичь окончательного уровня четыре. На этом этапе это уже почти честная игра, но командная работа все равно является ключом.
Теперь вы видите, почему шансы не в вашу пользу. И, может быть, именно это делает эту игру интересной. Итак, нет полной потери надежды, Выжившие могут увидеть иконку на карте с точными метрами на экране, показывающую точно, насколько близко Рейдер. Итак, плюсы там, я думаю.
И, в отличие от бета-тестов, может быть, если вы отправитесь победить Рейдера как группа друзей и семьи, выбрав работать вместе вместо того, чтобы бродить без цели, вы можете закончить с большим количеством побед как Выживший. Это не невозможно, просто трудно как орех.
Технические детали…

Выжившие против Рейдеров, слабые против всемогущих, – это определенно отличная идея с самого начала. Игровой процесс также не слишком плох, напоминая вам всегда, что есть неоспоримый дисбаланс сил, с которым нужно наконец-то смириться. Но выполнение идеи и игрового процесса – это то, что в конечном итоге имеет значение.
Давайте начнем с графики. Здесь нечего сказать, потому что легко увидеть сразу, что Dragon Ball: The Breakers не выиграет никаких наград. Может быть, это низкобюджетная разработка, которая пошла в игру, или был какой-то предзамысел, который мы не можем точно определить.
Графика просто слишком низкая, чтобы заработать какие-либо очки. От текстур низкого разрешения до размытости, которую вы видите вблизи, это почти больно видеть, как ценность широких пространств, каньонов, городов и многого другого идет на ветер. Сравните это с предыдущими Dragon Ball-играми, такими как Dragon Ball FighterZ, и это конец игры.
Углы камеры не так хороши, как мы хотели бы. Есть что-то не так с тем, как мы движемся из стороны в сторону, даже мешая прицелу и точности во время боя с противником. Иногда это занимает слишком много времени, чтобы загрузить визуальную обратную связь о том, что именно происходит, что может сыграть на руку, когда вам нужна быстрая, мгновенная обратная связь, сражаясь с Рейдерами.
И тогда есть система гача, которая может действительно демотивировать игроков, желающих соревноваться аутентично. Если вы можете легко купить токены TP за реальные деньги, давая вам преимущество при выборе персонажа более высокого уровня, то какой смысл тратить время и часы на прогрессивную игру? В лучшем случае вы получите игру “плати-чтобы-победить”, которая имеет мало смысла, учитывая, что вам все равно придется платить за доступ к игре.
Вердикт

Dragon Ball: The Breakers – это двойная попытка асимметричного мультиплеерного жанра. С одной стороны, моменты, когда вы пытаетесь перехитрить явно мощных противников, – это то, за что стоит умереть, иногда буквально. С другой стороны, новая концепция за игрой наполовину испечена и не так впечатляет, как уровень игр, к которому мы привыкли от Dragon Ball-франшизы.
Итак, игра плоха, и стоит ли ее покупать? Говорить, что она плоха, – это слишком жестоко, потому что есть потенциально веселые моменты, которые любая компания будет любить играть. Однако это игра, которую вы, вероятно, не будете играть в течение долгого времени. К счастью, игра стоит гораздо меньше, чем; вы можете попробовать, если сможете.
Обзор Dragon Ball: The Breakers (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Switch и PC)
Цветной, карикатурный, комедийный мир Dragon Ball
Dragon Ball: The Breakers, в отличие от популярной онлайн-асимметричной мультиплеерной игры Dead by Daylight, бросает вас в цветной, карикатурный, комедийный мир. Это игра ужасов и выживания, но без крови. Сражайтесь против всех шансов как Выживший или творите хаос среди обычных граждан как Рейдер. В любом случае, последний человек (или команда) стоящий выигрывает.











