Свяжитесь с нами:

Отзывы

Обзор Mirage 7 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One и ПК)

Аватар фото

опубликованный

 on

Обзор Mirage 7

Если вас интересует, что такое мрачное фэнтези Персия Возможно, в прошлом, примерно столетие назад, мир мог выглядеть примерно так же, как и сейчас. Mirage 7Затем вы начинаете играть, и это вызывает приятные воспоминания об эпохе ретро PS2/Xbox 360 с её размытыми текстурами и геймплеем, основанным на головоломках. Часто бывает сложно понять, являются ли все эти дизайнерские решения преднамеренными со стороны итальянской студии Drakkar Dev, или это просто совпадение, за которое они безмерно благодарны, потому что в противном случае конечный результат оставляет желать лучшего, особенно в наше время современных игр. 

Есть большая вероятность, что вас мгновенно разозлит неудачная попытка Драккара Дева конкурировать наравне с недавними проектами. приключенческие игрыИли же вы можете найти в ней очаровательную ностальгию, идеально подходящую для вашей тоски по старому и ушедшему. В любом случае, мы оценим все предложения игры по достоинству в нашем обзоре. Mirage 7 обзор ниже.

Остерегайтесь сказочных концовок.

Обзор Mirage 7

Mirage 7 о главный герой Надира и её ручной ящерица Джиджи путешествуют вместе в поисках принцессы Тайшмы, которая, по мнению Надиры, может вернуть ей пропавшую сестру. По пути им приходится преодолевать суровую пустыню, выживая за счёт скудных запасов воды, еды и ресурсов. 

Мир игры сразу же впечатляет своими каскадными дюнами и руинами. Вас ждет немалое разнообразие локаций: вы сможете исследовать древние храмы и подземную военную базу. Интересно, как военная база вписывается во все это? Это еще один загадочный элемент ваших приключений. Изначально... Mirage 7 кажется, рассказывает темная фантазия сказка. Но она также начинает переплетаться с чем-то другим. научно-фантастический Элементы триллера. А слияние поначалу кажется странным. И ближе к концу концовка оставляет вас неудовлетворенным. 

Сюжет обещает тайну и напряжение. Однако ему не удаётся глубоко раскрыть свои темы. Поэтому, хотя у вас и возникает любопытство, желание двигаться дальше и исследовать больше, раскрывая тайны, которые скрывают история и мир, интрига в конечном итоге угасает, когда история не вызывает никаких эмоциональных или запоминающихся эмоций.

Хорошие части

Надира и Джиджи

Однако, должна сказать, что у Надиры и Джиджи интересные отношения. ТовариществоВерность и доброта — вот что я всегда буду ценить в подобных играх. А когда есть еще и подколки, тем больше причин продолжать. И дело не только в сюжете, но и в самом игровом процессе, где Надира и Джиджи помогают друг другу выжить в суровом путешествии через пустыню.

Кроме того, вы обнаружите, что элементы научно-фантастического триллера умеренно напряжены. Когда на экране внезапно появляется зловещее научно-фантастическое существо, заполняющее все поле зрения от начала до конца своим тревожным, зловещим присутствием, оно предупреждает вас об опасностях, которые вас ждут, и ваше сердце действительно замирает, по крайней мере, в первые несколько раз, когда оно появляется.  

Отстойные моменты

Надира бежит по пустыне

я чувствую Drakkar Dev Можно было бы многое сделать с художественным стилем. Пустыни всегда были идеальными местами для создания по-настоящему прекрасной атмосферы и пейзажей. Именно места, которые кажутся унылыми и ничем не примечательными, при творческом подходе оставляют неизгладимое впечатление. К сожалению, Mirage 7 Это обычная пустыня, с дюнами, руинами и всем прочим. Это именно то, что вы ожидаете увидеть, и здесь почти нет никаких сюрпризов.

Жажда — ваша первая проблема, которую нужно решить, и сбор росы с редких растений или из малоизвестных оазисов — залог выживания. Небольшой глоток воды восполнит ваше здоровье, на которое вы будете полагаться, сталкиваясь со скорпионами и пауками, вылезающими из-под земли. Но затем вы натыкаетесь на черепа и призрачных врагов, которые дополняют тему «темного фэнтези». Mirage 7 ещё немного. И наконец они устанавливают Mirage 7личность. 

Продолжая исследовать мир, вы обнаружите подземные пещеры, древние храмы и руины, где вас ждут головоломки, связанные с окружающей средой. Вы также наткнетесь на разбитые дроны, зловещее существо-киборга и еще одно таинственное создание, которое появляется в ваших снах. В игре присутствует элемент смешения реальности с фантазией и иллюзиями или снами, который не совсем соответствует моим ожиданиям. Все это не сливается воедино, чтобы рассказать одну цельную, незабываемую историю.

Вы получаете больше информации, собирая дневники и заметки в окружающей среде. И это помогает дополнить предысторию и лор. В конечном итоге, создается впечатление, что это смесь идей, которые еще не доведены до совершенства, чтобы достичь идеального баланса. 

Три шага назад

Надира разжигает огонь

Боюсь, на этом всё не заканчивается. Хотя на первый взгляд это может показаться вдохновлённым, демонстрируя мрачный фэнтезийный мир, вдохновлённый «Тысячей и одной ночью», в итоге всё оказывается совершенно неудачным. Мир кажется пустым, ничем не притягивающим. Ничем, что заставило бы отклониться от основного пути, увидев что-то, что привлекло бы внимание. Не создаётся ощущения мира, наполненного любопытными людьми и природой. 

Хуже того? Визуальное оформление выглядит так, будто игра взята с PS2.Ретро-эра Xbox 360От размытых текстур до неестественной анимации — они разочаровывают в современном мире. Но потом начинаешь думать, что, возможно, это и было задумано с самого начала, особенно учитывая игровой процесс. 

Пожалуй, стоит просто перетерпеть.

 скелет

Помните пустынных пауков и черепа, которые встречаются на вашем пути? Вам придётся сразиться с ними, чтобы продолжить своё путешествие. И для этого у вас есть кинжал ближнего боя, чтобы прорубать им внутренности. Только вот сами удары не приносят такого удовлетворения, как можно было бы ожидать. Взмах и попадание по цели кажутся непроизвольным действием. 

Изучение моделей атак врагов позволит вам понять, когда следует увернуться, сделав кувырок, чтобы избежать опасности. А затем резко развернуться и нанести ещё несколько ударов. Повторите это ещё пару раз, чтобы окончательно победить их. Вот и всё. Mirage 7Боевые действия для вас. 

Возможно, усиление врагов помогло бы исправить утомительность сражений с ними. Ведь им достаточно нескольких ударов, чтобы вас уничтожить. Но обратная ситуация гораздо раздражает, когда для перехода к следующему пункту плана требуется слишком много ударов одного типа. 

Созданная позже рогатка с дальнобойным оружием немного разнообразит игровой процесс. Её прицеливание и ощущения от использования лучше, чем у кинжала. Однако некоторые более сильные враги могут снова стать проблемой, когда вам приходится маневрировать вокруг них, а ракурс камеры не переключается вовремя, чтобы вы успели выстрелить.

Однако именно это препятствие приходилось преодолевать ветеранам на протяжении боевых сцен большинства приключенческих боевиков. ретро-игрЧтобы исправить неудобное управление и механику, разработчики решили добавить в игру элементы исследования и решения головоломок, как это сделано в... Mirage 7.

Пароль, пожалуйста?

Обзор Mirage 7

Mirage 7Мир игры огромен, но разделён на более мелкие секции. Каждая из них требует определённого уровня решения головоломок, чтобы полностью её исследовать, прежде чем переходить к следующей. Ранние головоломки относительно просты и знакомы. Нужно толкать и тянуть предметы на их законные места. Выравнивать статуи. Некоторые же требуют немного нестандартного мышления. Например, встать на стол, чтобы добраться до недоступного места. И именно здесь начинают проявляться недостатки головоломок. 

Иногда сложно понять, что именно игра хочет от вас, чтобы решить те или иные головоломки. И вы можете потратить драгоценное время, пытаясь разобраться, что к чему. Предметы, необходимые для решения головоломок, трудно заметить. Иногда головоломки появляются позже и заставляют вас возвращаться назад, чтобы найти пропущенный предмет. Идея взаимосвязанных головоломок поначалу кажется интересной. Но во время прохождения она становится раздражающей, особенно без каких-либо подсказок. 

Конечно, вы можете активировать подсказки, которые помогут вам продвинуться вперед. надоедливые головоломки Когда вы застрянете, это поможет. Кроме того, если у вас есть необходимый для головоломки предмет, он активируется сразу же по прибытии в нужное место. Таким образом, это облегчит вам навигацию по меню. Добавлю, что некоторые головоломки с крафтом довольно интересны: когда вы комбинируете предметы, чтобы создавать новые, ценные вещи. И даже тогда, после нажатия на предмет, подсвечиваются соответствующие предметы, из которых можно создавать дополнительные предметы.

Вердикт 

Надира

В комплексе Mirage 7 Эта игра определённо не для всех. Она может сильно раздражать геймеров, ищущих современный экшен-приключенческий симулятор. Но тем, кто ищет ностальгического очарования, пусть даже и непреднамеренного, она может понравиться. Её графика и геймплей переносят вас в первоисточник. Tomb Raider и Индиана Джонс эпоха. Просто имейте в виду, что вместе с ретро-шармом приходят и технические, неуклюжие проблемы. 

Боевая система не отличается стильностью и захватывающим геймплеем, как в современных экшен-играх. Головоломки тоже неплохи, их реализация порой создает проблемы. Тем не менее, есть моменты, которые вызывают восхищение. Сочетание мрачного фэнтези и научно-фантастического триллера — интересная перспектива, которая пробуждает любопытство и желание узнать больше. Первоначальные представления о задумке быстро опровергаются, когда во время вашего путешествия начинают происходить странные события. Несмотря на недостатки, есть и настоящие моменты восторга, и даже несколько внезапных пугающих моментов.

Обзор Mirage 7 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One и ПК)

Погружение в прошлое и настоящее.

Mirage 7Сюжет и мир игры интересны. Мрачное фэнтези сочетается с научно-фантастическим триллером. Однако реализация оставляет желать лучшего. Головоломки и боевая система нуждаются в доработке и улучшении. Тем не менее, игра обладает странным ностальгическим очарованием благодаря сходству с приключенческими играми эпохи PS2/Xbox 360. И это может быть именно тем, что нужно старым, ностальгирующим душам.

 

Эванс И. Каранджа — внештатный автор, увлеченный всем, что связано с технологиями. Ему нравится исследовать и писать о видеоиграх, криптовалюте, блокчейне и многом другом. Когда он не создает контент, вы, скорее всего, найдете его за игрой или просмотром Формулы 1.

Раскрытие рекламодателя: Gaming.net придерживается строгих редакционных стандартов, чтобы предоставлять нашим читателям точные обзоры и рейтинги. Мы можем получать компенсацию, когда вы переходите по ссылкам на продукты, которые мы рассмотрели.

Пожалуйста, играйте ответственно: Азартные игры сопряжены с риском. Никогда не ставьте больше, чем можете позволить себе проиграть. Если у вас или у кого-то из ваших знакомых есть проблемы с азартными играми, посетите GambleAware, GamCare или Гэмблеры Anonymous.


Раскрытие информации об играх казино:  Некоторые казино имеют лицензию Управления по азартным играм Мальты. 18+

Условия использования: Gaming.net — независимая информационная платформа, не предоставляющая услуги азартных игр и не принимающая ставки. Законы об азартных играх различаются в зависимости от юрисдикции и могут меняться. Перед участием проверьте правовой статус азартных игр онлайн в вашем регионе.