Connect with us

Reviews

Обзор Mars 2120 (PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)

Avatar photo
Updated on
Mars 2120 Review

Действие Mars 2120 разворачивается на Красной планете в XXII веке, где вам предстоит миссия по раскрытию тайн загадочной марсианской колонии. Игра стремится передать острые ощущения классических метроидваний, добавляя футуристический колорит. Но удается ли ей это? Mars 2120 обладает фантастическими особенностями, такими как стихийные способности, которые оживляют исследование и бой. Однако у игры также есть свои шероховатости. Сюжет и сеттинг проработаны хорошо, но насколько гармонично все это сочетается? Давайте погрузимся и посмотрим, выделяется ли Mars 2120 в мире игр в жанре метроидвания.

Приключение на Красной планете

Mars 2120 Mars 2120 начинается с довольно крутой завязки: марсианская колония погрузилась в молчание. Теперь сержанту Анне, первоклассному космическому десантнику, предстоит выяснить, что произошло. После драматичной аварийной посадки она оказывается в зловеще тихой и заброшенной колонии, что задает тон таинственному приключению. Игра отлично справляется с повествованием, сочетая визуальные подсказки в окружении и кинематографичные кат-сцены. Исследуя мир, вы будете собирать воедино загадку исчезнувшей колонии, находя разбросанные повсюду фрагменты истории. Аудиозаписи удобны, они дают больше фона о случившемся и добавляют истории дополнительную глубину. Анна — выдающийся персонаж, отличающийся храбростью и решимостью. За нее легко болеть, пока вы копаетесь в секретах колонии. Сюжет держит в напряжении своим саспенсом и интригой. Возможно, он не революционен для научной фантастики, но он увлекателен и заставляет хотеть увидеть, чем все закончится. Примечательно, что исследование заброшенной марсианской колонии одновременно захватывающе и погружающе, благодаря прочной нарративной основе и убедительному путешествию Анны. Более того, сержант Анна — выдающийся персонаж в Mars 2120. Со своим стильным высокотехнологичным костюмом и молчаливым нравом она излучает крутую и загадочную атмосферу. Ее дизайн отдает дань уважения классическим научно-фантастическим героям, таким как Самус из Metroid. Ясно, что она — опытный космический десантник, готовый к действиям на марсианской поверхности. Анна мало говорит, что добавляет ей загадочности. Вместо диалогов ее история раскрывается через окружение и аудиозаписи. Эта тишина делает ее действия и события игры более личными. Наблюдение за тем, как она преодолевает трудности и раскрывает секреты, удерживает интерес игроков и вовлекает в ее путешествие.

Американские горки взлетов и падений

Прыжки по рельсам, чтобы забраться выше Геймплей в Mars 2120 — это то, где потенциал игры сияет ярче всего. К сожалению, именно здесь также наиболее очевидны ее недостатки. Основные механики игры укоренены в жанре метроидвания. В ней представлена идеальная смесь исследования, боя и прогрессии. Однако ее исполнение иногда может казаться неровным, что влияет на общее впечатление. Одной из самых заметных особенностей Mars 2120 является ее сложная система сохранений. Она напоминает старые игры в жанре метроидвания, такие как Symphony of the Night. Эта система требует от вас сохранения в определенных точках на протяжении игры. Хотя такой классический подход может вызывать ностальгию у некоторых, он сопряжен с собственными сложностями. Система сохранения работает как задумано, позволяя сохранять прогресс в конкретных точках. Однако игроки сообщали о раздражающих глюках, когда экран сохранения появляется, даже если вы не находитесь у точки сохранения. Это может прерывать игровой процесс, особенно в напряженные моменты или во время исследования. Например, когда вы погружены в битву или решаете сложную головоломку, и игра внезапно выводит на экран меню сохранения, нарушая концентрацию. Эти глюки могут снижать погружение и плавность этой приключенческой игры.

Попадания и промахи

Стрельба огнем по врагам Когда речь заходит об оружии в Mars 2120, здесь определенно есть как попадания, так и промахи. Начнем с хорошего. Огнемет — это абсолютный восторг. Он ощущается мощным и невероятно приятным в использовании. Жжете ли вы врагов вблизи или очищаете скопления противников, огнемет обеспечивает захватывающий опыт, который заставляет возвращаться снова и снова. Теперь о промахах. К сожалению, два других основных оружия, электрическая пушка и ледяное ружье, не дотягивают. Хотя они и были улучшены со времен раннего доступа, они все еще ощущаются неполноценными. Электрической пушке не хватает мощи, а ледяное ружье не обладает тем удовлетворяющим «уумфом», которого ожидаешь от оружия такого рода. Этот дисбаланс в качестве оружия может делать бой неровным. В результате вы можете сильно полагаться на ближние атаки или огнемет, чтобы справиться с задачей. Говоря о ближнем бою, здесь тоже не все однозначно. Система ближнего боя может быть забавной, особенно когда вы сталкиваетесь с разнообразными врагами игры. Однако отсутствие четкой индикации для вражеских атак ближнего боя означает, что вас часто будут бить без предупреждения. Это может быть особенно разочаровывающим при столкновении с человеческими врагами, чьи быстрые удары в ближнем бою оставляют мало времени на реакцию. Несмотря на эти проблемы, бывают моменты, когда бой в Mars 2120 сияет. Потенциал игры очевиден в дизайне ее оружия и основных механиках. При небольшой дополнительной полировке и балансировке бой мог бы стать главной изюминкой. В нынешнем состоянии это опыт с попаданиями и промахами, который оставляет желать большей последовательности и отточенности.

Заведите себе GPS

Карта локации ледяной пещеры на западе Исследование мира Mars 2120 — это одновременно захватывающий и иногда раздражающий опыт. С одной стороны, окружения игры красиво оформлены, предлагая богатую, погружающую атмосферу. Большой палец вверх разработчикам за создание мира, который кажется живым и достойным исследования. Однако система карты — это то, где начинаются сложности. Изначально карта была полезной, отмечая все: от собранных усилений до важных локаций. Но по мере погружения в игру появляются несоответствия. Некоторые ключевые входы и выходы, например, в оранжерею, таинственным образом не отмечены. Это может приводить к моментам разочарования, когда вы бродите вокруг, пытаясь понять, куда идти дальше. Другая проблема — функция масштабирования на карте мира. Каждый раз, когда вы увеличиваете или уменьшаете масштаб, курсор сбрасывается обратно на ваше текущее местоположение. Это означает, что вам приходится снова и снова прокручивать различные зоны, чтобы найти область, которую вы хотите рассмотреть, что быстро надоедает. Кроме того, некоторые локации нуждаются в маркировке на карте, например, когда Поверхность Восток находится к западу от Поверхности Запад, что добавляет еще один слой путаницы. Несмотря на эти проблемы, навигация по миру Mars 2120 все еще может быть приятной. Удовлетворение от того, что вы наконец нашли спрятанное усиление или открыли новую область, огромно. Если вы готовы мириться с периодическими разочарованиями от карты, в этом научно-фантастическом приключении есть много чего открыть. Просто будьте готовы к нескольким кочкам на пути.

Изменитель правил игры

Mars 2120 В Mars 2120 стихийные способности — это не просто крутые силы; они меняют правила игры. В роли сержанта Анны игроки открывают три различных элемента: электричество, лед и огонь. Каждый из них важен не только для зрелищных эффектов; они жизненно необходимы для навигации по игровому ландшафту и победы над врагами. Самое приятное? Вы можете переключаться между ними на лету, что добавляет приятный слой стратегии. Эти способности действительно раскрываются в исследовании. Игра использует их для ограничения доступа к определенным областям. Следовательно, вам нужно будет думать, какой элемент использовать и когда. Электричество позволяет прорываться через щели и кабели, лед помогает пересекать воду, а огонь расплавляет препятствия. Это поддерживает свежесть и гарантирует, что исследование Марса никогда не наскучит. Бой также получает усиление от этих стихийных сил. Каждая из них меняет ваше оружие. Например, электричество дает лазерную винтовку, лед снабжает дробовиком, а огонь вручает огнемет. Это разнообразие означает, что вам нужно будет обдумывать, какое оружие лучше всего работает против разных врагов, с которыми вы сталкиваетесь. Все сводится к экспериментированию и поиску правильной стратегии, что делает каждую схватку уникальной. Это умное использование элементов — выдающаяся особенность, которая выделяет Mars 2120 в переполненном мире игр в жанре метроидвания.

Вердикт

Mars 2120 Mars 2120 имеет свои моменты, но могла бы быть и лучше. Игра выглядит фантастически, а звуковой дизайн погружает в ее научно-фантастический мир. Оружие, особенно огнемет, приятно в использовании и показывает, чем игра могла бы стать при большей полировке. Однако слишком много разочаровывающих элементов тянут впечатление вниз. Система сохранений раздражает, а карта часто заставляет чесать затылок. Бой может быть неоднозначным: одни боссы навевают сон, а другие заканчиваются слишком быстро. Глюки появляются чаще, чем следовало бы, а навигация по карте может отнимать время и силы. Плюс, незнание того, когда вы достигли точки невозврата, может привести к настоящей головной боли. Финальная битва с боссом, хотя изначально и захватывающая, в итоге кажется несбалансированной и неудобной. Заядлые фанаты метроидваний, возможно, найдут здесь достаточно, чтобы насладиться, но для большинства игроков шероховатости игры, скорее всего, будут слишком замет

Обзор Mars 2120 (PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)

Chaos on Mars

Its all chaos on Planet Mars. Set out to the planet to meet an existing colony that gets your curiosity kicking. But how will you uncover how the colony works? Only chaos can help you here!

Синтия Вамбуи — геймер, у которой есть талант к написанию контента о видеоиграх. Сочетание слов для выражения одного из моих главных увлечений помогает мне оставаться в курсе трендовых игровых тем. Помимо игр и писательства, Синтия — техногик и энтузиаст в области программирования.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.