Лучшее

10 Лучших Игр Metroidvania на iOS и Android (апрель 2026)

Avatar photo
A small figure standing before a giant, mystical head in a Metroidvania mobile game

Ищете лучшие игры Metroidvania на мобильных устройствах в 2026 году? Мобильная игра становится все лучше, и игры Metroidvania являются большой частью этого. Эти игры все о исследовании больших карт, открытии новых путей и поиске крутых апгрейдов, которые помогают вам достичь скрытых областей. С отличным действием, умным дизайном уровней и захватывающим прогрессом, они предлагают некоторые из самых наградных опытов, которые вы можете получить на телефоне. Чтобы помочь вам найти самые интересные игры Metroidvania, мы составили список лучших игр, которые вы можете играть на iPhone и Android прямо сейчас.

Что Определяет Лучшие Мобильные Игры Metroidvania?

На мобильных устройствах лучшие игры Metroidvania – это те, которые сочетают в себе гладкие управления, умный дизайн уровней и настоящее чувство открытия. Исследование кажется наградным, когда каждая новая способность открывает новые пути и секретные области. Бой также важен! Он должен быть отзывчивым и чувствоваться хорошо с сенсорными управлениями. Хорошие визуальные эффекты и звук помогают много, но это игровой цикл, который поддерживает все интересным. Сильный дизайн карты, апгрейды, которые действительно меняют то, как вы играете, и враги, которые становятся более интересными по мере продвижения, – все это делает большую разницу.

Список 10 Лучших Игр Metroidvania на iOS и Android

Вот самые интересные, хорошо сделанные и приятные игры Metroidvania, которые вы можете играть на своем телефоне.

10. Teslagrad

Пазл-платформер, построенный вокруг электричества и магнетизма в темном, безмолвном мире

Teslagrad – это 2D пазл-платформер, где все ваше взаимодействие с миром происходит через одну механику: электромагнетизм. Вы собираете перчатку и плащ в начале приключения, и с этого момента все в окружающей среде становится чем-то, что можно зарядить. Объекты, платформы и даже ваш собственный персонаж могут быть установлены на положительный или отрицательный полюс. Противоположные полюса притягиваются, а одинаковые полюса отталкиваются. Комнаты заполнены металлическими блоками, вращающимися балками и заряженными поверхностями, которые реагируют на любой полюс, который вы примените.

Башня, которую вы исследуете, по сути является одной гигантской электромагнитной машиной, и ваша задача – выяснить, как каждая часть ее работает. Ранние комнаты вводят один заряженный объект и позволяют вам выяснить его поведение без давления. Более глубокие секции начинают комбинировать несколько заряженных элементов в одном пространстве, и вам нужно подумать о последовательности ваших действий, прежде чем совершить шаг. Бои с боссами следуют той же логике. Каждый из них имеет читаемый цикл атаки, и победа над ними требует применения электромагнитных инструментов в определенных способах, а не полагаться на рефлексы.

9. HAAK

Футуристический Metroidvania-платформер с крюком и разрушающимся антиутопическим миром

HAAK – это 2D экшн-платформер, действие которого происходит в постапокалиптическом мире, где окружающая среда является таким же препятствием, как и враги в нем. Персонаж, которого вы контролируете, несет инструмент-крюк, который функционирует как оружие и средство передвижения. Вы можете бросить крюк, чтобы прикрепиться к стенам и потолкам, чтобы качаться над пропастями, притягивать отдаленные объекты или сокращать расстояние до врага за несколько секунд. Мир разделен на отдельные регионы, и большие части карты остаются заблокированными за требованиями способностей, пока вы не продвинетесь достаточно, чтобы вернуться с правильными инструментами.

Крюк – это часть, которая держит весь опыт вместе. Качаясь над широкой пропастью, цепляясь за уступ средней полетом, а затем сразу же меняя направление, чтобы избежать входящего врага, требует от вас думать о движении и позиционировании одновременно. Вариативность врагов нарастает стабильно на протяжении всей игры. Стандартные встречи можно решить прямым подходом, цепляя крюк и атакуя, хотя элитные враги вводят атакующие паттерны, которые требуют более намеренного позиционирования перед ударом.

8. Swordigo

Используйте мечи и заклинания, чтобы продвинуться глубже в области, заполненные монстрами

Swordigo уже более десяти лет находится в магазинах iOS и Android и продолжает занимать одно из первых мест среди самых скачиваемых и хорошо оцененных игр Metroidvania на мобильных устройствах. Предпосылка проста на поверхности: вы играете за молодого мечника, которому поручено остановить коррумпирующую силу, распространяющуюся по миру. Сам мир создан вручную и плотно наполнен, покрывая пещеры, храмы и руины на непрерывной карте, которую вы проходите пешком. То, что отличает Swordigo от обычной экшн-игры, – это двойной прогресс, проходящий через весь опыт.

Ваш меч улучшается через апгрейды, которые вы находите и покупаете, и ваша коллекция заклинаний расширяется независимо от этого. Эти две системы растут параллельно, и слишком сильная зависимость от одной над другой создает проблемы в более сложных секциях игры. Заклинания не являются украшением здесь. Каждое заклинание служит определенной цели на поле, и определенные типы врагов значительно более уязвимы для определенных типов заклинаний, чем для вашего меча.

7. Elderand

Темная фэнтези-экшн-игра с жестоким ближним боем

Elderand происходит в разрушающемся мире, захваченном уродливыми существами, испорченными существами и башенными врагами, которые выглядят действительно угрожающе. Визуальный дизайн выполнен вручную с сильным готическим влиянием, и мир несет на себе вес через свою темную цветовую палитру и плотно детализированные среды. Вы собираете оружие, разбросанное по вашему пути, и разнообразие существенно. Кинжалы, мечи, топоры и более тяжелые двуручные варианты все обрабатываются по-разному, поэтому смена вашего комплекта заметно меняет то, как вы подходите к комнате.

Система апгрейдов распределяет очки по силе, ловкости и защите, поэтому два человека, играющих в Elderand, могут оказаться с очень разными персонажами, в зависимости от того, куда они инвестируют. В боях с боссами вам нужно уворачиваться в нужный момент, чтобы избежать входящего удара, а затем наказать окно восстановления. Блокировка и уворот доступны как оборонительные варианты, и игра ожидает, что вы будете использовать оба активно. Ресурсы, собранные из побежденных врагов, напрямую кормят ваши апгрейды, поэтому тщательное исследование каждой комнаты окупается явно в росте вашего персонажа.

6. Dandara: Trials of Fear Edition

Притягивающее движение делает каждую комнату пространственной головоломкой для решения

Dandara нарушает самый фундаментальный закон платформеров: ваш персонаж не ходит. Движение происходит полностью через прыжки с поверхности на поверхность, и каждая стена, пол и потолок в игре является потенциальной точкой приземления. Вы нажимаете, куда вы хотите пойти, и Dandara прыгает туда мгновенно. Мир построен на основе этой механики, поэтому комнаты спроектированы в ориентациях и расположениях, которые бы рухнули полностью под стандартным движением влево-вправо. Переход из одной стороны комнаты в другую требует чтения доступных поверхностей и планирования последовательности прыжков, а не просто бега через комнату.

Эта версия игры является наиболее полной версией, доступной, и включает дополнительные зоны и встречи с боссами за пределами исходного контента запуска. Dandara несет в себе снарядное оружие, чтобы справиться с врагами, встреченными на протяжении всего пути. Вы стреляете в направлении вашего выбора, позиционируясь через прыжки, и управление обоими одновременно – это то место, где реальная глубина опыта проявляется. Оставаться неподвижным во время трудной встречи редко является жизнеспособным подходом, поскольку враги агрессивны, а расположение комнат редко предлагает безопасную землю, на которой можно стоять.

5. Carrion

Играйте за монстра, разрывающегося через объект, полный человеческих угроз

Carrion – это обратная хоррор-экшн-игра, где вы контролируете существо, а не человека, бегущего от него. Вы – безформенная, щупальцевая организация, которая вырвалась из содержания, и вся игра проходит через исследование исследовательского объекта, полного вооруженного персонала, пытающегося захватить или уничтожить вас. Существо не имеет фиксированного тела. Его масса увеличивается, когда оно потребляет органические вещества, и текущий размер существа напрямую определяет, какие способности доступны вам в любой момент. Более крупная масса открывает более тяжелые способности, и намеренное сбрасывание массы меняет вас в меньшее состояние с более быстрым движением.

Прохождение является наиболее характерной частью опыта. Вы продвигаете существо, стреляя щупальцами в поверхности и тянущие ваше тело вперед, производя жидкое, извивающееся движение через коридоры, вентиляционные шахты и открытые камеры. Каждая зона представляет разные угрозы, и существо имеет конкретные уязвимости к определенным типам оружия.

4. Super Mombo Quest

Цепляйте прыжки через монстров, чтобы очистить комнаты со стилем

Super Mombo Quest – это высокоэнергетическая платформер с системой комбо в центре. Вы играете за Mombo, небольшого персонажа, навигирующего по большому взаимосвязанному миру, полному врагов, скрытых комнат и апгрейдов способностей. Механика комбо – это отличительная особенность: победа над врагами в быстрой последовательности строит умножитель, и цепочка сбрасывается, когда вы получаете удар или позволяет слишком много времени пройти между убийствами. Мир огромен и плотно наполнен необязательным контентом, и разработчики упаковали впечатляющее количество вариаций в дизайне зон на протяжении всей кампании.

Движение Mombo точное и отзывчивое. Стенние прыжки, рывки и удары по земле являются частью инструментария, и дизайн уровней последовательно создает ситуации, которые просят вас цеплять эти способности вместе в последовательности. Враги позиционированы так, чтобы прерывать ваш поток в критические моменты, поэтому чтение комнаты перед тем, как совершить шаг, стоит той дополнительной секунды, которую это занимает. Сбалансирование скорости и точности – это повторяющаяся задача на протяжении всей игры.

3. Blasphemous

Одна из самых сложных игр Metroidvania на мобильных устройствах

Blasphemous – это темная экшн-платформер, где мир, враги и визуальный дизайн все черпают из искаженной религиозной иконографии, доведенной до гротескных пределов. Персонаж, которого вы контролируете, – это Покаянный, молчаливый воин в тяжелой броне, навигирующий по проклятой земле, населенной извращенными, страдающими фигурами и кошмарными боссами. Дизайн врагов изобретателен и последовательно тревожен, и фоновые среды несут плотность деталей, которая вознаграждает медленное исследование над спешкой вперед.

Трудность в Blasphemous преднамеренна и неоспорима. Враги бьют сильно, и бездумное поглощение урона по всей секции быстро складывается в потерянный здоровье. Система парирования – это механическая навык, который игра вознаграждает наиболее последовательно. Приземление чистого парирования в нужный момент оглушает нападающего и открывает окно контратаки, которое наносит значительный ущерб. Встречи с боссами многофазны и визуально сложны, и удовлетворение от очистки особенно трудного после нескольких неудачных попыток является настоящим и заслуженным.

2. Dead Cells

Одна из лучших игр Metroidvania на мобильных устройствах всех времен

Dead Cells – это экшн-платформер, где вы бежите через серию взаимосвязанных уровней, сражаетесь с врагами, собираете оружие и способности и пытаетесь продвинуться как можно дальше, прежде чем умереть. Смерть является постоянной на каждом проходе, поэтому вы перезапускаете с начала каждый раз. Определенные валюты переносятся между проходами и открывают постоянные апгрейды, поэтому ваш персонаж становится сильнее со временем, даже через повторные неудачи. Уровни сами по себе процедурно расположены, поэтому макет меняется с каждой попыткой.

Мобильная версия включает все основные платные DLC, выпущенные на консолях, поэтому общий контент, доступный, является существенным. Ростер оружия действительно широк. Вы можете очистить один проход, используя щит и меч, а затем построить следующий вокруг бросаемых ножей и арбалета с совершенно другим ритмом атаки. Мечи, луки, ловушки и парировочные инструменты все несут свои собственные арки атаки и окна перезарядки. Dead Cells на мобильных устройствах – это полный пакет, не измененный по объему по сравнению с консольной версией.

1. Prince of Persia: The Lost Crown

Лучшая Metroidvania на мобильных устройствах прямо сейчас, и ничего другого не близко

Prince of Persia: The Lost Crown – это боковой экшн-платформер, разработанный компанией Ubisoft Montpellier, выпущенный как полное возвращение к классическим 2D-корням франшизы после лет отсутствия. Вы играете за Саргона, воина из элитной группы, называемой Бессмертными, отправленного спасти похищенного принца внутри проклятой горы. Мир черпает сильно из персидской мифологии, и среды отражают это через детализированное художественное направление и дизайн врагов, укорененный в фольклоре, а не в общей фантастике. Карта большая и плотно наполнена, с заблокированными маршрутами, скрытыми камерами и вертикальными секциями.

Манипуляция временем – это механика, которая отличает Саргона от других протагонистов в этом жанре. Вы можете сбросить спектральную версию себя в любой момент окружающей среды, а затем вернуться в эту точку, когда это необходимо. Это работает как в исследовании, так и в прямых столкновениях с врагами. Встречи с боссами нарастают в визуальной амбиции и механической сложности, когда вы продвигаетесь глубже в гору. Мобильный порт сохраняет полный опыт ПК без сокращения контента или понижения дизайна встреч. Среди всех лучших игр Metroidvania на iOS и Android, доступных прямо сейчас, Prince of Persia: The Lost Crown является самой ясной рекомендацией в этом списке.

FAQ

1. Какие игры Metroidvania на мобильных устройствах стоят того, чтобы за них платить?

Dead Cells, Prince of Persia: The Lost Crown и Blasphemous – все это премиум-покупки, стоящие своей цены. Эти три игры предлагают десятки часов контента, отполированные управления и не жертвуют объемом по сравнению с консольными версиями. Dandara и Carrion короче, но равно хорошо сделаны. Мобильные игры Metroidvania в этом ценовом диапазоне обычно являются полными продуктами, а не играми, поддерживаемыми микротранзакциями.

2. Работают ли какие-либо из этих мобильных игр Metroidvania без подключения к Интернету?

Да, большинство игр в этом списке полностью работают без подключения к Интернету. Dead Cells, Blasphemous, Swordigo, Dandara и Carrion не требуют подключения к Интернету, чтобы играть. Загрузка игры один раз дает вам полный доступ, независимо от подключения, поэтому они хорошо подходят для путешествий или поездок.

3. Доступны ли все эти игры на обоих платформах – iOS и Android?

Большинство игр в этом списке доступны на обеих платформах. Dead Cells, Dandara, Blasphemous, Carrion и Swordigo имеют выпуски на обеих платформах – iOS и Android.

4. Как сенсорные управления работают в быстрых играх Metroidvania на мобильных устройствах?

Сенсорные управления различаются от игры к игре. Dead Cells и Prince of Persia: The Lost Crown предлагают настраиваемые макеты, которые хорошо справляются с требовательными последовательностями. Dandara была разработана вокруг сенсорного ввода с самого начала, поэтому ее управления чувствуются родными, а не адаптированными. Blasphemous требует точного уклонения и парирования, и мобильный порт обрабатывает это надежно, как только вы отрегулируете позиционирование кнопок по вашему предпочтению.

5. Какая игра в этом списке является самой длинной?

Prince of Persia: The Lost Crown и Dead Cells предлагают наиболее часов контента. The Lost Crown имеет большую, плотно наполненную карту, которая занимает значительное время, чтобы полностью исследовать. Dead Cells расширяет свое время игры через повторяемость, поскольку процедурная структура и разблокируемый контент поддерживают разнообразие проходов на протяжении многих часов. Blasphemous также занимает много времени, если вы преследуете полную карту и завершение истории.

6. Есть ли игры Metroidvania на мобильных устройствах с поддержкой контроллера?

Dead Cells, Blasphemous и Prince of Persia: The Lost Crown все поддерживают внешние Bluetooth-контроллеры на обеих платформах – iOS и Android. Поддержка контроллера в этих играх не является ограниченной функцией. Она покрывает полный диапазон входных данных и часто является предпочтительным способом игры для людей, которые уже владеют мобильным контроллером.

7. Какая из этих мобильных игр наиболее близка к классической Castlevania или Metroid?

Elderand находится ближе всего к классической Castlevania по визуальному стилю и дизайну встреч, с пиксельными пещерами и фокусом на ближнем бое. Blasphemous несет подобный вес и намеренный темп старым записям Castlevania. Dandara черпает явную вдохновение из Metroid в плане изоляции мира и исследования, ограниченного способностями, хотя ее механика движения совершенно своя.

8. Имеют ли какие-либо из этих игр постоянный прогресс, или вы теряете все при смерти?

Dead Cells использует гибридную систему, где вы теряете текущий проход при смерти, но сохраняете валюту, которая разблокирует постоянные апгрейды и оружие для будущих попыток. Большинство других игр в этом списке используют традиционные системы контрольных точек, где смерть отправляет вас обратно к ближайшей контрольной точке без потери прогресса. Blasphemous имеет механику вины, где смерть уменьшает определенный ресурс, пока вы не вернете свой маркер, хотя ваш прогресс по карте и снаряжение остаются целыми.

9. Какая игра в этом списке подходит тому, кто предпочитает исследование над сложным боем?

Swordigo – это наиболее доступный вариант, если исследование имеет приоритет над сложными встречами. Teslagrad сильно фокусируется на средовых головоломках с относительно простыми встречами. HAAK предлагает плотно наполненный мир с множеством необязательных маршрутов для исследования. Dandara также вознаграждает тщательное исследование, хотя ее механика вольта требует некоторой адаптации, прежде чем движение станет второй натурой.

10. Являются ли лучшие мобильные игры Metroidvania в 2026 году портами консольных игр или созданы изначально для мобильных устройств?

Список представляет собой смесь обоих. Dandara была разработана с учетом мобильных устройств с самого начала, и ее управления отражают это. Swordigo и Teslagrad также имеют корни в мобильной или инди-разработке. Dead Cells, Blasphemous, Carrion и Prince of Persia: The Lost Crown – это порты консольных и ПК-версий, хотя все они получили специальную мобильную оптимизацию, а не прямые переносы.

Амар - поклонник игр и фриланс-писатель контента. Как опытный писатель игрового контента, он всегда в курсе последних тенденций игровой индустрии. Когда он не занят созданием увлекательных игровых статей, его можно найти, доминирующим в виртуальном мире как опытный геймер.