Лучшее

10 лучших Metroidvania-игр на iOS & Android (сентябрь 2026)

Avatar photo
Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google
A small figure standing before a giant, mystical head in a Metroidvania mobile game

Ищете лучшие Metroidvania мобильные игры в 2026 году? Мобильные игры становятся всё лучше, и Metroidvania‑игры играют в этом большую роль. Эти игры посвящены исследованию обширных карт, открытию новых путей и поиску крутых улучшений, которые помогают добраться до скрытых областей. С потрясающим экшеном, продуманным дизайном уровней и захватывающим прогрессом они предлагают одни из самых вознаграждающих впечатлений, доступных на телефоне. Чтобы помочь вам найти самые интересные Metroidvania‑заголовки, мы собрали список лучших из них, доступных сейчас на iPhone и Android.

Что определяет лучшие Metroidvania‑игры для мобильных устройств?

На мобилках лучшие Metroidvania‑игры сочетают плавное управление, умный дизайн уровней и настоящее чувство открытий. Исследование становится вознаграждающим, когда каждая новая способность открывает новые пути и секретные зоны. Бой тоже важен! Он должен быть отзывчивым и приятным в управлении касанием. Хорошая графика и звук помогают, но именно игровой цикл удерживает интерес. Сильная карта, улучшения, действительно меняющие стиль игры, и враги, становящиеся интереснее по мере продвижения — всё это имеет большое значение.

Список из 10 лучших Metroidvania‑игр на iOS & Android

Вот самые захватывающие, качественно выполненные и приятные Metroidvania‑игры, которые можно играть на вашем телефоне.

10. Teslasgrad

Решайте электромагнитные головоломки в огромной заброшенной башне

Teslasgrad происходит внутри гигантской башни, где всё работает на основе магнетизма. Красные и синие магнитные поля отталкиваются или притягиваются в зависимости от полярности, и именно эта идея движет всей игрой. В первых комнатах вам придётся менять заряд на металлических блоках, чтобы подниматься по ним или отталкивать их в сторону. Чем выше вы поднимаетесь, тем более сложные комбинации правил накладываются друг на друга, и внезапно вы начинаете бросаться через пропасти, отталкиваясь от заряженных стен, пролетать через магнитные решётки в воздухе и протискиваться в узкие места, где поля работают против вас.

К тому же боссы подчиняются тем же магнитным законам, так что их нельзя просто пробить силой. Первый босс, например, выглядит как гигантское существо‑печь на конвейерной ленте, и вам нужно зарядить металлические ящики правильной полярностью, чтобы оно их поглотило. В игре полностью отсутствует диалог: нет озвучки, текста и катсцен с репликами. Всё рассказывается через кукольные сценки, разбросанные по комнатам, и подсказки в окружении. Таким образом, игра заставляет действительно смотреть вокруг, а не листать диалоговые окна. В самой башне более сотни связанных комнат, так что исследовать её будет чем‑то заняться.

9. HAAK

Качайтесь по пустоши с электрическим крюком и мечом

HAAK построена вокруг крюка, и всё в игре основано на этом единственном инструменте. Вы цепляетесь за поверхность, раскачиваетесь, делаете рывок в воздухе и разрезаете врагов, пока ваши ноги ещё не коснулись земли. Таким образом, перемещение по комнатам и сражения часто являются одной и той же акцией. Карта заполнена фальшивыми стенами и скрытыми полами, которые легко обойти, если спешите. Побочные квесты отрываются от основной линии, а принятые решения влияют на концовку. Существует несколько концовок в зависимости от выбранного пути.

Сам Хаака ищет пропавшего брата, и этот поиск уводит его всё глубже в разрушенный мир, населённый мутантами и подпольными фракциями. Боссы требуют больше, чем просто нажимать кнопку атаки и уклоняться. Нужно изучать их паттерны и решать, когда использовать крюк, а когда наносить мощный разрядный удар. Кроме того, в игре есть встроенный рейтинг‑персонаж, который оценивает вашу производительность в конце по разным категориям, так что всегда есть повод вернуться и улучшиться.

8. Swordigo

Самый доступный Metroidvania‑заголовок для новичков на мобильных

Swordigo бесплатна и не содержит агрессивной монетизации. Поэтому барьер входа практически отсутствует. Игра представляет собой боковой скролл‑приключение по подземельям, пещерам, лесам и городам, где вы размахиваете мечом, собираете лучшую экипировку и изучаете новые заклинания. Это чрезвычайно приветливо, особенно для тех, кто ещё не знаком с жанром. При этом под поверхностью скрывается больше, чем кажется на первый взгляд. У вас есть четыре магических заклинания, которые одновременно служат инструментами окружения: молнии активируют переключатели, а бомбы взрывают скрытые стены.

Каждый раз, когда вы получаете новое заклинание, ранее недоступные области открываются с новыми путями и сундуками, которые раньше были закрыты. После каждой битвы вы получаете очки, которые можно вложить в здоровье, атаку или магию, и то, как вы распределяете их, меняет ход сражений. Стоит отметить, что разнообразие снаряжения ограничено: всего несколько типов брони и аксессуаров. Тем не менее, цикл поиска секретной комнаты, получения нового оружия и мгновенного ощущения прироста урона невероятно затягивает. Это минимализм, без сомнений. И именно эта простота делает игру плавной на телефоне.

7. Elderand

Темное фэнтези с тяжёлыми оружиями и уродливыми существами

Elderand сочетает ло́вкрафтовский ужас с боковым экшен‑RPG, а бой здесь безжалостен. Каждый враг наносит сильный урон. Боссы имеют несколько фаз. Если вы ошибётесь в тайминге, вы умрёте, не успев отреагировать. Однако разнообразие оружия спасает игру от типичного «хак‑энд‑слеш»‑гринда. Мечи, кинжалы, кнуты, топоры, луки, посохи — всё меняет тактику боя. Кинжальная сборка подразумевает быстрые удары вблизи, а посоховая — дистанционные атаки. Кроме того, можно экипировать два набора одновременно и переключаться между ними в бою.

Стрелы ограничены, поэтому полностью полагаться на дальний бой сложнее, чем кажется. Добыча от побеждённых врагов сразу идёт в улучшение оружия у кузнеца, что делает каждое столкновение стоящим. В этом мире вы можете бродить, подбирать письма от погибших путешественников, раскрывающие мрачную историю, и неожиданно наткнуться на зал босса. На мобильных устройствах сенсорное управление может быть слегка громоздким в быстрых схватках, поэтому я бы рекомендовал подключить Bluetooth‑контроллер для более сложных участков.

6. Dandara: Trials of Fear Edition

Прыгай между стенами, полами и потолками в мире без гравитации

Dandara: Trials of Fear Edition полностью убирает ходьбу. Никакого перемещения влево‑вправо, бега, традиционного прыжка. Персонаж цепляется к поверхности, вы выбираете направление, и она бросается к следующей стене или потолку. Каждая комната превращается в пространственную головоломку, где вы подпрыгиваете между поверхностями, уклоняетесь от снарядов в полёте и переосмысливаете, как работает движение в боковом скроллере. Это дико, потому что разработчики изначально планировали ходьбу в прототипе, но убрали её, поняв, что прыжки делают геймплей быстрее и плавнее. Кроме того, персонаж вдохновлён реальным бразильским воином XVII века, сражавшимся против рабства.

Бой работает аналогично: вы атакуете, цепляясь к потолку, пока враги стреляют снизу. Требуется пространственное восприятие во всех направлениях одновременно. При смерти вы возвращаетесь в последний лагерь, а упавшая соль может быть подобрана, если вы доберётесь до места падения. Механика движения изначально разрабатывалась под сенсорные экраны, и это заметно. Это один из редких случаев среди лучших Metroidvania‑игр на iOS и Android, где мобильная версия, возможно, является идеальной.

5. Carrion

Обратный хоррор, где монстр — ваш персонаж

Большинство боковых скроллеров заставляют вас сражаться с ужасным существом. Carrion делает наоборот. Вы играете за существо — извивающуюся массу щупалец и зубов, запертую в подземном объекте. Ваша цель проста: выбраться. Вы ползёте по вентиляциям, врываетесь в двери и поглощаете каждого учёного или солдата, стоящего на пути к свободе. По мере того, как существо ест больше, оно растёт и получает новые способности. Однако когда оно становится слишком большим, чтобы пройти узкий проход, по карте разбросаны специальные бассейны, где можно сбросить массу и снова стать маленьким.

Размер существа постоянно нужно контролировать, потому что разные способности привязаны к разным формам. На самом деле, некоторые из самых сложных участков требуют многократного переключения размеров в одной зоне. В меньшей форме существо может становиться невидимым, что помогает проскользнуть мимо детекторов. Кроме того, карты нет вовсе — никакой навигационной помощи. Поэтому планировка объекта должна запоминаться, пока существо пробирается по коридорам, вентиляциям и подводным туннелям, которые замкнуты друг в друге.

4. Super Mombo Quest

Прыгай на врагов, связывай комбо и очищай комнаты на полной скорости

Super Mombo Quest притягательно затягивает. Карта разбита на сотни небольших комнат, и в каждой цель проста: подпрыгнуть на голову каждому врагу, пока таймер комбо не достигнет нуля. Вы прыгаете на врага, таймер запускается, и начинается гонка, чтобы успеть выполнить следующий удар до истечения времени. Сбор драгоценных камней по пути добавляет немного дополнительного времени к таймеру. Поэтому постоянно ощущается давление двигаться быстрее, точнее и очищать комнату одним длинным комбо. Когда после очистки комнаты всплывает надпись «Mombo Combo», это невероятно захватывающе.

Эти комбо‑очистки привязаны к золотым монетам, которые открывают новые участки карты, давая вескую причину стремиться к совершенству в каждой комнате. Здесь нет оружия. Весь бой крутится вокруг прыжков на врагов, скольжения по стенам между платформами и рывков в воздухе. Всё основано на импульсе, и когда ритм «зашёл», каждая комната превращается в игровую площадку. К тому же игра бесплатна, и учитывая, сколько здесь можно сделать, это огромный плюс.

3. Blasphemous

Одна из самых сложных Metroidvania‑игр на Android и iOS

В Blasphemous вы носите один меч на протяжении всего путешествия, и всё вращается вокруг того, насколько умело вы им владеете. Поэтому бой здесь медленный, продуманный и очень суровый. Вы можете уклоняться, парировать и контратаковать, а каждый тип врага имеет свой ритм атак, который нужно изучить перед боем. Нанесённые в ближнем бою удары заполняют ресурс, позволяющий использовать магические способности, так что естественно возникает стремление к агрессивному стилю даже против страшных врагов. А завершающие удары, которые вы вызываете на ослабленных противниках, — это жёсткие, анимированные сцены, к которым я с нетерпением возвращаюсь каждый раз.

Сам меч можно улучшать в специальных святилищах, разбросанных по карте, что открывает новые возможности в бою по мере продвижения. Помимо меча, есть предметы‑аксессуары, такие как бусины и реликвии, которые тонко настраивают способности персонажа. Стоит отметить, что мир взаимосвязан, с разветвлёнными путями, скрытыми комнатами и боссами, требующими изучения каждой атаки и реакции за доли секунды. Blasphemous на мобильных, с включёнными сразу всеми DLC, безусловно является одной из самых тяжёлых и захватывающих Metroidvania, которые можно пройти на телефоне.

2. Dead Cells

Роглайк‑бой с исследованием Metroidvania на проклятом острове

Dead Cells сочетает два жанра, которые, казалось бы, противоречат друг другу. Роглайки ориентированы на случайные попытки и перма‑смерть, тогда как Metroidvania полагаются на тщательно продуманные, взаимосвязанные карты. Dead Cells каким‑то образом заставляет их работать вместе. Ваш персонаж просыпается в начале каждой попытки на заражённом чуме острове, собирает доступное оружие и способности и пробирается через процедурно сгенерированные зоны, полные врагов, ловушек и разветвлённых выходов. При смерти попытка заканчивается, и вы возвращаетесь к началу.

Однако определённые валюты, собранные за каждую попытку, сохраняются между смертями и могут быть потрачены на постоянные улучшения, такие как новые чертежи оружия, улучшения зелья здоровья и повышение статов. Таким образом, даже неудачная попытка вносит вклад в будущие. Бой быстрый и отзывчивый. На мобильных версиях доступно два режима управления: традиционная виртуальная клавиатура и режим авто‑ударов, который автоматически наносит атаки, пока вы сосредоточены на перемещении. Оба работают хорошо, а настройки расположения кнопок обширны. Dead Cells также доступен через Netflix Games на iOS, так что подписчики могут играть без дополнительных расходов.

1. Prince of Persia: The Lost Crown

Самая полированная Metroidvania, когда‑либо появившаяся на сенсорном экране

Prince of Persia: The Lost Crown решил проблему, которая раздражала игроков Metroidvania годами. В большинстве подобных игр вы натыкаетесь на заблокированный путь и мысленно говорите: «Ок, вернусь позже, когда получу нужную способность». И потом забываете. Каждый раз. Lost Crown имеет функцию, позволяющую делать скриншот любой точки и закреплять его непосредственно на карте. Поэтому, когда вы наконец разблокируете воздушный рывок или телепортацию, открываете карту, видите реальное изображение места, где застряли, и сразу же возвращаетесь. Это простая идея, но я не могу поверить, что так долго ни одна игра не реализовала её должным образом.

Бой здесь соперничает с исследованием по качеству. Саргон сражается с мечом, комбинируя удары в воздушных джагглах, парируя и отменяя уклоны, всё это плавно переходит в быстрые последовательности. Затем идут способности, связанные с манипуляцией временем, такие как установка маркера на землю, перемещение вперёд и мгновенный возврат к этому маркеру в середине боя. Или рывок через врагов и препятствия в воздухе. Эти способности служат двойной цели — и в бою, и в перемещении. Мобильная версия, кстати, также включает опции доступности, такие как авто‑парирование и замедление времени для тех, кому сложно точно управлять сенсорным экраном.

FAQs

Нужен ли мне Bluetooth‑контроллер, чтобы играть в эти Metroidvania‑игры на телефоне?

Нет, и каждую игру из этого списка можно играть, используя только сенсорное управление. Однако такие титулы, как Blasphemous и Dead Cells требуют быстрых парировок и точного тайминга уклонений, поэтому контроллер может сделать эти моменты менее раздражающими. Prince of Persia: The Lost Crown и Carrion отлично справляются с сенсорным вводом сами по себе, а Swordigo изначально разрабатывался для мобильных устройств, так что он комфортен без внешнего оборудования.

С какой игрой из этого списка лучше всего начать, если я никогда не играл в Metroidvania?

Я бы порекомендовал Swordigo или Prince of Persia: The Lost Crown. Swordigo вводит вас в жанр постепенно, с умеренным темпом и ясным направлением, так что вы никогда не будете теряться или перегружаться. Prince of Persia: The Lost Crown — более масштабная игра, но в ней есть встроенные функции доступности, такие как авто‑парирование и замедление времени, которые смягчают кривую сложности для новичков. А функция скриншота‑картинки помогает отслеживать, куда идти дальше, что уже половина битвы в этом жанре.

Есть ли какие‑то из этих игр бесплатно в рамках Netflix Games?

Да. Dead Cells: Netflix Edition доступна без дополнительной оплаты для подписчиков Netflix как на iOS, так и на Android. Плюс, в версии Netflix включены все DLC‑пакеты, так что вы получаете полный опыт. Если у вас уже есть подписка Netflix, это простой способ начать без дополнительных расходов.

Можно ли играть в эти игры без подключения к интернету?

Все игры из этого списка работают в офлайн‑режиме. Prince of Persia: The Lost Crown специально позиционируется как полностью офлайн‑игра, а Blasphemous, Carrion, Swordigo и остальные также не требуют соединения. Поэтому, будь то полёт или место с плохим покрытием, вы в безопасности.

Сколько обычно стоят эти мобильные Metroidvania‑игры?

Цены варьируются, но большинство стоит значительно дешевле, чем на консолях. Blasphemous стоит около $7.99, Carrion предлагает бесплатную демо‑версию перед покупкой полной версии, а Prince of Persia: The Lost Crown имеет бесплатный пробный период, а полная версия стоит около $9.99. Swordigo и Super Mombo Quest либо бесплатны с опциональными покупками, либо стоят менее $5. Dead Cells доступен как отдельная покупка или бесплатно через Netflix.

Какая игра из этого списка самая сложная Metroidvania в 2026 году?

Blasphemous и Dead Cells, вероятно, самые трудные. Blasphemous сильно ориентирован на Souls‑like‑сторону Metroidvania, где враги наносят сильный урон, а паттерны боссов требуют терпения и запоминания. Dead Cells добавляет перма‑смерть, так что неудачная попытка сразу бросает вас к началу. Тем не менее, обе игры справедливо бросают вызов, а удовлетворение от прохождения сложного участка того стоит.

Какая из этих игр предлагает самый большой объём контента и времени игры?

Dead Cells лидирует в переигрываемости, поскольку каждый проход генерирует уникальную карту, а DLC‑пакеты добавляют новые зоны, оружие и врагов к базовой игре. Prince of Persia: The Lost Crown занимает около 20 часов для основной сюжетной линии, а при поиске всех секретов время увеличивается. Blasphemous со всеми включёнными DLC тоже представляет собой объёмный опыт. На более короткой стороне, Carrion можно пройти за несколько часов, но при этом игра плотна и хорошо сбалансирована для своей длительности.

Является ли Dandara: Trials of Fear Edition сильно отличающейся от традиционных Metroidvania?

Полностью. Dandara не использует обычное перемещение влево‑вправо. Вы прыгаете между поверхностями во всех направлениях, включая стены и потолки, так что вся карта выглядит иначе, чем у остальных игр в этом списке. Сначала это может сбивать с толку, но как только механика «зажимается», исследование открывается уникальным способом, характерным только для этой игры.

Амар — увлечённый геймер и фриланс‑писатель контента. Как опытный автор контента о видеоиграх, он всегда в курсе последних тенденций игровой индустрии. Когда он не занят написанием захватывающих статей о видеоиграх, его можно встретить, доминирующего в виртуальном мире как опытный геймер.