Лучшее

10 Лучших Игр Метroidvania на Steam (август 2026)

Avatar photo
Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google
2D action-adventure scene from a Steam Metroidvania game, featuring a stylized insect-like character in a mechanical environment with other small characters around

Ищете лучшие игры Метroidvania на Steam в 2026 году? Steam имеет огромную коллекцию игр, и игры Метroidvania предлагают некоторые из самых интересных trải nghiệm. Эти игры сочетают в себе действие, исследование и решение головоломок таким образом, что держит вас в напряжении часами. С таким большим количеством отличных вариантов, мы составили список из десяти лучших игр Метroidvania, которые вы можете наслаждаться прямо сейчас. Каждая из них предлагает что-то особенное, и все они наполнены интересными моментами и умной игрой.

Что Определяет Лучшие Игры Метroidvania?

Когда я выбираю лучшие игры Метroidvania, я заботлюсь о нескольких простых вещах. Исследование должно чувствоваться естественным. Я хочу заблудиться, но в хорошем смысле. Игра должна заставить меня хотеть осмотреть окружающее пространство, а не просто спешить вперед. Движение также важно. Если оно кажется скучным, я быстро теряю интерес. Бой должен быть отзывчивым и интересным, даже если он простой. Я также смотрю, как апгрейды влияют на игру. Лучшие из них меняют то, как вы двигаетесь или сражаетесь, так, что это кажется стоящим.

Список 10 Лучших Игр Метroidvania на Steam в 2026

Эти игры имеют правильную смесь умного боя, интересного движения и исследования, которое держит вас в напряжении.

10. Rain World

Выживайте как маленькое существо в суровой, наполненной хищниками экосистеме

Co to jest Metroidvania?

Rain World помещает вас в нижнюю часть пищевой цепи как слизняка, существа, примерно такого же хрупкого, как и его название. Все вокруг вас больше, быстрее или голоднее, и экосистема функционирует независимо от того, что вы делаете. Ящерицы будут отслеживать ваш след через несколько экранов, а грифы патрулируют сверху, сканируя любое открытое пространство. Даже другие существа конкурируют за те же источники пищи, и горстка летучих мышей или фруктов, доступных в любой области, может уже быть утеряна, когда вы туда доберетесь. Ваше выживание зависит от того, чтобы съесть достаточно, чтобы спать перед смертельной бурей, которая затопит ландшафт, и этот цикл повторяется снова и снова, когда вы продвигаетесь через мир.

Существа здесь также взаимодействуют друг с другом, и хищник, преследующий вас, может внезапно стать чьей-то едой, открывая узкую щель, чтобы вы могли ускользнуть. Навигация требует запоминания безопасных путей, альтернативных маршрутов и мест укрытия, поскольку ваш слизняк имеет очень мало, чтобы сражаться с более крупными угрозами. Копья и камни можно бросать, чтобы время от времени оглушить или убить более мелких хищников, но против более крупных ваш лучший вариант почти всегда уклонение. Rain World просит вас быть наблюдательным, терпеливым и изобретательным в равной степени. Вы учитесь миру, терпя неудачи в нем, наблюдая, как движутся хищники, определяя время цикла дождя до последних секунд.

9. Carrion

Играйте за монстра, сбегающего из исследовательского центра

Ну, игры ужасов почти всегда помещают вас за глаза выжившего, как человека, прячущегося под столом или бегущего по коридору. Carrion идет в противоположном направлении, передавая вам роль существа. Здесь вы являетесь массой красных щупалец и жающих зубов, разрывающих вентиляционные шахты, разбивающих стекло, и пожирающих солдат, которые отчаянно пытаются остановить вас. Люди спешат укрыться, стреляют из оружия, баррикадируют себя за укрепленными дверями, и все это едва замедляет вас, когда у вас есть достаточно массы за спиной.

Каждый человек, которого вы съедаете, увеличивает ваш размер, и более крупное тело может разбить более тяжелые препятствия, поглотить больше огнестрельного оружия и доминировать в комнатах, полных вооруженных охранников, за считанные секунды. Фантазия власти здесь немедленна и осязаема с самого первого комнаты. Но объект также имеет логическую структуру. Определенные барьеры реагируют на определенные пороги массы тела, поэтому прогресс иногда требует сбрасывания частей себя в биомассовом пуле. Например, вам может потребоваться сжаться до меньшего размера, чтобы протиснуться через узкую щель, а затем собрать свой полный размер на другой стороне. Коротко говоря, Carrion делает что-то редкое, делая вас тем, чего боятся все остальные.

8. Dandara: Trials of Fear Edition

Прыгайте между поверхностями в мире, противоречащем гравитации

Dandara выбрасывает стандартное левое-правое движение, которое вы ожидаете от платформера, и заменяет его на что-то совершенно другое. Вы прыгаете с поверхности на поверхность, прилипая к стенам, потолкам и полам с равным легкостью, и момент, когда вы запускаетесь в воздух, вы полностью уязвимы, пока не приземлитесь на следующую действительную платформу. Итак, направление перестает иметь значение довольно быстро, потому что комнаты вращаются и поворачиваются вокруг вас, когда вы прыгаете от одной отмеченной поверхности к другой, и ваш мозг должен отказаться от идеи, что “вниз” всегда находится под вашими ногами.

Бой работает через эту же прыжковую механику, поэтому участие врагов менее связано с тем, чтобы стоять на месте, и больше с выбором правильной поверхности, чтобы прилипнуть, выстрелить между прыжками и снова переместиться. Враги занимают открытые пространства между поверхностями, и их закономерности атак предназначены для наказания колебаний в воздухе. Чем дальше вы продвигаетесь по карте, тем более сложными становятся макеты поверхностей. Dandara вырезала что-то действительно оригинальное из переполненного пространства, сделав саму трассировку основным навыком для освоения. Каждая комната в игре проверяет ваше владение этой единственной механикой все более творческими способами.

7. Crypt Custodian

Очистите загробную жизнь как озорной мертвый кот

Представьте, что вы умерли и проснулись в загробной жизни, но вместо вечного мира, кто-то дает вам метлу и говорит начать работать навсегда. Ну, замените метлу на щетку, и это Crypt Custodian. Вы являетесь Плутом, котом, чье наказание в загробной жизни – постоянная уборка вне большого дворца, управляемого Хранителем Загробной Жизни. Здесь уборка мусора буквально то, как вы взаимодействуете с миром. Каждая куча мусора, которую вы очищаете, пополняет ваши апгрейды, каждая коридор, который вы очищаете, открывает карту немного дальше, и все время, пока вы должны быть послушным уборщиком, вы тайно планируете вернуться во дворец.

Вид сверху также меняет то, как вы читаете карту по сравнению с традиционным боковым скроллингом, поскольку угрозы могут исходить со всех сторон, а не только слева и справа. Настроение несет легкую энергию на протяжении всего, движимую призрачным составом и собственным упрямым отказом Плута принять вечное наказание. Если вы были любопытны о метроидваниях, но находите более темные записи в этом списке устрашающими, Crypt Custodian является идеальной отправной точкой, которая все равно доставляет исследование и хорошо темперированное чувство роста. Кроме того, призраки, которые болтаются снаружи, все имеют свои собственные личности и предыстории, свои собственные причины быть изгнанными, и разговор с ними между сеансами со щеткой приносит обаяние в загробную жизнь, которое уравновешивает абсурдность всей установки.

6. ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist

Очищайте испорченных существ и превращайте их в союзников

ENDER MAGNOLIA происходит в королевстве, которое по сути рухнуло после того, как его искусственные слуги, называемые Гомункулами, были испорчены токсичными парами и стали враждебными. Люди создали этих существ, чтобы служить им, и затем все пошло не так, когда пары распространились. Теперь, в этом мире, вы играете за Лилак, молодую девушку, движущуюся через руины этой упавшей цивилизации, и она может фактически очищать испорченных Гомункулов, побеждая их в бою. После очистки они становятся ее спутниками, ее бойцами, поскольку Лилак сама не имеет прямого способа атаковать.

Бой происходит полностью через призванных союзников. Рoster также растет стабильно, когда вы продвигаетесь по игре, и разные спутники предлагают совершенно разные стили боя, от ближнего боя до дальнобойного огня, поэтому ваш подход к любому данному столкновению может измениться драматически в зависимости от того, кого вы принесете с собой. Исследование следует стандартному шаблону метроидвании из заблокированных путей, которые открываются с новыми способностями. ENDER MAGNOLIA занимает заслуженное место в списке лучших игр Метroidvania на Steam, потому что дизайн философии компаньона-как-оружия дает ей уникальную механическую идентичность.

5. Rogue Legacy 2

Умрите, передайте черты вашему наследнику и попробуйте весь замок снова

Каждый запуск в Rogue Legacy 2 заканчивается смертью, но каждая смерть ведет напрямую к выбору вашего следующего персонажа из ряда рандомизированных наследников. Эти наследники переносят вперед золото, которое вы собрали на вашей последней попытке, но они приходят со своим собственным классом, своим собственным типом тела и набором генетических черт, которые могут радикально изменить то, как ваша следующая попытка играется. Один наследник может видеть экран в черно-белом, другой может быть достаточно мал, чтобы протиснуться через зазоры в платформах, и третий может иметь состояние, которое переворачивает всю карту вверх дном. Классы сами по себе варьируются от сильно бронированных рыцарей до необычных выборов, таких как повар, который сражается с помощью сковороды.

Рандомизированные черты также предотвращают любую данную попытку от becoming рутиной, поскольку вы постоянно адаптируетесь к тому, какие причуды ваш последний наследник унаследовал. Когда вы прошли через десяток наследников, вы начинаете развивать предпочтения для определенных комбинаций класса и черт, которые подходят вашему стилю игры. Между запусками золото, которое вы сэкономили, идет на дерево навыков, которое навсегда укрепляет каждого будущего наследника в вашей линии. Итак, если вы ищете что-то уникальное среди лучших игр Метroidvania на Steam, я бы 100% рекомендовал попробовать Rogue Legacy 2 сначала.

4. Prince of Persia: The Lost Crown

Одна из лучших записей Метroidvania на Steam за последнее время

Prince of Persia вернулся к 2D здесь, и, вероятно, это было лучшее решение, которое франшиза приняла за годы, по крайней мере для поклонников Метroidvania. Вы играете за Саргона, часть элитного воинского отряда, называемого Бессмертными, на миссии по спасению, которая становится странным очень быстро. Карта заполнена, действительно заполнена, спрятанными проходами за разбиваемыми стенами, вертикальными шахтами, скрывающими необязательные комнаты для вызовов, и умными сокращениями, петляющими вас обратно в места, где вы уже были. Там также есть эта интересная функция Memory Shard, где вы можете сделать снимок любого места на карте и закрепить его, поэтому вам никогда не нужно помнить “подождите, там был заблокированный путь где-то там.”

Боссы бьют сильно, но следуют четким закономерностям, поэтому изучение их последовательностей до прыжка является способом идти. Кроме того, побочные квесты вплетены в мир таким образом, что поощряет тщательное исследование, а не просто бегство от объекта к объекту. NPC, разбросанные по карте, предлагают необязательные вызовы и фрагменты лора, которые постепенно заполняют более крупную историю. Кроме того, набор боевых движений Саргона расширяется с постоянной скоростью. Prince of Persia был вокруг на протяжении десятилетий, и этот конкретный вход доказал, что франшиза все еще имеет многое, что можно предложить.

3. Blasphemous 2

Выберите свое оружие и выживите в кошмарном религиозном Метroidvania

Blasphemous 2 купается в религиозном ужасе, том темном, ужасном изображении, которое занимает католическую вину и страдание в огромном масштабе. Каждый экран заполнен до краев нарисованными пиксельными артами, изображающими разрушающиеся соборы, связанные с плотью статуи и монструозных святых в тщательной кадр-по-кадру анимации. С самого начала вы выбираете между тремя разными оружиями, тяжелым мечом, быстрым парой рапир и кинжалов или дальнобойным кнутом, и ваш выбор формирует то, как бой играется в течение часов, которые следуют.

Меч бьет сильно в медленных дугах, кинжалы позволяют вам танцевать в и из ближнего боя, а кнут создает расстояние между вами и вашими врагами, поэтому каждый вариант создает совершенно разовый ритм, когда вы сражаетесь через одни и те же встречи. Лор распространен через описания предметов, загадочный диалог NPC и детали окружающей среды, спрятанные в каждом углу карты. Пиксельная анимация выделяется здесь, потому что количество кадров на основных трансформациях боссов и атаках просто абсурдно высоко для 2D-тайтла. В целом, Blasphemous 2 расширился во всех значимых направлениях.

2. Dead Cells

Одна из самых высоко оцененных игр Метroidvania на Steam и все время классика

Dead Cells вращается вокруг одной очень аддиктивной петли. Вы начинаете запуск, сражаетесь через врагов, собираете оружие, берете апгрейды и в конечном итоге умираете. Затем вы прямо обратно в начале, в той же стартовой комнате, готовы сделать все снова. Однако макет комнат меняется, доступное оружие меняется, и размещение врагов сдвигается. Итак, даже после десятков попыток ранние разделы все еще удивляют вас. Кроме того, определенный прогресс несется между запусками, поэтому ваш десятый запуск имеет больше вариантов, чем ваш первый, ваш пятидесятый имеет еще больше, и к вашему сотому вы разблокировали огромный бассейн потенциального оборудования, чтобы открыть его во время будущих попыток.

Кроме того, сам бой чрезвычайно быстр, ближе к действию, чем к традиционному боковому скроллингу. Вы уклоняетесь через врагов, цепочечные атаки через комнаты и катитесь мимо снарядов в последнюю секунду. Каждый тип оружия имеет совершенно разную скорость и диапазон, от тяжелых двуручных мечей до быстрых арбалетов до развертываемых ловушек, которые срабатывают, когда враги проходят через них. Плюс, встречи с боссами пунктируют конец основных разделов. Умереть от босса означает потерять все из этого запуска, но постоянные разблоки, которые вы заработали на своем пути, гарантируют, что ваша следующая попытка начинается немного сильнее.

1. Hollow Knight: Silksong

Исследуйте Pharloom как ловкий воин Hornet

Hollow Knight стал одной из самых праздноваемых инди-игр последнего десятилетия, продав миллионы копий на основе своего огромного нарисованного мира, плотного боя и глубоко спрятанных секретов. Silksong является его продолжением, и оно сместило фокус на Hornet, любимого персонажа из оригинала. Первая игра звездила небольшого, молчаливого рыцаря, который двигался с терпением и сражался на ближнем расстоянии. Hornet является противоположностью почти во всем, построенной вокруг скорости, акробатики и агрессивного импульса. Ее атаки быстрее, и ее прыжки покрывают больше расстояния.

Мир в Silksong значительно больше, чем в оригинале, заполнен до краев карты. Исследование следует знакомой структуре из заблокированных путей, которые открываются, когда вы продвигаетесь дальше, и чистая плотность спрятанных комнат, необязательных боссов и побочных квестов, разбросанных по карте, просто ошеломляющая. Бои с боссами являются высшими моментами, варьирующимися от башенных стражей, блокирующих ваш путь вперед, до хорошо спрятанных необязательных вызовов, которые проверяют все, что вы узнали. Silksong занимает верхнее место в этом списке лучших игр Метroidvania на Steam, будучи именно тем продолжением, которое фанаты ждали годы.

FAQ

Нужно ли мне играть в оригинальный Hollow Knight, прежде чем попробовать Silksong?

Вы можете прыгнуть в Silksong без предыдущего опыта, потому что история происходит в совершенно новом королевстве, называемом Pharloom, со своей собственной мифологией и персонажами. Протагонист Hornet появился в первой игре, но ее путешествие здесь достаточно самостоятельное, чтобы следовать самостоятельно. Игра в оригинал даст вам дополнительный контекст о том, кто она, поэтому, если у вас есть время, это отличное место, чтобы начать, прежде чем перейти к продолжению.

Могу ли я наслаждаться играми Метroidvania, если я плох в сложных платформерах?

Определенно. Несколько записей в этом списке удовлетворяют разным уровням навыков, и Crypt Custodian в частности является отличной отправной точкой, потому что уровень сложности остается доступным на протяжении всей основной истории. Rogue Legacy 2 также облегчает давление, потому что постоянные апгрейды между запусками означают, что вы становитесь сильнее с течением времени, независимо от того, сколько раз вы терпите неудачи. ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist также включает несколько вариантов сложности, поэтому вы можете настроить вызов в соответствии с вашим уровнем комфорта.

Какие из этих игр Метroidvania на Steam являются самыми длинными?

Hollow Knight: Silksong является самым большим в списке, с картой, которая карликовит оригинал, и более чем 40 встречами с боссами, разбросанными по ней. Dead Cells может технически длиться сотни часов, потому что рандомизированные запуски и огромный бассейн оружия создают новые комбинации каждый раз. Blasphemous 2 и Prince of Persia: The Lost Crown обе предлагают около 15-25 часов, в зависимости от того, насколько тщательно вы исследуете, поэтому они сидят в комфортном среднем.

Могут ли быть сыграны какие-либо из этих игр в кооперативе или локальном многопользовательском режиме?

Метроидвании традиционно являются одиночными trải nghiệmами, и каждая запись в этом списке следует этому шаблону. Если вы ищете что-то, чтобы сыграть вместе с другом, вам нужно будет по очереди играть или смотреть друг на друга, что, честно говоря, хорошо сочетается с играми, такими как Rain World и Carrion, потому что они интересны для зрителей.

Какая Метroidvania в этом списке имеет наибольшую повторную ценность?

Dead Cells лидирует здесь, потому что рандомизированные макеты уровней, сотни комбинаций оружия и несколько ветвящихся путей через карту означают, что ни один запуск не идентичен. Rogue Legacy 2 предлагает аналогичную долголетие через свою систему наследников и рандомизированных черт, поэтому каждая попытка замка производит свежий опыт. Blasphemous 2 также поощряет повторные игры, потому что три стартовых оружия открывают разные ранние маршруты.

Что такое Метroidvania, и как она отличается от обычной платформер?

Метроидвании относится к стилю игры, где вы исследуете большой, взаимосвязанный мир и постепенно разблокируете новые способности, которые позволяют вам получить доступ к ранее заблокированным областям. Обычные платформеры обычно перемещают вас вперед через отдельные уровни в линейной последовательности, но Метроидвании поощряют обратное движение и повторное посещение старых мест с свежими инструментами. Название само по себе сочетает Metroid и Castlevania, две серии, которые популяризировали эту структуру десятилетия назад.

Какая из этих игр имеет наиболее уникальную игровую механику?

Dandara: Trials of Fear Edition выделяется, потому что она удаляет ходьбу полностью и имеет вас прыгающим между поверхностями в любом направлении, поэтому вся система движения отличается от всего остального в жанре. Carrion также ломает конвенцию, отдающую роль существа вам, и Crypt Custodian меняет традиционный боковой вид на вид сверху, вдохновленный классическими играми Zelda.

Должен ли я играть в эти игры Метroidvania с контроллером или клавиатурой?

Контроллер является предпочтительным вариантом для большинства игроков, потому что аналоговый стик и отзывчивые кнопки подходят для точного платформинга, который требуют эти игры. Dandara является исключением, которое стоит отметить, потому что ее система движения от поверхности к поверхности переводится хорошо на прицеливание мыши, поэтому клавиатура и мышь могут фактически быть более гладким выбором там. Любой метод ввода будет работать на протяжении всего списка, поэтому идите с тем, что вы наиболее комфортно используете.

Есть ли какие-либо игры, ориентированные на историю, в этом списке для игроков, которые заботятся о повествовании?

ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist доставляет одно из более сильных повествований здесь, сосредоточенное на моральном напряжении между спасением людей или их искусственных творений. Hollow Knight: Silksong ткет свою историю через детали окружающей среды, диалог NPC и описания предметов, а не катсцены, поэтому лор бежит глубоко, если вы обращаете внимание. Crypt Custodian обрабатывает свои темы смерти и загробной жизни с удивительным эмоциональным весом, особенно к финальному акту истории.

Амар — увлечённый геймер и фриланс‑писатель контента. Как опытный автор контента о видеоиграх, он всегда в курсе последних тенденций игровой индустрии. Когда он не занят написанием захватывающих статей о видеоиграх, его можно встретить, доминирующего в виртуальном мире как опытный геймер.