Лучшее

10 лучших игр‑метроидвания в Steam (октябрь 2026)

Avatar photo
Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google
2D action-adventure scene from a Steam Metroidvania game, featuring a stylized insect-like character in a mechanical environment with other small characters around

Ищете лучшие игры метроидвания в Steam в 2026 году? Steam имеет огромную коллекцию игр, а игры‑метроидвания предлагают одни из самых увлекательных впечатлений. Эти игры сочетают экшен, исследование и решение головоломок так, что вы можете играть часами. При таком большом количестве отличных вариантов мы составили список из десяти лучших игр‑метроидвания, которыми можно наслаждаться прямо сейчас. Каждая из них предлагает что‑то особенное, и все они полны захватывающих моментов и продуманного геймплея.

Что определяет лучшие игры‑метроидвания?

При выборе лучших игр‑метроидвания я ориентируюсь на несколько простых критериев. Исследование должно ощущаться естественно. Я хочу заблудиться, но в хорошем смысле. Игра должна заставлять меня осматриваться, а не просто мчаться вперёд. Движение тоже имеет значение. Если прыжки или лазание кажутся скучными, интерес быстро исчезает. Бой должен быть отзывчивым и весёлым, даже если он прост. Я также учитываю, как улучшения влияют на игру. Лучшие из них меняют способы передвижения или сражения так, что это действительно стоит того.

Список 10 лучших игр‑метроидвания в Steam в 2026 году

Эти игры обладают правильным сочетанием продуманного боя, увлекательного передвижения и исследования, которое удерживает вас в игре.

10. Rain World

Выжить в жестокой экосистеме, где вы одновременно хищник и жертва

Rain World — это платформер‑выживание с исследованием в стиле метроидвания, и мир вращается вокруг вас, с вами или без вас. Вы играете за слизнекота, небольшое уязвимое существо, похожее на кота, оказавшееся где‑то посередине пищевой цепи. Крупные хищники охотятся на вас. Некоторые более мелкие существа — ваша пища. А огромные ливни регулярно затапливают ландшафт, поэтому вам постоянно нужно искать укрытие и впадать в спячку, пока вода не смоет всё. Основная игра охватывает более 1 600 комнат в 12 разных регионах, все они связаны и населены существами с ИИ, обладающими собственным поведением и схемами охоты.

Итак, вы учитесь перемещать слизнекота по трубам, по выступам, через узкие туннели, одновременно наблюдая за поведением существ вокруг вас. Движение слизнекота использует процедурную анимацию, поэтому его тело имеет органичную, тяжёлую ощущаемость, когда вы карабкаетесь, скользите и протискиваетесь сквозь щели. Это может быть жестоко, особенно в первые пару часов, когда вы ещё осваиваете ритм дождевых циклов. Но как только всё «кликнет», вы будете мчаться по комнатам с такой скоростью и уверенностью, которые кажутся заслуженными. И для игры с исследованием в стиле метроидвания, движимым настоящей опасностью и любопытством, а не галочками на карте, это заслуживает места среди лучших игр‑метроидвания в Steam.

9. Carrion

Играйте за монстра и выберитесь из заточения, поедая всё на пути

Carrion — это, впрочем, полная противоположность тому, как обычно работает метроидвания. В большинстве игр этого жанра вы играете за героя или небольшого персонажа, исследующего враждебные территории. Carrion переворачивает всю эту предпосылку, и вы управляете бесформенной, щупалистой массой плоти и зубов. Существо было заключено в исследовательском комплексе, и ваша цель — сбежать, поедая людей, пробивая барьеры containment и распространяя свою биомассу по всему комплексу. Всё это описывается как «обратный хоррор», и оно полностью заслуживает этой метки. Учёные, солдаты и системы безопасности стоят у вас на пути, а вы разрываете их, как в научно‑фантастическом фильме 80‑х годов.

Говоря о самом геймплее, Carrion’s передвижение удивительно плавное для существа без определённой формы. Вы можете вытягивать щупальца, чтобы схватить людей, пролезать через вентиляционные шахты и расти, поедая больше органики, а новые способности, получаемые по мере продвижения по комплексу, меняют возможности каждой формы. Меньшие формы позволяют становиться невидимым и прокрадываться мимо определённых угроз, в то время как большие формы дают чистую разрушительную силу. И структура метроидвания здесь крепка. Несколько областей закрыты за способностями, которые вы получаете позже, так что возвращение к ранее недоступным секциям с новыми силами доставляет удовольствие. Carrion — это безумно креативный проект и безусловно один из самых недооценённых вариантов среди лучших игр‑метроидвания в Steam.

8. Dandara: Trials of Fear Edition

Прыгай между стенами и потолками, когда нулевая гравитация не удерживает тебя

Dandara полностью устраняет традиционную ходьбу и бег из уравнения. Ваш персонаж, Dandara, существует в мире под названием Salt, где перемещение происходит путём броска себя с поверхности на поверхность. Стены, потолки, полы — всё это доступно. Вы выбираете направление, прыгаете и прилипаете к одной из поверхностей, на которую можете прыгнуть. И вся карта построена вокруг этого механизма, поэтому комнаты имеют поверхности, разбросанные под разными углами, заставляя вас думать на 360 градусов постоянно. Кстати, сама героиня вдохновлена исторической бразильской фигурой по имени Dandara dos Palmares, воином, сражавшимся против рабства в XVII веке.

Поскольку движение настолько нетрадиционно, бой следует тому же принципу. Вы заряжаете выстрелы, держась за поверхность, выпускаете их в противников в комнате, а затем прыгаете в новое место, пока входящие атаки не достигнут вас. Связанная карта обладает всеми характерными чертами жанра: запертые зоны, требующие определённых способностей для доступа, скрытые коллекционные предметы, битвы с боссами и улучшения, открывающие ранее недоступные области. Считаю, что главное, о чём стоит помнить, — первые час‑два могут ощущаться неловко, пока мозг привыкает к движению без гравитации. Короче говоря, Dandara выделяется из ряда, полностью переосмыслив способ перемещения от точки к точке, и я уважаю эту приверженность.

7. Crypt Custodian

Убирайте загробный мир в роли мёртвой кошки с метлой

Crypt Custodian следует за Плутоном, озорным чёрным котом, который недавно умер и оказался в загробном мире. Сейчас в этом загробном мире существует довольно строгая иерархия. Есть дворец, которым управляет гигантская жаба по имени Кендра, и она решает, кто может войти. После провального встречи с Кендрой Плутон изгнан и приговорён к работе дворецкого за пределами дворца. Итак, вы вооружены метлой, окружены другими непослушными призраками и обязаны вечно подметать мусор. Очевидно, Плутону это не нравится, и приключение заключается в том, чтобы подружиться с изгнанными призраками, очистить загробный мир и спланировать путь обратно внутрь.

Здесь карта представлена с видом сверху, что уже отличает её от большинства представителей жанра. Вы сражаетесь с врагами, используя метлу, собираете новые способности, открывающие заблокированные пути, и исследуете обширный взаимосвязанный мир, наполненный головоломками и скрытыми локациями. Призраки, которых вы встречаете по пути, имеют предыстории о том, как они умерли и почему были изгнаны. Кроме того, текст написан тёплым, лёгким тоном, который хорошо контрастирует с предпосылкой «вы мертвы». Наконец, встречи с боссами креативны и разнообразны: их 13 за всю игру, а уровни сложности варьируются от лёгкого до тяжёлого.

6. ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist

Командуйте побеждёнными боссами, которые сражаются рядом с вами

ENDER MAGNOLIA является продолжением ENDER LILIES, и если вы играли в первую часть, то узнаете основную идею. Вы играете за Лилак, «Настройщика», способного очищать испорченных гомункулов и привлекать некоторых из них в качестве союзников. Действие происходит в королевстве, названном Земля Паров, где были созданы искусственные формы жизни — гомункулы, чтобы способствовать развитию королевства. Однако токсичные газы из недр свели их с ума, и теперь они разгуливают по земле как дикие монстры. Лилак просыпается в подземной лаборатории без памяти, и оттуда вы собираете кусочки происходящего, исследуя этот разрушающийся мир.

Итак, Лилак полагается на своих гомункулов для большинства атак. Вы можете экипировать разных спутников для разных типов атак, от широких ударов в ближнем бою до дальних снарядов, и переключаться между их способностями в бою, создавая собственные наборы. В игре представлено 30 различных умений у этих спутников, так что возможностей для экспериментов предостаточно. Передвижение по миру следует классическому метроидвании‑циклу закрытых зон и разблокировок на основе способностей, а некоторые гомункулы открывают новые варианты перемещения. Для лучших Steam‑метроидвании 2026 года с глубокой настройкой боя ENDER MAGNOLIA должна находиться в верхней части вашего списка.

5. Rogue Legacy 2

Ваше семейное древо — это весь список играбельных героев

Rogue Legacy 2 — продолжение оригинального Rogue Legacy, который в 2013 году помог популяризировать мета‑прогрессию в стиле roguelite, сочетая её с исследованием в стиле Metroidvania. И сиквел делает всё, что делала оригинальная игра, умноженное примерно на десять. Суть концепции — наследование поколений. Вы выбираете героя, исследуете обширное, случайно сгенерированное королевство, а когда умираете, ребёнок вашего персонажа продолжает путь. Самое интересное, что каждый наследник может обладать разными чертами, классами и способностями, что делает опыт уникальным при каждой смерти.

Мне нравится такой подход, потому что он решает проблему, с которой я всегда сталкивался в традиционных roguelike. Вы умираете, теряете всё и возвращаетесь к нулевой точке без мотивации. Rogue Legacy 2 меняет это, позволяя тратить собранное золото на постоянные улучшения семейного поместья перед следующей попыткой. Черты ваших наследников могут быть как забавными, так и по‑настоящему сложными: один ребёнок может иметь плохое зрение, из‑за чего части экрана размываются, а другой — гигантского воина, с которым труднее обходить опасности. Кроме того, в игре есть 15 различных классов, от обычного рыцаря с мечом до шеф‑повара, вооружённого сковородой.

4. Prince of Persia: The Lost Crown

Персидская мифология встречается с точным платформером и боем, искажающим время

Prince of Persia существует с 1989 года. Франшиза прошла путь от классических 2‑D платформеров к 3‑D экшену эпохи «Пески времени», а затем крупные релизы почти десятилетие молчали. The Lost Crown вернула серию, вернувшись к боксовому скроллингу, что, по моему мнению, было лучшим решением. Вы играете за Саргона, молодого воина из элитного отряда «Бессмертные», который оказывается втянутым в похищение персидского принца. Сюжет полон поворотов, связанных с манипуляциями временем и древними проклятиями, и сама история не является главной изюминкой, а лишь задаёт атмосферу мира.

В этой игре платформинг отточен до остроты, включающий прыжки по стенам, рывки, скольжение и воздушные комбо, которые плавно переходят друг в друга. Чем дальше продвигаетесь, тем больше игра вводит временные способности, позволяющие управлять платформами, сохранять объекты на потом или создавать тень, к которой можно телепортироваться. Я бы отнёс её к лучшим Metroidvania на Steam в 2026 году исключительно из‑за построения карты: она полностью взаимосвязана, и вы постоянно натыкаетесь на пути, недоступные до получения нужного умения. Ubisoft также добавила функцию снимка, позволяющую сфотографировать заблокированный путь и закрепить его на карте как напоминание — небольшая деталь, которую хотелось бы видеть в каждой Metroidvania.

3. Blasphemous 2

Тёмное религиозное фэнтези с суровым боем и гротескным пиксель‑артом

Blasphemous 2 — продолжение инди‑хита 2019 года от испанской студии, полностью пропитанное тёмной религиозной символикой, заимствованной из католического и испанского барокко. Искажённые святые, кровоточащие статуи, монструозные ангельские фигуры и гротескный пиксель‑арт, который одновременно выглядит великолепно. Вы играете за Покаянного, молчаливого воина, отправившегося в святой крестовый поход по проклятому миру, а визуальная стилистика жёстко придерживается мрачного, живописного направления. Это 2‑D экшен‑платформер‑Metroidvania с уровнем сложности в стиле Souls, где вы исследуете взаимосвязанные зоны и открываете новые пути, получая новые способности.

По сравнению с более ограниченной системой оружия первой части, Blasphemous 2 расширяет боёвку тремя различными видами оружия, позволяя выбрать одно в начале и открыть остальные позже. У каждого своя комбинация ударов и возможность перемещения. Таким образом, ваш арсенал определяет, какие препятствия в окружении можно преодолеть и какие маршруты откроются, связывая бой напрямую с исследовательским циклом Metroidvania. Бои с боссами разнообразны, с разными паттернами атак и более динамичным темпом. Планировка мира также ближе к классическому дизайну Metroidvania по сравнению с первой игрой: более чёткое разделение зон и более удовлетворительные петли обратного прохождения. Вы столкнётесь со множеством скрытых комнат, запертых дверей и коротких путей, соединяющих разные зоны.

2. Dead Cells

Постоянная смерть, разветвлённые маршруты и радикально разные пробеги каждый раз

Dead Cells сочетает два жанра, которые обычно не идут вместе: случайность roguelike с одной стороны и исследование Metroidvania с другой. Вы управляете Безголовым, пробираясь по обширному взаимосвязанному острову, полному разветвлённых путей. Поэтому в зависимости от хода пробега вы можете выбирать совершенно разные маршруты к финалу, и ни одна попытка не будет одинаковой. Кроме того, ваш арсенал меняется каждый раз, так как добыча снаряжения случайна, а правильное сочетание оружия может за считанные минуты превратить вас из слабого в абсурдно мощного. Я наткнулся на комбинации, когда заморозка врагов, а затем их разрушение очищали целые комнаты, а в другой попытке полностью изменил стиль игры из‑за полученного лута.

То, что Dead Cells заслуживает моего уважения, — это подход к смерти. Вы теряете снаряжение, клетки и большую часть золота, а затем возвращаетесь к началу. Однако некоторые способности, открытые в процессе, сохраняются навсегда, поэтому ранее недоступные маршруты открываются в будущих попытках. Таким образом, смерть становится ядром исследования: каждая неудача учит вас паттернам врагов, открывает новые пути и подталкивает к маршрутам, которые вы бы иначе пропустили. Бой также невероятно отзывчив: уклонения и цепочки ударов имеют чёткий, быстрый ритм. Плюс разветвлённые пути постоянно заставляют принимать решения на ходу, выбирая маршруты в зависимости от здоровья и текущей силы сборки.

1. Hollow Knight: Silksong

Самая сильная Metroidvania на Steam в данный момент

Hollow Knight изменил ландшафт метроидвании, когда вышел в 2017 году. Оригинал отличался ручной рисованной графикой, взаимосвязанным подземным миром и боевой системой, которая была тяжёлой и продуманной, всё это предлагалось по нелепо низкой цене. Поэтому, когда анонсировали сиквел, ажиотаж был нереальным, а многолетнее ожидание стало мемом само по себе. Hollow Knight: Silksong наконец‑то появился, и он оправдал ожидания практически во всех аспектах. Вы играете за Хорнет, которая была ключевым второстепенным персонажем в оригинальной игре, теперь же её бросили в совершенно новое королевство под названием Фарлум после того, как её захватили таинственные покрытые вуалью насекомые.

Хорнет — полностью иной персонаж для управления по сравнению с молчаливым Найт из первой игры. Она быстрее, проворнее, использует атаки на основе игл и способности шелка, подчёркивающие воздушную мобильность и постоянное движение. Бой напоминает танец по канату: даже секунду простоя могут наказать жёстко. Механика крафта также нова для серии, позволяя создавать инструменты, ловушки и гаджеты из материалов, найденных по всему миру. Сам Фарлум огромен: мшистые гроты, позолоченные города, туманные болота и десятки взаимосвязанных областей, полных тайн. И, наконец, более 200 типов врагов и более 40 боссов разбросаны по карте, а бои с боссами одни из самых зрелищных в жанре.

Часто задаваемые вопросы

Нужно ли играть в оригинальный Hollow Knight перед тем, как попробовать Silksong?

Вы можете сразу приступить к Silksong без предварительного опыта, потому что сюжет разворачивается в совершенно новом королевстве под названием Фарлум со своей историей и персонажами. Протагонист Хорнет появлялась в первой игре, но её путь здесь достаточно автономен, чтобы его можно было понять самостоятельно. Игра в оригинал даст вам дополнительный контекст о её личности, так что, если у вас есть время, это отличное место для начала перед переходом к сиквелу.

Могу ли я наслаждаться Metroidvania, если я плохо справляюсь со сложными платформерами?

Абсолютно. Несколько записей в этом списке подходят для разных уровней навыков, и Crypt Custodian в частности является отличной отправной точкой, потому что сложность остаётся доступной на протяжении всей основной истории. Rogue Legacy 2 также снижает давление, поскольку постоянные улучшения между пробежками позволяют вам становиться сильнее со временем, независимо от того, как часто вы падаете. ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist включает несколько вариантов сложности, так что вы можете подобрать уровень вызова под свой комфорт.

Какие из этих Metroidvania в Steam самые длительные?

Hollow Knight: Silksong — самая масштабная в списке, её карта превышает оригинал, а более 40 встреч с боссами распределены по ней. Dead Cells может технически длиться сотни часов, поскольку случайные пробежки и огромный арсенал оружия создают новые комбинации каждый раз. Blasphemous 2 и Prince of Persia: The Lost Crown обе предлагают около 15–25 часов в зависимости от того, насколько тщательно вы исследуете мир, так что они находятся в комфортном среднем диапазоне.

Можно ли играть в какие‑либо из этих игр в кооперативе или локальном мультиплеере?

Metroidvania традиционно являются одиночными играми, и каждый проект в этом списке следует этой традиции. Если вы ищете возможность играть рядом с другом, придётся поочерёдно брать управление или просто наблюдать за игрой друг друга, что, честно говоря, хорошо сочетается с играми вроде Rain World и Carrion, поскольку их интересно смотреть.

Какая Metroidvania из этого списка обладает наибольшей переигрываемостью?

Dead Cells уверенно лидирует здесь благодаря случайным макетам уровней, сотням комбинаций оружия и множеству разветвлённых путей по карте, так что ни одна пробежка не будет одинаковой. Rogue Legacy 2 предлагает схожую долговечность через систему наследников и случайные черты, поэтому каждая попытка в замке даёт свежий опыт. Blasphemous 2 также стимулирует переигрывание, поскольку три стартовых оружия открывают разные ранние маршруты.

Что именно такое Metroidvania и чем она отличается от обычного платформера?

Metroidvania — это стиль игры, в котором вы исследуете большой взаимосвязанный мир и постепенно открываете новые способности, позволяющие добираться до ранее недоступных областей. Обычные платформеры обычно продвигают вас вперёд через отдельные уровни в линейной последовательности, тогда как Metroidvania поощряют возврат к уже пройденным локациям с новыми инструментами. Само название сочетает Metroid и Castlevania, две серии, популяризировавшие эту структуру десятилетия назад.

Какая из этих игр имеет самую уникальную игровую механику?

Dandara: Trials of Fear Edition выделяется тем, что полностью убирает ходьбу и заставляет вас прыгать между поверхностями в любом направлении, поэтому вся система передвижения не похожа ни на что другое в жанре. Carrion также ломает традицию, позволяя вам играть за монстра, а не за героя, и Crypt Custodian меняет традиционный боковой скролл на вид сверху, вдохновлённый классическими играми Zelda.

Стоит ли играть в эти Metroidvania-игры с контроллером или клавиатурой?

Контроллер является предпочтительным вариантом для большинства игроков, потому что аналоговый стик и отзывчивые кнопки подходят для точных платформенных элементов, требуемых этими играми. Dandara — исключение, заслуживающее внимания, поскольку её система перемещения от поверхности к поверхности хорошо сочетается с прицеливанием мышью, так что клавиатура и мышь могут быть более удобным выбором в этом случае. Любой способ ввода будет работать на всём списке, поэтому выбирайте тот, который вам удобнее.

Есть ли в этом списке игры с насыщенным сюжетом для игроков, которым важна история?

ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist предлагает один из самых сильных нарративов здесь, сосредоточенный на моральной дилемме между спасением людей и их искусственных творений. Hollow Knight: Silksong ткет свою историю через детали окружения, диалоги NPC и описания предметов, а не через кат-сцены, поэтому лор глубоко проникает, если вы обращаете внимание. Crypt Custodian обращается к темам смерти и загробной жизни с неожиданно сильным эмоциональным весом, особенно в финальном акте истории.

Амар — увлечённый геймер и фриланс‑писатель контента. Как опытный автор контента о видеоиграх, он всегда в курсе последних тенденций игровой индустрии. Когда он не занят написанием захватывающих статей о видеоиграх, его можно встретить, доминирующего в виртуальном мире как опытный геймер.