Обзоры
Обзор Little Nightmares (Xbox, PlayStation, Nintendo и PC)
Little Nightmares’ увлечение семью смертными грехами – это мастер-класс, достойный изучения. Это, в коротком изложении, мощная лекция о горе обжорства и последствиях его существования. Между жадностью и ленью, Шесть – подходящее воплощение для греха, естественно, – серия осваивает основы захватывающей истории, которая не требует фрагмента диалога, чтобы передать свое сообщение. Это уродливо, отвратительно, но, как хорошая еда, о-так-приятна и вкусна. И именно там, в подбрюшье греховного пустоты, где Little Nightmares кладет основу для тревожной истории о прозрачных мечтах и жадных душах, мрачных моральных и заставляющих задуматься дилеммах.
Говорят, что картинка стоит тысячи слов, на что Little Nightmares откровенно отвечает своей собственной гобеленом безмолвных ужасов и уродливых арок. Это не рассказывает вам о своем истинном значении, а скорее, оно вводит вас глубоко в бездушную пустоту, где тревожные и непристойные карикатуры рисуют портрет мира, в котором грехи текут гуще воды, а жадность смазывает петли корабля без моральных ценностей. В сердце этой картины находится молодая девушка – героиня в желтом плаще по имени Шесть, которая, после пробуждения от сна на борту монолитного судна, решает углубиться в зловещие глубины и постепенно удалить его слои. Худая женщина без имени; миллион разбитых зеркал; каюта жадных монстров с неугасающим аппетитом к мясу и костному мозгу; и фиендский желудочный спазм, отчаянно требующий вещества.
Сквозь Зеркало

С момента, когда вы надеваете не очень присутствующие туфли Шести, вам не дают представления о том, куда вы идете, или даже о том, что вы хотите достичь. Единственное, что толкает вас вперед, действительно, – это слабый блеск карманных фонариков, турбулентный корабль, который качает вас ближе к внутреннему святилищу, и мрачное желание потребить тревожные деликатесы, которые отдыхают глубоко в сердце его темных коридоров. Ваш желудок урчит, но желание подчиниться вашему аппетиту остается странно одетым. Однако, чем дальше вы начинаете размышлять, тем сильнее становятся ваши желания. Кусок мяса; умирающая крыса; живой гном, воплощающий невинность. Чрево берет вас, и оно не отпускает вас, пока вы не найдете правильные пазлы и не соберете головоломку. Кто такая худая женщина, и как вы вписываетесь в ее историю? Много вопросов, но редко достаточно ответов, чтобы заполнить пустоту в вашем желудке. Но тогда, это Little Nightmares для вас.
За короткое двухчасовое путешествие в глубину поэтического мира Little Nightmares из полных удовольствий, серия скрытных встреч, квестов и погонь приглашают вас спуститься глубже и глубже. В каждом квартале судна у вас есть увеличенный враг какого-то рода – повар, уборщик и каюта жадных гостей с уродливыми характеристиками, чтобы перечислить только несколько. Опыт, как и ваш обычный коридорный бегун, приглашает вас прогуляться по этим Тим-Бертон-эским палатам, выполнить линейные головоломки и тактически маневрировать через различные враждебные среды. Например, в одном разделе вам нужно найти различные куски мяса, чтобы выработать колбасы, которые, естественно, затем можно использовать для создания веревки, чтобы помочь вам войти в новую область корабля. Конечно, это одна из странных головоломок, которые составляют путешествие, но тогда, чтобы быть совершенно честным, Little Nightmares – это все, что угодно, но не обычное.
Глубоко во Чреве

Хотя здесь нет сложных игровых механик, которые нужно освоить, игра требует от вас думать вне коробки, так сказать. Как маленький протагонист в мире, где все – угроза, у вас есть задача найти безопасность в нестандартных местах, а также полагаться на окружающую среду, чтобы помочь вам продвинуться дальше в Чрево. Например, если вам нужно открыть дверь, то вам сначала нужно найти объект, который может помочь вам достичь ручки, подобно тому, как вам, возможно, нужно использовать обе руки, чтобы держать ключ. Суть в том, что все внутри Чрева намного сложнее, когда вы – самый маленький существ в комнате. Это не исключает номов из уравнения – но это совершенно отдельный вопрос.
Хотя Little Nightmares не наделен даром долголетия, он делает отличное использование своего времени на сцене с жидкой и динамичной атмосферой и сопровождающим саундтреком. Я не буду притворяться, что я не разочарован его короткой длиной кампании, но, чтобы отдать должное, Little Nightmares делает более чем достаточно, чтобы держать вас в напряжении. Что более того, поскольку он имеет коллекционные предметы и щедрый букет достижений и необычных задач, он также имеет некоторую повторную ценность. Опять же, это не самая длинная игра на разделочной доске, но это та, которая идет выше и дальше, чтобы доставить запоминающийся опыт, который заставит вашу кожу содрогаться и ваш желудок урчать.
Вердикт

Little Nightmares определенно доставляет мастер-класс в микроскопическом рассказывании с его высокополированным и тревожно сложным миром уродливых персонажей и тонких намеков на греховные практики, способствующих интенсивному собранию запоминающихся встреч и заставляющих задуматься сюжета, который может держать жадных героев, размышляющих о своих мыслях часами после того, как положили контроллер. Это мерзко неправильно, но о-так-правильно. Это, для отсутствия лучшего описания, карманный пир для чувств – банкет маленьких удовольствий и обжорства, который может и будет держать вас удовлетворенным с момента, когда вы обнимаете Чрево, до момента, когда вы расстаетесь с подбрюшьем.
Конечно, если вы еще не окунулись в переполненный океанский лайнер Tarsier Studios и не наслаждались приключениями Шести, то возьмите это как возможность нанести удар и подняться на борт Чрева. Чтобы сократить длинную историю, если это короткая, но обаятельная история, которая щекочет ваши желания, то вы не захотите пропустить Little Nightmares.
Обзор Little Nightmares (Xbox, PlayStation, Nintendo и PC)
Чрево-удовольствие
Little Nightmares определенно доставляет мастер-класс в микроскопическом рассказывании с его высокополированным и тревожно сложным миром уродливых персонажей и тонких намеков на греховные практики, способствующих интенсивному собранию запоминающихся встреч и заставляющих задуматься сюжета, который может держать жадных героев, размышляющих о своих мыслях часами после того, как положили контроллер.









