Обзоры
Обзор серии Borderlands (Xbox, PlayStation и PC)
Borderlands может не быть изобретателем жанра looter shooter, но он определенно дал ему обновление, которое было необходимо для того, чтобы стать лидером нового поколения высокооктановой игры и кампаний на основе лутбоксов. Это было не элегантно, и оно определенно не было красиво; это было хаотично, спорадически и, прежде всего, абсурдно комично. О, Borderlands никогда не делал ничего особенно хорошо, хотя он и стал пионером и современным жанром, которым он является сегодня. И, когда все сказано и сделано, это то, что никакая другая франшиза не может отнять у него. Он взял инопланетный корабль и дал ему пульс. Он также научил этот корабль искусству пьяного юмора и остроумия — но это было не главное.
В свете Borderlands’ роста популярности во всем мире в 2009 году, жанр looter shooter стал非常 популярным, и вскоре Gearbox оказался с ключом от золотого сундука. Это не было просто шуткой; это было снежным комом с зубами — это была вихревая ткань диких идей, которые могли превратить жанр в то, чего никогда не думал ни один другой разработчик. С помощью грубого юмора и комикс-арта, чтобы заправить свои собственные нелепо амбициозные ракетные двигатели, серия запустилась в глобальную циркуляцию, и после некоторого времени каждый хотел увидеть ее взрыв. Borderlands нашел свою нишу, и родилась новая культовая классика.
Основатель отца добычи

Как серия, Borderlands охватил много территории. И не только как четырехчастная антология, но и как IP с различными спин-оффами, такими как Tales from the Borderlands и Tiny Tina’s Wonderlands, и театральный релиз с громкими производственными ценностями и художественным шиком. И я думаю, мы все можем согласиться, что, независимо от того, получили ли последние части положительную критику или нет, франшизы в целом не растут без поддержки фан-базы. Честно говоря, Borderlands имел эту общинную поддержку с момента своего первого релиза.
Конечно, есть причина, по которой мы все летим на Пандору каждые несколько месяцев, и это не за сюжет — историю, которая, если быть честным, была повторена в течение пятнадцати лет. Нет, это за простую причину, что, кроме предсказуемых сюжетных поворотов, Пандора и ее обширные пустынные районы получили множество нелепо развлекательных квестовых линий и приключений с добычей. Сюжет Vault Hunter, честно говоря, мне не особенно интересен, поскольку он стал скучным после второго возвращения, если быть честным. Но игровой процесс, с другой стороны, был последовательно хорошим с момента оригинальной серии. С заполненными пулами квестов и множеством остроумных и запоминающихся союзников, врагов и знакомых — Handsome Jack, Tiny Tina и, конечно же, CLAPTRAP, чтобы назвать несколько — каждая глава на Пандоре имела, если быть честным, возможность предоставить действительно увлекательный опыт с большим количеством сердца и души. И в конце концов, не это ли то, что должен быть хороший looter shooter — история, которую можно забыть, но интерактивный опыт, который действительно увлекателен?
Что происходит на Пандоре

Я признаю, что, учитывая четыре основных части и несколько спин-оффов, кажется, что Gearbox стал немного ленивым в своем стиле повествования в последние годы. Не подумайте, что я против, история Dungeons & Dragons-inspired Tiny Tina эпизодов — это настоящий вдох свежего воздуха, как и история-driven подсиделий Telltale Games. Но, к сожалению, традиционная тема Vault Hunter была повторена много раз с начала серии. И сколько бы я ни хотел следовать девизу “если это не сломано, не исправляй”, есть еще много недостающих кусков головоломки, которые могли бы использовать немного дополнительного внимания. Пандора — это весело, но где следующая глава? Какие еще истории может рассказать нам Gearbox без необходимости опираться на обычные тропы своих прошлых итераций? Здесь есть много места для роста, но, очевидно, только один семя, которое выращивается.

С учетом всего вышесказанного, Borderlands продолжает править как одна из лучших и наиболее влиятельных looter shooter всех времен, с его уникальным сочетанием боя и комикс-подобного повествования, образующего, казалось бы, непроницаемую основу, которую ни одна другая серия не может отразить или превзойти. Это определенно пульпово, и у него нет естественного интригующего открытого мира с бездонными карманами лора. Но это серия, которая предоставляет много отличного игрового процесса и комических моментов, а также достаточно повторного значения, чтобы оправдать общую цену входного билета. По этой причине я готов проигнорировать его недостатки и тенденцию повторять одни и те же материалы. Мы можем поблагодарить Telltale Games за Tales from the Borderlands за это.
Вердикт

Borderlands — это образец того, как доить корову в свете роста спроса на looter shooter. Это не укол в адрес Gearbox, хотя это попытка сделать точку, что, хотя есть несколько причин, по которым он заслуживает внимания за то, что является пионером и важным пешкой в развитии своего жанра, есть только столько способов повернуть одну и ту же историю, прежде чем эта история станет немного, ну, запутанной. Честно говоря, Пандора и ее обширные клики Vault Hunter рассказывали одну и ту же историю в течение лет, и в какой-то момент это никогда не чувствовалось настоящим разными опытами — просто повторенными историями с немного разными миссиями, персонажами и навыками.
Чтобы отдать должное, Borderlands был идеально последовательным с его верной привлекательностью и комическими нитями в каждой главе, с его брендовым диалогом и фирменными визуальными эффектами, оставаясь неизменными на протяжении всей антологии. Честно говоря, я не могу жаловаться на это. Сюжет, признаюсь, все еще оставляет несколько зияющих дыр, которые могли бы использовать немного дополнительного наполнителя. И все же, благодаря динамичной природе боя и настройки, деревьев навыков и квестовых линий, я никогда не находил себя закрывающим глаза на новые релизы. Конечно, я устал от Пандоры, но это не остановит меня от желания совершить еще один быстрый полет туда для еще одного быстрого романа по стране Skag.
Обзор серии Borderlands (Xbox, PlayStation и PC)
Сундук Пандоры из Looter Shooters
Borderlands был идеально последовательным с его верной привлекательностью и комическими нитями в каждой главе, с его брендовым диалогом и фирменными визуальными эффектами, оставаясь неизменными на протяжении всей антологии. Формула изношена, правда, но есть фантастическая серия FPS, которая заслуживает празднования, пулевые отверстия и все.











