Обзоры

Обзор Tales from the Borderlands (Xbox Series X|S, PlayStation 5 и PC)

Обновлено on
Tales from the Borderlands Cinematic

Tales from the Borderlands сочетает в себе остроумную и часто смешную атмосферу традиционного эпизодического фильма Telltale с неожиданно весомой системой выбора, которая кажется странно знакомой, но в то же время освежающей. С его фирменным комикс-стилем и QTE-центричным хуком, этот судьбоносный шаг в районы Пандоры и за ее пределами зажигает пламя под экспедицией, которая, честно говоря, попадает в точку и оставляет вас с большим количеством обаятельных сюрпризов, чем один Ваулт.

Достаточно сказать, что Telltale имеет долгую историю мостов между нелинейным рассказом и захватывающими климаксами и решающими развилками. И в случае с Tales from the Borderlands, все эти нити из студийной кровеносной системы проникают в тематически построенный нарратив, который изгибается и меняется в зависимости от вашего выбора. Это не всегда кажется, что ваши решения несут вес мира, но это делает так, что каждый диалог может изменить дружбу и определить исход конкретных сценариев, как хороших, так и плохих.

В рамках этой формульной структуры есть сильный состав главных протагонистов и множество хорошо написанных побочных историй и однолинейных шуток, которые соответствуют типичному монологу CLAPTRAP. Игровой процесс, конечно, все еще так же предсказуем, как и любой обычный игре Telltale, например Telltale или The Wolf Among Us, с его основными механиками, включающими смесь коротких прогулок, анализа и разговора с другими персонажами, ожидая того важного ‘они запомнят это‘, чтобы появиться в углу экрана и изменить эффект бабочки. И все же, даже с предсказуемой панелью судебного корма, Tales from the Borderlands все еще находит способы смазать петли своей изношенной папки, с неожиданно привлекательными предэпизодическими последовательностями и саундтреком, который соответствует эпической истории планетарного приключения.

Итак, вы пришли послушать историю?

Rhys Cinematic

Tales from the Borderlands отказывается от клише-нарратива, который циркулирует вокруг Ваулт-Хантеров, и, пытаясь слегка изменить колесо, выбирает другую перспективу – историю, которая строит свою ось на милитаризированной фирме Hyperion и огромных борьбах нескольких ее отчаянных сотрудников, все из которых отправляются в эпическое путешествие, чтобы вернуть свою собственную идентичность после восстания коллег. Это причудливо, обаятельно и смешно, верно в духе спин-оффа Borderlands, слава богу.

Игра происходит в течение пяти уникальных эпизодов, с каждой частью кампании, происходящей либо на Пандоре, либо в обширных пространствах вокруг нее. В подобном формате, как и предыдущие релизы Telltale, это задача – взять под контроль несколько протагонистов и отправиться в переплетенное путешествие через десятки выборных приключений и QTE, с каждым提示ом, имеющим последствие, которое в конечном итоге формирует будущее ваших персонажей и мира вокруг вас. Конечно, это не совсем такое же открытое, как и многие другие приключения с эффектом бабочки, и, честно говоря, многие из выборов, которые вы делаете, не часто приводят к другому климаксу. Но это небольшие вещи, которые возвышают эти недостатки – краткие обмены между персонажами, а также глупо смешные замечания, которые возникают из ваших суждений. У него все это, и честно говоря, это излучает ту любимую Borderlands сущность, которую мы привыкли ожидать и обожать.

Добавляя к тому, что является, по сути, качественной эпизодической историей с массой подробностей и ощутимой работой голоса (спасибо, Трой Бейкер и Лаура Бейли), Tales from the Borderlands также приходит с подходящим саундтреком, который попадает в все правильные ноты, когда и где это необходимо. Это странно, потому что где такие песни, вероятно, не сработали бы в другом месте, они умещаются в ткань этого конкретного глобального времени. Это запоминается, подходит и, прежде всего, “красиво”. Отсылка к Handsome Jack, если только чтобы помочь создать настроение.

Красиво одет

Tales from the Borderlands Promotional Art

Хотя я, конечно, не стал бы отказываться от немного большего пространства и более крупных биомов для исследования, я думаю, что отсутствие места для дыхания хорошо сочетается с фирменным форматом Telltale Games для рассказа историй. Игровой процесс также невероятно похож на то, что вы видели десятки раз раньше, с никакими дополнительными украшениями, чтобы улучшить существующую структуру или функциональные особенности. Как говорится, если это не сломано, не исправляйте это.

Хотя Tales from the Borderlands играет безопасно с предварительно вырезанной формой своих предшественников, это находит несколько способов укрепить план, чтобы держать вас на ногах в течение многоэпизодической серии. С десятками важных моментов и Ваулт-определяющих кривых, чтобы преодолеть (и не говоря уже о горсти напряженных QTE), игра делает похвальную попытку освежить каждую встречу и дать вам что-то, чего можно ждать. Остроумное замечание; развилка на дороге; еще один шанс услышать “CATCH A RIIIDE!” от вашего любимого механика аренды автомобилей.

В целом, вы смотрите на грубый шестичасовой путь через Пандору, плюс-минус. С пятью девяностоминутными интервалами и нитью выборных климаксов, чтобы пройти через, вы не должны найти себя, вытирая весь путь за один присест. Опять же, нет слишком многих коллекционных предметов, чтобы найти, хотя, учитывая его связь с Telltale, есть несколько ветвящихся путей, чтобы открыть и паутина диалоговых выборов, чтобы разблокировать. Истинный опыт Telltale, тогда.

Вердикт

Zero & Rhys Cinematic

Tales from the Borderlands доставляет по-настоящему приятный эпизодический опыт, который сочетает в себе комически-тематический юмор и фирменный шарм Telltale с множеством QTE-центричных крючков и форматом, который держит вас, заставляя вас хотеть раскрыть еще один Ваулт-Ключ. Это определенно глава Telltale, и это, безусловно, несет много тех же фирменных качеств, что и его собратья. Но это не плохо. Нет, если что-то, это ясный знак того, что Telltale знает, как держать линию и использовать свои величайшие силы.

Давайте скажем, что, хотя Tales from the Borderlands является одним из выдающихся спин-оффов Telltale, это также падает под зонтиком, который не каждый хочет устанавливать. Это нишевый рынок, который, честно говоря, не всегда привлекает поклонников тяжелых RPG с роскошной графикой или отличными игровыми механиками. Это просто, но я вам скажу: Telltale знает, как рассказать увлекательную историю, и это просто один из наиболее эффективных посланников, которых команда выпустила с момента своего основания. Не верите мне? Пандора ждет, Ваулт-Хантер.

Обзор Tales from the Borderlands (Xbox Series X|S, PlayStation 5 и PC)

Лучшее из Telltale

Tales from the Borderlands доставляет по-настоящему приятный эпизодический опыт, который сочетает в себе комически-тематический юмор и фирменный шарм Telltale с множеством QTE-центричных крючков и форматом, который держит вас, заставляя вас хотеть раскрыть еще один Ваулт-Ключ. Это определенно глава Telltale, и это, безусловно, несет много тех же фирменных качеств, что и его собратья. Но это не плохо. Нет, если что-то, это ясный знак того, что Telltale знает, как держать линию и использовать свои величайшие силы.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.