Обзоры
Обзор Backrooms: Missing Persons (PC и VR)
Backrooms: Missing Persons вносит свою собственную ДНК в постоянно растущую кровеносную систему интернет-культуры, одной из самых известных городских легенд, с лиминальным кварталом, который отдает дань уважения своим корням лучшим возможным образом. В сочетании с клаустрофобной локацией и глубоко тревожным отсутствием окружающих пульсаций, он вырывается на передний план галлюцинаторных импульсов – место, где зернистые кассетные ленты издают навязчивые ауры и периферийные сигналы воплощают в себе уродливые визуальные подсказки. Это все еще The Backrooms, но с “поворотом”, который в конечном итоге продвигает его к оригинальному кокону лиминального рассказа и испорченных аномалий. Рецепт успеха, если учитывать все обстоятельства.
Если вы снимете зловещие слои пульп-канона Backrooms, то, к счастью, вы найдете свежее ядро с множеством ненасыщенных границ, которые можно разорвать. Не думайте, что я ошибаюсь, это все еще та же концепция, и она все еще опирается на несколько тех же костылей, чтобы помочь захватить тот статический эссенциальный опыт лиминального опыта. Однако есть небольшие особенности, которые позволяют Missing Persons право прохода к незапертому симулятору ходьбы, который не демонстрирует обычные связи с обычным коридорным ромпером. Например, игра происходит над несколькими “Лентами” – эпизодами, если хотите, в которых вам дается возможность свободно исследовать уникальные сценарии и растопить различные аспекты интернет-феномена. Есть офисы, через которые можно пробираться, багровые коридоры, которые нужно проходить, и множество странного события, которые нужно распутать, некоторые из которых бьют по сверхъестественному тону, некоторые из которых служат только для того, чтобы привести вас ближе к неудобной реальности.
Я не буду притворяться, что Missing Persons – это величайшее приключение Backrooms своего рода, потому что, если быть честным с вами, оно не захватывает богатство районов или глубину, казалось бы, бесконечного мира. Это не значит, что оно не имеет потенциала, чтобы схватить такие вещи, имейте в виду. Как оно стоит сейчас, его значительная нехватка построения мира немного разочаровывает, и она определенно оставляет много желать к моменту окончания. Но больше об этом позже.
Признания в прямом эфире

Backrooms: Missing Persons дает вам репозиторий VHS-лент, каждая из которых является архивной сказкой о “последних” моментах одного из нескольких людей, которые, как и многие смелые путешественники Backrooms, были проглочены целым молчанием и странной природой пустой пустоты.
В каждой сказке вы имеете возможность проскользнуть в один из нескольких знакомых карманов – офисные здания, стройные коридоры и, казалось бы, кровавые миры эмульсии и капризных огней, например – и стать свидетелем предпоследних событий различных безмолвных путешественников. Простая установка, но та, которая, как оказалось, сочетается с подписным психологическим стилем симулятора ходьбы невероятно хорошо, если учитывать все обстоятельства.
Аналогично большинству, если не всем Backroom-подобным даням, игра в основном включает в себя постепенное прохождение через выбор странного помещения и лиминальных пространств, большинство из которых создают тревожную атмосферу и ауру, которую, честно говоря, вы не сможете проехать с маслом. Есть “встречи”, с которыми вы можете взаимодействовать, а также несколько старых добрых поворотов и изгибов, бутылочных горлышек и перекрестков, чтобы держать вас на ногах и, ну, сомневаться в ваших движениях. Снова, как традиционный Backroom, но с временной шкалой отдельных лент и последовательностей, а не с однопутевым начинанием, которое вы могли видеть сто раз раньше.
Шаг за пределы завесы

Несмотря на то, что игра не содержит ничего особенно нового или механически сложного, она имеет хорошее чувство прогресса и несколько нежных моментов, которые оставляют вас с колеблющимся случаем внутренней турбулентности. Это, безусловно, жуткая поездка, и она часто выдает некоторые качественные климаксы, которые держат вас на краю стула. Скажите, что это не совсем непредсказуемо, однако, просто не будет правдой. Но есть эти моменты – силуэт на балконе; чувство, что что-то скрывается в тени, преследуя ваши шаги, когда вы постепенно уменьшаете комнаты и соединяете точки.
Backrooms: Missing Persons хвастается “ультрареалистичной” графикой, благодаря роскошному набору Unreal Engine 5. Дело в том, что, несмотря на то, что оно утверждает, что оно обладает превосходными аудиовизуальными возможностями, горькая правда в том, что, к сожалению, оно не делает. Или, по крайней мере, игра не доставляет вау-фактор, который она рекламирует на своей банке. Я признаю, что эстетика VHS – это подходящий выбор, и она действительно воздействует на некоторые тематически интересные визуальные эффекты. Но назвать Backrooms: Missing Persons красивым произведением искусства просто не будет точным отражением его лиминальных и несколько зернистых корней. Это игра Backrooms, хотя, поэтому я полагаю, что визуальная сложность не является ее сильной стороной, если быть честным.
Я на заборе, в некоторых отношениях, не потому, что я думаю, что здесь плохая игра, а потому, что я не уверен, стоит ли она цены входного билета. Обычно Backrooms-эксплуатация обойдется вам в несколько долларов, тогда как Missing Persons выбирает более высокую цену чуть меньше 10 долларов. Это высокий заказ, и, честно говоря, это не всегда предоставляет качество, чтобы отразить запрашиваемую цену. Это не заполнено ошибками или техническими проблемами, что является благом само по себе, безусловно. Однако вопрос все еще остается: стоит ли оно того, чтобы заплатить дополнительные деньги за?
Вердикт

Хотя Backrooms: Missing Persons не идет выше и дальше, чтобы доставить мироизменяющую оду интернет-культуре и лоре Backrooms, оно находит пульс в своей умной VHS-инспирированной эпизодической форме, с горстью убедительных фрагментированных историй и сердечной партией нежных встреч, которые дополняют иначе знакомую повествование. Это все еще дешевая сделка, и, если быть честным, это все еще опирается на почти все те же самые опоры, что и обычная адаптация Backrooms. Однако есть сердце здесь, а также много других небольших, казалось бы, заметных элементов, которые сохраняют его пульсацию и его идентичность целой – если только чуть-чуть.
Пусть будет сказано, что, если вы намерены принять неизведанное Backrooms-приключение, которое принимает оригинальные функции и универсальный набор правил, то вы можете быть разочарованы тем, как мало Missing Persons делает, чтобы изменить формулу. Это не плохо; это просто следует по тому же пути, что и большинство обычных Backrooms-экскурсий. Конечно, если это нерелевантный фактор для вас, то вы, скорее всего, будете наслаждаться прогулкой через эти VHS-ленты в течение часа или двух. Если, однако, вы надеялись проскользнуть за завесу неисследованного феномена, то, боюсь, вы можете просто быть неудачником с этой данью.
Хотя Backrooms: Missing Persons не идет выше и дальше, чтобы доставить мироизменяющую оду интернет-культуре и лоре Backrooms, оно находит пульс в своей умной VHS-инспирированной эпизодической форме, с горстью убедительных фрагментированных историй и сердечной партией нежных встреч, которые дополняют иначе знакомую повествование.
Обзор Backrooms: Missing Persons (PC и VR)
Секретный вход на знакомую территорию
Хотя Backrooms: Missing Persons не идет выше и дальше, чтобы доставить мироизменяющую оду интернет-культуре и лоре Backrooms, оно находит пульс в своей умной VHS-инспирированной эпизодической форме, с горстью убедительных фрагментированных историй и сердечной партией нежных встреч, которые дополняют иначе знакомую повествование.











