Обзоры
Обзор Life Is Strange: Reunion (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Как бы вы ни смотрели на это, Life Is Strange: Reunion не является самостоятельной игрой, которую можно оценить по ее собственным достоинствам. У нее есть много истории и привязанности, которые фанаты выстроили за годы, и это, безусловно, повлияет на то, насколько вам понравится новая игра. Начиная с 2015 года Life Is Strange и заканчивая 2024 годом Life Is Strange: Double Exposure, и теперь новая игра в этом году, мы видели, как эволюционирует увлечение фотографией Макса Колфилда. И я осмелюсь сказать, что мы сами тоже, когда смотрели на процветающий мир разнообразия и эмоциональных сложностей, которые часто имели долгосрочное влияние.
Будучи антологией, мы наслаждались следованием за бурными событиями главных персонажей Макса, Хлои, Шона, Даниэля и Алекса. Как их дружба и отношения проверяются силами, большими, чем они сами. И мы были в водительском кресле, принимая жизненно важные решения, которые изменили их жизни навсегда. Это всегда было магнитом серии, позволяющим игроку влиять на историю. Почти как фильм, который вы любите, но хотели бы сделать другие выборы для ваших любимых персонажей. И щепотка возможности перемотать время, телекинеза и эмпатических сил для некоторого уровня реального гейминга.
Я честно не против, в каком направлении серия движется, пока это хорошо продумано и мастерски выполнено. И это был мой настрой, когда я подходил к новому входу в серию от Deck Nine. Стоит ли это вашего времени? Давайте узнаем в нашем обзоре Life Is Strange: Reunion.
Рассыпанные нити

Когда у вас есть серия, связанная через ее персонажей и темы, вы не можете избежать того, что у игроков остаются неразрешенные вопросы о том, что произойдет дальше. Может быть, самым большим из них было, воссоединятся ли Макс и Хлоя после их разрыва в первой игре. Ну, если это был ваш выбор. Вы могли решить спасти Аркадию-Бей и убить Хлою в результате, и это было бы совершенно логичным выбором. Для последних логичных людей я полагаю, что возвращение Хлои может не быть тем воссоединением, на которое они надеялись.
Почти каждый фильм, который я видел, где был воскрешен умерший персонаж, особенно когда его смерть была так значима для истории, провалился. Почти испортил последние сезоны Дневников вампира, но мы все равно повторяем одни и те же ошибки. Я сомневаюсь, что есть какой-либо путь, который Deck Nine могла бы пройти, чтобы превзойти смерть Хлои. По влиянию и просто значению для отношений между Макс и Хлоей. Это как возобновление старого пламени, и независимо от того, сколько причин вы дадите для того, чтобы быть вместе снова, это просто никогда не срабатывает.
И это точно не срабатывает в логическом смысле. Способ, которым Хлоя возвращается в жизнь Макса, не может сидеть хорошо с вашей душой. Несмотря на то, что есть некоторое объяснение, связанное с слиянием временных линий (из Life Is Strange: Double Exposure), это кажется поспешно сшитым вместе без особого размышления. Это кажется неоригинальным и вынужденным. Может быть, мои ожидания были высоки для воскрешения человека, но давайте. Это должно было быть новаторской идеей, как Life Is Strange доказала, что она способна придумать в прошлом. С другой стороны, игроки, которые живут и умирают ради дружбы/отношений Макса и Хлои, вероятно, будут иметь легче время, принимая решение Deck Nine о возобновлении их романа.
Вторая попытка

И возобновить их роман, вы будете. Почти буквально, с решениями, которые вы принимаете для каждого из них. Иногда вы будете принимать диалоговые решения для Макса, а затем переключаться на Хлою, почти как будто вы застенчиво сводите двух людей, которых вы абсолютно хотите видеть вместе. Или наоборот. Какой бы путь вы ни выбрали, вы контролируете то, что происходит между Макс и Хлоей. И я сомневаюсь, что это будет спойлером, что они в конечном итоге имеют возможность уйти в закат. Видимо, это вынужденное, нет.
Рядом с флиртом и почти-поцелуями Макса и Хлои вы также будете носить свою детективную шляпу. Разрушительный пожар произошел в университете Кейлдон, где вы получили работу преподавателя фотографии. Это кажется достаточно веской причиной для повторного использования ваших сил перемотки времени, хотя это могло потенциально нанести больше вреда. Вы достаете фотографию, которую вы сделали три дня назад, путешествуете назад во времени и начинаете отслеживать потенциального поджигателя.
Я должен продолжить и сказать, что те, кто играл в предыдущие Life Is Strange игры, заметят странности. Как то, что силы Макса теперь только перемотка времени. И даже функция перемотки имеет свои ограничения, например, она не может перемотать время, чтобы спасти своих студентов, запертых в огне. Макс не совсем понимает свои силы, и она по сути адаптируется к ситуациям, которые позволяют ей сделать разницу. Перемотка через фотографии, она учится, дает ей больше времени в прошлом. Однако она может перемотать время обычно на несколько минут назад, и мы увидим, как это дает ей преимущу во время расследований. В противном случае силы, которые она получила в Double Exposure, больше нет, как прыжки через временные линии, что я нахожу сбивающим с толку с возвращением Хлои к жизни, но мы продолжаем.
Тикающая бомба

Life Is Strange: Reunion’s основная история, я полагаю, заключается в остановке пожара в университете Кейлдон. Но воссоединение Макса и Хлои естественно берет верх. Тем не менее, вы тратите значительное время на допрос подозреваемых. И вы получаете помощь от Хлои, Моисея, Аманды и Винха. Некоторые знакомые лица там, с разными личностями. Но другие поразительно отсутствуют из предыдущих игр. Я имею в виду, что имеет смысл, что персонажи Аркадии-Бей будут отсутствовать в университете Кейлдон. Но персонажи, такие как Гвен Хантер, были бы отличным дополнением к продолжению серии в праздновании разнообразия.
Это кажется, что вы должны заботиться о пожаре, который через три дня уничтожит вашу школу. Не только уничтожит школу, но и приведет к смерти многих ваших друзей. Это чувство срочности, тикающей бомбы, не совсем удается. Даже когда вы собираете доказательства и допрашиваете подозреваемых, эмоциональное воздействие истории кажется более сосредоточенным на воссоединении Макса и Хлои, и пожар является лишь отвлечением, побочным продуктом, чтобы заполнить вашу охоту за загадкой. Говоря о загадке поджигателя, она также не совсем ударяет по одному и тому же пути, когда преступник раскрывается. Может быть, из-за чрезмерной зависимости от выбора наименее очевидного варианта для эффекта поворота сюжета.
Стоит ли это того?

Вы тогда сравниваете Life Is Strange: Reunion с Double Exposure, и нет спора там. Reunion – это гораздо лучше написанная история, которая более сосредоточена на том, чтобы дать Максу и Хлое заслуженный уход. Для фанатов, я представляю, что это будет достаточно, чтобы оставить их удовлетворенными. Но я не могу не беспокоиться о тех, кто ищет оригинальность, особенно после игры в первую игру. Большая часть истории в Reunion – это повторение прошлого. Но это не просто невинное повторение отношений, которые мы уже видели и поддержали. Это попытка исправить неправильные выборы и закончить фанфикцией, которая понравится всем. Я не уверен, что это сидит хорошо с моей душой, не говоря уже о моем кошельке.
Я затем учитываю, что Life Is Strange: Reunion не выглядит наилучшим образом. Многочисленные графические проблемы отвлекают от геймплея, который мог бы быть легко исправлен с большим временем в разработке. Менее года – это не почти достаточно времени для Deck Nine, чтобы выпустить новую игру, учитывая сокращения. У вас есть модели персонажей с низким полигональным счетом, низкими тенями, поп-инами текстур, заиканиями и проблемами с частотой кадров. Это может быть минимально в определенных сценах, но они быстро накапливаются на протяжении всего вашего прохождения.
Вердикт

Трудно дать вердикт по Life Is Strange: Reunion, учитывая разные типы игроков, которые будут интересоваться в нем. У вас есть дэй-вансы, которые хотят насладиться незабываемой историей, которая так же оригинальна, как и первая игра. Однако это уже сложно, учитывая, что Deck Nine намеренно повторяет события первой игры, надеясь переписать новый конец для Макса и Хлои. Мы уже любим этих двоих. Итак, либо так, либо иначе, их история остается такой же трогательной, как и всегда. Но выплата просто никогда не достигает высоты первой игры в плане шокового значения и воздействия.
Поверьте или нет, история Макса и Хлои даже не является основной историей, которую Life Is Strange: Reunion хочет рассказать. Это сюжет о решении загадки, связанной с попыткой остановить разрушительный пожар в университете Кейлдон за три дня. Пожар, который, кстати, не涉ивает Хлою. Однако она становится центром расследования, помогая Максу допрашивать потенциальных подозреваемых и собирать доказательства. Хлоя кажется вынужденной в историю, которая не имеет к ней отношения, просто ради того, чтобы сделать фанатов Макса и Хлои счастливыми. И это просто лень.
Это не плохая игра вовсе, особенно по сравнению с Double Exposure’s разочаровывающей историей. Но я склонен думать, что это могло бы быть более впечатляющим, если бы оно было сосредоточено на новом составе и истории, столь же сильно написанной, как серия доказала, что она способна.
Обзор Life Is Strange: Reunion (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
The Send Off Max and Chloe Deserved
That’s the focus of Life Is Strange: Reunion, story: reuniting Max and Chloe so they get the ending they deserved. But by whose request, I wonder. Because reality says once a character dies, they stay gone. And another’s make-believe, which still has its emotional highs. Anyway, at least with Reunion out of the way, we can look forward to potentially new stories with new protagonists and the inevitable heartbreaking moral choices to make.









