Connect with us

Новости

Life Is Strange: Double Exposure: “Что пошло не так?”

In-game cutscene (Life Is Strange: Double Exposure)

Square Enix инициировала второй раунд сокращений в свете относительно низких продаж Life Is Strange: Double Exposure от Deck Nine Studios и ниже среднего уровня оценок от рецензентов.

Если вы знакомы с традиционным подходом Square Enix к работе, то вы знаете, что если что-либо (и мы имеем в виду что-либо) не соответствует порогу абсолютного совершенства, это может быть проблемой для издателя. В случае с Life Is Strange это была последняя попытка возрождения серии, Double Exposure, которая привлекла внимание гиганта игровой индустрии в первую очередь потому, что, помимо того, что она получила много похвал за включение нескольких персонажей из предыдущих игр и своих глянцевых визуальных эффектов, просто не хватило искры, чтобы удержать внимание аудитории на протяжении всей истории. И именно из-за этой негативной реакции обе компании, Deck Nine Studios и Square Enix, теперь совместно запустили публичное расследование, чтобы выяснить, что же пошло не так с долгожданным сиквелом.

“Что пошло не так?”

В попытке понять двойственную премьеру игры издатель Square Enix опубликовал 15-минутный опросник, в котором спрашивает игроков об их мнении о нескольких функциях Double Exposure — опрос, который в конечном итоге приводит к тому самому важному вопросу, стоит ли серии продолжать исследовать дополнительные возможности в будущих сиквелах. Конечно, эти ответы полностью анонимны, поэтому мы не можем прокомментировать это дальше, но тот факт, что Square Enix активно ищет разъяснения от своих фанатов, к сожалению, заставляет нас думать, что ни одна из сторон не особенно довольна результатом.

Несмотря на все, о чем мы только что говорили, Life Is Strange продолжает быть одним из лучших интеллектуальных свойств в экспериментальном портфеле Square Enix, поэтому сказать, что ее будущее так же мрачно, как и цветная поляроидная фотография, было бы не совсем справедливо. Если, однако, вы сами считаете, что серии нужно немного больше заботы, то обязательно отправьте свою обратную связь создателям как можно скорее.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.