Новости

Life Is Strange: Double Exposure: “Что пошло не так?”

In-game cutscene (Life Is Strange: Double Exposure)

Square Enix инициировала второй раунд сокращений в свете относительно низких продаж и ниже среднего уровня оценок Life Is Strange: Double Exposure от Deck Nine Studios.

Если вы знакомы с традиционным подходом Square Enix к работе, то знаете, что если что-либо (и мы имеем в виду что-либо) не соответствует идеалу, это может стать проблемой для издателя. В случае с Life Is Strange это была последняя попытка возродить серию, Double Exposure, которая привлекла внимание гиганта игровой индустрии в основном потому, что, помимо того, что она получила много похвал за включение нескольких персонажей из предыдущих частей и своих глянцевых визуальных эффектов, не хватило того, чтобы удержать внимание аудитории на протяжении всей истории. И именно потому что она получила ниже среднего уровня оценки, что и Deck Nine Studios, и Square Enix теперь коллективно запустили публичную экспедицию, чтобы выяснить, что же пошло не так с долгожданным сиквелом.

“Что пошло не так?”

В попытке понять двойной дебют игры издатель Square Enix опубликовал 15-минутный опросник, в котором спрашивает игроков об их мнении о некоторых функциях Double Exposure — опрос, который в конечном итоге приводит к вопросу о том, должна ли серия продолжать исследовать дополнительные возможности в будущих сиквелах. Конечно, эти ответы полностью анонимны, поэтому мы не можем комментировать это дальше, но тот факт, что SE активно ищет разъяснения от своей фан-базы, к сожалению, приводит нас к мысли, что ни одна из сторон не особенно счастлива с результатом.

Несмотря на все, о чем мы только что говорили, Life Is Strange продолжает быть одной из лучших интеллектуальных собственностей в экспериментальном портфеле Square Enix, поэтому сказать, что ее будущее так же мрачно, как и цветная поляроидная фотография, было бы не совсем справедливо. Если, однако, вы сами считаете, что серия могла бы использовать дополнительную заботу, то обязательно отправьте свои отзывы создателям как можно скорее.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.