Обзоры

Обзор Life Is Strange (Xbox, PlayStation и PC)

Обновлено on

Don’t Nod и Square Enix имеют острый глаз на подростковое бунтарство и культуру кринжа, персонажей и диалог, которые, с уважением, вы обычно найдете в большинстве, если не во всех, Б-мувисериалах для подростков, когда-либо созданных. Это не злой укол в сторону Life Is Strange; это просто признание того, что, прежде чем вы войдете в мир, где “HELLA AWESOME” – это язык жизни, вы, скорее всего, испытаете много ностальгических частот, полных хипстерского саундтрека и случайного среднего пальца “системе”, среди других клише, которые вы естественно ожидаете найти в эпизодической саге о колледжских подростках и их способности ассоциировать взрослость с роботоподобными характеристиками. Если бы мне было двадцать лет, я был бы на одной длине волны. В мои тридцать, однако, это попадает немного по-другому.

Конечно, если вы можете погрузиться в мир, где “крутость” – это обычное дело, и шедевр жизни – это граффити-исписанный укрытие в заброшенном свалке, то вы можете просто найти себя готовым прыгнуть на борт. Конечно, это путешествие, которое заставит вашу кожу ползти, но, чтобы отдать должное, это также то, что даст вам много чего подумать, когда последняя нить на занавеске будет поднята. Кроме того, это не клише, которые управляют этим судном; это драма, странно симпатичные персонажи, а также повороты и изгибы, которые вращаются вокруг климакса каждой главы. Аркадия-Бей варит мировой сдвиг, и каким-то образом это вы, из всех людей, кто имеет силу изменить его судьбу, хоть бы что ни случилось.

лучшие детективные игры

Life Is Strange находит хороший баланс между быть мелодичной симфонией инди-баллад и пульповым диалогом и удивительно сложной эпизодической драмой, которая несет бремя провокационного повествования и фатального климакса. В сердце его пятичастного путешествия стоит фирменная схема Don’t Nod – набор, который вы обычно ассоциируете с QTE, растянутыми диалогами и поворотными моментами, которые в конечном итоге приводят к эффекту бабочки и текстовым полям “они будут помнить это”, подобно тому, что вы можете найти в одной из антологий Telltale Games. У него все это, плюс набор персонажей, хороший против злого, спортсмен против гика, а также сверхъестественный подтекст, который случайно вписывается в большую схему его развивающегося сюжета. Это, короче говоря, Don’t Nod в своем лучшем виде, и вы либо полюбите это, либо возненавидите.

История следует за Макс, студенткой фотографии, которая, после встречи с видением шторма, поглощающего ее родной город Аркадия-Бей, наследует зловещую силу, позволяющую ей сдвигать время и изменять мир, как она считает нужным. Как Макс, мы получаем возможность подружиться с персонажами, ориентироваться в пустотах подростковой жизни и, короче говоря, разработать безумный план, чтобы повернуть ход шторма на его ось, прежде чем он поглотит Аркадию-Бей. Но есть еще кое-что. Помимо злого шторма, который угрожает истощить весь район сонного города, есть также люди, которые представляют другие проблемы, которые вам нужно решить; школьный хулиган с огнестрельным оружием; злой отец-фигура с комплексом бога; лектор с сомнительной репутацией и так далее. Я не буду раскрывать слишком много деталей, но вы понимаете идею.

Хотя Life Is Strange требует немного времени, чтобы вырасти, я могу подтвердить, что, несмотря на все свои черепашьи темпы и, казалось бы, бессмысленные подростковые интерлюдии, игра сама по себе действительно выращивает действительно интересный сюжет, и, чтобы не упоминать, тонну жизненно важных дилемм, которые могут дать вам что-то, о чем подумать между главами. Это пульпово, правда, но это также получает некоторые удивительно фантастические сцены, с катящейся временной шкалой событий, которые предоставляют вам много возможностей, чтобы изогнуть повествование и сформировать свои собственные результаты, отношения и моральные принципы. Опять же, это немного медленно, хотя оно все же удается держать вас на краю стула на протяжении своего относительно короткого восьмичасового путешествия, часто заставляя вас сомневаться в своих действиях, моральном компасе и будущем Аркадии-Бей. Это огромный плюс, действительно.

Честно говоря, здесь нет слишком много традиционной игровой механики, в которую можно погрузиться. На самом деле, если вы не нажимаете диалоговые подсказки или не исследуете небольшие области, анализируя почти каждый отдельный безделушку и наследство, то вы, скорее всего, сидите через растянутые кат-сцены, где инди-фолк-баллады и мечтательные монологи занимают центральное место и сдерживают опыт. Это не плохо, однако. Если это действие, которое заставляет ваше воображение работать, то вы можете быть готовы к грубому пробуждению с Life Is Strange. Оставайтесь достаточно долго, однако, и вы можете просто научиться ценить красоту в мелочах. Это сердечное, понятное, драматическое и удивительно меланхолическое. И все же, даже со всеми этими аспектами, это все еще не так странно. Понятно.

Вердикт

Life Is Strange так же комично пульпово, как и ностальгично, что делает его идеальным крем де ла крем для стиля повествования Don’t Nod и матчинга игровой механики с выбором. Это немного медленно, и оно требует много усилий, чтобы соединиться с ним сразу. Однако, как только вы начинаете формировать железные связи с его персонажами и постепенно распутывать границы Аркадии-Бей и ее сонных граждан, это становится абсолютным удовольствием смотреть, как оно разворачивается. С большим количеством возможных исходов, кроме того, оно представляет вам возможность перемотать часы и испытать альтернативные реальности. Есть много повторного значения, это то, что я пытаюсь сказать – и это само по себе стоит многое, учитывая все.

Довольно сказать, что, если вы наслаждаетесь стилем рассказывания историй Don’t Nod и тканием миров с диалогом и персонажами, которые приводят к эффекту бабочки, которые полагаются на каждое ваше решение, то нет причины, почему вы не должны наслаждаться прыжком в Аркадию-Бей и записью в ее эпизодические приключения. Это подростковая драма с сверхъестественным поворотом и много инди-фолк-баллад. Честно говоря, что еще вы могли бы хотеть от Don’t Nod?

Обзор Life Is Strange (Xbox, PlayStation и PC)

Фотогеничная Пульпа

Life Is Strange так же комично пульпово, как и ностальгично, что делает его идеальным крем де ла крем для стиля повествования Don’t Nod и матчинга игровой механики с выбором. Это немного медленно, и оно требует много усилий, чтобы соединиться с ним сразу. Однако, как только вы начинаете формировать железные связи с его персонажами и постепенно распутывать границы Аркадии-Бей и ее сонных граждан, это становится абсолютным удовольствием смотреть, как оно разворачивается.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.