Лучшее
10 самых трудных выборов в истории видеоигр
Игры с выбором сделали игровой процесс более погружающим. Они дают вам власть повлиять на исход истории. Но иногда эта власть стоит дорого. Часто игры предлагают простые выборы. Например, вопросы, чтобы узнать больше о персонаже или куда вы хотите отправить протагониста. Эти выборы часто приводят к нескольким концовкам, что также поощряет повторную игру. Однако иногда видеоигры ставят таймер на то, как быстро вы можете принять решение, которое полностью изменит ход вашего путешествия и, скорее всего, не даст вам спать ночью.
Может быть, вы убили своего отца, чтобы спасти свою жизнь. Или бросили миссию, в которую вы сильно вовлечены, чтобы спасти жизнь. Хотя некоторые игры предлагают более легкий вариант, есть выборы, которые неправильны или приведут к плохим последствиям в любом случае. Сегодня мы рассматриваем самые трудные выборы в истории видеоигр. Какой из них вы выберете?
10. Saints Row IV – Вылечить рак или пусть они едят торт
Многие фильмы изображают повседневную жизнь президента США. Я должен сказать, что я не завидую ему. Однако Saints Row IV ставит вас на место президента, заставляя вас принимать трудные решения.
Не давая вам времени и пространства, чтобы согреться в вашем новом кресле власти, Saints Row IV вводит вице-президента, который рассказывает вам о двух трудных решениях, которые вам нужно принять быстро. Первое – принятие законопроекта о лечении рака, а второе – о прекращении голода в мире.
Оба выбора, безусловно, окажут большое влияние на жизнь людей. Но вы можете выбрать только один. К счастью (или к сожалению), вторжение инопланетян на Землю происходит вскоре после этого, что делает любой выбор, который вы сделали, бесполезным.
9. Fable II – Один из трех желаний: жертва, любовь или богатство
Вы когда-нибудь представляли, какие три желания вы бы выбрали, если бы вы были Аладдином? Fable II похож, за исключением того, что в игре уже есть три желания. Ваша задача – выбрать, какое из них вы хотите выбрать. И, кроме того, выбор, который вы сделаете, повлияет на весь Альбион.
Первое желание называется “Жертва”, которое воскрешает тысячи невинных людей, убитых при создании Таттеред Спайр. Однако, если вы это сделаете, вы никогда больше не увидите свою семью. Второе желание – “Любовь”, которое гарантирует, что вы увидите свою семью снова. И третье – “Богатство”, которое мгновенно делает вас миллионером, стоимостью один миллион золотых монет.
Чтобы поставить три желания в контекст, заработать один миллион золотых монет легко, играя в игру. На самом деле, некоторые игроки, возможно, уже заработали это. Кроме того, все, что делает “жертва”, – это устанавливает вашу статую в Бауэрстоун Олд Таун и отправляет “благодарственное” письмо от людей Альбиона. Однако вы не видите, как ваше доброе дело приносит плоды. Хотя “Любовь”, кроме того, что вы снова увидите свою семью, также возвращает вашу милую, верную собаку к вам. Итак, какое желание побеждает?
8. Grand Theft Auto V – Метод пытки
Когда кого-то пытают, чтобы получить информацию, вероятно, вы забудете об этой сцене к ночи. Но в Grand Theft Auto V игроки пытают кого-то в печально известной миссии “По книге”, которая, вероятно, дала им бессонницу. Что еще хуже? Им приходится решить, какой метод пытки использовать.
Не обойти это. Вы должны выбрать, какие инструменты пыток вы хотите использовать, чтобы завершить сцену и закончить игру, причем некоторые методы включают топливо, плоскогубцы, удары или старомодное избиение, чтобы получить информацию от пленника.
Хотя GTA известен тем, что расширяет границы игрового процесса, они, возможно, слишком далеко зашли здесь. С всех сторон посыпался массив критики, и многие люди говорили, что они, возможно, пропустили сатирическую отметку на долгий путь.
7. Mass Effect – Спасти Эшли или Кайдана
Как правило, никто не оставляется позади. По крайней мере, когда вы часть команды. Представьте, однако, если бы вам пришлось решить, какого из членов команды спасти. Кого вы выберете? Может быть, оцените личность каждого персонажа. На этом этапе вы, вероятно, спасете Кайдана. Однако Эшли представляет собой интересный сюжет.
Эшли постоянно дискриминирует нечеловеческие виды на протяжении всей игры. С другой стороны, Кайдан – самый скучный персонаж, когда-либо созданный. Это трудное решение, которое в конечном итоге зависит от того, с каким персонажем вы больше всего идентифицируете (или нет).
6. Fallout: New Vegas – Спасти немногих или многих

Серия Fallout имеет свою долю трудных решений. Но Fallout: New Vegas берет верх. Это сценарий, который часто разыгрывается в фильмах, который все равно не делает его легче. В месте под названием Ваульт 34 ядерный реактор просачивает радиацию в землю, влияя на посевы, которые питают людей в пустоши. Это простое решение: отключить реактор.
Однако вы обнаруживаете, что группа людей заперта в недоступной области Ваульта 34. И что они полностью зависят от реактора, чтобы запустить свой генератор, который обеспечивает их пищей и водой для выживания. Если вы отключите реактор, они умрут. Однако вы можете спасти их, если вы перенаправите управления, помогающие им открыть запертые двери и сбежать. Но если вы это сделаете, посевы умрут, что приведет к широкомасштабному голоду по всей пустоши.
Это трудное решение, которое даже Fallout: New Vegas колеблется принять. Это как решить, переключить рычаг и раздавить одного человека или продолжить движение и убить пять человек, привязанных к рельсам. Я имею в виду, есть ли правильный выбор здесь?
5. Bioshock – Убить или спасти маленьких девочек

Есть несколько игр, которые строят последствия серии выборов со временем. Возьмите Bioshock, например. В ней есть маленькие девочки, которые бегают по Рапчеру, собирая мертвых сплисеров, чтобы собирать АДАМ. АДАМ – это как валюта, которая дает вам силу изменить свой разум или тело.
Если вы убьете маленьких девочек, вы становитесь сильнее. Конкретно, вы получаете 160 АДАМ. Однако, если вы их спасете, вы получите 80 АДАМ. В Bioshock около 20 маленьких девочек. Убьете ли вы их всех или спасете?
4. Telltale Games: The Walking Dead – Отрубить руку или рискнуть быть убитым
Вы знаете, сцена, где ядовитая змея кусает персонажа, заставляя его отрубить руку, чтобы остановить распространение яда? Telltale Games: The Walking Dead имеет сцену, подобную этой, где ходок кусает Ли. За исключением того, что на этот раз вы не уверены, поможет ли отрубание руки.
Хуже того? Как вы выживете с одной рукой в зомби-апокалипсисе? Вы не можете взбираться на стены или хорошо сражаться. Или защитить Клементину так хорошо, как вы можете. И тогда есть сильная потеря крови.
Это американские горки эмоций, но есть только несколько секунд, чтобы принять решение. Если вы отрубите руку, вы будете слабее. Однако, если вы ее сохраните, инфекция продолжится, гарантируя вашу смерть. Это, возможно, худшее решение в этой области, потому что у вас были все шансы против вас с момента, когда ходок вас укусил.
3. Spec Ops: The Line – Использовать белый фосфор или скрытность
Военные шутеры часто имеют вас, уничтожающего множество плохих парней без последствий. Но реальность войны намного более вредна, чем то, что изображают большинство игр. В Spec Ops: The Line игроки видят более реалистичную сторону войны. От суровых реалий гражданских жертв до влияния на здоровье солдат.
В какой-то момент игры вы можете выбрать между использованием белого фосфора на вражеской территории или скрытности. Некоторые выберут белый фосфор, чтобы закончить миссию как можно быстрее. Однако это крайне токсичный газ для людей. Не говоря уже о возможности гражданских жертв. С другой стороны, скрытность займет больше времени, но будет иметь наименьшее количество жертв.
Крупный поворот событий разворачивается в конце, когда люди в лагере не были солдатами, а невинными гражданскими лицами. Решив доказать свою точку зрения, игроки, которые выбрали белый фосфор, вынуждены пройти через море горящей плоти, включая разрывающее сердце сцену сгоревшей матери с ее ребенком в руках.
2. Life is Strange – Спасти Клои или Аркадию-Бэй

Классический “спаси парочку или многих” разыгрывается снова в Life is Strange. Игроки должны выбрать, спасти ли Клои или Аркадию-Бэй. В контексте Аркадия-Бэй – это город, полный тысяч людей. Но Клои – также персонаж, которого вы выросли, чтобы полюбить, который уже пережил так много смертей.
Когда Клои умирает, вы можете повернуть время назад, чтобы спасти ее. Однако каждый раз, когда вы используете свои силы, торнадо становится более опасным. На этом этапе вы уже внесли много изменений в хронологию. Но все равно заманчиво остановить использование своих сил, чтобы спасти Аркадию-Бэй. Даже если вся работа, которую вы сделали, чтобы спасти Клои, была бесполезной. Вы могли бы так же хорошо выбрать не спасать Клои с самого начала.
1. The Elder Scrolls V: Skyrim – Буревестник или Империя
Одним из самых трудных выборов в истории видеоигр, который перешел в интернет, был спор “Буревестник или Империя” в The Elder Scrolls V: Skyrim. До сих пор не было достигнуто мирного разрешения, и геймеры часто разделяются пополам.
Во время гражданской войны Бетесды игроки выбирают, на чью сторону они станут – Буревестника или Империи. Имперцы запретили поклонение Талосу. Они также дали Талморам свободу действий. С другой стороны, Буревестники – расисты. Плюс у них есть неутолимая жажда власти. Обе стороны представляют веские аргументы, как моральные, так и стратегические. Что также означает, что какой бы сторону вы ни выбрали, это все равно будет правильно; все дело вкуса.
Более того, в таких играх фракция, которую вы выбираете, влияет только на механику игры. То есть, униформу, несколько фрагментов диалога и ущерб либо Солютиду, либо Виндхельму. В противном случае общая миссия и окончательный результат остаются одинаковыми. В конце концов, фракция, которую вы выбираете, выигрывает войну. Итак, никакая любовь не теряется, независимо от стороны, на которой вы находитесь. Тем не менее, спор “Буревестник или Империя” делает некоторые хорошие аргументы за семейными ужинами. Итак, спасибо, Скайрим.











