Лучшее
10 самых сложных выборов в истории видеоигр
Выборочные повествования сделали игры более погруженными. Они дают вам власть повлиять на исход истории. Но иногда эта власть стоит дорого. Часто вы найдете игры, которые предлагают вам простые выборы. Например, задавать вопросы, чтобы узнать больше о персонаже или куда вы хотите отправить протагониста. Эти выборы часто приводят к множественным концовкам, что также поощряет повторную игру. Однако в редких случаях видеоигры могут установить ограничение по времени для принятия решения, которое полностью изменит ход вашего путешествия и, скорее всего, не даст вам спать ночью.
Возможно, вы убили своего отца, чтобы спасти свою жизнь. Или бросили миссию, в которую вы сильно вовлечены, чтобы спасти жизнь. Хотя некоторые игры могут предложить более легкий вариант, есть выборы, которые во всех отношениях неправильны или приведут к плохим последствиям. Сегодня мы рассматриваем самые сложные выборы в истории видеоигр. Какой из них вы выберете?
10. Saints Row IV – Вылечить рак или пусть они едят торт
Многие фильмы изображают повседневную жизнь президента США. Должен сказать, что я ему не завидую. Однако Saints Row IV ставит вас на место президента, заставляя принимать все трудные решения.
Не давая вам времени и пространства, чтобы согреться в вашем новом кресле власти, Saints Row IV вводит вице-президента, который рассказывает вам о двух трудных решениях, которые вам нужно принять быстро. Первое – принять законопроект о лечении рака, а второе направлено на искоренение голода в мире.
Оба варианта, безусловно, окажут огромное влияние на жизнь людей. Но вы можете выбрать только один. Итак, какой из них вы выберете? К счастью (или к сожалению), вторжение инопланетян на Землю происходит вскоре после этого, что делает любой ваш выбор бессмысленным.
9. Fable II – Один из трех желаний: жертва, любовь или богатство
Вы когда-нибудь представляли, какие три желания вы бы выбрали, если бы были Аладдином? Fable II похож, за исключением того, что в игре уже есть три желания. Ваша задача – выбрать, какое из них вы хотите осуществить. И, кроме того, выбор, который вы сделаете, повлияет на весь Альбион.
Первое желание называется “Жертва”, которое воскрешает тысячи невинных людей, убитых при строительстве Тэттеред Спайр. Однако, если вы это сделаете, вы никогда больше не увидите свою семью. Второе желание называется “Любовь”, которое гарантирует, что вы снова увидите свою семью. А третье желание называется “Богатство”, которое сразу же делает вас миллионером, стоимостью один миллион золотых монет.
Чтобы поставить три желания в контекст, заработать один миллион золотых монет легко, играя в игру. Фактически, некоторые игроки могли уже заработать это. Кроме того, все, что делает “жертва”, – это устанавливает вашу статую в Бауэрстоуне и отправляет письмо с благодарностью от людей Альбиона. Однако вы не видите, как ваш благородный поступок приносит плоды. В то время как “Любовь”, помимо встречи с вашей семьей, также возвращает вашу милую, верную собаку. Итак, какое желание победит?
8. Grand Theft Auto V – Метод пыток
Когда кого-то пытают, чтобы получить информацию, вы, скорее всего, забудете об этой сцене к ночи. Но в Grand Theft Auto V игроки подвергают пыткам кого-то в печально известной миссии “По книге”, которая, вероятно, дала им бессонницу. Что еще хуже? Им приходится решить, какой метод пыток использовать.
Нет другого варианта. Вам нужно выбрать, какие инструменты пыток вы хотите использовать, чтобы завершить сцену и закончить игру, причем некоторые из методов включают бензин, плоскогубцы, электрические разряды или старомодное избиение, чтобы получить информацию от пленника.
Хотя GTA известен тем, что расширяет границы игр, они, возможно, зашли слишком далеко здесь. С всех сторон посыпался шквал критики, и многие люди говорили, что они, возможно, промахнулись мимо сатирической цели.
7. Mass Effect – Спасти Эшли или Кайдана
Как правило, никто не оставляется позади. По крайней мере, когда вы часть команды. Представьте, если бы вам пришлось решить, какого из ваших товарищей спасти. Кого вы выберете? Может быть, оценивая личность каждого персонажа. В этот момент вы, скорее всего, спасете Кайдана. Однако Эшли представляет собой интересный сюжет.
Эшли постоянно дискриминирует нечеловеческие виды на протяжении всей игры. С другой стороны, Кайдан – самый скучный персонаж, когда-либо созданный. Это трудное решение, которое в конечном итоге зависит от того, с каким персонажем вы больше всего идентифицируете (или нет).
6. Fallout: New Vegas – Спасти немногих или многих

Серия Fallout имеет свою долю трудных решений. Но Fallout: New Vegas берет верх. Это сценарий, который часто разыгрывается в фильмах, что не делает его легче. В месте под названием Ваульт 34 ядерный реактор протекает, излучая радиацию в землю, тем самым влияя на посевы, которые питают людей в Пустоши. Это простое решение: отключить реактор.
Однако вы узнаете, что группа людей заперта в недоступной области Ваульта 34. И что они полностью зависят от реактора, чтобы запустить свой генератор, который обеспечивает их едой и водой для выживания. Если вы отключите реактор, они умрут. Однако вы можете спасти их, если переправите управления, помочь им открыть запертые двери и сбежать. Но если вы это сделаете, посевы умрут, что приведет к широкомасштабному голоду по всей Пустоше.
Это трудное решение, которое даже Fallout: New Vegas колеблется принять. Это как решить, переключить рычаг и переехать одного человека или продолжать движение и убить пятерых людей, привязанных к рельсам. Я имею в виду, есть ли правильный выбор здесь?
5. Bioshock – Убить или спасти маленьких девочек

Есть несколько игр, которые наращивают последствия серии выборов со временем. Возьмем, например, Bioshock. В ней есть маленькие девочки, которые бегают по Рапчеру, собирая мертвых сплисеров, чтобы собирать АДАМ. АДАМ – это как валюта, которая дает вам силу изменить свой разум или тело.
Если вы убьете маленьких девочек, вы станете сильнее. Конкретно, вы получите 160 АДАМ. Однако, если вы их спасете, вы получите 80 АДАМ. В Bioshock около 20 маленьких девочек. Убьете ли вы или спасете их всех?
4. Telltale Games: The Walking Dead – Отрубить руку или рискнуть быть убитым
Вы знаете, сцену, где ядовитая змея кусает персонажа, заставляя его отрубить руку, чтобы остановить распространение яда? Telltale Games: The Walking Dead имеет сцену, подобную этой, где ходок кусает Ли. За исключением того, что вы не уверены, поможет ли отрубание руки.
Что еще хуже? Как вы будете выживать на одной руке в зомби-апокалипсисе? Вы не сможете лазить по стенам или хорошо драться. Или защитить Клементину так хорошо, как вы могли бы. И тогда есть сильная потеря крови.
Это сцена эмоций, бешено крутящихся, но есть только несколько секунд, чтобы решить. Если вы отрубите руку, вы будете слабее. Однако, если вы ее сохраните, инфекция продолжится, гарантируя вашу смерть. Это, возможно, худший выбор в этой области, потому что шансы были против вас с момента, когда ходок вас укусил.
3. Spec Ops: The Line – Использовать белый фосфор или скрытность
Военные шутеры часто заставляют вас уничтожать множество плохих парней без последствий. Но реальность войны намного более разрушительна, чем ее изображают большинство игр. В Spec Ops: The Line игроки видят более реалистичную сторону войны. От суровых реалий гражданских жертв до вреда, который она наносит здоровью солдат.
В какой-то момент игры вы можете выбрать между использованием белого фосфора на вражеской территории или скрытностью. Некоторые выберут белый фосфор, чтобы закончить миссию как можно быстрее. Однако это крайне токсичный газ для людей. Не говоря уже о возможности гражданских жертв. С другой стороны, скрытность займет больше времени, но приведет к наименьшему количеству жертв.
Крупный поворот событий раскрывается в конце, что люди в лагере не были солдатами, а невинными гражданскими лицами. Решив доказать свою точку зрения, игроки, которые выбрали белый фосфор, вынуждены пройти через море горящей плоти, включая разрывающее сердце сцену сгоревшей матери с ребенком в ее руках.
2. Life is Strange – Спасти Клои или Аркадию-Бэй

Классический “спасти немногих или многих” снова разыгрывается в Life is Strange. Игроки должны выбрать, спасти ли Клои или Аркадию-Бэй. Для контекста Аркадия-Бэй – это город, полный тысяч людей. Но Клои – также персонаж, которого вы полюбили, и который уже пережил так много смертей.
Каждый раз, когда Клои умирает, вы можете повернуть время назад, чтобы спасти ее. Однако каждый раз, когда вы используете свои силы, торнадо становится более опасным. На этом этапе вы уже внесли много изменений в хронологию. Но все равно хочется перестать использовать свои силы, чтобы спасти Аркадию-Бэй. Даже если вся работа, которую вы проделали, чтобы спасти Клои, была бесполезной. Вы, скорее всего, выбрали бы не спасать Клои с самого начала.
1. The Elder Scrolls V: Skyrim – Буревестник или Империя
Одним из самых сложных выборов в истории видеоигр, который перешел в интернет, стал спор “Буревестник или Империя” в The Elder Scrolls V: Skyrim. До сих пор не было найдено мирного решения, и геймеры часто разделяются.
Во время гражданской войны в Бетесде игроки выбирают, присоединиться ли к Буревестнику или Империи. Имперцы запретили поклонение Талосу. Они также дали Талмору свободу действий. С другой стороны, Буревестники – расисты. Плюс у них есть неутолимая жажда власти. Обе стороны представляют веские аргументы, как моральные, так и стратегические. Что также означает, что какой бы стороной вы ни выбрали, это все равно будет правильно; все дело в предпочтениях.
Более того, в таких играх фракция, которую вы выбираете, влияет только на механику игры. То есть, униформу, несколько фрагментов диалога и ущерб либо Солитьюду, либо Виндхельму. В остальном общая миссия и окончательный результат остаются одинаковыми. В конце концов, фракция, которую вы выберете, выиграет войну. Итак, никакой любви не потеряно, независимо от стороны, на которой вы находитесь. Тем не менее, спор “Буревестник или Империя” дает много поводов для споров за семейными ужинами. Итак, спасибо, Скайрим.