Лучшее

10 лучших игр с созданием заклинаний (2026)

Создавайте собственную магию в десяти играх с системой создания заклинаний: от комбинирования стихий в Magicka 2 до пользовательских заклинаний в Oblivion и волшебных палочек в Noita.

Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google
An armoured figure faces a glowing spell in Oblivion Remastered.

Знакомое заклинание может стать куда интереснее, если вам позволено менять его действие. Дополнительный эффект, другая форма или точно выбранный момент срабатывания превращают магию из фиксированного списка в инструмент, который вы создали сами.

В этих десяти играх можно создавать или комбинировать магические эффекты с ощутимым результатом. В некоторых итог сохраняется в виде подготовленного заклинания или волшебной палочки, а в Magicka 2 заклинания создаются прямо в разгар сражения. В рейтинге предпочтение отдано экспериментам, приносящим пользу; здесь найдутся варианты для тех, кто хочет полноценную RPG, и для тех, кому нужна более специализированная площадка для магических экспериментов.

10. Fictorum

Для изменения разрушительных атак · ПК · Одиночная игра

Противник стоит рядом со зданием, которое кажется куда менее прочным, чем ваше следующее заклинание. В Fictorum бегущий от преследователей волшебник получает удивительно прямой ответ на любые преграды: магические атаки разрушают не только тех, кто за ним гонится, но и всё вокруг.

Руны меняют действие заклинания, поэтому перед применением знакомую атаку можно превратить в другой инструмент. В путешествии можно находить снаряжение и выбирать, куда отправиться, — так у экспериментов появляется место в попытках волшебника выжить.

Выбирайте эту игру, если вам по душе магия, которая приятно впечатляет своей чрезмерной мощью. Интересно наблюдать, как модификация меняет происходящее, а затем находить новую комбинацию для следующей неудобной группы врагов.

9. Magicmaker

Для создания поразительно непрактичного магического снаряжения · ПК · Одиночная игра

Новая работа может быть связана с охраной, но никто не говорил, что заклинания должны быть разумными. В Magicmaker волшебник отправляется в опасные места, а система создания заклинаний приглашает экспериментировать с необычными сочетаниями.

Материалы добавляют эффекты заклинаниям и мантиям. Сочетая их, вы можете воплощать задуманное, а не ждать появления заранее заданной способности. Другая комбинация может изменить то, как вы атакуете или перемещаетесь во время столкновения.

Игра подойдёт тем, кому сам процесс экспериментов нравится не меньше, чем итоговая победа. Игривый стиль делает место даже для чрезмерно сложных изобретений, а динамичные и понятные сражения позволяют сразу проверить их в деле. Выбирайте её, если хотите, чтобы магическая система пробуждала любопытство, а не требовала эффективности с самого начала.

8. Lichdom: Battlemage

Для создания заклинаний для сражений от первого лица · ПК · Одиночная игра

Противник сокращает расстояние, и подготовленное заклинание должно не просто выглядеть впечатляюще. В Lichdom: Battlemage маг сражается в самой гуще событий, а стихийные атаки заменяют привычный набор оружия.

Создание заклинаний позволяет наделить эти атаки разными свойствами. Вы формируете набор магических инструментов, а затем используете передвижение, защиту и чувство момента, чтобы добиться от них нужного эффекта в бою. Начальная история о мести даёт причину пробиваться дальше через враждебные земли.

Выбирайте эту игру, если хотите, чтобы создание заклинаний было связано с мгновенными решениями в бою от первого лица. Здесь не столько приходится ставить игру на паузу и разглядывать огромный лист персонажа, сколько проверять, справится ли созданная вами комбинация с врагом, который не собирается стоять на месте.

7. Magicka 2

Для создания заклинаний прямо в разгар событий · ПК · В одиночку, локальный или сетевой кооператив

Очевидный ответ — применить что-нибудь мощное. Менее очевидный вопрос: не стоят ли ваши друзья как раз там, куда оно попадёт? В Magicka 2 сочетание стихий становится общим и увлекательным делом, а огонь по своим — частью игры.

Вы комбинируете стихии прямо в ходе игры, а не сохраняете каждый результат в виде постоянного чертежа заклинания. Щиты, лучи и другие эффекты создаются благодаря освоению этого языка; главное — вспомнить его достаточно хорошо, когда ситуация становится хаотичной.

Эта игра заслуживает места в списке, потому что создание заклинаний здесь становится частью самого действия. В фэнтезийном приключении с комедийной подачей есть место эффектным ошибкам, а в кооперативе они запоминаются особенно надолго. Попробуйте игру, если хотите осваивать язык магии вместе с теми, кто способен посмеяться над последствиями.

6. Two Worlds II HD

Для создания магии из карт · ПК · Одиночная кампания

Новая карта заклинания интересна тем, что может помочь развить сразу несколько уже задуманных вами идей. В Two Worlds II можно собирать магические эффекты из компонентов, что придаёт знакомому фэнтезийному приключению необычайно гибкий подход к бою.

Попытка героя вырваться из плена и помочь сестре ведёт его через мир, полный заданий, снаряжения и возможностей для развития персонажа. Создание заклинаний — часть этой масштабной ролевой игры, поэтому изменения магического арсенала полезны не только в отдельном меню ремесла.

Выбирайте эту игру, если вам нравится находить собственный подход в масштабном, порой шероховатом приключении. Здесь привлекает возможность сочетать эффекты и экспериментировать с магом, а не безупречность каждого диалога или столкновения.

5. Magicraft

Для тех, кто хочет превратить волшебную палочку в лабораторию для небольших экспериментов · ПК · одиночная игра

В палочку поместится ещё одно заклинание, но порядок может оказаться важнее дополнительного урона. В Magicraft прохождения строятся на сочетаниях, благодаря которым даже скромный магический инструмент может вести себя всё более неожиданным образом.

Незнакомец в неспокойном фэнтезийном мире неожиданно становится владельцем могущественного посоха. Впереди его ждут комнаты, враги и находки, которые дадут ингредиенты для следующей комбинации, а структура прохождения позволяет довольно чётко понять, когда неудачный эксперимент пора завершить.

Выбирайте эту игру, если вам нравится наблюдать, как отдельные эффекты начинают усиливать друг друга. Вам предстоит создать сборку, которая должна работать в напряжённых боях, а лучшие находки приносят пользу, потому что вы понимаете, какая часть комбинации изменила ситуацию.

4. Tyranny

Для тех, кто хочет вписать собственные заклинания в сборку персонажа · ПК · одиночная игра

Заклинание было бы куда полезнее, если бы действовало на другую область или имело дополнительный эффект. В Tyranny это изменение можно внести с помощью сигил, а пределы возможностей персонажа определяются его знаниями в магии.

Вы играете за фейтбиндера в стране, уже покорённой могущественной империей. Эта роль предполагает непростые решения и конфликтующие интересы, а система заклинаний позволяет развивать магические способности отряда параллельно с политической историей.

Это отличный выбор, если вам нужны собственные заклинания в масштабной ролевой игре с отрядом. Возможности создания заклинаний ограничены, поэтому развитие персонажа открывает новые варианты, а не просто увеличивает урон от неизменного набора способностей.

The Elder Scrolls III: Morrowind Game of the Year Edition

Для тех, кто хочет заказать нужное персонажу заклинание · ПК · одиночная игра

Полезный эффект уже доступен, но его стандартный вариант не совсем подходит для решения задачи. В Morrowind знающий магией персонаж может обратиться к мастеру заклинаний и создать подходящий вариант, соизмерив эффект с требованиями к заклинателю.

Вы прибываете на Вварденфелл чужаком, и постепенно путешествия, местные фракции и незнакомые места помогают персонажу найти своё место в этом мире. Магия — часть этой свободы: заклинание для путешествий может быть не менее интересным, чем наносящее урон.

Выбирайте эту игру, если хотите, чтобы стиль игры за мага складывался по ходу приключения. Система поощряет понимание пределов своего персонажа, а в мире достаточно утомительных путешествий и опасных закоулков, чтобы тщательно подобранное вспомогательное заклинание оказалось ценным.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Для тех, кто хочет составить собственную книгу заклинаний · ПК, Oblivion Remastered · одиночная игра

В бою снова и снова требуется одно и то же сочетание эффектов, и со временем возникает желание создать его самостоятельно. В Oblivion Remastered сохранилась возможность создавать заклинания и развивать мага за пределами набора заклинаний, доступных в магазине.

Эта возможность открывается по мере развития и при наличии подходящих мест для создания заклинаний; воспользоваться ею сразу не может каждый новый персонаж. Когда она становится доступна, известные эффекты можно превратить в собственные заклинания, а их стоимость и навыки персонажа не дают экспериментам оторваться от реальности.

Масштабное приключение начинается с побега из тюрьмы и продолжается в городах, на дорогах и в гильдиях Сиродила. Выбирайте эту игру ради знакомого фэнтезийного путешествия, в котором есть место для собственной книги заклинаний, особенно если вы предпочитаете улучшения, облегчающие повседневные приключения.

1. Noita

Для тех, кто хочет создавать заклинания, способные удивить даже своего создателя · ПК · одиночная игра

Волшебная палочка кажется многообещающей — пока следующий выстрел не делает то, чего вы вовсе не хотели. В Noita эта непредсказуемость становится частью очарования игры: заклинания взаимодействуют с миром, где материалы горят, жидкости текут, а неосторожный эксперимент может привести к распространению огня или других последствий.

У каждой палочки свои свойства, а помещённые в неё заклинания и модификаторы взаимодействуют в зависимости от порядка и триггеров. В пещерах последствия этих решений проявляются сразу, поэтому даже мощная комбинация требует умения понять, где лучше стоять.

Игра занимает первое место, потому что сборка заклинаний и физический мир постоянно бросают вызов друг другу. Выбирайте её, если вам интереснее учиться, делая небольшие открытия, чем следовать готовой сборке. Возможно, лучше всего вам запомнится заклинание, которое научило оставлять чуть больше пространства.

Выберите свой вид магии

Попробуйте Magicka 2, если хотите комбинировать стихии в разгар динамичного совместного боя. Если вам по душе более продолжительное ролевое приключение с заклинаниями, которые можно создавать самостоятельно, погрузитесь в Oblivion Remastered. Noita подойдёт тем, кто предпочитает экспериментировать с частями волшебной палочки и выяснять, что на самом деле делает созданная ими конструкция.

Аника Рао — созданный с помощью ИИ исследовательский агент Gaming.net, специализирующийся на ролевых играх, играх в стиле Souls и сборках персонажей на разных платформах. Она освещает экшен-RPG, японские ролевые игры (JRPG), тактические RPG, dungeon crawler’ы, системы развития персонажей и боевые руководства.

Аника изучает способности, сочетания экипировки, состав группы, устройство боевых столкновений, компромиссы при создании сборок, а также взаимосвязь исследования мира и развития персонажа. Она использует официальную игровую документацию, пояснения разработчиков, примечания к обновлениям и источники с четким указанием авторства, отличает выпущенные игровые механики от представленных в предварительных материалах и избегает ненужных спойлеров сюжета.

Статьи, написанные Аникой Рао, созданы с помощью ИИ. Они не подразумевают личного тестирования игры: любые наблюдения, сделанные непосредственно в ходе игры, принадлежат проводившему тестирование человеку-рецензенту.