Обзоры

Обзор Letter Lost (PC)

Обновлено on
Letter Lost Key Art

Потеряв счёт всех писем, которые я пометил и отправил, я чувствую, что Зона Ограничения начинает выглядеть немного слишком привлекательно. Посылки не прекращаются, а начальник не позволяет мне сделать перерыв. Не подумайте, что я всё имею — место, где можно отдохнуть, бесконечный запас кофейных зерен и достаточно времени, чтобы выполнить дневную норму. Однако есть что-то, что привлекает моё внимание, и это не в почтовом отделении. Я хочу знать, что скрывается под почтой. Я хочу сбежать от этой однообразной рутины и увидеть, что ещё может предложить остров — даже если это убьёт меня.

Letter Lost держит меня в плену у работы, которую я знаю, что должен ненавидеть. Это не то, что работа трудна, или даже то, что процесс доставки письма А получателю Б является умственно изнурительным. Это то, что у меня нет выбора, кроме как жертвовать своим временем одной и той же рутины — одной и той же бесконечной циклу. Глубоко внутри я знаю, что в почтовом отделении есть что-то большее, и что это только вопрос времени, когда я поставлю последнюю печать и отправлюсь в Зону Ограничения. О, может быть, любопытство убьёт кошку, но оно может спасти и курьера. Надеюсь, во всяком случае.

Внутри почтового отделения

Утренняя рутина начинается как любая другая — с стопки писем, печатью и картой острова. Процесс, как скучно он звучит на бумаге, так же прост, как и получается: распределить почту по получателям. Посылка будет опечатана, организована и доставлена. Небольшая сумма денег обеспечит мне достаточно, чтобы сводить концы с концами, и, с удачей, разблокирует несколько дополнительных преимуществ для рабочего места. Но затем цикл повторится. Письма накапливаются, как и моё желание освободиться от ада, полного посылок.

Это почти feels как будто я вернулся в центр выполнения заказов Order 13’s, привязанный к конвейерной ленте и запертому в казалось бы бесконечном бэклоге пакетов. В этом мире, однако, нет монстров, которые гоняются за мной, когда я бегу через темноту в отчаянной попытке принести отрезанную голову обратно в коробку с пузырчатой плёнкой. Это только я, офис и нависающая угроза, которая имеет свои когти твердо посаженные против задней части моей шеи. Она хочет меня работать до тех пор, пока я не истощусь, но она также хочет, чтобы я рассмотрел возможность, которая может меня убить. Или, по крайней мере, это то, что она хочет, чтобы я поверил.

Клиент стоит у окна почтового отделения

Letter Lost одновременно уютный и ужасно жуткий — и это делает его непредсказуемым местом, где можно повесить шляпу на несколько часов. Хотя это довольно медленно сначала, оно часто находит способ держать крепкое хватку на вашем воротнике. Ужасающее письмо; тревожный клиент; или кратковременное мигание света. Работа кажется простой и по букве. Однако, когда вы думаете, что вы освоили рутину выполнения запросов, отправки писем и прогулок по офису, что-то отбрасывает вас назад. Смена заканчивается, и подсознательное сообщение находит свой путь в ваш задний карман.

Игровой процесс здесь достаточно прост, чтобы понять. В сценарии, подобном Dollmare’s, вы получаете звонок, список инструкций и серию скучных задач, которые необходимо выполнить за определённый период времени. Силуэт висит над дверью, и работа приходит к вам, чтобы вы справились с ней быстро и организованно. Вы участвуете в небольшом разговоре, а затем анализируете письма, прежде чем отправить их их законным получателям на карте. И большую часть времени это всё, о чём Letter Lost просит вас: выполнить запросы для эксцентричных жителей странного острова и постепенно распутать фрагменты его, казалось бы, обычного мира.

Область обработки пакетов

Хотя я не стал бы называть Letter Lost ужасающей игрой, это игра, которая знает, как потрясти вашу клетку и дать вам что-то, о чём можно написать домой. Несмотря на то, что её общая композиция тёплая, яркая и даже немного уютная, её жители и подсознательные сообщения, с другой стороны, не так привлекательны. И честно говоря, это то, в чём Letter Lost преуспевает: в своей способности найти хороший баланс между быть странной терапевтической симуляцией работы и тревожной игрой с лёгкими элементами ужаса. Это страшно? Нет — но это даёт вам что-то, о чём можно беспокоиться, если не на другом конце двери, то на принимающей стороне телефонной линии.

С некоторыми лёгкими элементами, похожими на комнаты для побега, и довольно большим списком запросов клиентов, которые необходимо выполнить, Letter Lost обрамляет хорошо сформированную симуляцию работы, которая опирается на свои сильные стороны и даёт вам достаточно, с чем можно работать. Визуально это отражает суть тёпло освещённого офиса с некоторыми эксцентричными, похожими на мультфильмы дизайнами NPC, чтобы оживить его жуткий мир. Это может не быть красивым, но оно соответствует настроению и теме довольно хорошо, учитывая всё.

Достаточно сказать, что если вам нравятся игры, основанные на работе, такие как The Stanley Parable и Order 13, то Letter Lost должно чувствоваться как подходящее место, где можно повесить шляпу и позвать домом на короткое время. Опять же, это может не доставить два дымовых ствола чистого и неиспорченного ужаса, но оно предоставляет вполне убедительный опыт, который стоит потратить время, чтобы прочитать.

Вердикт

Внутри почтового отделения

Letter Lost подписывает, запечатывает и доставляет уютный, но странно тревожный опыт симуляции работы, который, хотя и не доставляет захватывающих ужасов и жутких ужасов, более чем способен окутать ваше внимание. С эксцентричным составом NPC, хорошо подобранным и часто юмористическим диалогом и горстью подсознательных сообщений, чтобы держать вас вовлечённым на долгий срок, FlatNine Games доставляет чистый, жуткий и высоко развлекательный оду The Stanley Parable.

Обзор Letter Lost (PC)

Signed, Sealed & Delivered

Letter Lost signs, seals and delivers a cozy yet oddly unnerving chore core simulator experience that, while still short on bone-shattering thrills and jaw-dropping horror sequences, is more than capable of enveloping your attention span. With an eccentric host of NPCs, well-paced and oftentimes humorous dialogue, and a handful of subliminal messages to keep you engaged for the long haul, FlatNine Games delivers a clean, creepy, and highly entertaining ode to The Stanley Parable.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.