Обзоры

Обзор 007: Первый свет (PS5, Xbox Series X/S и PC)

007: First Light Review

Сначала оригинальная интерпретация Джеймса Бонда показалась такой, что легко может пойти под гору. Однако, в руках IO Interactive, я действительно стал оптимистично настроен, что они, возможно, являются правильной студией, чтобы привнести новую эру “Лицензии на убийство”.

С успехом Hitman под руководством IO Interactive, казалось логичным следующим шагом разработать новый шпионский триллер-эспионаж. Один, который строится на напряжении от проникновения на вражескую территорию и невидимого продвижения через ее границы.

Джеймс Бонд – идеальный муз, тогда, чтобы нести дальше мантру Hitman. Он легко перемещается между проникновением в лагеря врагов, маскировкой на роскошных ужинах и совершением идеального побега на мусоровозе. Все это основано на тщательном рассмотрении следующего шага (а не на инстинктивном вынимании пистолета).

Это чувствительный тактический подход, который не многие другие студии смогли добиться. Однако, после того, как я провел часы, обозревая 007: Первый свет, я стал еще более убежденным, что он действительно успешно присоединился к ряду наиболее совершенных стелс-триллеров.

Не в том месте, но в нужное время

Джеймс Бонд в месте крушения

Когда он летит над вражеской территорией, 26-летний Джеймс Бонд сбит и совершает аварийную посадку на удаленном острове у побережья Исландии. Несмотря на приказы отступить, молодой Джеймс Бонд продолжает двигаться вперед. Это всего лишь небольшая помеха для героя действия, решившего выполнить свою миссию.

Даже когда шансы против него, он демонстрирует безрассудство, которое зарабатывает ему место в новой программе MI6 “00”. У него есть уверенность и находчивость, чтобы служить. Любое смелое отношение, безрассудство молодого возраста, можно укротить.

Итак, IO Interactive начинает свою историю. Оригинальная интерпретация знаменитого Джеймса Бонда, снявшегося в романах Иэна Флеминга и позже в кинематографических адаптациях. Игры также адаптировали вселенную Джеймса Бонда, наиболее заметно в игре 1997 года GoldenEye 007 FPS.

Но ничего подобного по кинематографичности и погружению в современный день. Поэтому, огромный высокий уровень ожидания от IO Interactive, чтобы они смогли это сделать. И они действительно смогли.

В течение первых нескольких часов 007: Первый свет, становится ясно, что вы снимаетесь в захватывающем шпионском триллере-эспионаже. Вы – ваш собственный человек, плетущийся между медленными стелс-секциями и взрывными кинематографическими действиями.

Как хамелеон, Джеймс Бонд адаптируется к ситуации. Его набор инструментов огромен, от физической борьбы до хитрости и остроумия. Он может маневрировать в любой опасной ситуации, с врагом или монстром. И это действительно опыт, достойный внимания.

Меня зовут Бонд, Джеймс Бонд

Джеймс Бонд, делающий себе инъекцию

Патрик Морган, который играет Декстера в Dexter: Original Sin, озвучивает Джеймса Бонда. И он делает фантастическую работу, оживляя его обаяние и самоуверенность. Актрисса великолепна, помогая гладким визуальным эффектам и анимациям лица.

Вы верите тому, что он говорит, даже если это полная чушь. Или, по крайней мере, вы можете увидеть мир, где враги обмануты его ритмом. Аналогично, поддерживающие персонажи и NPC делают отличную работу, оживляя мир.

Гринвей, бывший агент “00”, наставляет вас в начале вашей карьеры 007. И динамика между вами двумя аутентична. Он предупреждает вас, прежде чем прыгнуть со скалы. И даже с первоначальной трением в ваших разговорах по радио, вы в конечном итоге находите путь к взаимному уважению и пониманию.

Все это завершается музыкальным сопровождением. Лана Дель Рей поет исключительную оркестровую тему “Первый свет”. Это идеально подходит к тону и атмосфере Джеймса Бонда, вместе с современными синтами и оркестром.

Аудиовизуальные аспекты игры играют ключевую роль в погружении, что 007: Первый свет не имеет проблем с выполнением. Через кинематографические сцены и взрывные действия вы переноситесь в момент в наиболее красивых и визуально впечатляющих способах.

Никогда не бывает скучно

Джеймс Бонд, бьющий головой солдата

Для того, чтобы стать героем, которым является Джеймс Бонд, требуется много роста и ошибок. И это тщательно создано в прологе, наращиваясь до ключевых миссий, которые определяют ваше место в программе “00”. Вы игнорируете приказы, несмотря на свою лучшую судьбу, но риски, которые вы принимаете, окупаются.

Есть многое, чему можно научиться из восхождения Джеймса Бонда, профессионально и как человек. Однако, все еще будучи человеком, он наслаждается парными флиртами. Чтобы доставить все это домой, IO Interactive доставляет миссионную кампанию, полную разнообразия и цели.

Вы исследуете линейно структурированную игру в третьем лице, перемещаясь от технологических гала-концертов до исследовательских объектов и штаб-квартиры MI6. Каждое место имеет свою историю, которую можно рассказать через уникальные среды и различные цели миссий.

И хотя в начале темп немного медленный, служа в качестве туториала для универсальных инструментов Джеймса Бонда, история вскоре набирает обороты. Новые повороты разворачиваются, создавая новые сюжетные линии, которые можно следовать. И даже если вы не влияете напрямую на историю, ее разворачивание все равно кажется неожиданным.

007: Первый свет действительно является чудом. Его кинематографический шарм впечатляет, погружая вас через безупречные детали и освещение. Разнообразие сред и миссий поддерживает импульс, даже когда вы в конечном итоге разблокируете все свои боевые и передвижные способности.

Человек многих талантов

Джеймс Бонд в стелс-действии

Это подразумевается, что ваш лучший шанс на выживание врагов – стелс. И до тех пор, пока вы не получите свой сканер, вы не можете всегда предвидеть, где они могут появиться. Итак, становится второй натурой пробираться вокруг вражеской территории.

Вы ползете через высокую траву и выполняете стелс-убийства, выбирая врагов по одному. Убирать тела, к сожалению, отсутствует, как и разведка врагов. Если только вы не находитесь на виду, враги будут не в курсе вас; не говоря уже о том, что вы их одного за другим.

Однако, 007: Первый свет механика стелса заимствует лучшие части Hitman. Это выходит за рамки простого ползания и пробиранияся, чтобы включить окружающую среду в ваш следующий тактический шаг. Вы можете пробраться через открытую дверь или подслушать пароль от запертой двери.

Вы осознаете свои действия и окружающую среду, находя умные способы маневрировать через группы наемников. Когда вы начинаете разблокировать гаджеты, ваши навыки расширяются. Вы можете использовать слепых врагов с помощью вашего лазера, выстрелить мини-ракету из ручки, взломать радио в качестве отвлечения или оглушить врага с помощью ядовитой дротика.

Эти безмолвные маневры через переполненные рынки и лагеря врагов – это особые моменты в 007: Первый свет, которые заставляют вас чувствовать себя настоящим шпионом. Когда вы постоянно осознаете свою окружающую среду, сканируя комнаты на наличие сигнализации и коллекционных предметов.

Вызовите мой блеф

Джеймс Бонд и Монро

Но ваши способности продолжают разнообразиться больше, чем это. Вы вскоре заработаете игровой ресурс, который заполняет вашу механику Лур и Блеф. Первая заманивает врагов на убийство. Однако, блеф позволяет вам говорить достаточно долго, чтобы Гринвей получил наводку на цель.

Это волнительно, сколько окружающая среда включена в игровой процесс. Когда газовые трубы могут создавать отвлечения, или когда вы можете отключить камеры. Некоторые наряды, которые вы найдете, могут быть носимы в качестве маскировки. И даже если вы не можете спрятать тела, есть способы заманить врагов в скрытые места, которые устраняют эту проблему.

Последний шанс

синяя машина

Когда враги вас численно превосходят, может быть время активировать Лицензию на убийство. Или тип миссии может активировать ее для вас. В любом случае, это еще один из фантастических способов насладиться моментом. Удары, парирование и уклонение все смешаны в рукопашные бои.

Однако, вы также можете вытащить пистолет и начать стрелять. Это может стать довольно хаотичным, с гранатами, взрывающимися и оставляющими облака дыма на вашем пути. Плюс немного френетично, когда вы экспериментируете с тактическими способами обезоружить врагов. Вы можете выстрелить пистолет из их рук, пнуть бочку в них или даже разбить их о окружающую среду.

Опять же, окружающая среда становится вашим великим союзником, с разбросанными объектами, готовыми быть использованными в качестве тупых оружий. Или уступами и стеклом, чтобы положить врагов из их страданий. Когда приходит время сделать побег, много транспортных средств Q-branch ждут, от классических до быстрых машин и утилитарных грузовиков.

В целом, 007: Первый свет гибок в своем игровом процессе, позволяя вам подходить к целям миссий как вам угодно. И это может быть стимулом для высокой повторяемости, экспериментируя со всеми разнообразными путями к общей цели.

Вердикт

Джеймс Бонд в драке

Я определенно вижу, как IO Interactive строит 007: Первый свет в долгосрочную франшизу. Они уже освоили основы для захватывающего экшн-приключения. И, что наиболее важно, уважая лору и нюансы франшизы Джеймса Бонда.

Это чувствуется довольно хорошо быть шпионом, даже когда вы новичок с большими туфлями, которые нужно заполнить. Механика позволяет вам быть своим человеком, придумывая умные безубойные способы выйти из трудных мест. И когда дело доходит до дела, доверяя вам мощными пистолетами и гаджетами, чтобы взорвать врагов в никуда.

Все это идеальный баланс действия и кинематографического шарма, когда вы продвигаетесь через захватывающий шпионский триллер 007: Первый свет, что я практически не имею никаких заметок, которые можно дать.

Обзор 007: Первый свет (PS5, Xbox Series X/S и PC)

James Bond Is So Back

It’s been a while since gaming has had a genuinely riveting James Bond game. 007: First Light has changed that overnight, and is already showing promise of a bright future ahead. You’re encouraged to navigate the dangerous spy world using non-lethal means. But when push comes to shove, you’re given the green light of the License to Kill. What beauty IO Interactive has created in an immersive world that emulates the tone and atmosphere of the James Bond universe. What satisfaction to truly feel like a spy.

 

Эванс Каранья - рецензент видеоигр и автор статей на Gaming.net, освещающий обзоры игр, рекомендации платформ и новые релизы на всех основных консолях и ПК. Он играет в игры с детства, начиная с Contra на NES, и пишет исключительно на основе личного опыта, играя в каждую игру, которую он рекомендует. Он специализируется на играх с сюжетом и одиночной игрой, инди-играх и платформо-специфических руководствах по Game Pass, PS Plus и Nintendo Switch Online. Когда он не пишет, его можно найти на рынках, играющим в свои любимые игры, походах или смотрящим Ф1.