Обзоры

Обзор Kingdom Hearts: Melody of Memory (Xbox, PlayStation, Switch и PC)

Обновлено on
Kingdom Hearts: Melody of Memory Key Art

Если бы бесконечный мир лора Kingdom Hearts не был так одержим принятием каждого жанра и платформы — фильмов, карточных спин-оффов и даже мобильных ремастеров предыдущих глав, например — то я, вероятно, пропустил бы Melody of Memory. Но это то, что такое Kingdom Hearts — вы не пропускаете спин-оффы. Потому что если вы пропустите главу, независимо от того, насколько она может показаться вам незначительной в данный момент, вы в конечном итоге приходите к жестокому выводу, что все связано каким-то образом. И если Melody of Memory что-то и доказывает, то это то, что даже ритм-ориентированные спин-оффы все еще имеют место в хронологии Disney-Pixar. Это может не быть лучшим дополнением к серии, но это отличная вещь, что у него есть солидный саундтрек, чтобы поддержать его неортодоксальный способ рассказывания историй.

Melody of Memory немного похож на фильм Marvel, в том смысле, что он просит вас посмотреть несколько часов контента, чтобы получить предварительный просмотр следующей главы после титров. Когда речь идет о Melody of Memory, вы не смотрите тричасовой супергеройский эпик, а скорее пробиваете и бопаете через саундтрек в его entirety на ритм-ориентированном приключении. Как Сора, Дональд и Гуфи (среди других известных героев вселенной Kingdom Hearts), у вас есть монументальная задача прорезать высоты и низы саги — мирные открытия до действенных интерлюдий, мощные босс-секвенции до эпических оркестровых климаксов. Единственное, чего вы не имеете роскоши свидетелем, действительно, это правильный сюжет, чтобы помочь соединить пробелы между основными записями и почти все остальное, что свободно构ует сагу Kingdom Hearts. Понятно.

Destiny Islands Stage

Конечно, не удивительно увидеть, что Kingdom Hearts имеет свою собственную ритм-игру. На самом деле, учитывая историю серии, которая отскакивает туда и обратно между жанрами и платформами, это почти feels как шаг в правильном направлении для Square Enix. В большинстве случаев я бы имел что-то, о чем можно было бы пожаловаться. Однако, когда речь идет о Kingdom Hearts, бессмысленная временная шкала с обширными спин-оффами, которые фабрикат канон, является общей темой, и той, которую я, как и большинство других фанатов франшизы, естественно пришли ожидать. Необходимо ли это дополнение к серии? Совсем нет, нет. Но это Kingdom Hearts для вас. В любом случае, это отличная вещь, что у него есть солидный саундтрек, чтобы поддержать его неортодоксальный способ рассказывания историй.

Давайте скажем, что, если вы можете посмотреть мимо того факта, что Melody of Memory не является заполнителем для катящейся серии, которую вы хотите, чтобы она была, но скорее празднованием оркестрового мастерства, которое оставалось общей темой на протяжении всего его существования, то вы должны быть в состоянии наслаждаться этой ритм-центричной комплиментом за то, что она есть. Это может не иметь мыслящих эффектов, которые часто связаны с большинством, если не всеми другими главами в серии, но это определенно обеспечивает то важное ностальгическое чувство, которое вы склонны искать в ритм-игре. И честно говоря, Kingdom Hearts имеет тонну отличных треков, чтобы прорезать, тоже, с целой коллекцией оркестровых шедевров, которые отдают дань оригинальной серии. От Destiny Islands до Traverse Town, Wonderland до Hollow Bastion, верно своему слову, Melody of Memory захватывает суть каждого из своих фирменных мест и тем.

Jungle/Tarzan Stage

В плане игрового процесса Melody of Memory следует похожему шаблону, как ваш традиционный Invector-like IP или стандартная ритм-игра в стиле Guitar Hero, с катящейся конвейерной лентой кнопочных подсказок, действий и времени-чувствительных маневров. Идея проста: нажмите правильные команды в такт с ритмом и разбейте определенные подсказки, когда они появляются на экране, чтобы заработать очки для подсчета счета. Это не слишком сложная игра, чтобы выучить на лету, хотя это требует серьезных усилий, чтобы завершить, особенно если вы играете на более сложном уровне, в котором случае вам нужно нажать больше подсказок и намного быстрее, чем вы бы делали в более легких режимах. Но это типичная ритм-ориентированная игра для вас. Единственное плюс в этом, действительно, заключается в том, что это не имеет сегмента Through the Fire and Flames. Спасибо за это, Guitar Hero.

С десятками, если не сотнями треков из саундтрека, чтобы прорезать на нескольких уровнях сложности и тематических мирах, Melody of Memory приходит с щедро упакованной кампанией, которая может держать вас безжалостно кивающим головой и вертящим большими пальцами в течение нескольких часов. Хотя и без правильного сюжета или обычных кинематографических последовательностей традиционной игры Kingdom Hearts, это все равно находит множество способов держать вас звонящим и исследующим обширные миры на цепочке Disney-Pixar. С всеми фирменными персонажами и ориентирами, которые вы встречали в предыдущих главах, Melody of Memory не только придерживается одной временной шкалы; это погружается во все из них и держит каждую из их отдельных сильных сторон и тематических элементов.

Вердикт

Agrabah Stage

Kingdom Hearts: Melody of Memory служит идеальным комплиментом к необыкновенной сюжетной линии серии и всем ее оркестровым интерлюдиям с опьяняющим любовным письмом к оригинальному саундтреку. Хотя и немного незначительным дополнением к общей теме, это обаятельное маленькое дополнение, которое чувствует себя ужасно хорошо, чтобы прорезать и бопать через. Это может не быть идеальной игрой Kingdom Hearts, но хотя бы оно не так запутано, как другие основные записи в саге. Это огромный плюс в моей книге, и что-то, что я могу только представить, что найдет отклик у фанатов франшизы.

Обзор Kingdom Hearts: Melody of Memory (Xbox, PlayStation, Switch и PC)

Горько-сладкая симфония

Kingdom Hearts: Melody of Memory служит идеальным комплиментом к необыкновенной сюжетной линии серии и всем ее оркестровым интерлюдиям с опьяняющим любовным письмом к оригинальному саундтреку. Хотя и немного незначительным дополнением к общей теме, это обаятельное маленькое дополнение, которое чувствует себя ужасно хорошо, чтобы прорезать и бопать через.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.