Обзоры
Обзор Invector: Rhythm Galaxy (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch и PC)
Если у вас остались только приятные воспоминания о Hello There Games‘ Avicii: Invector — игре-трибьюту, посвященной памяти Тима Бергля, — то вам, скорее всего, понравится Invector: Rhythm Galaxy. Почему? Ну, оказывается, это практически то же самое, и она имеет все те же функции и механики, что и ее предшественник, только с меньшим количеством анимированных клипов о конфетах (мы должны поговорить об этом, HLG), и больше хитовых антемов, которые вы часто слышите на любой современной радиостанции, например… ever.
В своей основе Rhythm Galaxy по-прежнему та же игра, что и Avicii: Invector — вплоть до сомнительного сюжета и научно-фантастических элементов, что довольно странно. Другими словами, это 2.0 того же продукта, только с дополнительной коллекцией фонов, ритмов и других психоделических научно-фантастических элементов. Если это вас устраивает, то, честно говоря, вам не нужно углубляться дальше, поскольку серия уже более или менее говорит сама за себя. С другой стороны, если вы все еще сомневаетесь, то позвольте нам представить ее в более чистом свете.
Старое, старое

Я просто скажу это прямо: если вы немного металхед с непреодолимой ненавистью ко всему, что не имеет брейкдауна, то вам, скорее всего, будет трудно найти общий язык с треками в библиотеке Rhythm Galaxy. Для протокола стоит отметить, что она иногда удовлетворяет более широкой аудитории, с участием артистов, таких как Disturbed, Linkin Park, Duran Duran и Paramore, но большую часть времени это просто чартовый материал для более молодого поколения. И когда я говорю чартовый материал, я в основном имею в виду артистов, таких как KSI, Charlie Puth и Gucci Mane — все они имеют свои места в каталоге.
Стоит отметить, что, хотя игра пытается найти общий язык с различными сообществами и имеет гимн или два из каждого из их жанров, около 80% этих гимнов — это, неудивительно, в основном чарт-топперы последних нескольких лет. Другими словами, не ожидайте возможности совершить путешествие по памяти с этой игрой — если, конечно, вы не родились в 2010 году или позже. Более того, если вы не можете не содрогаться от абсолютного мусора, который звучит на радио в большинстве дней, то вам, возможно, стоит инвестировать в беруши или, в крайнем случае, взять вокального тренера, чтобы помочь вам заглушить мумбл-рэп и другие диаболические звуки, которые просачиваются через радиоволны. Если это не сработает, то, ну, я слышал, что Singstar Rocks все еще доступна в большинстве, если не во всех, бакалавров.
Просто побей его

Что касается игрового процесса, Rhythm Galaxy по сути строится на том же чертеже, что и его предыдущая итерация: есть космический корабль, который вы можете пилотировать через серию фиксированных треков, и вариация узлов, которые необходимо активировать, либо нажимая соответствующую кнопку в нужное время, либо проводя пальцем, чтобы подняться на другой уровень на четырехсторонней сетке. Также как и его предшественник, есть несколько свободных полетных путей, по которым необходимо пройти в каждом из доступных треков — короткие секции, в которых необходимо пройти через серию обручей для дополнительных очков и бонусов, таких как временный буст скорости, например.
Что отличается в Rhythm Galaxy, довольно странно, это его выбор времени с ритмами; вместо того, чтобы нажимать соответствующую кнопку на узле, вам необходимо нажать ее до пересечения, чтобы заработать очки. Допущено, что это немного неортодоксально, и небольшой шаг в другом направлении от его оригинального чертежа, но это также проходимо, все равно. До той степени, это не сложная игра, ни та, которая требует бесчисленных часов гринда, чтобы освоить и в конечном итоге овладеть.
Игровой процесс в стороне, есть сюжетная линия, которую необходимо распутать здесь, тоже. Допущено, что она не exactly тянет на ваши сердечные струны (относительно предыдущих комментариев о Avicii: Invector, посвященном шоколадной баре), но она добавляет немного наполнителя к стене-стене путешествию. С другой стороны, я не мог не заботиться о том, что она пыталась передать, поскольку это было, более или менее, серия клипов, изображающих антисов, пытающихся путешествовать с планеты на планету. И да, я действительно должен был бороться с желанием пропустить большинство этих кат-сцен на нескольких случаях.
Прогулка по галактике

В целом, есть достаточно треков (чуть менее 40, если я помню правильно), чтобы просмотреть, что эквивалентно трем часам музыки, плюс-минус. Итак, если вы ищете что-то, что будет продолжаться в течение дней, недель и, возможно, даже месяцев (DLC, кто-нибудь?), то вам, возможно, стоит перетасовать колоду и пересмотреть свои варианты. Если, однако, вы один из тех, кто наслаждается установлением рекордов и стремлением к золоту, то вы, безусловно, получите удовольствие от повторного просмотра одних и тех же треков несколько раз. Лично, я не смог бы пройти через вторую иннинг PinkPantheress’ “Boy’s a Liar”; я бы предпочел вбить гвоздь в свой барабанный перепонку и сменил свое имя на существо Франкенштейна по акту.
Для тех, у кого есть мягкое ухо для этого рода музыки, есть несколько уровней сложности, которые необходимо пройти: Новичок, Легкий, Неформальный и Обычный — четыре разных класса, которые каждая имеет свои собственные препятствия, ритмы и ритмические узоры, которые необходимо пройти. Допущено, что это не чрезвычайно сложно выучить, даже если, скажем, вы играете на более сложном режиме, поскольку это более или менее то же самое, что не только Avicii: Invector, но и практически каждая другая ритм-игра на рынке.
Что делает ее еще более доступной, это ее режимы для начинающих — медленно движущиеся уроки, которые не только знакомят вас с основами, но и предоставляют вам представление о том, как работает система подсчета очков. Все это простое, веселое — и не, например, Guitar Hero 3’s “Through the Fire and Flames.” С другой стороны, я обнаружил, что скачок сложности между Неформальным и Обычным был немного слишком большим, особенно с некоторыми треками, которые выбрали меньше подсказок, чем другие.
Вердикт

Это не стоит говорить, но если вы являетесь немного фанатом ритм-игр — Melody of Memory, Avicii: Invector, и Hi-Fi Rush, чтобы назвать только несколько — то вам, безусловно, понравится Rhythm Galaxy. Это не самая длинная игра в мире, но тогда, большинство игр подобного стиля обычно не бывают — так что вы получаете то, что дано. Однако, с ее включением четырех игроков в локальном кооперативном режиме, она умудряется повысить общую глубину путешествия — факт, который я часто был готов развлечь, если только чтобы разбить историю и взять отдых в другой временной шкале.
Я скажу это: Galaxy Rhythm не расширяет основные механики слишком много, ни не делает много усилий, чтобы отойти от оригинальной космической обстановки. Это славное DLC, если что-то, поэтому, хотя оно, безусловно, предоставляет достаточно контента, чтобы пройти через, нет ничего, что говорит о том, что оно не могло быть выпущено как расширение для дебютной главы. Что более, я также не могу избавиться от мысли о том, что это просто денежный грабеж над всем остальным; Avicii: Invector был фантастическим трибьютом одному из самых любимых пионеров EDM, но сиквел просто не был полностью необходим.
Когда все сказано и сделано, не так много ритм-игр, которые так же визуально привлекательны, как Rhythm Galaxy. Однако, хотя она и эстетически приятна в своем праве, факт остается: это не новая игра, ни огромный шаг в новом направлении для жанра. С учетом всего этого, она, безусловно, понравится своей целевой демографической группе — особенно тем, у кого высокая толерантность к чартовой музыке и всему, что принимает общий ритм.
Обзор Invector: Rhythm Galaxy (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch и PC)
Invector 2.0
Invector: Rhythm Galaxy не строится на своей оригинальной схеме слишком много, но где она не хватает в изменениях, она более чем компенсирует в действительно аддиктивном игровом процессе.









