Обзоры

Мастера Алкоголя: Замороженная Муншина Обзор (ПК)

Обновлено on
Motel setting in Booze Masters: Freezing Moonshine

Учитывая тот факт, что существует симуляционная игра, которая буквально позволяет вам бежать без контроля как коза, бьющая голову, не удивительно, что существует также игра, которая позволяет вам производить муншина. Это странный век для видеоигр, безусловно. Но оказывается, что производство спиртных напитков под руководством хмурого снеговика не так плохо; это на самом деле довольно развлекательно, если учитывать все обстоятельства. Однако, достаточно ли это развлекательно, чтобы удержать вас от кошения травы или очистки гаражной двери в альтернативных реальностях? Это, вместе с рядом других вопросов, были тем, что постоянно крутилось в моей голове, когда я пробирался через жестокую, жестокую, спиртную IP, Мастера Алкоголя: Замороженная Муншина.

Для протокола, я не знаю ни одного вещи о мунshine, не говоря уже о процессе создания такого спирта. Кроме того, что я полил несколько шоколадных стружек на капучино в Кофе-разговоре и сделал несколько бирьяни в Венба, я не могу сказать, что я очень опытен, когда дело касается дистилляции уникальных вкусов и опьяняющего снеговика нелегальным напитком. Необходимо сказать, что я был совершенно счастлив принять такой вызов, когда IP от Asmodev и Gaming Factory вышла на лед earlier этом месяце. Вопрос в том, было ли это стоит того?

Хотя я определенно не конносьер, когда дело касается искусства высокой кухни и крепких спиртных напитков, я, за неимением лучшего слова, адекватен — достаточно квалифицирован, чтобы быть в состоянии соединить несколько ингредиентов вместе, чтобы создать что-то, что имеет удар. Были ли эти навыки в состоянии сделать мою новую карьеру как начинающего производителя муншина легче? Давайте поговорим об этом.

Открыто для бизнеса

Zero в Мастерах Алкоголя: Замороженная Муншина

Мастера Алкоголя: Замороженная Муншина ставит вас в обувь Quella, инфлюенсера-конносьера, который, в жару страсти, решает изменить свой путь и войти на рынок муншина. Кроме ее жажды получить опору в отрасли, Quella также стремится стать своего рода местной легендой для своих новых коллег-работников — известного алхимика, который, с помощью правильных инструментов и ингредиентов, имеет потенциал свергнуть аноморфного снеговика по имени Zero с бизнеса. Это необычная концепция? Абсолютно. Сработает ли это? Странно, да.

Хотя Мастера Алкоголя: Замороженная Муншина не является самой длинной игрой в мире (пять часов должно быть достаточно), ее относительно короткая продолжительность все же способна дать достаточно, чтобы держать вас на ногах и постепенно прогрессировать от одной цели к другой. И говоря о прогрессе — нет многое, о чем можно написать домой. Коротко говоря, вам поручено найти определенные ингредиенты из старой лесной местности и создать крепкие спиртные напитки для испытания обратно в довольно зловещей мотеле. Там также есть несколько мини-игр — эпизоды, в которых основная часть игрового процесса включает выполнение определенных быстрых событий и эксперименты с различными смесями.

Есть определенная странность во всей этой ситуации, это очевидно. И это то место, где Мастера Алкоголя: Замороженная Муншина приходит в свою собственную — как высоко неортодоксальная, хотя и несколько противоречивая польская комбинация, состоящая из остроумного юмора и причудливого рассказа. Это работает, хотя оно, вероятно, не должно работать, и я не могу понять, если я впечатлен этим фактом или немного обеспокоен своей новой страстью к таким причудливым идеям.

Простота — ключ

Дробление ингредиентов в Мастерах Алкоголя: Замороженная Муншина

Есть определенная красота в том, чтобы делать одно и то же три раза, чтобы достичь одного и того же результата. Для некоторых это процесс, который имеет способность свести вас с ума, но для нескольких (включая меня) это почти терапевтически — без усилий удовлетворительно, даже. И это практически вся суть дистилляции муншина, оказывается; вы собираете припасы, выполняете несколько быстрых событий и создаете новую партию флаконов и ледяных зелий. Есть определенный прогресс, который можно сделать, но в основном это действительно случай финальной настройки старой формулы — задача, которая, хотя и не является самой сложной в мире, может обеспечить некоторый уровень удовлетворения при завершении.

Не поймите меня неправильно, есть больше в Мастерах Алкоголя, чем просто езда на полях и создание смертельных смесей, которые, честно говоря, не пройдут под носом властей на любом пограничном контроле. Кроме фактического процесса производства, есть также относительно большая территория для исследования, а также мотель, который столь же богат на интересных, хотя и несколько эксцентричных и погранично-морбидных персонажей. И есть инструменты, которые вы получаете и улучшаете. Опять же, ничего особенно фантастического — но достаточно, чтобы держать вас на ногах и поискать больше, чем несколько новых предметов для вашего последнего рецепта.

Позвольте снегу падать

Станция муншина в Мастерах Алкоголя: Замороженная Муншина

Давайте признаем слона в комнате: Мастера Алкоголя: Замороженная Муншина не является самой чистой инди-игрой на монополии. Это не ужасно, но это также не особенно красиво. В основном это граница медиокритности, и это не помогает много, что большинство игровых сцен, голосов и переходов сомнительны, мягко говоря. Но опять же, я готов дать кредит, где это заслужено; это не высокобюджетная IP, поэтому я могу дать ей выгоду сомнения. Я не совсем согласен с некоторыми дизайнерскими и аудиовизуальными решениями, но я не стал бы критиковать их по какой-либо причине, потому что я знал все слишком хорошо, что это не будет чем-то чрезвычайно фантастическим, чтобы начать с.

Я не буду обманывать и говорить, что Мастера Алкоголя — одна из самых запоминающихся инди-игр, которые я когда-либо играл, потому что это не так. И сколько бы я ни веселился, пытаясь накормить муншина несчастным снеговиком в течение пяти часов, я никогда не достигал точки после титров, где я мог бы вспомнить путешествие, не говоря уже о персонажах. Zero, может быть — но ни один из других персонажей, похожих на Sim, которые появились в течение короткой, но жестоко анимированной кампании.

Вердикт

Микс-лаборатория в Мастерах Алкоголя: Замороженная Муншина

Я наткнулся на множество странных и замечательных инди-игр за годы, и, честно говоря, я бы солгал, если бы сказал, что Мастера Алкоголя: Замороженная Муншина не является одним из лучших из них. Конечно, это немного противоречиво, и это определенно «там» достаточно, чтобы повернуть несколько голов, но в основном игра веселая. Простые игровые механики и прогресс от А до Б делают довольно приятно провести время через движения, и хотя есть еще многое, чего не хватает, это все же вызывает некоторые довольно хорошие кусочки и юмористические моменты на протяжении всей своей иначе короткой истории.

Игнорируя посредственные визуальные эффекты и озвучку, здесь есть достаточно игры, чтобы сделать ее достойной вашего времени — особенно если вы все за идею участия в теплой пародии на восточноевропейскую культуру и странную шалость, к тому же.

Если вам понравилось, как VA-11 Hall-A было хорошим местом, чтобы проверить ваш вкус, то вы обязательно найдете что-то, чтобы полюбить в этом причудливом опыте симуляции муншина. Или, может быть, если вам нравится идея рыскать в лесу за припасами, пока вы под наблюдением снеговика (не спрашивайте), то позвольте мне представить вам дом вдали от дома, который вы искали в течение года или двух. Мастера Алкоголя: Замороженная Муншина не сделает вас пьяным — но это обеспечит достаточно удара, чтобы оставить вас видящим звезды в течение нескольких часов или около того.

Мастера Алкоголя: Замороженная Муншина Обзор (ПК)

Я вижу звезды и снеговиков

Мастера Алкоголя: Замороженная Муншина пытается создать причудливый и странно ароматный коктейль, и делает это, смешивая причудливый юмор с оригинальными персонажами. Кроме того, это оставляет многое, чего не хватает, например, более широкий выбор головоломок и игровых механик. Качели, качели и снеговики, видимо.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.