Обзоры
Обзор Beat Slayer (PC)
Если бы Hades и Disco Elysium по случайному совпадению слились с ритмическими нодами Metal: Hellsinger и сформировали электронный рогалик-хак-энд-слэш, то, скорее всего, Beat Slayer был бы окончательным продуктом. Оказывается, новая игра ByteRockers’ Games представляет собой смесь этих трёх игр, с каждым слоем, который опирается на щедрый пул стилизованных компонентов, которые сильно склоняются к шаблону Hi-Fi Rush. Единственное значительное различие здесь, однако, заключается в том, что он не выбирает антракт, состоящий из головокружительных пауэр-металлических гимнов, а rather, сладкий электро-сетлист – один из которых обязательно заставит ваши пальцы на ногах скручиваться и вены на шее пульсировать, когда вы будете бить живые деньки из всего, что имеет пульс, или нет.
Я буду честен, я не фанат жанров, которые Beat Slayer сплетает в свои волокна — но это не большая проблема, поскольку это не музыка, которая изначально заставила меня пройти через ритм-центричные коридоры игры, а безумно-откровенное боевое действие, которое, хотя и не было грамотно спроектировано, скажем так, всегда было удовольствием, даже во время сегментов, которые включали в себя необходимость повторять одни и те же три или четыре удара три раза, чтобы прогрессировать. Но это было все частью кривой обучения, и, честно говоря, я бы солгал, если бы сказал, что я не наслаждался тем, что был кем-то игрушкой все это время, пока я разглаживал морщины и совершенствовал края своих приятных навыков.
Итак, что именно делает Beat Slayer, я не знаю, популярным? Стоит ли оно времени и усилий? Или другой вопрос: стоит ли оно отложить в сторону такие игры, как Hi-Fi Rush и Hades? Давайте поговорим об этом.
Я Найду Вас, и Я Заставлю Вас Слушать Мой Микстейп

Beat Slayer бросает вас в дистопийские кварталы Берлина XX века — город, охваченный войной и турбулентностью и постоянно находящийся под пятой тираннической роботической империи. Как Миа, героиня с топором и прямым характером, вы должны отправиться на поиски своего пропавшего брата, который содержится в плену за walls of a faraway fortress. По пути вам нужно будет раскрыть секреты города, пораженного бесконечным конфликтом и дистопийными снами — задача, которая, как оказалось, предполагает борьбу с ордами роботических врагов и, благодаря игровому шаблону, хакинг в ритме бита.
Как и в любой игре, которая использует ритмическую игровую механику и серию инструментов для взрыва нод, Beat Slayer требует от вас только одного действия: синхронизировать свои атаки с ритмом; чем точнее ваш ответ, тем лучше будут ваши атаки, что даст вам дополнительные силы, чтобы наносить смертельные удары и выполнять заряженные движения. Эта система, которую мы будем называть Tanzenreich, не так уж сложна; это так просто, как заработать достаточно очков, нанося идеальные удары, и затем разблокировать дополнительную палитру инструментов, которые позволяют использовать еще более мощные атаки. Это просто, легко осваивается и удивительно зависимо — три вещи, которые делают общий опыт в три раза более приятным, безусловно.
Вы Потерпите Неудачу…Зрелищно

Я не говорю, что Beat Slayer — сложная игра или что-то подобное, но тот факт, что она требует некоторого уровня навыков, чтобы быть в состоянии сплести достаточное количество ритмов вместе, чтобы преодолеть определенных врагов, делает вещи немного сложнее. Например, ее бои с боссами требуют почти идеальных серий, чтобы завершить — задача, которая предполагает нанесение определенного количества ударов, сохраняя при этом безопасность от смертельных травм. К сожалению, если вы действительно упадете в бою, то вам придется перемотать время и, ну, начать сначала. И это раздражает, действительно — но что такое жизнь без нескольких проблем?
Хорошая новость заключается в том, что, несмотря на огромный объем проблем, которые кампания бросает вам на протяжении всего вашего пути по улицам Берлина, помощь всегда рядом; фактически, каждая смерть учит вас ценным уроком и служит основой для будущих попыток, которые вы можете или не можете преуспеть. Благодаря вашим спутникам, которые занимают вашу базу, также можно пройти дополнительные курсы и принять их для будущих погружений. Следовательно, чтобы сделать серьезный шаг в истории — вы должны быть готовы иногда бросить полотенце, если только чтобы научиться на своих ошибках и стать более уверенным в своей способности творить хаос среди врагов, которые стоят перед вами. Опять же, Hades приходит на ум; вы умрете, но ради большего блага.
Для меня я обнаружил, что, даже когда я падал на роботические руки какого-то огромного механизма, я как-то делал прогресс — хотя это не всегда было очевидно из-за сомнительных замечаний, сделанных моими спутниками. Тем не менее, я всегда был на правильном пути.
В Ритме

Одной из лучших особенностей Beat Slayer является его выбранный стиль искусства; это Hi-Fi Rush встречает Borderlands, хотя, возможно, с несколькими заимствованными текстурами из таких игр, как Persona и, ради хорошей меры, Sunset Overdrive. Помимо его хрустящего и связного покрытия и сладких визуальных эффектов, Beat Slayer также выигрывает от чистого, хотя и зловеще-резкого стиля игры, который, хотя и не механически сложный, работает на высоком уровне с момента, когда вы поселяетесь в его мире, пораженном войной, до момента, когда вы покидаете его внешние границы. Добавьте к этому тот факт, что он не компенсирует отсутствие технических сложностей введением множества подавляющих систем UI, и у вас есть много причин положить все свои яйца в одну корзину.
Когда все сказано и сделано, Beat Slayer не делает последнюю попытку охватить активы, которые он просто не нуждается в развертывании; он знает, что он есть, и он делает жанру честь, совершенствуя один слой и не размазывая его ненужными темами, которые не служат никакой цели в общей инфраструктуре шаблона. Достаточно сказать, что это является, несмотря на свою простоту и буквальное проектирование, относительно безболезненной данью искусству ритмических шутеров — и это более чем достаточно, чтобы оправдать быстрое вставление в карман любого фаната, действительно.
Вердикт

Если вы покинули окраины Hi-Fi Rush с неутолимой жаждой больше ритмического хаоса, то вам не нужно искать дальше, чем баллистические границы Берлина, чтобы получить свою следующую дозу адреналина. Здесь есть хороший набор костей, которые можно выбрать, и не забудьте хрустящую эстетику и атмосферу, которая одновременно легка для глаз и усиливается качественными звуками и разнообразными ритмами. Конечно, его сюжет немного, ну, мех — но одна забываемая история не обязательно влияет на общее качество игровых аспектов, о которых есть много, что можно написать, смешно enough.
Хотя это не самая длинная игра на разделе, она достаточно длинная, чтобы держать вас в тонусе и придумывать новые способы творить хаос в теме, которую он так явно любит. Более того, это не стоит целого состояния, чтобы получить; она стоит всего лишь чуть менее $20 на Steam — что является абсолютной кражей, учитывая количество контента, которое она предлагает прямо из коробки и представляет на чем-то вроде кровавого красного подноса.
Чтобы сократить длинную историю, если вы интересуетесь в том, чтобы заполнить пробел, который был оставлен Hi-Fi Rush и ее достойными противниками, то вы будете правы, направив свою энергию на борьбу с хаосом, который Beat Slayer вызывает в изобилии. Опять же, это не самая большая игра в жанре бит-эм-ап, поэтому не приходите с ожиданием найти длинную прогулку с огромным количеством вещей, которые нужно учесть. Это, для недостатка лучшего описания, короткая дорожка, но она все равно оставит вас ревущим за антракт, без сомнения.
Обзор Beat Slayer (PC)
Не Троньте Ту Кнопку
Beat Slayer говорит многое о жанре ритм-центричных бит-эм-ап и его способности компенсировать минимальные сюжетные моменты сердцебиением звуковой дорожки, которая может заставить даже самых закостенелых фанатов кричать за антракт. Его история забываема, скажем так, но это не меняет того факта, что, с точки зрения игровых аспектов, он не пропускает ни одного удара.









