Connect with us

Обзоры

Обзор серии Fable (Xbox)

Updated on
Fable 3 Promotional Art

Fable делает первый шаг, чтобы осветить аутсайдера в королевстве, охваченном конфликтом и внутренними беспорядками — мире, где тираны и магические существа сосуществуют в фантастическом царстве хаоса и чудес, моральных дилемм и творческих возможностей. Именно здесь, в пульсирующем сердце Альбиона, наш герой с ограниченными возможностями начинает путешествие поиска и искупления, где победы часто сопровождаются провокационными вопросами и выборами, а жители внимательно размышляют о крошках, которые вы расточаете и демонстрируете, будь то для их собственной выгоды или для вашего надутого эго. Fable не просто реагирует на ваши идеалы; она страдает от последствий и, если вы того желаете, радуется вашим достижениям. Это решение о том, кем быть в Альбионе, — это трудная часть.

И так наша история начинается…

Выборочно-ориентированная RPG в своей основе, Fable дает вам возможность создать свое собственное путешествие через обширные коридоры Альбиона, не как морально неоднозначный герой с богатыми элементальными силами, а как герой-стажер, который имеет возможность разделить пределы и сформировать землю с помощью суждений и действий. Она не построена с учетом линейной системы; это, до некоторой степени, открытый мир RPG, который позволяет вам свободу исследовать и взаимодействовать, как вам угодно. Хотя полностью оснащена богатыми кампаниями и эпизодическими событиями, охватывающими время, Fable дает вам доступ к бездонному пулу ролевых активностей и предпринимательских начинаний, наборов развития персонажа и квестов фракций. Чтобы сказать просто, Fable не имеет привычки заставлять вас следовать линиям; она поощряет вас блуждать по живописной тропе и создавать свой собственный сплетенный путь.

Fable всегда была верна своему обещанию быть открытым опытом, который может удерживать даже самых непрактичных героев, связанных с миром Альбиона на протяжении многих лет. Не имеет значения, если вы пройдете мимо основных квестов и разработаете своего героя для грандиозного финала, поскольку каждая глава в серии поощряет вас «играть роль» и быть тем, кем вы хотите быть — экспертом-кузнецом с постоянным доходом; арендодателем с портфелем, в котором есть половина рынка Альбиона; семейной фигурой с горстью детей; любимым героем с страстным сердцем для людей Бауэрстоуна; бунтарским разбойником с непоколебимым желанием усмирить невинных людей с суровым отношением. Суть в том, что с бесчисленными коридорами для исследования Fable гарантирует, что у вас всегда есть новое приключение, в которое можно отправиться.

Хотя Fable не была первой, кто возглавил моральную систему, она была одной из тех, кто вдохнул жизнь в нее с помощью своего взгляда на знаменитую схему добра и зла. Например, если бы вы приняли плохое решение, которое имело бы влияние на экономику, то ваш антигерой постепенно стал бы более зловещим в своем виде — рогом и призрачным цветом лица, например. Аналогично, если бы вы приняли морально правильное решение, то вы были бы вознаграждены любовью граждан и блеском в глазах. И не только ваш вид менялся в течение вашего путешествия; Альбион реагировал на ваше присутствие, и ваши дети, если вы выбрали их зачатие, также унаследовали бы ваши характеристики. И честно говоря, это то, что Fable смогла довести до совершенства: мир, который реагировал на все. Вы были центральной точкой, и вы были основной достопримечательностью мира.

Альбион, Перерожденный

Хотя существует некоторая дискуссия о том, не снизилась ли качество Fable после выпуска третьей части, серия в целом была последовательной в своей системе чести и стиле построения мира. Первая и вторая части, например, позволяли вам быть героем или злодеем в книжной обстановке, тогда как третья глава позволяла вам действовать на основе ваших идей с трона, что также давало вам разрешение формировать Альбион с помощью добычи из королевской казны, и так далее. Суть в том, что, хотя каждое путешествие ставило вас в другое положение на социальной лестнице, вы всегда имели влияние и инфраструктуру, чтобы формировать Альбион с помощью ваших идеологий. И это то, что я с радостью возьму с собой в могилу: тот факт, что Fable всегда была идеальным рассказчиком.

Хотя бой никогда не был велик в Fable, каждая глава была более чем способна найти обширные способы изменения опыта, в основном через свои аспекты Силы, Воли и Умения — области, которые можно исследовать и адаптировать с помощью очков опыта и наград за выполненные квесты. Это все еще немного на легкой стороне, и в Fable никогда не было стремления включать скачки сложности или опасные условия победы. Более того, тот факт, что вы не можете «умереть», означает, что вы не можете проиграть, за исключением, может быть, нескольких горстей очков опыта после краткого коллапса. Но, снова, Fable не является боевой ориентированной серией; это ролевая сага, которая отдает предпочтение построению мира и выборам, наследию и вечнозеленым возможностям.

Конечно, если вы ищете сложную RPG, которая требует от вас освоить искусство боя, то вам, возможно, лучше подойдет другой мир вне Альбиона. Если вам нравится начинающая история в фантастическом мире, которая щекочет ваше воображение, то вам следует рассмотреть возможность погружения в Fable.

Вердикт

Fable остается истинным шедевром в мире RPG, с его вечной привлекательностью и обширными творческими возможностями, предлагающими, казалось бы, бесконечное разнообразие приключений и выборов, меняющих мир, для исследования. Это, до некоторой степени, серия, которая все еще чувствует себя впереди своего времени, несмотря на то, что находится в бездонных глубинах запутанного ямы альтернативных RPG. Благодаря своей глубокой системе морали и развитию персонажа, органическому построению мира и увлекательным предпринимательским активностям, серия продолжает сиять ярче, чем когда-либо, как истинная сила, с которой следует считаться в сообществе.

Хотя вы не найдете много историй, ориентированных на бой, в Fable, вы будете приятно удивлены тем, сколько возможностей каждая часть саги предлагает вам на серебряном блюде. На лучше или хуже, Fable процветает на вашем воображении и способности создавать свои собственные экспедиции. Если это звучит как путешествие, которое вы могли бы легко совершить, то вы не найдете недостатка в историях, которые можно вырезать в уголь.

Обзор серии Fable (Xbox)

Вечная история

Fable остается истинным шедевром в мире RPG, с его вечной привлекательностью и обширными творческими возможностями, предлагающими, казалось бы, бесконечное разнообразие приключений и выборов, меняющих мир, для исследования. Это, до некоторой степени, серия, которая все еще чувствует себя впереди своего времени, несмотря на то, что находится в бездонных глубинах запутанного ямы альтернативных RPG. Благодаря своей глубокой системе морали и развитию персонажа, органическому построению мира и увлекательным предпринимательским активностям, серия продолжает сиять ярче, чем когда-либо, как истинная сила, с которой следует считаться в сообществе.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.