Интервью
Люкас Вайланд, Основатель Steambase — Интервью Серия
Если вы когда-либо находились в ситуации, когда у вас не было необходимых инструментов, чтобы сыграть в самые трендовые игры на Steam, то у меня есть хорошая новость: Steambase.io делает шаги, чтобы привнести все эти данные прямо к вашей двери через свою аналитическую платформу. Чтобы узнать больше о наборе инструментов, а также о том, что ждет его в будущем, мы решили пообщаться с Люкасом Вайландом, основателем Steambase.
Спасибо, что нашли время поговорить с нами, Люкас. Расскажите немного о себе. Как все началось для вас, и что разожгло вашу страсть к играм?
Люкас: Все началось, когда мне было 14 лет. Я любил играть и импровизировать в играх. Я начал создавать флэш-игры и приложения для своих друзей и семьи. Я был заядлым игроком на ПК, который проводил за играми 14-16 часов в день. У меня много часов League of Legend и три сборки ПК. Моя страсть к играм приняла конкретную форму, когда я окончил Университет науки и технологий Миссури в 2018 году со степенью бакалавра компьютерных наук и специализацией на распределенных системах. Моя страсть к играм привела меня к созданию и запуску Steambase, платформы данных и аналитики, чтобы помочь игрокам получить представление о своих любимых играх на Steam.
Давайте перейдем к вашей аналитической платформе, Steambase. Что это такое, и какие услуги она предоставляет?
Люкас: Steambase – это платформа данных и аналитики, которая помогает игрокам получить представление о своих любимых играх на Steam. Steambase помогает людям ориентироваться в мире ПК-игр на Steam. Steambase имеет необходимые инструменты для всех, будь то отдельный человек, ищущий скидку на свою следующую покупку игры, или независимый разработчик игр, проводящий рыночные исследования для своей следующей игры, или ютубер, создающий мини-документальный фильм о своей любимой игре.
Steambase – это огромная база данных, которая отслеживает и обновляет статистику в режиме реального времени для каждой игры на платформе Steam. Это позволяет нам отслеживать и создавать различные инструменты для игроков, включая:
- Счетчик одновременных игроков для людей в игре
- Отслеживание истории изменений цен для каждой игры в магазине Steam
- Тренды обзоров игр во времени с магазина Steam и внешних сайтов
- Набор сторонних дополнений для других платформ, таких как наш отслеживатель продаж Steam, бот Discord, бот для Slack и расширение Better Steam Chrome.
https://twitter.com/steambase_io/status/1778072128811647295
И откуда появилась эта идея? Или, скорее, что вдохновило вас собрать этот объем данных?
Люкас: Я обнаружил, что игроки имеют навыки и таланты, чтобы быть инновационными в своих методах игры. Но у них не было доступа к консолидированному пулу данных, который мог бы помочь им проанализировать и предоставить представление о своих любимых играх. Аналогично, разработчики игр должны были бороться, чтобы найти правильное название для своей следующей игры. Steambase собирает огромную базу данных, чтобы стать ведущим местом для видеоигровых инсайтов и всего, что связано с Steam. В результате игроки, разработчики и ютуберы могут исследовать игры, разрабатывать, создавать пачки, продавать и многое другое – все в одном месте.
Steam, конечно, также является постоянно развивающейся платформой. Расскажите, находитесь ли вы в трудном положении, когда отслеживаете многое из того, что появляется и исчезает?
Люкас: Нет, это не проблема, потому что моя страсть к играм и разработке побуждает меня отслеживать, что появляется, остается в тренде и что исчезает. Я уже более 15-16 лет нахожусь в игровой и разработческой сфере и знаю эту индустрию как свои пять пальцев.
Ценность, которую мы предоставляем игровому сообществу, заключается в качестве данных, которые мы предлагаем. Steambase имеет лучшие в своем классе данные, обеспеченные Steam, нашими партнерами по данным и внутренними экспертами. Данные обогащены, очищены, проверены и обновлены в режиме реального времени, чтобы мы могли предоставить наиболее актуальные игровые инсайты.
Перед интеграцией с новым источником данных мы проходим строгий процесс оценки, чтобы убедиться, что информация безопасна. Этот процесс включает проверку данных против других источников, обеспечение того, что они доступны для всех игр Steam, и регулярное обновление.
Планируете ли вы расширить базу данных в 2024 году? Есть ли какие-либо крупные обновления в настоящее время в разработке, о которых мы должны знать?
Люкас: Обновление – это регулярный аспект нашей платформы. Мы должны адаптироваться к последним технологиям и идти в ногу с ними, чтобы обеспечить игрокам наиболее ценные инсайты о своих любимых играх.
https://twitter.com/steambase_io/status/1778072693264334928
Какой лучший способ оставаться в курсе событий Steambase? Есть ли какие-либо социальные каналы или актуальные рассылки, которые могли бы помочь потенциальным посетителям найти свою следующую игру?
Люкас: Вы всегда можете посетить наш сайт https://steambase.io для получения последних новостей. Кроме того, мы активны в Twitter, Discord, LinkedIn и GitHub. Вы также можете связаться с нами напрямую по [email protected].
Как куратор проектов Steam, у вас есть любимая игра, которую вы можете порекомендовать? Если бы вам пришлось назвать только одну, какую бы это была игра и почему?
Люкас: У меня нет единственной любимой игры, потому что я люблю все игры на платформе Steam. В настоящее время самые популярные игры включают Counter-Strike 2, Dota 2, Destiny 2 и MultiVersus.
Есть ли какие-либо окончательные слова для наших читателей?
Люкас: Я хотел бы пожелать всем нашим читателям счастливого игрового опыта. Я также советую им быть осторожными и бдительными при обмене конфиденциальными данными в социальных сетях, потому что вы никогда не знаете, откуда может прийти следующая атака.
Спасибо за ваше время!
Для получения более подробной информации о текущих усилиях Steambase по привнесению лучшего из Steam в глобальное сообщество обязательно посетите официальный сайт здесь.