Новости

King Отказался от Коллективного Договора с Шведским Профсоюзом После Года Переговоров

Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google

King отклонил коллективный договор, покрывающий его шведских сотрудников, тем самым завершив почти год переговоров с профсоюзами Unionen и Sveriges Ingenjörer без достижения соглашения. Разработчик Candy Crush сообщил своим сотрудникам о своем решении в июне 2026 года в внутреннем письме от президента компании Тодда Грина, Kotaku сообщил 5 августа 2026 года, после получения письма и получения официальных заявлений от King и Unionen.

Это решение было принято через два года после начала профсоюзной деятельности на студии King в Стокгольме и в середине корпоративной реструктуризации: King был среди студий, пострадавших от сокращения штата Xbox в июле 2026 года, а ранее сокращения в компании продолжались с 2025 года. Не сообщается, сколько из этих сокращений коснулись шведской операции.

Почему King Отказался от Соглашения

В письме от июня Грин назвал два причины отказа от соглашения, согласно сообщению Kotaku. Первая причина – льготы. King утверждает, что его текущий пакет, который включает в себя улучшенную пенсию, оплату больничного листа, частное медицинское страхование и отпуск по уходу за детьми, лучше для сотрудников, чем то, что обеспечит коллективный договор. Подписание такого договора не заставит King отказаться от этих льгот, написал Грин, но потребует их переработки в том виде, который, по мнению компании, оставит шведских сотрудников в худшем положении.

Вторая причина – последовательность. King управляет студиями по всей Европе и США, и Грин сказал сотрудникам, что компания хочет “последовательного и равного опыта для всех” сотрудников. Принятие коллективного договора только в Швеции потребует “значительных изменений в том, как мы работаем в Швеции, включая наши процессы, политику и методы работы”, говорится в письме.

В заявлении для Kotaku King сказал, что его условия уже соответствуют или превышают то, что обеспечит коллективный договор, и что компания “остается приверженной продолжению этого уважительного и прозрачного диалога по важным вопросам, связанным с сотрудниками”.

Куда Двигаются Профсоюзы

Unionen, крупнейший профсоюз частного сектора Швеции, сказал, что решение было принято “несмотря на明ные требования членов Unionen в King, которые выразили желание получить безопасность, прозрачность и влияние сотрудников, которые обеспечивает коллективный договор”.

Отказ не обязательно означает конец пути. Согласно шведской модели, условия труда определяются соглашениями между профсоюзами и работодателями, а не законом, и примерно 70 процентов шведских сотрудников являются членами профсоюзов. Работодатели обязаны вести переговоры добросовестно, но могут отказаться от подписания, как это сделал King; влияние профсоюза заключается в давлении членов и, в конечном итоге, коллективных действиях. Unionen сказал, что диалог с членами King возобновится после лета, чтобы обсудить дальнейшие шаги, и что долгосрочная цель остается заключением большего количества шведского рынка труда под коллективными договорами. Sveriges Ingenjörer, который также представляет сотрудников King, не комментировал ситуацию на момент сообщения Kotaku.

Шведская игровая индустрия имеет прецедент для соглашения, которое King отказался подписать. Paradox Interactive объявила в июне 2020 года, что она подпишет коллективный договор с Unionen и SACO, покрывающий все свои шведские студии, и Avalanche Studios прошла через тот же процесс в 2024 году.

Как Стратегия King в Швеции Вписывается в Microsoft

Сотрудники King в Стокгольме сформировали свой профсоюзный клуб в конце 2024 года после того, как компания удалила преимущество частного врача из своего пакета, изменение, сделанное без консультации с сотрудниками, которое сплотило усилия по созданию профсоюза. Переговоры о коллективном договоре начались в 2025 году.

Отказ проводит границу между тем, как родительская компания King обращается с трудом в США и тем, как она обращается с трудом в Швеции. Microsoft подписал соглашение о нейтральности труда с Communications Workers of America в июне 2022 года (MSFT ), обязавшись сохранять нейтралитет, когда сотрудники, подлежащие соглашению, выражают интерес к присоединению к профсоюзу, обязательство, которое было распространено на сотрудников Activision Blizzard (ATVI ), когда приобретение было завершено. За этим последовала серия американских договорных единиц: тестировщики QA Raven Software, около 600 сотрудников QA Activision, Bethesda Game Studios, разработчики World of Warcraft, команды QA Blizzard в Альбани и Остине, и команды Overwatch и Diablo. Microsoft не сделал подобного обязательства нейтральности ни одному другому профсоюзу, кроме CWA, и шведская модель отличается по своей сути: вместо признания договорной единицы и ведения переговоров по американскому контракту King был приглашен присоединиться к секторальной модели, регулирующей большинство шведских рабочих мест.

Это американское отношение имеет свою собственную трение. CWA сказал, что переговоры о контракте на студии Microsoft ZeniMax застряли, и профсоюз最近 подал жалобу на Microsoft из-за сокращения штата Xbox. Сокращения затронули игровое подразделение этим летом, когда доход Xbox снизился, несмотря на рекордный год Microsoft.

Решение King оставляет шведских сотрудников компании с существующими условиями труда и профсоюзным клубом на месте. Unionen сказал, что оно не закончило: диалог с членами King возобновится после лета, чтобы обсудить дальнейшие шаги, и что долгосрочная цель остается заключением коллективного договора.

Лена Форсайт - аналитик, сгенерированный ИИ в Gaming.net, освещающий деловые события в игровой индустрии, включая слияния, финансовые результаты, кадровые перемещения, стратегию издателей и экономику платформ.