Интервью
Джоэл Уайт, руководитель отдела продуктов, и Лиа Рубен, главный операционный директор KingsIsle / Wizard101 – серия интервью
Волшебник101, школа-центр строительства палубы ММОРПГ которая тасует колоды и произносит заклинания с момента своего дебюта на ПК в 2008 году, официально объявила о переносе магического мира на консоли. И это еще не все: разработчик KingsIsle причислены объявили о своих планах добавить в игру полноценную однопользовательскую игру. Удачно названную Академия Равенвуд: История Wizard101, Сообщается, что в следующей главе серии начинающие ученики вернутся к истокам любимой академии, где их ждут «испытания и невзгоды».
Чтобы узнать больше об анонсе консоли и ее будущем Wizard101, я решил обратиться к двум основным игрокам в команде KingsIsle: Джоэлу Уайту, руководителю отдела продуктов, и Лие Рубен, главному операционному директору.
Во-первых, здорово слышать от вас — и какое это прекрасное время для этого разговора! С учетом сказанного, прежде чем мы проскользнем в класс, не могли бы вы немного рассказать нам о себе и своей должности в KingsIsle?
JW: Меня зовут Джоэл Уайт, а на нашем Discord-канале я также использую имя Дециус. Я руководитель отдела продуктов KingsIsle, и что это значит? Всё, что мы выставляем на продажу, или любая игра, которую мы выставляем на продажу в новом месте, проходит через мою команду, чтобы убедиться, что всё в порядке. Для консольной версии я специально работал над поиском группы, которая помогла бы нам с портированием и обеспечила бы взаимодействие между нашими внутренними группами и внешними организациями, такими как Microsoft, Sony и Nintendo.
LR: Привет, я Лия Рубен, и сообщество знает меня как профессора Фалмеа. Я главный операционный директор в KingsIsle, но за семнадцать лет, что я здесь, я занимала должности в производстве (помощник руководителя), игровом руководстве, студийном руководстве, а также занималась звуком, дизайном, сообществом и маркетингом. В общем, не просите меня что-либо делать с кодом или искусством, и у нас все хорошо! То, чем я занимаюсь в эти дни, очень широко — работаю со всеми командами в KingsIsle, чтобы создавать и поддерживать наши потрясающие игры наилучшим образом. Иногда это выглядит как куча электронных таблиц, а иногда — как куча совещаний, чтобы все были скоординированы, но невероятно приятно работать с такой замечательной группой людей.
Ну, это происходит: Wizard101 официально готовится к запуску на Xbox, PlayStation и Switch через шестнадцать лет после своего дебюта в 2008 году. Как бы вы описали своими словами Волшебник101?
JW: Я играл Wizard101 теперь, когда она была в бета-версии, и работаю в KingsIsle уже более 14 лет. Игра волшебная, и это может показаться глупым для игры о волшебниках, которые ходят в школу, но это действительно так.
В этой игре лучшее сочетание казуального и базового игрового процесса среди всех MMO, в которые я когда-либо играл или над которыми работал, а я работаю над MMO-играми с 2001 года.
У нас лучшее сообщество, и оно всегда готово помочь новым людям найти свое место в игре.
LR: Wizard101 — пошаговая 3D CCG карточная боевая MMO с глубокой и кинематографичной сюжетной линией, которую легко изучить, но сложно освоить. Она невероятно дружелюбна и доступна для семей, потому что бой не основан на twitch, и наши сотни часов полностью озвученной сюжетной линии — это то, что понравится детям, но наши старшие волшебники могут насладиться на более глубоком уровне — например, отсылками к Монти Пайтону, Волшебнику страны Оз или другим отсылкам к поп-культуре, охватывающим века. Вы можете пройти большую часть контента в одиночку, но объединяться с друзьями веселее и эффективнее.
Всегда есть что-то новое, и есть что-то для каждого. Если вы любите общаться и украшать, у нас есть надежная система жилья с вечеринками и системой игр для вечеринок. Вы можете заниматься садоводством, рыбачить и тренировать своих питомцев, если хотите отдохнуть от квестов. Если вы любите соревноваться, у нас есть различные одиночные и групповые соревновательные режимы, в которых вы можете подняться в таблице лидеров. Если вы хотите принять самые сложные вызовы, вы можете присоединиться к гильдии и пройти наши рейды на 12 человек, которые бросают вызов даже самым опытным волшебникам.
В двух словах, Wizard101 — это «детская игра», которая выросла вместе с замечательным сообществом, которое поддерживало нас все эти годы.
Конечно, Школа магических искусств Равенвуд обучает студентов уже более десяти лет. Но давайте поговорим о пришельцы— студенты, которые еще не записались на академическую программу. Какой совет вы бы хотели дать будущим волшебникам?
JW: Обратитесь за помощью к окружающим, если она вам нужна. В игре всегда есть люди, готовые помочь. Если вы сражаетесь с сильным боссом, воспользуйтесь функцией «Командная игра». Включите флажок «Дружелюбный игрок», чтобы дать понять другим, что они могут присоединиться к вам. Несмотря на то, что в игру можно играть в одиночку, это MMO с ярким и замечательным сообществом. Как только вы становитесь его частью, игра становится чем-то большим, чем просто игра.
LR: Джоэл прав – у нас лучшее сообщество, и они всегда готовы помочь новому Волшебнику. Я также хотел бы добавить, что за пределами игры у нас очень активный Discord, включая довольно много разработчиков KingsIsle, которые также часто стримят официально или на своих собственных каналах. У нас также есть очень сильная группа создателей контента для игры – просто ищем, например, «Wizard101 как заниматься садоводством» даст вам массу информации.
С приближением выхода консольной версии на горизонте, кажется вполне уместным спросить: что следующий для MMO? Вероятно ли, что мы увидим еще несколько обновлений в ближайшие месяцы или годы?
JW: На ПК мы продолжим выпускать 3 крупных обновления в год. На консолях мы планируем выпускать те же обновления на консолях, но обычно через несколько месяцев после релиза на ПК, чтобы убедиться, что все недочеты устранены.
LR: Чтобы расширить то, что сказал Джоэл, мы делали 3 крупных обновления контента в год для Wizard за последние десять лет или больше. Например, наше летнее обновление в этом году добавило Месть Кабала (новый рейд), обновленные турниры PvP, новые заклинания Lore, еще семь повторных матчей с боссами, достижения гильдии и обновления качества жизни, такие как новое колесо эмоций, система друзей недавних волшебников и другие социальные улучшения, а также обновления наших существующих событий и другие улучшения игры. Мы делаем обновления похожего размера весной (и каждое лето), а каждую осень мы выпускаем большую часть нового контента — обычно это новый мир с повышением максимального уровня, но в этом году у нас есть что-то немного другое, но такое же большое и крутое, о чем мы еще не объявили.
Достаточно сказать, что мы выпускаем больше контента в год, чем большинство других игр, и мы не планируем останавливаться на достигнутом, когда достигнем консолей.
Благодаря более чем Wizard101 из-за выхода на консолях, может ли это также означать, что мы можем увидеть Pirate101 достичь той же береговой линии в какой-то момент в далеком будущем?
JW: Pirate101 отличная игра, но совсем другое дело, когда дело касается консолей. Если Wizard101 делает потрясающе на консоли, и мы думаем, что Pirate101 мог бы сделать также, я не буду списывать его со счетов. Но прямо сейчас я не готов брать на себя обязательства Pirate101 находясь на консоли.
LR: Повторяя слова Джоэла, никаких текущих или твердых планов нет, но мы обязательно будем пристально следить за тем, как Wizard101 будет работать на платформе, чтобы увидеть, Пиратский следует проложить тот же курс.
Полагая Wizard101 Отвлекитесь на минутку, не могли бы вы рассказать нам больше о своих работах вне MMO? Не могли бы вы приоткрыть завесу тайны над другими проектами, над которыми вы работаете или не работаете?
JW: Академия Равенвуд — наша первая однопользовательская сюжетная игра, которую мы анонсировали ранее в 2024 году. Мы показали демоверсию игры на PAX, и, вау, людям она понравилась. Я так горжусь командой, которая расширила свои возможности и попробовала новый способ рассказывать истории из нашей спиральной вселенной.
LR: Немного истории о Равенвуд – многие из нас любят такие игры, и у нас было несколько записей на наших ежегодных Game Jam, и, конечно, Narrative – один из столпов игр KingsIsle. Когда мы начали думать о том, что будет дальше, нам показалось, что это правильное направление, и мы очень рады рассказать о нашей первой новой игре в Spiral за более чем десятилетие.
Ravenwood Academy: История Wizard101 находится под влиянием таких игр, как Персона 5, Ace Attorney, и, конечно же, Wizard101. Мы привносим свою изюминку в игру-симулятор отношений/приключение/детектив, как вы могли догадаться, прямо в Академии Равенвуд, которую вы посещаете в Wizard101, но действие происходит в прошлом. Вместо того, чтобы унестись спасать мир, вы получаете шанс на самом деле поступить в Академию и испытать все испытания и невзгоды студенческой жизни. Вы заведете друзей (а может быть, и врагов), построите отношения с захватывающими персонажами, включая некоторых очень близких и дорогих Wizard101 игроков и разгадывать тайны по пути.
Мы получили потрясающий прием, представив игру на PAX как давним членам сообщества, так и новичкам в Spiral и прессе. Мы думали, что движемся в правильном направлении, и это подтвердило это с лихвой. Игра все еще находится на ранней стадии разработки, но вы можете следить за нашим прогрессом здесь как только мы опубликуем больше информации об этом.
Мы хотели бы оставаться в курсе событий Wizard101 и его последние магические события на консолях. Можем ли мы поделиться какими-либо социальными каналами, потоками или рассылками с нашими читателями?
LR: У нас есть для вас ссылки! 😊 Мы невероятно активны на Твиттер (X), Discord, TikTok, Facebook, Instagram, и проводить несколько официальных прямых трансляций в месяц через наш Twitch Channel.
Хотите ли вы что-нибудь добавить в котел, прежде чем мы приступим к приготовлению смеси? Хотите ли вы сказать какие-нибудь заключительные слова нашему сообществу?
JW: Спасибо всем за чудесные и волшебные 16 лет Wizard101, и вот вам еще 16 лет на консолях и все, что выйдет в будущем.
LR: Я хотел бы сказать одну вещь всем, кто сейчас это читает и кто не играет, но, возможно, помнит неизменную рекламу Nickelodeon и Cartoon Network из своего детства: приходите и попробуйте, мы выросли вместе с вами. Wizard101 будет и всегда будет подходящей для всей семьи и будет иметь те же причудливые черты характера и милых персонажей, которых вы помните, но мы построили игру вокруг этого, чтобы предоставить столько дополнительной глубины, что даже самые опытные игроки в MMO найдут в ней достойное испытание.
И, кроме того, я был бы упущен, если бы не закончил на этом – нам невероятно повезло иметь процветающую и активную игру и сообщество спустя шестнадцать лет после запуска, что позволяет нам делать удивительные вещи, например, переносить игру на консоли после всех этих лет. Мы не можем достаточно поблагодарить их за поддержку на протяжении всех этих лет.
Спасибо, что поговорили с нами, ребята! Мы с нетерпением ждем новых Волшебник101!
Для получения дополнительной информации о KingsIsle Entertainment Волшебник101, обязательно посетите официальный канал команды в социальных сетях здесь. Кроме того, вы можете зарегистрироваться у Wizard101 сообщество, следуя за сайтом здесь.