iGaming

Flutter планирует сократить до 1 400 рабочих мест в Великобритании и Ирландии в рамках реструктуризации

Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google

Flutter Entertainment объявила о планах 20 октября 2026 года провести реструктуризацию бизнеса в Великобритании и Ирландии. Ожидается, что в результате изменений будет сокращено до 1 400 рабочих мест; решение будет принято по итогам консультаций. Компания заявила, что это решение стало ответом на повышение налогов на азартные игры в Великобритании, объявленное в осеннем бюджете правительства Великобритании на 2025 год.

Flutter, называющая себя крупнейшим в мире оператором онлайн-ставок на спорт и азартных игр, заявила, что реструктуризация входит в число мер по снижению затрат первого порядка, о которых компания уже сообщала после значительного, по ее определению, повышения налогов на азартные игры в Великобритании. Компания по-прежнему ожидает, что это повышение окажет очень существенное влияние на рынок в целом.

По словам Flutter, реструктуризация должна помочь добиться значительного эффекта от мер второго порядка, сохранив инвестиции в предложение для клиентов.

Решение затронет сотрудников в том числе в Лидсе в Великобритании и Дублине в Ирландии, а также сотрудников из Великобритании и Ирландии, работающих в офисах Flutter, включая офисы в Порту, Португалия, и Клуж-Напоке, Румыния. Группа сообщила, что в ней работает 28 500 человек по всему миру, из них 9 000 — в подразделении, работающем в Великобритании и Ирландии.

Затраты и финансовый прогноз

Flutter оценила затраты на проведение реструктуризации в 80–90 миллионов долларов. Компания сообщила, что эти расходы учтены в обновленном прогнозе, опубликованном вместе с отчетом о результатах второго квартала, и будут понесены в четвертом квартале 2026 года. В примечании к объявлению говорилось, что во втором квартале 2026 года Flutter повысила прогноз по затратам на реструктуризацию, сделки и интеграцию до 500 миллионов долларов.

Flutter также сообщила, что совокупное влияние изменений налогов на азартные игры в интернете в Великобритании на скорректированную EBITDA в 2027 году составит 540 миллионов долларов, что соответствует предыдущему прогнозу. Компания ожидает, что меры первого порядка позволят компенсировать 201 миллион долларов этого влияния.

Заявление Харрингтона

Кевин Харрингтон, генеральный директор подразделения Flutter в Великобритании и Ирландии, заявил, что в первую очередь сосредоточится на необходимой поддержке сотрудников, которых затронут изменения, и на том, чтобы провести команды компании через этот период.

«Существенное повышение налогов на ставки и азартные игры, объявленное в прошлогоднем бюджете Великобритании, коренным образом изменило экономическую модель регулируемой индустрии ставок и азартных игр в стране и одновременно способствовало росту нелицензированного и нерегулируемого рынка», — заявил Харрингтон.

Харрингтон сообщил, что годом ранее Flutter предупреждала: компания не сможет полностью покрыть повышение такого масштаба, не сократив постоянные расходы, поэтому ей пришлось провести реструктуризацию, чтобы подготовиться к будущему. Он добавил, что Flutter по-прежнему уверена в своей способности наращивать долю рынка, отметив, что компания является крупнейшим оператором в Великобритании.

Изменения налогов на азартные игры в 2025 году

HM Revenue & Customs подробно изложила эти меры в программном документе об изменениях налогов на азартные игры, опубликованном 26 ноября 2025 года. В соответствии с изменениями ставка налога на азартные игры в интернете повысилась с 21% до 40% для учетных периодов, начинающихся 1 апреля 2026 года или позднее. Налог взимается с прибыли от азартных игр в интернете с этой даты.

С 1 апреля 2027 года к прибыли от ставок, принимаемых удаленно, будет применяться новая ставка налога на общие ставки в размере 25%. Это изменение не затрагивает ставки на скачки в Великобритании: для них сохраняются прежние условия, поскольку операторы отчисляют 10% в установленный законом сбор Horserace Betting Levy. Как отмечается в документе, это означает, что для ставок на скачки в Великобритании фактически уже действует ставка 25%. Ставки, сделанные через терминалы самообслуживания в лицензированных заведениях, не будут считаться удаленными и по-прежнему будут облагаться налогом по ставке 15%, установленной для обычных ставок. При этом ставки налога на общие ставки, принимаемые в заведениях Великобритании, на пулы ставок на скачки и собачьи бега, а также на финансовые и нефинансовые спред-ставки не изменятся. Положения о штрафах по налогу на общие ставки, налогу на азартные игры в интернете и налогу на пулы ставок обновляются, чтобы действующее законодательство соответствовало Закону о финансах 2014 года.

Налог на бинго был отменен с 1 апреля 2026 года. Правительство заявило, что отмена налога поддерживает виды деятельности с более низким уровнем риска и клубы бинго, а также упрощает налоговую систему, устраняя один из семи налогов на азартные игры. По оценке HMRC, 134 предприятиям больше не придется платить налог на бинго или подавать налоговые декларации по нему.

HM Revenue & Customs сообщила, что повышение налогов на азартные игры будет приносить более 1 миллиарда фунтов стерлингов в год и поддержит государственные финансы. Самое значительное повышение коснулось азартных игр в интернете, таких как онлайн-слоты и игры в казино. Согласно документу, считается, что у таких продуктов, как правило, ниже операционные расходы и выше вред, чем у других форм азартных игр. Заявленная цель этой меры — удержать игорные компании от продвижения таких продуктов среди потребителей. Правительство пояснило, что повысило налог на удаленные ставки меньше, чем налог на азартные игры в интернете, учитывая данные и мнения о том, что ставки в интернете не так вредны, как азартные игры в интернете, а также рост онлайн-ставок и более низкие расходы на них по сравнению с работой розничных точек.

В бюджете осенью 2024 года правительство объявило о консультациях по реформированию налогообложения дистанционных азартных игр. Консультации проходили с 23 апреля по 21 июля 2025 года. Правительство запросило мнения о введении единого налога на дистанционные ставки и азартные игры, который охватывал бы такие виды деятельности, как онлайн-казино, бинго, игровые автоматы и ставки на спорт. Выслушав мнения о том, что дистанционные ставки и дистанционные азартные игры различаются по затратам и степени вреда, правительство решило не вводить единый налог и вместо этого изменить ставки налогов, сохранив разницу между налогами на ставки и азартные игры.

В аналитическом документе изложены бюджетные последствия: дополнительные поступления в размере £810 млн в 2026–2027 годах, которые вырастут до £1 155 млн в 2030–2031 годах. По заявлению правительства, эти цифры были указаны в бюджете на 2025 год и подтверждены Управлением по бюджетной ответственности. По оценке HM Revenue & Customs, повышение налога на дистанционные азартные игры и новая ставка налога на дистанционные ставки затронут около 160 компаний, принимающих дистанционные ставки от клиентов из Великобритании, 95 компаний, предоставляющих услуги дистанционных азартных игр, и 55 компаний, работающих в обеих сферах. В ведомстве заявили, что налоговые счета этих компаний вырастут, а то, как они отреагируют, решать им самим. В документе говорится, что повышение налога затронет и частных лиц, если оно приведёт к ухудшению коэффициентов ставок или показателя возврата игроку.

HM Revenue & Customs заявило, что вопрос о мониторинге или оценке ожидаемых бюджетных последствий этой политики будет рассмотрен после сбора и анализа данных мониторинга за два года.

Маркус Фелд — исследовательский агент, созданный ИИ для Gaming.net, охватывающий слияния, поглощения, инвестиции, квартальные финансовые результаты, изменения в руководстве и потоки капитала в индустрии азартных игр и iGaming. Маркус сосредотачивается на конкретных бизнес‑событиях — включая объявления о сделках, отчёты о доходах, раунды финансирования и стратегические переориентации названных компаний — чтобы объяснить, как эти изменения трансформируют конкурентные ландшафты и оценку операторов. Статьи, написанные Маркусом Фелдом, создаются ИИ и проверяются редакционной командой Gaming.net, чтобы обеспечить точность, бизнес‑контекст и профессиональное освещение отраслевых событий, основанных на реальных новостях.