Интервью

Дэвид Винокуров, Президент и Генеральный Директор FANDOM SPORTS Media Corp – Интервью

Дэвид Винокуров – Президент и Генеральный Директор FANDOM SPORTS Media Corp, платформы для ставок на киберспорт.

Что такое платформа Fandom Esports?

Платформа Fandom Esports – это агностическая платформа, которая позволяет зрителям киберспорта “играть вместе” со своими любимыми командами киберспорта во время турниров, делая прогнозы в режиме реального времени о том, что будут делать профессионалы во время прямой игры, либо через мобильное устройство, либо через любую платформу потокового вещания. Кроме того, если игроки находятся в лицензированной юрисдикции и достигли совершеннолетия, они смогут сделать ставки на реальные деньги на эти результаты игры.

Какова была идея запуска этой сети?

Мы увидели возможность разработать агностическую мобильную платформу, которая подчеркивает существующие платформы потокового вещания. Наша модель является дополнением к существующим игрокам отрасли и, что наиболее важно, не стремится удалить пользователей из базы. Наша цель – увеличить лояльность аудитории к просмотру через гипер-игровые и повышенную вовлеченность в различные киберспортивные дисциплины, независимо от платформы, на которой они просматриваются.

Насколько велика индустрия ставок на киберспорт?

В 2019 году прогнозировалось, что индустрия ставок на киберспорт достигнет 3 миллиардов долларов США к 2022 году. Из-за COVID-19 эта цель была достигнута в этом году. С учетом отсутствия спорта на ключевых рынках в настоящее время долгосрочный потенциал ставок на киберспорт огромен. Имейте в виду, что Fandom имеет как модель сбора пользователей всех возрастов, так и модель ставок. Мы считаем, что наша уникальная ценностная пропозиция и технология позволят нам нарушить обе вертикали, которые мы входим.

В какой юрисдикции находятся лицензии на игры и какие лицензии имеются?

Мы только что подали заявку на получение лицензии на игры в Кюрасао. Мы оцениваем другие юрисдикции, и нашей конечной целью является возможность принятия ставок где угодно в мире, где это разрешено законом.

Какой блокчейн в настоящее время используется и какие преимущества имеет этот блокчейн по сравнению с EOS, Ethereum и т. д.?

Мы в настоящее время используем протокол блокчейна Blaze, который позволяет выполнять 50 000 микротранзакций в секунду. Преимущество заключается в скорости и стоимости транзакций, которые мы можем наслаждаться по сравнению с конкурирующими платформами.

На какие киберспортивные дисциплины смогут сделать ставки игроки?

League of Legends, Dota 2, CS:GO, Hearthstone, Overwatch, Supersmash Bros, Heroes of the Storm, World of War Craft, Smite, Call of Duty, Starcraft, King Of Glory, PUBG и многие другие.

Какие типы ставок смогут сделать игроки?

Они смогут сделать ставки на действия в игре, результаты игр и другие проприетарные решения, которые сгенерирует наша система.

Будут ли FANCOINS введены на обычные криптовалютные биржи, такие как Binance, для того, чтобы игроки могли обналичить их, или они будут жить исключительно на сети Fandom Esports?

Нет. FanCoins – это внутренняя валюта.

Fandom Sports недавно подписала письмо о намерениях с Esportz Network. Не могли бы вы рассказать об этом партнерстве?

Esportz Network будет предоставлять платформе Fandom Esports контент от более 90 журналистов киберспорта по всему миру, которые будут сообщать о всех аспектах киберспорта, связанных с играми, турнирами, командами и игроками.

Что дальше в планах платформы Fandom Esports?

Fandom работает с несколькими потенциальными партнерами для интеграций, которые позволят их пользователям взаимодействовать с игровым контентом совершенно новым способом.

Есть ли что-то еще, что вы хотели бы поделиться о сети Fandom Esports?

Fandom Sports – это публично торгуемая компания.

Мы торгуемся в Канаде: CSE-FDM, в США: OTCQB-FDMSF и во Франкфурте: TQ43.

Спасибо за интервью. Читателям, которые хотят узнать больше, следует посетить FANDOM SPORTS Media Corp.

Антуан Тардиф является генеральным директором Gaming.net, и всегда имел любовную связь с играми, и имеет особую слабость к всему, связанному с Nintendo. Он также является основателем Unite.AI, ведущего веб-сайта об искусственном интеллекте и робототехнике.