Connect with us

Интервью

Christoffer Holmgård, CEO of Modl.ai — Интервью-серия

Modl.ai

Modl.ai, компания, которая в настоящее время является лидером в разработке революционного программного обеспечения для сокращения количества ручного тестирования QA в процессе разработки, находится на пороге расширения своей деятельности и заключения новых партнерских соглашений в 2024 году. Чтобы узнать больше о текущих усилиях Modl.ai по разработке своей платформы, мы решили связаться с генеральным директором Christoffer Holmgård.

Привет, Christoffer — спасибо за то, что нашли время поговорить с нами. Расскажите немного о себе. Как все началось для вас?

Christoffer: Спасибо за приглашение. Мое путешествие в мир ИИ и технологий началось довольно рано. У меня всегда была страсть к пониманию того, как работают вещи, и улучшению их, а также видеоигр. После окончания школы я подумал, что моё увлечение видеоиграми, конечно, не может быть переведено в мою профессиональную жизнь. Поэтому я решил изучать психологию вместо этого. Мой академический фон — когнитивная наука и искусственный интеллект, что естественно привело меня к пересечению технологий и поведения человека.

За годы я имел возможность работать над различными проектами, которые используют ИИ для решения сложных проблем, потому что, как оказалось, психология была отличной основой для изучения человеческого опыта и поведения. Я работал в основном с когнитивной/экспериментальной психологией и наукой, психометрией и даже симуляциями и обучением, все из которых являются ключевыми компонентами разработки видеоигр. Я сменил направление с психологии, когда стало ясно, что можно зарабатывать на жизнь, разрабатывая видеоигры. После окончания бакалавриата я получил степень магистра в области разработки видеоигр. Позже я получил степень доктора философии в области искусственного интеллекта и процедурной генерации контента в Университете информационных технологий Копенгагена, а также постдокторскую степень в области инженерии игр в Нью-Йоркском университете.

Я был удачлив, работая с удивительными командами и талантливыми людьми, что привело меня к тому, где я нахожусь сегодня — генеральный директор Modl.ai. До основания Modl.ai я был сооснователем и управляющим директором независимой игровой студии Die Gute Fabrik (немецкий для «Хорошая фабрика»), которая опубликовала игры such как Mutazione, Sportsfriends, Johann Sebastian Joust и другие.

Давайте перейдем к вашей экосистеме, управляемой ИИ, Modl.ai. Расскажите немного больше о ней? Когда была основана компания, и что вдохновило вас сосредоточиться на этой области отрасли?

Christoffer: Modl.ai была основана в 2018 году с целью революционизировать способ разработки и тестирования игр. Вдохновение пришло от признания значущего пробела в отрасли: ручного и часто громоздкого процесса тестирования QA в разработке игр. Мы увидели возможность внедрить передовые технологии ИИ в это пространство, чтобы не только оптимизировать эти процессы, но и повысить общее качество и опыт игр. Наша цель — дать разработчикам возможность использовать ботов для автоматизации рутинных задач, позволяя им сосредоточиться на творчестве и инновациях.

И как именно Modl.ai сокращает ручное тестирование QA? Правильно ли мы думаем, что боты могут обнаружить ошибки и другие проблемы с производительностью?

Christoffer: Абсолютно. В Modl.ai мы используем передовые боты, управляемые ИИ, для выполнения исчерпывающего тестирования игр. Эти боты могут симулировать сценарии игрового процесса, выявляя ошибки и проблемы с производительностью, которые были бы трудоемкими и трудными для обнаружения вручную. Наша система использует машинное обучение для понимания как типичных, так и нетипичных моделей игрового поведения, что позволяет ей эффективно воспроизводить поведение пользователя и обнаруживать ошибки. Это не только ускоряет процесс тестирования, но и обеспечивает более полное и надежное обнаружение проблем.

https://twitter.com/modl_ai/status/1795829452670128490

Скажете ли вы, что использование инструментов в вашем наборе является важным для создания структурально прочных опытов?

Christoffer: Определенно. Инструменты, которые мы предлагаем, предназначены для предоставления разработчикам глубоких знаний о структурной целостности их игр. Автоматизируя процессы QA, мы не только ускоряем циклы разработки, но и гарантируем, что игры выпускаются с меньшим количеством ошибок и лучшей общей производительностью. Это приводит к более отполированному и приятному опыту для игроков, что является конечной целью каждого разработчика. Наши инструменты помогают поддерживать высокий стандарт качества, который имеет решающее значение в сегодняшнем конкурентном игровом ландшафте.

Как команда, скажете ли вы, что у вас есть конечная цель, или небо действительно является пределом, когда речь идет о ваших амбициях?

Christoffer: Хотя у нас есть конкретные цели и вехи, мы предпочитаем думать, что небо — это предел. Область ИИ развивается быстро, и всегда есть новые проблемы и возможности, которые возникают. Наша миссия — постоянно расширять границы того, что возможно в разработке и тестировании игр. Мы стремимся оставаться на переднем крае инноваций, постоянно совершенствуя наши инструменты и расширяя наши возможности в попытке удовлетворить меняющиеся потребности разработки игр и отрасли в целом.

Что дальше для Modl.ai, если вы не против, что я спрошу? Есть ли у вас какие-либо крупные планы расширить свою сеть в ближайшие месяцы или годы? Если да, можете ли вы поделиться несколькими деталями?

Christoffer: У нас есть интересные планы в трубе. В ближайшие месяцы мы сосредоточены на расширении нашего набора инструментов и расширении нашего присутствия в игровой индустрии. Разработчики игр обычно имеют очень ограниченное время для изучения новых инструментов и интеграции новой технологии в свои процессы. С учетом того, как быстро все развивается, это может потенциально привести к тому, что издатели, большие и маленькие, будут почесывать голову, задаваясь вопросом, как они пропустили возможности, которые их конкуренты явно увидели. Мы работаем над некоторыми исследованиями внутри Modl.ai, чтобы помочь с этим, по сути, исключив необходимость интегрировать новую технологию, что довольно громоздко. Это сделает наши решения доступными без необходимости установки чего-либо. Мы фокусируемся на этом, потому что многие разработчики, которые отчаянно жаждут автоматизированных функций тестирования и процессов в своей организации, могут иметь более готовое решение от нас.

Мы исследуем партнерские отношения с другими технологическими компаниями, чтобы интегрировать наши решения более широко и предоставить еще большую ценность разработчикам. Мы также работаем над тем, чтобы Large Language Models (LLM) могли смотреть на игры и определять, есть ли ошибка или глюк, который необходимо исправить. Это трудоемкая, тяжелая работа особенно полезна для тестировщиков QA, которые нуждаются в инструментах, которые могут внимательно следить за деталями, чтобы обнаружить ошибки. Они могут полагаться на автоматизированные процессы, чтобы обнаружить эти мелкие детали, если что-то пропущено. Кроме того, мы работаем над расширением нашей команды лучшими талантами, чтобы поддержать наш рост и продолжать стимулировать инновации. Это интересное время для Modl.ai, и мы с нетерпением ждем, когда сможем поделиться более подробными объявлениями скоро.

Есть ли способ для потенциальных пользователей оставаться в курсе последних событий в Modl.ai? Вы ведете какие-либо новостные рассылки или социальные каналы?

Christoffer: Да, мы ведем. Мы очень активны в социальных сетях, таких как LinkedIn, Twitter и Facebook, где мы регулярно делимся обновлениями, идеями и новостями. Мы также публикуем статьи на нашем сайте, которые предоставляют подробный взгляд на наши последние разработки, истории успеха и тенденции отрасли. Любой, кто заинтересован, может подписаться через наш сайт, чтобы оставаться в курсе того, что происходит в Modl.ai.

Есть ли какие-либо окончательные слова для наших читателей?

Christoffer: Я просто хотел бы сказать, что мы невероятно взволнованы будущим ИИ в разработке игр и за ее пределами. Для всех, кто участвует в разработке программного обеспечения и игр, я призываю вас изучить, как ИИ может преобразовать ваши рабочие процессы и повысить ваши проекты. В Modl.ai мы страстно стремимся помочь разработчикам создавать удивительные trải nghiệm, и мы всегда здесь, чтобы поддерживать и инновировать вместе с вами. Спасибо за приглашение, и я с нетерпением жду, что принесет будущее!

Спасибо за ваше время, Christoffer!

 

Для получения более подробной информации о Modl.ai обязательно посетите команду на их официальной социальной странице здесь. Альтернативно, вы можете проверить сайт для дополнительных деталей здесь.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.