Интервью
Крис Кохлер, редактор отдела Digital Eclipse, о Atari 50 – Интервью
Atari 50: Юбилейное празднование, цифровой каталог, включающий бесчисленные памятные вещи и игровые trải nghiệm, охватывающие десятилетия богатой истории Atari как одного из гигантов, определяющих отрасль, только что открыл ворота для еще больше контента. Это правда, Более широкий мир Atari — DLC, который предлагает все новые функции, игры и эксклюзивный контент, наконец-то вышел на консолях и ПК, и он приносит свою переполненную капсулу времени в современную игру, чтобы отпраздновать пятьдесят славных лет.
Чтобы узнать больше об Atari 50 и его сокровищнице названий и материалов, я пообщался с Крисом Кохлером, редактором отдела Digital Eclipse.
Давайте поговорим об Atari 50. Конечно, это не то, что обязательно нуждается в формальном представлении. Однако, ради полноты информации, пожалуйста, объясните нам, что это такое?
Крис: Конечно. Atari 50: Юбилейное празднование — это интерактивная документальная игра для консолей и ПК, в которой вы путешествуете через историю Atari, почти как по цифровому музею. Там есть цифровые артефакты, такие как документы дизайна, страницы старых журналов, 3D-коробки, архивные фотографии и более часа оригинальных видеофрагментов, освещающих различные события в истории компании. И, конечно же, более 100 полностью играбельных игр. Вы можете выбрать просто играть в игры в любом порядке, или испытать их в полном контексте их истории.
Atari 50 также является нашей попыткой продолжить наследие Atari. Все новые игры, разработанные в Digital Eclipse, такие как VCTR-SCTR и Neo Breakout, берут классическую формулу Atari и переносят ее в современный день.
Atari 50 гораздо больше , чем простой каталог бессмертных игр; это также капсула времени для некоторых из наиболее престижных, определяющих эпоху инноваций и памятных вещей всех времен. Расскажите нам, почему вы думаете, что так важно сохранить историю видеоигр в мире, который постоянно ищет новые способы повышения уровня?
Крис: Видеоигры — это определяющая творческая среда 21-го века, и мы обязаны себе не допустить, чтобы история этого медиума была утеряна. Мы не хотим спешить восстанавливать ее, прежде чем будет слишком поздно. Конечно, есть роль для всех видов усилий по сохранению — некоммерческих учреждений, таких как Фонд истории видеоигр, независимых архивистов, музеев и т. д. Мы пытаемся воспользоваться тем, что мы можем делать как официальный дом Atari или как официальный проект для лицензионного партнера, и мы пытаемся сделать свою часть там.
Более того, мы считаем, что лучший способ рассказать историю видеоигр — через сами игры. Поскольку игры интерактивны и естественно подходят для мультимедийного подхода, мы можем объединить видео, аудио, фотографии и текст вместе с интерактивной игрой, чтобы вы могли действительно пообщаться с историей так, как другие медиа не смогли бы позволить. Продолжая Atari 50, мы выпустили Создание Karateka и Llamasoft: История Джеффа Минтера, две более интерактивные документальные фильмы в нашей серии Gold Master, которые продолжают работу, которую мы сделали с Atari 50. Следующая часть, Tetris Forever, выйдет позже в этом году.
https://twitter.com/DigitalEclipse/status/1828472856285716882
Мы хотим услышать больше о предстоящем DLC, Более широкий мир Atari. Пожалуйста, расскажите нам немного больше о нем, а также об играх, которые он принесет в существующую библиотеку классических игр Atari 2600?
Крис: Более широкий мир Atari — это первый из двух пакетов DLC, которые мы выпустим в этом году. То, что многие игроки считают “большим”, — это Berzerk, очень популярная и влиятельная игра с видом сверху. У нас есть оригинальная аркадная версия, ее продолжение Frenzy, версия Atari 2600, версия Atari 5200 и даже “голосовая” версия 2600, которая позже была сделана как фанатский проект.
За пределами Berzerk есть две версии классической Avalanche, которая позже вдохновила игру Kaboom для 2600; три игры Atari 2600, которые изначально выпускались исключительно через линию Sears Tele-Games, редкие курьезы, такие как Atari Video Cube, и многое другое. 19 игр всего! Следующий пакет DLC, Первая консольная война, углубится в соперничество между Atari и Intellivision и будет включать игры из линии “M Network”.
Конечно, Более широкий мир Atari не только второй игровой проект, также включает архив — сокровищницу интервью, рекламы и исторических “артефактов”?
Крис: Есть так много, о чем можно поговорить, когда речь идет об Atari, что мы просто не смогли даже поцарапать поверхность в оригинальной игре! Более широкий мир Atari — это возможность для нас немного потянуть ноги и изучить различные другие истории, которые отходят от основной истории. Мы говорим с Элом Алькорном об истоках Breakout и о том, как это涉ало Стива Джобса и Стива Возняка. Мы беседуем с разработчиками “домашних” игр, которые продолжали поддерживать Atari 2600 новыми играми долгое время после того, как Atari перестала его поддерживать. И многие другие истории, кроме того. Цель — показать, насколько долго Atari отбрасывал тень на протяжении лет и в каких направлениях.
Восьмидесятые, вероятно, найдут отклик у ретро-фанатов со всего мира, особенно тех, кто вырос с Atari 2600 в свои подростковые годы. И все же, кажется, что есть еще много новичков, которые еще не испытали полную глубину того, что Atari может предложить. С учетом этого, есть ли у вас какие-либо советы для игроков, которые еще не совершили путешествие по памятным местам?
Крис: Мы поместили почти все игры в наши интерактивные временные шкалы, где вы можете испытать историю Atari и игры с контекстом, таким как оригинальная коробка, винтажное искусство и, возможно, даже интервью с их оригинальными программистами. Не чувствуйте, что вам нужно прыгнуть в список более 100 игр и выбрать одну наугад. Перепрыгивайте через временные шкалы и узнайте о играх сначала, и вы, скорее всего, найдете одну, которая кажется интересной.
https://twitter.com/atari/status/1839289368315412597
Не возражаете ли вы, если мы спросим, что еще у вас есть в рукаве на предстоящий квартал? Если вы готовы поделиться, пожалуйста, расскажите нам о некоторых других проектах или сотрудничестве, над которыми вы работаете?
Крис: Нет проблем! До конца 2024 года мы также выпустим Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind, совершенно новую игру в стиле аркадного экшена 90-х, а также наш следующий интерактивный документальный фильм в духе Atari 50, под названием Tetris Forever. Это целая история последних 40 лет Tetris, от его истоков в Москве в 1984 году до совершенно новой игры Tetris для 2024 года под названием Tetris Time Warp.
Кроме того, если вы еще не прыгнули в Atari 50 и не против немного подождать — вы сможете купить новую физическую версию, Atari 50: Юбилейное празднование – Расширенное издание, 8 ноября. Это будет включать все — все игры из оригинала, игры, которые мы добавили в прошлом году в обновлении контента для праздников, и оба новых DLC — на физическом носителе. Там даже есть специальное издание steelbook для Switch с некоторыми забавными физическими бонусными предметами, включенными в комплект.
Мы хотим оставаться в курсе событий Digital Eclipse и всего, что связано с Atari 50. Пожалуйста, укажите нам правильное направление для любых заметных социальных каналов, потоков или рассылок?
Крис: Мы присутствуем на большинстве крупных социальных платформ, либо как @digitaleclipse, если у нас есть этот хэндл, либо как @digitaleclipsestudios. Мы наиболее активны на X, Bluesky и Facebook, если вы хотите получить все последние события. У нас действительно есть рассылка по электронной почте, и вы можете подписаться, посетив нас на www.digitaleclipse.com.
Есть ли что-то, что вы хотели бы добавить для наших читателей?
Крис: Спасибо за ваше терпение, пока мы продолжаем завершать все эти проекты, которые у нас есть в работе в этом году! Больше будет скоро!
Мы ценим это. Спасибо за ваше время, Крис! Вот еще пятьдесят лет Atari!
Для получения более подробной информации о Atari 50 и предстоящем DLC Более широкий мир Atari обязательно посетите команду на их официальном социальном канале здесь.











