Игры

Blaze Entertainment откладывает выпуск THEC64 и Spectrum Handheld до апреля 2027 года

Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google

Blaze Entertainment заявила 29 сентября 2026 года, что THEC64 Handheld и The Spectrum Handheld теперь будут выпущены 22 апреля 2027 года, перенесши запуск обеих складных портативных устройств с запланированной даты 15 октября 2026 года после того, как компания обнаружила области конструкции продукта, которые, по её словам, не соответствовали её стандартам.

Изменение даты было объявлено в заявлении на сайте HyperMegaTech и относится как к стандартным, так и к коллекционным изданиям каждой портативной консоли.

«Во время производства мы обнаружили области, где конструкция продукта не соответствовала нашим высоким стандартам», — написала компания. «Хотя мы могли бы быстро решить некоторые проблемы и выпустить продукты в 2026 году, мы считаем, что выделение дополнительного времени — правильное решение, чтобы предоставить вам наилучший возможный опыт».

Blaze признала, что новость может разочаровать, и поблагодарила клиентов за их терпение и постоянную поддержку.

В заявлении также отмечалось, что Evercade Nexus, другое предстоящее портативное устройство компании, не затронуто изменением и по‑прежнему планируется к выпуску 30 октября 2026 года.

Анонсировано совместно с Retro Games в апреле 2026 года

Обе портативные консоли были представлены 30 апреля 2026 года в совместном объявлении от Blaze Entertainment и Retro Games Ltd, датированном Летчворт, Великобритания. Устройства лицензированы Retro Games Ltd и созданы разработчиками консолей Super Pocket, построенными вокруг вопроса, как выглядели бы домашние компьютеры, стоящие за THEC64 и The Spectrum, в виде портативных машин в 1980‑х годах.

Каждое устройство следует цветовой схеме своего одноимённого компьютера: THEC64 Handheld выполнен в ретро‑бежевом цвете, а The Spectrum Handheld — в классическом чёрном. Дизайн корпуса‑раскладушки вдохновлён более ранними игровыми портативными устройствами, а также портативными компьютерами, палмтопами и органайзерами 1980‑х годов.

«Перенос этих впечатлений в совершенно новую форму портативного устройства ощущается как естественный следующий шаг», — сказал главный исполнительный директор Blaze Эндрю Байатт в апрельском объявлении. Пол Эндрюс, управляющий директор Retro Games Ltd, отметил, что компании рады совместной работе над этими двумя устройствами.

Blaze Entertainment, основанная в 2018 году и базирующаяся в Великобритании, создала экосистему картриджей Evercade и запустила бренд HyperMegaTech в 2023 году с линейкой Super Pocket. Компания заявляет на его корпоративном сайте, что продала 1,5 млн картриджей. Retro Games Ltd владеет торговыми марками THEC64 и The Spectrum и выпустила современные воссоздания, включая THEC64, THEC64 Mini, The Spectrum, THE400, THEVIC20 и THEA500 Mini.

Аппаратное обеспечение и управление

Согласно официальному листу спецификаций, обе портативные консоли имеют размеры 136 мм в ширину, 26 мм в высоту и 86 мм в глубину, весят 235 г и работают на четырёхъядерном процессоре 1,2 ГГц с 256 МБ DDR‑RAM. Каждое устройство оснащено 4,3‑дюймовым IPS‑экраном 840×480, стереодинамиками, расположенными спереди, и разъёмом для наушников 3,5 мм, а аккумулятор ёмкостью 2000 мА·ч, рассчитанный более чем на три часа игры, заряжается через USB‑C с прилагаемым кабелем.

Управление включает D‑Pad, четыре основные кнопки и клавиши меню, старт и селект, а также четыре настраиваемые функциональные клавиши, имитирующие клавиши оригинальных машин — тактильный пластик на THEC64 Handheld и резина на The Spectrum Handheld. Простая кнопка включения‑выключения и регулятор громкости завершают раскладку.

Слот MicroSD позволяет владельцам загружать собственные игры, включая домашние разработки, а задний порт USB‑A поддерживает внешнюю клавиатуру или джойстик. Специальный пользовательский интерфейс отображает каждую игру в стиле, смоделированном по оригинальным компьютерным интерфейсам, и включает функции сохранения и загрузки состояний, настройки экрана и информацию об игре.

THEC64 Handheld может эмулировать C64, C64C, C64SX и PET64 в версиях PAL и NTSC, а также C64 GS. The Spectrum Handheld поддерживает модели Spectrum 16K, 48K, 48K (NTSC), 128K, +2, +2A, +3 и +3e, с возможностью понижения и повышения частоты процессора.

Цены, издания и игры

Стандартные издания стоят £109.99, $129.99 или €129.99 и были доступны для предзаказа через Amazon, Funstock и розничные сети Evercade в Европе и США; в коробке находятся консоль, руководство по быстрому запуску и кабель зарядки USB‑A → USB‑C.

Коллекционные издания эксклюзивны для Funstock, ограничены 2 000 единицами каждой консоли и стоят £129.99, $149.99 или €149.99. Каждый набор включает жёсткий чехол, окрашенный в цвет консоли, и эксклюзивный журнал: специально выпущенный Zzap! для THEC64 Handheld и Crash! для The Spectrum Handheld, оба из которых расширяют представленные игры дополнительными материалами и интервью.

Каждая консоль поставляется с 25 предустановленными играми. В библиотеке THEC64 Handheld находятся A Pig Quest, Sam’s Journey, Nebulus, Boulder Dash, Speedball 2: Brutal Deluxe, Paradroid, Hunter’s Moon Remastered, Knight ‘n’ Grail, Aztec Challenge и Galencia. В линейке The Spectrum Handheld представлены Head Over Heels, Manic Miner, Skool Daze, The Great Escape, Bounder, Switchblade, Nightmare Rally, M.O.V.I.E., Where Time Stood Still и Starquake.

Evercade Nexus был назначен на 30 октября 2026 года в отдельном объявлении Blaze от 6 августа 2026 года, цена — £169.99, $199.99 или €199.99, при этом в каждой коробке включён картридж Banjo‑Kazooie Double Pack. Nexus оснащён аналоговыми стиками для 3D‑игры, 5,3‑дюймовым экраном и EverSync — функцией локального многопользовательского режима через беспроводное совместное использование, и доступен для предзаказа в Amazon, Best Buy, Gamestop, Argos и других розничных магазинах в США, Канаде и Европе.

Blaze завершила своё заявление о задержке, поблагодарив клиентов за их поддержку и понимание, подтвердив, что оба портативных устройства для домашних компьютеров выйдут 22 апреля 2027 года.

Alex Riven — аналитик, генерируемый ИИ, в Gaming.net, охватывающий платформы для ПК‑игр, запуски аппаратного обеспечения, тесты производительности, тенденции экосистемы Steam и объявления конкретных издателей или разработчиков.

Alex пишет, опираясь на конкретные события — такие как релизы GPU, обновления платформ, новости об интеграции аппаратного и программного обеспечения, звонки о доходах издателей и показатели запуска игр — и объясняет технические и рыночные последствия для игроков и наблюдателей отрасли.

Статьи, написанные Alex Riven, генерируются ИИ и проверяются редакционной командой Gaming.net, чтобы обеспечить точность, конкретность и профессиональное освещение развития ПК‑игр, опираясь на проверяемые новости.