Лучшее
10 Лучших Платформенных Игр на Xbox Game Pass (март 2026)
Хотите погрузиться в некоторые из лучших платформенных игр Xbox Game Pass в 2026 году? Game Pass наполнен удивительными приключениями, где вы можете прыгать, лазить и сражаться в красивых мирах. Итак, будь вы любите быстрое действие или медленное исследование и решение головоломок, есть что-то идеальное, что ждет вас.
Что Определяет Лучшие Платформеры?
Отличные платформеры выходят за рамки простого прыжка через пропасти. Лучшие из них предлагают острый дизайн уровней, прочную механику и мир, который чувствуется весело проходимым. Некоторые бьют сильно с быстрым боем и большими вызовами. Другие тратят время на глубокие истории или умные головоломки. То, что имеет значение, – это то, как каждая часть игры остается интересной.
С учетом этого, этот список ранжирует 10 платформенных игр на Xbox Game Pass, которые предлагают разные сильные стороны, от плотных этапов, основанных на вызовах, до более медленных, атмосферных путешествий. Начиная с номера 10, вот платформеры, которые стоит проверить в 2026 году.
10. Limbo
Темная головоломка-платформер с смертельными ловушками и жутким путешествием
Limbo работает на тишине, опасности и коротких комнатах-головоломках, которые бьют сильно без использования длинного текста или подсказок. Вы ведете маленького мальчика через леса, пещеры и заброшенные фабрики, пока ловушки не ждут в траве, под колесами и над вашей головой. Медвединые ловушки захлопываются, веревки качаются над ямами, ящики скользят на место, и巨анные пауки ползут из темноты. Почти все действие происходит через прыжки, лазание, толкание и быстрое чтение комнаты. Темная графика делает здесь много работы. Тени скрывают угрозы до последней секунды, и небольшие звуки от металла, грязи и насекомых делают тихие моменты намного более тревожными.
Limbo никогда не наводняет экран лишним. Почти все опасности исходят от умных расположений комнат, скрытых ловушек и объектов, которые могут помочь или убить вас. Несколько частей заставляют вас паузу, осмотреть комнату и выяснить, как один объект влияет на другой. Черные фигуры на сером тумане создают поразительные сцены без загромождения экрана. Кроме того, музыка едва слышна, и тишина наносит больше ущерба, чем громкий звук. Окончательный результат – темный платформер с энергией ужаса, неприятными сюрпризами и комнатами-головоломками, которые остаются в вашей голове долго после окончания.
9. Another Crab’s Treasure
Сражайтесь через подводный мир, носите банки, чашки и мусор
Another Crab’s Treasure проходит через быстрое платформирование, толстые удары и смешной, покрытый мусором подводный мир, который никогда не перестает удивлять вас. Кريل использует найденные раковины для защиты, затем часто меняет их, чтобы соответствовать опасности впереди. Старый мусор становится снаряжением, от чашек до банок до других странных обломков, и эта идея делает все приключение отличным от стандартного фэнтезийного действия. Прыжки через разбитые пути, лазание по неровной местности, скольжение мимо ловушек и охота за боковыми маршрутами все питают действие. Бои имеют вес, но платформирование все еще получает много места.
Бои с боссами бьют сильно и часто, с гигантскими морскими существами, заполняющими экран и заставляющими лучше позиционироваться. Регулярные враги также остаются достаточно активными, чтобы тихое путешествие редко длилось долго. Выбор раковин приносит разнообразие в бои, поскольку одна раковина может помочь вам блокировать дольше, другая может сломаться после сильного ущерба, и переключение вариантов может спасти плохой запуск. Любой, кто ищет лучший 3D-платформер на Xbox Game Pass, должен держать это высоко в списке. У него есть стиль, действие, платформирование и достаточно странной энергии, чтобы остаться запоминающимся.
8. Celeste
Сделайте осторожные прыжки и воздушные рывки через гору, полную опасностей
Celeste – это платформер о восхождении на гору с плотными прыжками, захватом стен, воздушными рывками и комнатами, которые используют все эти идеи по-разному. Вы играете за Мэдлин, восходящую на гору Celeste через экраны, заполненные шипами, движущимися блоками, узкими уступами, крушащимися платформами и хитрыми воздушными маршрутами. Смерть происходит часто, но перезапуски мгновенные, и это помогает игре двигаться в живом темпе. Вы пропускаете прыжок, нажимаете повтор, и затем идете снова сразу.
Celeste получает огромное количество из небольшого набора действий. Мэдлин может бежать, прыгать, лазить на короткое расстояние и рываться в воздухе. Из этих действий игра создает широкий спектр комнат, которые остаются интересными с главы до главы. Более того, новые области постоянно меняют вызов через разные типы препятствий. Celeste также несет сильную эмоциональную нить через восхождение Мэдлин, делая гору больше, чем просто набор сложных этапов. Вы продвигаетесь через сомнения, разочарование и страх за один прыжок.
7. Rain World
Ищите еду, убегайте от хищников и найдите безопасное убежище до смертельного дождя
Rain World дает платформированию края выживания, которые чувствуются не похожими на все остальное на Xbox Game Pass. Вы играете за слизняка, небольшое существо, отделенное от своей семьи в разрушенной экосистеме, управляемой хищниками, скудной едой и смертельным дождем. Достижение убежища до ливня является постоянной проблемой. Вы бежите, лазите по столбам, ползете через туннели, прыгаете через разбитые структуры, плывете через затопленные участки и сжимаетесь мимо угроз, которые могут закончить цикл за несколько секунд. Еда также имеет значение. Вам нужно достаточно, чтобы спать, что дает каждому выходу дополнительный риск.
Дождь может быстро уничтожить запуск, и хищники могут появиться из труб, потолков, воды или темных углов с почти без предупреждения. Слизняк маленький и хрупкий, что делает путешествие рискованным даже в тихих областях. Ящерицы преследуют, грифы ныряют, и странные существа бродят по разрушенным пространствам со своими собственными мыслями. Комнаты часто имеют несколько путей, и выбор одного маршрута может решить, достигнете ли вы убежище или будете преследованы на полпути.
6. Little Nightmares II
Ползите через увеличенные пространства, избегайте захвата и выживайте в извращенных встречах
Little Nightmares II следует за Моно, маленьким ребенком в бумажной маске, через мрачный мир, полный опасности. Вы бежите, лазите, прыгаете, тянете объекты и сжимаетесь через узкие пространства, чтобы обойти комнаты, заполненные ловушками и гигантскими врагами. Шесть присоединяется к Моно для большей части путешествия, и оба персонажа работают вместе во время ключевых моментов. Она поднимает вас на уступы, помогает с тяжелыми объектами и присоединяется к напряженным побегам, когда все идет не так. Платформирование тесно связано с выживанием. Пропустите прыжок, ступите слишком медленно или возьмите неправильный объект, и экран сразу же перейдет к провалу.
Моно может хватать объекты, качаться на веревках, лазить по мебели и использовать небольшие инструменты во время определенных сцен. Головоломки остаются прямыми и читаемыми, с достаточным количеством опасности, чтобы темп не стал плоским. Погони бьют сильно, потому что они оставляют мало места для ошибок, и провал наступает быстро. Общий дизайн остается основанным на мире, что помогает погружению на протяжении каждой главы. Школьные и больничные зоны выделяются в частности, благодаря дизайну врагов и отличным расположениям комнат, которые создают страх без использования диалогов. Наконец, увеличенные объекты и башенные враги делают Моно выглядящим крошечным, и этот разрыв в размерах добавляет страх почти к каждой встрече.
5. It Takes Two
Маленькие герои смело идут через гигантские миры с помощью командной работы и изобретательных идей
It Takes Two – это кооперативный платформер, созданный для двух человек, и почти все лучшие моменты приходят от совместных действий в одно и то же время. Коди и Мэй бегут, прыгают, качаются, рывутся, скользят по рельсам и пересекают странные препятствия, которые никогда не остаются на одном пути слишком долго. Новые идеи появляются все время через главы, специфичные для способностей. Одна область использует гвозди и молоток для пересечения пропастей и удара по переключателям. Другая использует магниты для толкания и тяги объектов через опасные пути. Игрушечные комнаты, садовые участки, снежные зоны и механические пространства все приносят новые задачи, и игра меняет платформирование на головоломки.
Кооперативное действие – это сердце игры. Обычно оба игрока имеют разные роли, и эти роли соединяются во время платформенных секций, погон, боев с боссами и головоломок. Мини-игры также появляются между большими секциями, давая обоим игрокам короткие конкурентные перерывы перед следующей большой последовательностью. Всего это отличная кооперативная платформенная игра в библиотеке Game Pass, потому что она предлагает такое разнообразие на протяжении всего запуска.
4. Ultimate Chicken Horse
Создайте сцену, затем гоняйтесь через свою собственную ловушку, наполненную кашу
Если бы меня попросили выбрать платформер Game Pass для групповой игры, Ultimate Chicken Horse был бы gần вершины. Здесь поток матча смешной, беспорядочный и полный предательства в лучшем смысле. Вы и ваши друзья бежите к финишной линии на небольшой сцене, и затем все добавляете новый объект перед следующим раундом. Иногда это платформа, иногда ловушка, и иногда движущаяся опасность, которая разрушает весь маршрут. Постепенно сцена растет в абсурдный препятственный курс, полный плохих идей и рискованных обходов.
Система подсчета очков делает все это еще лучше. Достижение цели приносит очки, но блокирование всех остальных также может помочь. Из-за этого никто не хочет, чтобы сцена была слишком легкой. Никто не хочет, чтобы она была невозможной. Все хотят путь, который они могут пережить, и который все остальные могут испортить. Ultimate Chicken Horse полон паники, смеха и глупой уверенности. Вы выравниваете прыжок, попадаете в ловушку, кричите на своего друга, и затем пробуете снова с новым планом. Отличные матчи обычно заканчиваются уровнем, который выглядит абсурдно, но все еще имеет один узкий путь к победе.
3. Relooted
Ограбления музеев и побеги с крыш приводят это стильное действие-платформирование
Последние три выбора в этом списке 2026 года – недавние дополнения Game Pass, и вы действительно должны следить за ними. Relooted – это платформер с темой ограбления, и все это центрируется вокруг кражи украденных артефактов из огромных музейных пространств и побега, прежде чем безопасность не заблокирует путь. Вы бежите, прыгаете, скользите, лазите по стенам, качаетесь и рыветесь через залы, заполненные лазерами, охранниками и запертыми воротами. Музейные комнаты большие, стильные и полные маршрутов, спрятанных над, под и позади основного пути. Платформирование – это сердце, но угол ограбления дает каждому этапу сильную цель.
Миссии становятся более интенсивными, когда срабатывают сигнализации. Relooted также имеет сильную петлю повторного проигрывания. Запуски можно завершить, а затем повторно проиграть для более гладких линий, более плотных побегов и лучших решений маршрута. Обходы становятся легче заметить после нескольких попыток, и рискованные пути начинают выглядеть заманчиво, когда расположение кликает. Relooted имеет крутую идею, но больше, чем это, он идеально попадает во вторую-последнюю секунду действия в том, что любой фанат платформера оценит.
2. Planet of Lana II
Кинематографическое научно-фантастическое приключение с головоломками, платформированием и эмоциональными ставками
Planet of Lana II берет тихий стиль головоломок-платформирования из первой игры и расширяет его в большее приключение с большим разнообразием. Лана все еще путешествует с Муи, и их связь движет почти всем на экране. Вы бежите, прыгаете, лазите, скользите и качаетесь через леса, руины, зоны машин, снежные склоны и подводные пространства. Муи помогает в комнатах-головоломках, достигая небольших пробелов, запуская объекты и работая с существами, которые Лана не может использовать самостоятельно. По сравнению с первой игрой, этот сиквел имеет более широкий спектр действий и более слоистые комнаты.
Стелс-секции также появляются чаще, с патрулями, местами укрытия и короткими последовательностями побега. Поток головоломок имеет больше шагов. Лана может переместить один объект, Муи может запустить другой, затем животное или машина откроет окончательный путь. Planet of Lana II не спешит от одной комнаты-головоломки к другой. Он дает сценам место, чтобы дышать, затем бьет вас напряженной погоней, стелс-прохождением или многоступенчатой головоломкой, которая использует Лану и Муи вместе удовлетворительным образом. На протяжении всего приключения игра чувствуется больше, богаче и более драматичной, не теряя своего эмоционального аспекта.
1. Super Meat Boy 3D
Лучший 3D-платформер в линейке Xbox Game Pass
Super Meat Boy 3D перемещает серию в полный 3D, но тот же жестокий дух спидрана все еще присутствует. Короткие этапы бьют вас пилами, шипами, обрушивающимися полами, ракетами и крошечными местами для приземления, которые оставляют почти нет места для неряшливой игры. Наш Мясной Мальчик может спринтовать, прыгать со стен, рываться в воздухе и использовать бег по стенам через определенные поверхности, что открывает больше маршрутов через этап. Смерть происходит быстро, затем перезапуск мгновенный, поэтому вы пропускаете прыжок, перезапускаете и затем пробуете более чистую линию через секунду.
3D меняет, как работает дизайн этапа, и это главный крючок здесь. Старые игры в основном бьют вас сбоку. Super Meat Boy 3D играет с высотой, углами, расстоянием и диагональными маршрутами. Структура мира все еще использует короткие этапы, выбранные из карты, что подходит формату, полному перезапусков. Вы входите на этап, учитесь расположению ловушек, и затем охотитесь за более плотным маршрутом на следующей попытке. Коротко говоря, он несет тот же злой темп, ту же жестокую структуру этапа и ту же привычку заставлять вас нажать повтор снова и снова, пока идеальный запуск наконец не приземлится.