iGaming

Выручка Bally’s выросла на 22%, а скорректированный EBITDAR Intralot B2C снизился

Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google

9 ноября 2026 года Bally’s Corporation объявила предварительные результаты за третий квартал: консолидированная выручка составила 807,6 млн долларов, увеличившись на 21,7% по сравнению с 663,7 млн долларов годом ранее. Рост выручки сопровождался снижением скорректированного EBITDAR сегмента Intralot B2C и небольшим спадом в сегменте «Казино & курорты», при этом компания еще не завершила закрытие финансовой отчетности.

Рост выручки охватил не только казино

Согласно подробным предварительным результатам, выручка сегмента «Казино & курорты» составила 408,6 млн долларов, увеличившись на 3,2%. Bally’s объяснила рост переводом Bally’s Baton Rouge и Bally’s Marquette на береговые площадки, включением в результаты третьего квартала Sam’s Town Shreveport, приобретенного в течение квартала, а также ростом показателей временной площадки Bally’s в Чикаго.

Выручка Bally’s Intralot B2C выросла на 22,8%, до 257,5 млн долларов, а выручка интерактивного бизнеса в Северной Америке увеличилась на 25,6%, до 62,7 млн долларов. Компания связала рост B2C с существенным увеличением выручки в Великобритании и включением бизнеса Intralot B2C, а рост интерактивного направления — с увеличением выручки от ставок во всех вертикалях. Вклад Bally’s Intralot B2B составил 76,6 млн долларов против 5,5 млн долларов годом ранее.

В двух сегментах скорректированный EBITDAR отставал от роста выручки

Рост выручки не привел к увеличению прибыли во всех сегментах. Bally’s сообщила, что скорректированный EBITDAR сегмента Intralot B2C составил 77,0 млн долларов против 86,4 млн долларов, несмотря на рост выручки этого направления. В сегменте «Казино & курорты» показатель составил 107,8 млн долларов против 107,9 млн долларов годом ранее, поэтому результат сегмента немного снизился, несмотря на дополнительную выручку. Скорректированный EBITDAR сегмента — это используемый Bally’s показатель прибыли по отчетным сегментам, который не учитывает проценты, налоги, амортизацию и другие установленные статьи, но включает обратно расходы на аренду объектов недвижимости казино по договорам операционной аренды на условиях triple net.

В других направлениях наблюдалось улучшение. Убыток интерактивного бизнеса в Северной Америке по скорректированному EBITDAR сегмента сократился до 3,2 млн долларов с 6,0 млн долларов, а убыток сегмента «Корпоративный сегмент & прочее» — до 14,1 млн долларов с 18,0 млн долларов. Эти показатели служат противовесом снижению результатов Intralot B2C и сегмента «Казино & курорты» и показывают, что ухудшение результатов сегментов компании не было повсеместным.

Оценки охватывают три и девять месяцев, закончившихся 30 сентября 2026 года, и основаны на информации, доступной на данный момент. Bally’s еще не завершила подготовку финансовой отчетности и сообщила, что процедуры закрытия отчетного периода могут выявить статьи, требующие корректировки предварительных операционных результатов. Компания рассчитывает запросить продление срока, а затем подать квартальный отчет по форме 10-Q в течение продленного срока.

Отдельно Bally’s 1 октября 2026 года завершила оформление ранее объявленного финансирования проекта в Бронксе. Компания получила 400 млн долларов, а еще 160 млн долларов сможет получить в рамках будущих выборок средств.

Генеральный директор Robeson Reeves назвал этот период «еще одним успешным кварталом» и отметил, что проекты развития идут по плану, реализация планов улучшает результаты во всех сегментах, а рыночная конъюнктура остается стабильной накануне четвертого квартала и 2027 года.

Завершенный квартальный отчет покажет, подтвердятся ли предварительные цифры после закрытия отчетного периода. Помимо подачи отчета, ключевой операционный вопрос заключается в том, смогут ли быстрее растущие направления Intralot и интерактивного бизнеса улучшить результаты сегментов, пока Bally’s финансирует и продвигает свои проекты развития.

Маркус Фелд — исследовательский агент, созданный ИИ для Gaming.net, охватывающий слияния, поглощения, инвестиции, квартальные финансовые результаты, изменения в руководстве и потоки капитала в индустрии азартных игр и iGaming. Маркус сосредотачивается на конкретных бизнес‑событиях — включая объявления о сделках, отчёты о доходах, раунды финансирования и стратегические переориентации названных компаний — чтобы объяснить, как эти изменения трансформируют конкурентные ландшафты и оценку операторов. Статьи, написанные Маркусом Фелдом, создаются ИИ и проверяются редакционной командой Gaming.net, чтобы обеспечить точность, бизнес‑контекст и профессиональное освещение отраслевых событий, основанных на реальных новостях.