Connect with us

Лучшее

4:LOOP — Всё, что мы знаем

Avatar photo
4:LOOP — Everything We Know

Одна вещь, которую я отметил для себя в трейлере 4:LOOP, — это обилие пурпурных оттенков в кинематографичных и экшен-сценах. Другая, конечно же, — механика возрождения, но на этот раз она интегрирована в сюжет и игровой процесс. То есть, как в Deathloop, где вы пытаетесь вырваться из временной петли. Трудно не удивиться соглашению об именовании, которое Bad Robot Games и PlayStation Publishing решили использовать для своего нового кооперативного шутера. «Loop» — не единственное, что схоже с предыдущей игрой, но и сам геймплей отдаёт дань уважения типичному мультиплеерному коопу в духе Helldivers. Если прошлый опыт чему-то и научил нас, так это тому, что осторожность всегда превыше всего, когда на сцене появляется новая игра. Поэтому, даже перечисляя всё, что мы знаем о 4:LOOP, я хочу, чтобы вы оставались осторожными, но при этом сохраняли непредвзятость.

Что такое 4:LOOP?

4:LOOP Всё довольно просто, 4:LOOP — это предстоящая кооперативная шутерная игра на четверых. У вас есть друзья рядом, будь то приятели на диване или игроки, встреченные онлайн. И вы работаете над общей целью, часто с надеждой спасти мир от полного и абсолютного уничтожения. Поскольку это предпосылка, которую мы все видели и слышали раньше, на 4:LOOP ляжет большая ответственность. Честно говоря, мультиплеерные шутеры в целом сталкиваются с серьёзной задачей, когда дело доходит до создания чего-то, чего мы раньше не видели. В 4:LOOP Bad Robot Games выбрали тему вторжения инопланетян. Игроки будут объединяться в команды по четыре человека. Неизбежно, что вы будете умирать, не раз и не два, а множество раз. И это как раз цель, если вы собираетесь учиться на своих ошибках и возвращаться сильнее, чем прежде.

Сюжет

male and female taking selfie Действие будет разворачиваться в оригинальной научно-фантастической вселенной, где инопланетное вторжение в самом разгаре. Единственная надежда вашего дома — объединиться и потерпеть неудачу в спасении мира. Неудача — это по сути смерть в бою. Но не волнуйтесь. Вас вернут к жизни с помощью передовых технологий, с новой броней, более сильными способностями и лучшей экипировкой для боя. У инопланетян будет Материнский корабль, и его уничтожение станет вашей главной целью. Но для этого потребуются постепенные шаги, такие как вмешательство в глобальную добывающую операцию пришельцев и её уничтожение. Хотя смерть является ключевым компонентом 4:LOOP, каждая потеря всё равно окажется полезной для успеха. Каждая миссия будет точкой обучения, где ваш выбор поможет улучшить снаряжение. Выживание в миссиях позволит вам настраивать и создавать уникальный комплект в подготовке к эпическим битвам с боссами в конце трёх Акт. После прохождения всех трёх Акт вы сможете бросить вызов Материнскому кораблю вместе со своим экипажем. И в конечном итоге спасти свою родную планету.

Игровой процесс

4:LOOP — Everything We Know 4:LOOP — это тактический, кооперативный шутер на четверых. Возвращение игроков к жизни после смерти задумано для бесконечной переигрываемости. Тем временем вы будете оттачивать сильные и слабые стороны своей команды, имея бесконечное количество вариантов сборок и кастомизации. С каждой смертью вы будете учиться на своих ошибках и в конечном итоге спасёте мир. По словам Майка Бута, главного креативного директора Bad Robot Productions, в игровом процессе будет мета-прогрессия. Такие вещи, как коллекционные предметы и предметы, которые вы находите в мире, например, Мерцающие ягоды, которые усилят вас для следующего захода. Мерцающие ягоды добываются из растения Мерцающий корень, и они действуют как гранаты или могут телепортировать всё поблизости в другое место на карте. Они также могут телепортировать самого игрока, если тот попал в затруднительное положение. Звучит очень похоже на roguelike/roguelite, но без deck-building или торговцев.

Разработка

Разработчик Bad Robot Games и издатель Sony PlayStation работают над 4:LOOP. Майк Бут из Bad Robot Games рассказал о своём опыте работы над Left 4 Dead и о том, как он повлиял на 4:LOOP. Цель студии, кажется, — продвинуть идеи совместной работы дальше в 4:LOOP. Например, там, где в Left 4 Dead были линейные пути, 4:LOOP стремится быть более открытым. И, таким образом, поощрять игроков больше импровизировать и оценивать риск и вознаграждение. Он добавляет, что игроки также могут переносить павших союзников.

Трейлер

В анонсирующем трейлере, запущенном во время церемонии The Game Awards 2025, мы видим проблески сюжета и геймплея 4:LOOP. Множество пурпурных оттенков в визуальных эффектах, броне и оружии. Но также тёмный, мрачный мир, охваченный опустошительным инопланетным вторжением. Похоже, это игра, в которую вы с друзьями можете быстро погрузиться. Потребуется много экспериментов, чтобы найти свои самые сильные сборки, будь то для выбранного персонажа или для команды. Полагаю, вам также нужно будет стратегически планировать свои действия, координируя атаки и защиту. И для этого 4:LOOP предполагает много импровизации. Шансы могут быть против вас, но благодаря упорству вы преуспеете. В сюжете и геймплее ещё остаются неясные моменты. Некоторые части всё ещё выглядят и ощущаются неотполированными. Я не уверен, что именно 4:LOOP планирует делать по-другому, поскольку даже идея возвращения к жизни очень похожа на обычное возрождение. В любом случае, тестирование стратегий, обучение на неудачах и эксперименты, снова и снова, могут быть увлекательными, если всё сделано правильно. Это может стать идеальной проверкой способностей для вас и ваших друзей. И доступна кроссплатформенная совместимость.

Дата выхода, платформы и издания

fighting godzilla До сих пор неясно, когда именно планируется выпуск 4:LOOP. Анонсирующий трейлер лишь сообщает, что игра выйдет на платформах PlayStation 5 и PC. И вы можете добавить её в список желаний уже сейчас. Но что интересно, так это предстоящие закрытые игровые тесты, которые разработчики планируют для игры; вы можете зарегистрироваться для участия, перейдя на официальный сайт по этой ссылке. Если не тесты, то вы также можете следить за новой информацией на официальной странице в соцсетях. «Это только начало», — говорит Майк Бут, обещая больше подробностей в ближайшие пару месяцев.

Эванс И. Караня — внештатный писатель, увлеченный всеми технологическими новинками. Он любит исследовать и писать о видеоиграх, криптовалюте, блокчейне и многом другом. Когда он не создает контент, его, скорее всего, можно застать за игрой или просмотром Формулы-1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.