Интервью

43 Studios о Hell of an Office – Интервью-серия

Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google
Hell of an Office

Вот одно для вас: степлер, предположительно сделанный из тех же адских материалов и садистских узлов личности, как и сам Сатана, попросил вас выполнить серию абсурдных задач из глубин ада. Согласитесь ли вы на это? Жестоко — Hell of an Office не особенно заботится о том, готовы ли вы к вызову или нет, потому что когда Дьявол выходит на работу, вы можете быть уверены, что над вашими плечами будет пристальный взгляд, похожий на свирепого ястреба, окутанного пеплом и багром. Достаточно сказать, что если степлер попросит вас прыгнуть, вы, не колеблясь, будете тем, кто спросит, насколько высоко. Добро пожаловать в Hell of an Office, ребята — вам будет весело.

Да, первая игра 43 Studios в жанре платформера платформер только что вышла на Steam, что означает, что если вы планировали погрузиться в ее диаболический рабочий процесс, то вам повезло. Не совсем убеждены? Не волнуйтесь. Чтобы сделать описание работы немного более привлекательным, команда 43 Studios рассказала мне о всех “корпоративных” преимуществах. Только не ожидайте, что вам заплатят за сверхурочную работу, хотя.

Адские кварталы вашей последней игры-платформера, Hell of an Office, наконец-то охвачены пламенем в полноценном дебюте на PC — и мы очень рады увидеть больше! Для того чтобы покрыть все основания, однако, давайте немного вернемся. Расскажите нам, что такое Hell of an Office?

Hell of an Office — это быстрый 3D платформер от первого лица, который бросает игроков в глубину хаотичного, корпоративного ада. Вооруженные взрывным степлером, вы будете выполнять ракетные прыжки, рывки и различные движения, чтобы сбежать из адского рабочего места. Помимо интенсивных платформенных действий, игра включает в себя юмористическую историю, высмеивающую корпоративную культуру, и включает в себя редактор уровней, где игроки могут создавать свои собственные адские уровни. С таблицами лидеров и возможностью проходить уровни разными способами игроки могут соревноваться за самые быстрые времена или просто наслаждаться хаотической атмосферой.

Расскажите нам немного о истории. Кто мы в этом сатанинском мелодраме, и как именно мы будем участвовать в событиях, которые разворачиваются в подбрюшье, ну, подземного мира?

Вы — новичок в аду, подписавший контракт с Сатаной из-за отчаяния найти работу — сатирический намек на чувство быть в ловушке на корпоративной работе, просто чтобы сводить концы с концами. Сатана — ваш босс, и вы будете получать постоянные приказы от мистера Стэпли, вашего менеджера, который буквально имеет степлер вместо головы. История вращается вокруг ваших усилий, чтобы сбежать из ада, прежде чем будет слишком поздно, решая задачи, которые бросают вам ваши корпоративные хозяева. По пути вы откроете секреты подземного мира и найдете способы освободиться от вашего демонического контракта, все обернутое в комедийном и легком тоне.

И как бы вы лучше всего описали стиль игры? Конечно, вы упомянули, что игра включает в себя элементы платформера, но что еще мы, скорее всего, найдем в трещинах и щелях огненного рабочего места?

Игровой процесс невероятно быстр и плавен, с каждым уровнем, представляющим новые платформенные задачи, которые вращаются вокруг освоения движений, таких как ракетные прыжки, рывки и многое другое. Каждые 10 уровней игра вводит новую механику, требуя от игроков сочетать их по мере прогресса. Есть постоянное чувство срочности, поскольку поднимающаяся лава служит временным ограничением, держа игроков на ногах. Игра также включает в себя систему ранжирования, где игроки могут зарабатывать награды, завершая уровни быстрее, разблокируя косметические скины степлера. Есть много гибкости в том, как игроки подходят к каждому уровню, что подходит как для спидраннеров, так и для казуальных игроков.

Не возражаете ли вы, если мы спросим, откуда вы черпали вдохновение для этого проекта? Если бы вам пришлось сравнить его с другой игрой-платформером подобного стиля, что бы это было? Или бы вы сказали, что Hell of an Office несет в себе уникальные качества чего-то немного более, скажем, уникального?

Мы черпали много вдохновения из быстрых платформеров, таких как SEUM, Clustertruck, Cyberhook и Neon White. Внешне мы были подвержены влиянию сюрреалистического и бюрократического мира The Stanley Parable, а адские темы взяли пример из игр, таких как DOOM. Однако Hell of an Office сочетает эти вдохновения в нечто уникальное — это не только мечта спидраннера, но и сатирический взгляд на корпоративную жизнь, с уникальной историей, которая предлагает юмор и сюрпризы за каждым углом.

Мы — настоящие поклонники советов и трюков на Gaming.net. Расскажите нам, есть ли что-то, что мы должны знать, прежде чем погрузиться в глубину багрового офиса?

Одним из лучших советов является изучение планировки уровня, прежде чем приступить — нахождение лучших маршрутов и использование окружающей среды творчески может дать вам значительное преимущество в борьбе против часов. Также, если вы можете освоить комбинацию “рывок-ракета-рывок”, вы откроете взрывы скорости, которые будут продвигать вас через уровни намного быстрее. Наконец, не бойтесь экспериментировать и рисковать с движением, поскольку игра вознаграждает смелые и творческие стратегии.

https://Twitter.com/HellOfAnOffice/status/1841885935006359839

Что далее для 43 Studios, если вы не против, что мы спросим? Помимо Hell of an Office, планируете ли вы исследовать другие интеллектуальные свойства в ближайшие месяцы? Если да, пожалуйста, прольте свет на то, над чем вы работаете?

Мы еще находимся на ранних этапах исследования того, что дальше, но Hell of an Office научил нас многое о проектировании жидких движений. Мы планируем построить на этом знании для будущих проектов. Сейчас ничего не определено, но мы рады погрузиться в более сложные системы движения, управляемые игроком, и исследовать новые жанры.

Как мы можем оставаться в курсе событий 43 Studios и последних разработок в HELL of an Office вселенной? Можем ли мы отслеживать любые социальные ленты, события или трансляции, может быть?

Определенно! Вы можете присоединиться к нашему сообществу Discord, где мы часто взаимодействуем с игроками и делимся объявлениями. Мы также активны в Twitter (X), публикуя обновления и интересный контент, и на Steam, где мы предоставляем подробные обновления о игре.

Есть ли что-то, что вы хотели бы добавить для наших читателей?

Просто огромное спасибо всем, кто нас поддерживает! Мы вложили свое сердце в Hell of an Office и не можем дождаться, чтобы увидеть, как игроки отреагируют, особенно с редактором уровней. Будете ли вы спидраннером или просто здесь для смеха, мы надеемся, что вам понравится хаотическая поездка!

Потрясающе! Спасибо так много за ваше время!

 

Вы можете проверить 43 Studios’ X/Twitter канал для еще более информации и прямой трансляции здесь. Вы также можете добавить игру в список желаний на Steam для получения более подробных обновлений здесь.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.