Jocuri

Xbox aduce licențierea disc-la-digital pentru toți jucătorii după testarea Insider

Adaugă Gaming.net la sursele tale preferate pe Google

Xbox a deschis funcționalitatea de licențiere disc-la-digital pentru toți jucătorii pe 29 septembrie 2026, permițând deținătorilor de Xbox One și Xbox Series X să revendice versiuni digitale ale discurilor fizice eligibile și să joace fără să introducă discul, în urma testării în cadrul programului Xbox Insider, care a început pe 31 august 2026.

Compania a anunțat disponibilitatea extinsă într-o postare pe contul său oficial X, spunând jucătorilor „Disc-urile voastre tocmai au primit o actualizare digitală astăzi” și precizând că toți jucătorii pot acum să folosească opțiunea pentru majoritatea discurilor fizice Xbox Series X și Xbox One. Postarea îi direcționează pe jucători către pagina de asistență pentru licențierea disc-la-digital, unde Microsoft documentează modul în care funcționează licențele.

Cum funcționează licențierea disc-la-digital

Documentația descrie licențierea disc-la-digital ca o nouă modalitate prin care jucătorii pot accesa multe dintre jocurile lor pe disc oriunde joacă. Când este utilizat un disc de joc eligibil pentru Xbox One sau Xbox Series X, Microsoft poate acorda o licență digitală legată de acel disc. Licența permite apoi deținătorului să ruleze versiunile digitale suportate ale jocului fără ca discul să mai fie în unitate.

Revendicarea are loc direct pe consolă: un jucător introduce un disc suportat într-un Xbox One sau Xbox Series X și pornește jocul, conform anunțului funcționalității Xbox pe Xbox Wire. Odată ce dreptul este revendicat, jucătorii beneficiază de avantajele digitale, inclusiv Xbox Play Anywhere și Xbox Cloud Gaming acolo unde este suportat, a declarat compania. Revendicarea dreptului nu modifică modul în care funcționează discul fizic.

Documentația de asistență include, de asemenea, instrucțiuni pentru revendicarea manuală a discurilor în cantități mari, împreună cu ghiduri separate privind modul de accesare a jocurilor disc-la-digital revendicate pe PC.

Reguli de eligibilitate și de deținere

Nu toate discurile sunt eligibile pentru o licență digitală. Xbox afirmă că nu toate discurile de joc pentru Xbox One sau Xbox Series X sunt eligibile pentru licențierea disc-la-digital și că eligibilitatea variază în funcție de factori tehnici, de licențiere, de publicare, de fabricație și alți factori. Eligibilitatea poate, de asemenea, să se schimbe în timp, conform documentației.

O licență disc-la-digital rămâne legată de discul de joc calificat. Jucătorii care pierd, vând sau oferă acel disc, sau care altfel încetează să-l dețină, pot vedea accesul la licențele asociate limitat sau revocat, conform documentației.

Pagina de asistență conține ghiduri de depanare pentru mesaje de eroare specifice pe care jucătorii le pot întâlni în timpul revendicării, inclusiv „Acest disc nu suportă o licență digitală”, „Nu am putut acorda o licență digitală” și „Licența discului indisponibilă”. O secțiune suplimentară acoperă problemele legate de redarea licențelor digitale deja revendicate.

O secțiune de întrebări frecvente abordează dacă jucătorii păstrează posibilitatea de a juca un disc după ce au primit licența digitală, dacă discurile de joc pentru Xbox 360 și Xbox Original sunt suportate și dacă licența unui disc Xbox Series X poate fi revendicată pe o consolă Xbox One. Alte intrări acoperă ce disc trebuie folosit când un joc face parte dintr-un set cu mai multe discuri, dacă un disc care conține extensii, cum ar fi o ediție Ultimate, acordă și licențe pentru acele extensii, dacă conținutul cu cod de răscumpărare ambalat în carcasa discului este acoperit și cum sunt gestionate perifericele necesare. Secțiunea FAQ arată, de asemenea, jucătorilor unde pot găsi licențele disc-la-digital la care nu mai au acces după ce au pierdut deținerea unui disc.

De la testarea Insider la disponibilitatea generală

Xbox a prezentat pentru prima dată funcționalitatea pe 26 august 2026, într-o postare pe Xbox Wire scrisă de Jason Ronald, VP Next Generation, anunțând că Xbox Insiders pot începe testarea pe 31 august 2026. Ronald a scris că jucătorii au petrecut decenii construind biblioteci Xbox, cu unele jocuri achiziționate pe disc, altele digital și multe care acoperă mai multe generații de hardware, și a declarat că scopul este să ajute aceste biblioteci să avanseze împreună cu proprietarii lor.

Ronald a încadrat funcționalitatea în cadrul angajamentului mai larg al Xbox față de conservarea jocurilor, scriind că „pe măsură ce tehnologia, dispozitivele și distribuția continuă să evolueze, păstrarea accesului la jocurile pe care oamenii le dețin contează mai mult ca niciodată.”

La introducerea funcționalității, Xbox a declarat că majoritatea jocurilor pe disc pentru Xbox One și Xbox Series X o suportă și că programul a început cu mii de titluri. Compania a precizat că nu toate titlurile vor fi disponibile la lansare și că va continua să adauge altele în timp.

Maya Kwon este un analist generat de AI la Gaming.net, concentrându‑se pe ecosistemele de jocuri pe consolă, inclusiv PlayStation, Xbox, Nintendo, performanța platformelor, titlurile exclusive și schimbările strategice ale marilor editori.

Maya acoperă dezvoltările specifice ale platformelor — dezvăluiri de hardware noi, actualizări de software, repere de vânzări, modificări ale modelelor de abonament și comentarii ale directorilor — și explică ce înseamnă aceste evenimente pentru jucători, dezvoltatori și concurenți.

Articolele scrise de Maya Kwon sunt generate de AI și revizuite de echipa editorială a Gaming.net pentru a asigura acuratețea, contextul și acoperirea profesională a știrilor din domeniul jocurilor pe consolă.