Finanțare
Hidden Horses dezvăluie Danger Pay înaintea campaniei Kickstarter planificate

Un grup de aproximativ 20 de foști dezvoltatori de la id Software a anunțat înființarea studioului Hidden Horses pe 11 noiembrie 2026. Studioul independent, deținut de angajați, și-a dezvăluit și primul joc, jocul de acțiune cu împușcături Danger Pay, destinat unui singur jucător, precum și planurile pentru o campanie Kickstarter care să finanțeze compania și dezvoltarea jocului.
Hidden Horses afirmă că fondatorii săi cumulează peste 250 de ani de experiență în dezvoltarea de jocuri și că au colaborat timp de peste un deceniu. În loc să urmeze oportunități separate, au ales să păstreze relațiile creative și expertiza tehnică dobândite în perioada în care au lucrat împreună la id Software.
Înființarea studioului vine după concedierile anunțate la id Software pe 6 iulie 2026. În documentarul „Foundation of Hidden Horses” al studioului, echipa a spus că reducerile de personal au afectat 96 de angajați din comitatul Dallas, Texas, și alți 40 de angajați la distanță, în total 136 de persoane. Acestea au avut loc cu o zi înainte de lansarea DLC-ului Doom: The Dark Ages – Revelations.
Foștii angajați au povestit că au aflat, în cadrul unei scurte ședințe de grup, că posturile lor urmau să fie desființate. Relatările lor explică și de ce au ales să se regrupeze: dezvoltatorii au deja încredere unii în alții, își cunosc reciproc capacitățile și au lansat jocuri împreună, astfel că nu trebuie să construiască de la zero relațiile de lucru.
Proprietate comună și control creativ
Hidden Horses este conceput astfel încât să le ofere dezvoltatorilor o participație semnificativă în companie. Studioul intenționează să îmbine proprietatea comună și guvernanța democratică cu o conducere creativă clară, pentru a păstra un proces decizional concentrat, oferindu-le totodată dezvoltatorilor un rol în conturarea companiei pe tot parcursul carierei lor. Printre priorități se numără colaborarea creativă, măiestria tehnică și sustenabilitatea pe termen lung.
„Credem că oamenii care creează jocuri ar trebui să dețină o parte din ceea ce construiesc”, a spus Andrew Willis, cofondator și producător executiv. „Creăm un studio în care dezvoltatorii împart succesul și se implică în companie mai mult decât ar face-o într-un simplu loc de muncă.”
Danger Pay și planul de finanțare
Danger Pay este planificat ca un joc de acțiune cu împușcături în arenă, la persoana întâi, destinat unui singur jucător și plasat în cadrul unui concurs televizat mortal. Hidden Horses menționează filmul din 1987 The Running Man și jocul arcade Smash TV drept surse de inspirație, iar descrierea campaniei adaugă o gazdă IA sinistră și letală și pune accentul pe acțiunea intensă și pe un design axat pe gameplay.
Pagina Kickstarter anunță că lansarea campaniei este iminentă, așadar studioul se află încă în etapa de pregătire, nu derulează o campanie activă de finanțare. Hidden Horses a spus că fondurile obținute vor acoperi costurile de înființare și de dezvoltare, inclusiv licențe, echipamente și asistență medicală; obiectivul va fi stabilit în funcție de calendarul primului proiect și de costurile aferente, iar atingerea acestuia ar permite începerea dezvoltării ulterioare a jocului Danger Pay.
Planul de finanțare le oferă comunităților formate în jurul jocurilor anterioare ale dezvoltatorilor un rol direct în viitorul independent al studioului. Dacă obiectivul este atins, aceeași campanie va susține atât înființarea companiei, cât și dezvoltarea în continuare a jocului Danger Pay, iar modelul de proprietate le oferă dezvoltatorilor o participație directă la rezultate.













