Jocuri
MachineGames confirmă dezvoltarea jocului Wolfenstein 3 și revenirea distribuției

Puncte cheieMachineGames dezvoltă Wolfenstein 3, cu Brian Bloom și Debra Wilson care revin în…
Vezi mai mult
- MachineGames dezvoltă Wolfenstein 3, cu Brian Bloom și Debra Wilson care revin în rolurile lui BJ Blazkowicz și Grace Walker.
- Potrivit MachineGames, anunțul este o confirmare a dezvoltării, nu un angajament de lansare.
- Gustafsson a citat odată ipotetic Wolfenstein 3 în 2020, iar confirmarea transformă acum acel exemplu în producție.
MachineGames dezvoltă Wolfenstein 3, iar Brian Bloom și Debra Wilson revin în rolurile lui BJ Blazkowicz și Grace Walker, a confirmat Bethesda pe 13 noiembrie 2026. Anunțul a urmat dezvăluirii inițiale făcute de CEO-ul Xbox, Asha Sharma, pe 12 noiembrie 2026, și a făcut parte din actualizările dedicate celei de-a 25-a aniversări a Xbox și celei de-a 40-a aniversări a Bethesda Softworks.
Sharma a spus că proiectul era „oficial în producție” la MachineGames. Studioul a declarat că lucrează intens la următorul titlu din serie și că va dezvălui mai multe detalii de îndată ce va fi pregătit, ceea ce face din acesta un anunț privind dezvoltarea, nu un angajament privind lansarea.
Referința din 2020 la Wolfenstein 3
Producătorul executiv Jerk Gustafsson folosise ipotetic numele Wolfenstein 3 într-o retrospectivă asupra primului deceniu al MachineGames, publicată pe 10 octombrie 2020. El a menționat jocul în timp ce explica de ce studioul a ales un proiect experimental după Wolfenstein II: The New Colossus. Confirmarea transformă acel exemplu într-o producție anunțată.
Gustafsson a spus că parcursul modern al seriei Wolfenstein a început cu o vizită de trei săptămâni la id Software, în iunie 2010. Echipa a studiat idTech și a dezvoltat un concept bazat pe una dintre proprietățile intelectuale ale id, conturând astfel planul pentru Wolfenstein: The New Order. MachineGames s-a alăturat Bethesda și ZeniMax în octombrie 2010.
Lansarea planificată pentru sfârșitul toamnei 2013 a jocului The New Order a fost amânată până la sfârșitul primăverii 2014, în timp ce MachineGames își forma încă echipa și dezvolta jocul pentru două generații de console. Lucrul la The New Colossus a început imediat după lansarea jocului The New Order. Wolfenstein: The Old Blood a ținut echipa ocupată înainte de începerea producției complete a continuării și a apărut la un an după The New Order; The New Colossus a urmat în octombrie 2017.
După The New Colossus, MachineGames a luat în considerare un prequel intermediar cu Caroline, plasat în perioada recuperării lui BJ. În schimb, studioul a dezvoltat Wolfenstein: Youngblood împreună cu Arkane Lyon. Gustafsson a spus că schimbarea a oferit ocazia de a-și asuma riscuri mai mari decât în cazul unei continuări propriu-zise, „precum Wolfenstein 3”, și a descris Youngblood drept primul joc Wolfenstein cooperativ al studioului, primul cu progresie RPG neliniară și primul cu protagoniste feminine.
Experiența mai vastă a MachineGames în producție
MachineGames a discutat despre planurile sale de viitor într-un articol dedicat celei de-a 15-a aniversări, publicat pe 10 octombrie 2025. Henrik Håkansson, directorul de animație, a spus că studioul din Uppsala, Suedia, își modernizase recent instalația internă de captare a mișcării pentru a putea realiza captarea interpretării actorilor. Echipa avea deja experiență în captarea interpretării, însă realizarea acesteia în propriul studio al MachineGames reprezenta o premieră.
În aceeași discuție, Pontus Wåhlin, artist-șef de recuzită, a spus că experiența acumulată la Indiana Jones and the Great Circle oferise perspective care aveau să îmbunătățească inițiativele viitoare. Articolul aniversar a reafirmat, de asemenea, că MachineGames se concentrează pe experiențe bogate, bazate pe narațiune, și consideră că fiecare proiect începe cu o poveste.
În lumina acestui parcurs, revenirea actorilor oferă identitatea creativă timpurie cea mai clară pentru Wolfenstein 3. Gustafsson folosise cândva titlul pentru a descrie o continuare propriu-zisă, în contrast cu un joc experimental intermediar; implicarea confirmată a lui Blazkowicz și Walker leagă acum referința din 2020 de personaje consacrate din jocurile Wolfenstein lansate de MachineGames.













