Recenzii

Recenzie Watch Dogs Series (Xbox, PlayStation & PC)

Actualizat on

Watch Dogs este una dintre primele serii care te pun în spatele ochilor iluminați ai unui hacker îndrăzneț și te fac să te simți ca un magician cu acces nelimitat la “ușa din spate” – marea dincolo, unde codurile calculate și zidurile de foc aparent impenetrabile sunt considerate ecuații pentru copii pe care oricine – de obicei un hipster – le poate rezolva. Eu, unul, am puțină sau deloc experiență cu ingineria tehnologică, dar în Watch Dogs, sunt maestrul cu degetul pe pulsul unui cortex revoluționar. La atingerea unui buton, pot face retrageri spontane de la bancomate, pot face ca o mulțime de mașini să înceapă un război la un semafor, sau pot face priviri în profunzime în viețile unor “oameni inocenți” care doar vor să-și continue drumul spre casă după o zi lungă de muncă. Oh, în Watch Dogs am putere. Este doar păcat că nu am nici un busolă morală cu care să o însoțesc. Mulțumesc pentru detalii despre contul dvs. de verificare, Susan, o vânzătoare de covoare din Oakland.

Nu trebuie să fac mult pentru a mă simți puternic într-un joc video. De fapt, dacă mi se dă un telefon mobil și mi se spune că pot muta munți cu el, atunci voi petrece cu bucurie douăsprezece ore jucând rolul lui Dumnezeu, în timp ce alți cetățeni obișnuiți își continuă rutina. Dar Watch Dogs nu este doar o serie despre hacking în conturile bancare ale oamenilor inocenți, nici despre a face glume cu traficul sau a descoperi informații confidențiale de pe computerul vecinului. Desigur, îți oferă opțiunea de a face toate aceste lucruri simultan – dar asta abia atinge vârful aisbergului. Vezi, Watch Dogs este multe lucruri, dar în esență este o serie de acțiune-aventură în lume deschisă care utilizează puterea brută a inovației tehnologice pentru a-și concepe poveștile, personajele sale ciudate și conflictele sale furtunoase.

Pentru a pune toate intrările principale Watch Dogs în același coș nu ar fi posibil, deoarece fiecare dintre ele este, pur și simplu, vast diferit în ceea ce privește tema, jocul și nararea. De exemplu, unde primul capitol își bazează lumea pe o intrigă bazată pe Chicago, care este destul de tristă, sequelul se concentrează pe hipsteri cu gumă de mestecat și o versiune vibrantă a San Francisco. Și apoi există al treilea capitol – un joc care deschide ușile unor oportunități de recrutare, precum și o serie de caracteristici și unelte tehnologice bazate în Londra. Ideea, totuși, rămâne vag familiară, în sensul că ai o amenințare cibernetică în schimbare și un grup de hackeri care doresc să o oprească. Există puțin mai mult decât atât, dar îți dai seama. Este un lucru clasic bun versus rău, cu mult hacking.

Desigur, acolo unde primul capitol al seriei nu a reușit să aprindă o scânteie în departamentul de poveste, sequelul a reușit să rafineze formula și să conceapă una dintre cele mai memorabile jocuri de aventură în lume deschisă din vremea sa, cu un nisip mai mare de explorat, evenimente mondiale în care poți participa și o distribuție de personaje cu trăsături plăcute. A fost o chestie de hipster, cu o cantitate îngrijorătoare de referințe culturale pulp, dar asta nu a schimbat faptul că, din punct de vedere al jocului, era încă deținătorul multor caracteristici excelente. A avut mai multă puls, asta încerc să spun. Nu este să spun că originalul nu avea nici un inimă; este acceptarea faptului că, punând deoparte avansurile tehnice pionieristice, nu avea energie. Aiden Pearce a fost plictisitor, și Ubisoft a vrut ca experiența să se simtă mai mult ca un film Bond decât o aventură tropicală cu infuzii de hacking. Din fericire, Ubisoft a realizat curând acest lucru și a făcut modificările necesare pentru a o face, ei bine, să funcționeze. Și știi, asta a fost cel mai bun lucru pe care echipa l-ar fi putut face.

Între sequel și Legion ai o mulțime de aspecte și idei excelente, inclusiv misiuni deschise cu obiective multiple, misiuni mondiale, arce de personaje și un sistem de progresie neliniar care îți oferă libertatea de a explora, hack și, în final, de a transforma atât San Francisco, cât și Londra în propriile tale parcuri de joacă personalizate. Și există o cantitate enormă de distracție de avut cu aceste lumi, cu eroi plăcuți, vilani intrigatori și mâini de misiuni care îți oferă șansa de a “hackingui lumea” și de a experimenta cu gadgeturi, arme și tactici.

Watch Dogs este oarecum o cameleon, în sensul că se adaptează activ la stilul tău de joc și personalizează experiența în jurul preferințelor tale. De exemplu, dacă vrei să fii un impersonator ilustru al lui 007, atunci poți utiliza drone și camere pentru a-i învinge pe dușmani și a completa obiectivele. Dacă, totuși, ai prefera să fii “idiotul cu o praștie” care știe și cum să hackuiască sistemul atunci când este absolut necesar, atunci poți, în esență, arunca prudența la vânt și opta pentru abordarea agresivă. Punctul este că există multă varietate aici, și nu trebuie să mai menționăm o mulțime de unelte și tehnici de hacking pentru a te face să te îndoi de următoarea ta mișcare, pe măsură ce treci prin fiecare dintre campanii.

Nefericit, nu mă pot lăuda cu Legion atât de mult pe cât aș vrea, nu pentru că îi lipsește calitățile semnătură pe care le aduce al doilea capitol, ci pentru că încearcă un pic prea mult să împingă granițele inovației. Punct de caz, în Legion nu ai un singur protagonist; ai milioane. Cu Londra la îndemâna ta, ai șansa de a recruta și de a încălța pantofii oricui intri în contact. Pe hârtie, sună ca o idee grozavă. În realitate, nu lovește exact același loc ca și celelalte două capitole. Chimia dintre eroi devine nulă și vidă, și cetățenii simpli, tăiați din carton, iau locul central ca niște husuri nelikabile, fără nici o trăsătură de personalitate recompensabilă. Nu este o problemă enormă, dar să numesc Legion o continuare superioară nu ar fi adevărat aici.

Desigur, dacă poți ignora ocazionala problemă și lipsa de palpitații în afara celui de-al doilea capitol, atunci nu ar trebui să te luptă să scoți o experiență plăcută din saga hackabilă a lui Watch Dogs. Nu este o franciză perfectă, dar este una care îndrăznește să fie diferită – și asta contează mult.

Verdict

Watch Dogs ar fi putut să aibă nevoie de câteva încercări pentru a “sparge sistemul principal” și a incubă o ușă din spate într-o lume convingătoare de inovație tehnologică și de joacă în lume deschisă, plină de gadgeturi, dar asta nu înseamnă că Ubisoft a fost incompetent în capacitatea sa de a concepe o serie de hacking și luptă cu adevărat unică.

Deși voi vedea întotdeauna al doilea capitol ca fiind cel mai bun al seriei, voi susține cuvântul meu și voi spune că, minus câteva defecte aici și acolo (și o lipsă de personalitate de la Aiden Pearce, din nefericire), fiecare dintre capitolele din saga rulantă a implementat o mulțime de elemente și piese unice în amestec. Din nou, nu este capodopera lui Ubisoft. Acesta spus, este, în toată onestitatea, o IP care merită să împărtășească același spațiu cu rudele sale.

Recenzie Watch Dogs Series (Xbox, PlayStation & PC)

Hack The World

Watch Dogs ar fi putut să aibă nevoie de câteva încercări pentru a "sparge sistemul principal" și a incubă o ușă din spate într-o lume convingătoare de inovație tehnologică și de joacă în lume deschisă, plină de gadgeturi, dar asta nu înseamnă că Ubisoft a fost incompetent în capacitatea sa de a concepe o serie de hacking și luptă cu adevărat unică.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu își varsă gura în listicle‑urile sale zilnice, probabil că scrie romane fantasy sau explorează Game Pass pentru toate indie‑urile neglijate.