Cele mai bune
Watch Dogs 4: 5 Caracteristici Pe Care Le Dorim Toți
Deși Ubisoft nu a anunțat oficial încă a patra intrare în seria de acțiune-aventură plină de hacking, Watch Dogs 4 este încă foarte mult pe mințile noastre. Atât de mult, încât am început deja să creăm scenarii potențiale pentru el, multe dintre care, în mintea noastră colectivă, credem că ar îmbunătăți seria în ansamblu. În realitate, totuși, suntem doar regii și reginele care vorbesc despre lucruri care probabil nu se vor întâmpla.
Desigur, poate că nu este încă lansat, dar putem fi de acord cu toții că Watch Dogs 4 este pe cărți. După toate, cu Legion care a vândut puțin peste 2 milioane de unități în weekendul de deschidere, este clar că Ubisoft a găsit o vacă de muls, așadar întrebarea nu este dacă se va întâmpla, ci când. Și până când se va întâmpla, va trebui să ne mulțumim cu fantezia. Vorbind despre asta, iată cele cinci lucruri pe care le-am dori să le vedem în următoarea etapă a călătoriei.
5. Dincolo de America de Nord

Cât de mult ne-am bucurat să hălăduim prin străzile hackabile ale orașelor Chicago și San Francisco în Watch Dogs și în continuarea sa, câteva asemănări au ținut-o în mod clar legată de jocuri ca Grand Theft Auto. Deși, aceasta este o relație care nu poate fi evitată, având în vedere că jocul lui Rockstar este în centrul atenției, cu un cadru în America de Nord. Așadar, într-un fel, Legion a fost o surpriză plăcută, deoarece a ieșit din teritoriul clișeic și a ales să ia Londra în tur.
Acum, să zicem că Ubisoft menține acest impuls, atunci putem vedea cu adevărat o serie de setări originale care merg dincolo de granițele Statelor Unite. Pentru noi, am fi mulțumiți cu ideea de a vizita Tokyo, un oraș fenomenal cunoscut pentru inteligența sa artificială avansată. Imaginați-vă asta, precum și o paletă de unelte care permit jucătorilor să hackeze orice și totul, și aveți o concepție câștigătoare de premii, cu siguranță.
4. Personaje cu caracteristici în profunzime

Concedat, capacitatea de a recruta oricine în Londra a fost o concepție grozavă pentru Legion, dar a căzut scurtă din cauza vocea generică, lipsa de personalitate și pierderea farmecului. Fără personaje cu caracteristici în profunzime pentru a conduce narativul, am simțit cu adevărat zero legătură cu oamenii pe care îi jucam, ceea ce a făcut întreaga experiență un pic lipsită de viață și plictisitoare.
Da, o bunică asasin este grozavă. Dar apoi, fără o voce care să ajute acea bunică, este mai mult sau mai puțin doar o coajă fără vigoare, și nu există un trăsăt de caracter care o diferențiază de ceilalți milioane de personaje recrutabile. Cu asta, ne-ar plăcea să vedem un grup strâns cu personalități reale care să se întoarcă pentru exploatațiile noastre viitoare, similar cu Watch Dogs 2, poate. Doar, știți, patru sau cinci Wrench pentru a completa lista. Acum, aceea este punctul de plecare, nu?
3. Personalizare, vă rog!

Lucrul cu Ubisoft este că, indiferent de jocul pe care îl alegeți, nu veți ști niciodată ce unelte de personalizare veți primi până când este prea târziu. Luați Watch Dogs de exemplu; cel mai mult ce puteați face în ceea ce privește personalizarea era să schimbați culorile pardesiului lui Aiden. Pentru asta, credem că a avea magazine de îmbrăcăminte de-a lungul orașului Chicago a fost o caracteristică destul de inutilă. Watch Dogs 2, pe de altă parte, a evoluat de la asta și a oferit jucătorilor mult mai multe opțiuni de alegere.
Ce spunem aici este că, ei bine, vrem mai mult din asta. Pentru a merge un pas mai departe, am dori să creăm propriul nostru personaj de la zero și să mergem de acolo. Dați-ne mai multe magazine de îmbrăcăminte, saloane de tatuaje și frizerii – practic orice pentru a adăuga câteva scântei unui cadavru în mișcare. Faceți asta, Ubisoft, și vom fi mai mult decât fericiți să iertăm și să uităm Legion-ul lipsit de inspirație al dronelor de carne.
2. Contracte de hacktivism

Îți amintești cum Assassin’s Creed v-a oferit oportunitatea de a trimite noi recruți în jurul lumii pentru a completa diverse sarcini pentru recompense și puncte de experiență? Ei bine, asta este ceea ce ne imaginăm pentru Watch Dogs 4, doar că cu o echipă de elită de hackeri Dedsec care invadează globul pentru a ajuta la diminuarea firmelor opozante.
Să zicem că sunteți capabili să aduceți un număr stabilit de recruți cu voi pe anumite misiuni, atunci, cu siguranță, avându-i echipați cu mai multă experiență și arbori de abilități mai buni ar fi de mai mare folos pentru voi, nu? Ei bine, asta este logica noastră, și suntem foarte speriați că Ubisoft să ia în considerare asta pentru faza de dezvoltare.
1. Hacking, și multe altele

Spuneți, ce s-a întâmplat cu puzzle-urile de hacking și misiunile secundare care au făcut parte dintr-o parte uriașă din Watch Dogs și Watch Dogs 2? Se pare că, după Legion, seria a devenit mai mult despre misiuni bazate pe stealth și acțiuni nechibzuite, și mai puțin despre hackingul lumii. Adevărul este că am încetat să ne simțim ca niște hackeri cu normă întreagă de îndată ce Marcus a dispărut de pe scenă, și am face orice pentru a avea asta înapoi.
Deși segmentele de hacking au fost puțin mioape în primul joc, ele au oferit fundația pentru multe puzzle-uri ambițioase. Din nefericire, asta a început să se stingă odată cu Legion, care a fost momentul în care Ubisoft a decis să se concentreze mai mult pe schimbarea genurilor și pe invocarea inovațiilor ridicole, în loc să se țină de ceea ce seria a fost construită inițial. Așadar, iată, sperăm că hackingul va juca un rol mult mai mare pe drumul de mai departe. Aluzie, Ubi.
Ce părere aveți? Sunteți de acord cu topul nostru 5? Spuneți-ne pe rețelele noastre sociale aici sau în comentariile de mai jos.