Recenzii
Recenzia seriei Grand Theft Auto (Xbox, PlayStation, Mobile & PC)
Grand Theft Auto mi-a deschis ochii în mod incredibil de devreme, chiar în momentul în care am adus vorba despre el cu bunica mea și ea a răspuns, aproape fără ezitare, “oh, se spune că este foarte bun, nu?” Rețelele sociale nu existau, și sunt aproape sigur că nu avea abonament la o revistă săptămânală de jocuri. Cumva, ea pur și simplu știa despre el, la fel ca și restul lumii. Aceea a fost Grand Theft Auto II—capitolul care a precedat ascensiunea Rockstar Games la puterea de a pionierat lumea deschisă modernă. Încercați să vă imaginați ce a spus bunica mea când aceea a apărut în sfârșit pe rafturi. Cu toată sinceritatea, ea nu a jucat niciodată—dar știa despre el, și asta m-a făcut să cred că seria, indiferent de direcția pe care ar fi ales-o, era destinată să facă lucruri minunate.
Spuneți ce vreți, dar nu se poate nega faptul că Grand Theft Auto, în ciuda atitudinii sale nișate de a reflecta o cultură satirică, este în mare măsură responsabil pentru monopolizarea majorității jocurilor sandbox. Nu mă înțelegeți greșit, nu a fost primul care a inițiat ideea de a combina un sistem bazat pe misiuni cu un mediu deschis, dar a fost, într-adevăr, acela care a perfecționat formula cu amestecul său unic de caracteristici și povești, mecanici de joc extensive și activități. Nu a fost că ideea de a avea un protagonist îmbunătățit care să alerge prin oraș, împiedicând activitatea gangurilor, era necunoscută; a fost că niciun dezvoltator nu a avut curajul de a fi îndrăzneț și de a o duce la un nivel cu totul diferit. Și asta, realmente, este ceea ce Grand Theft Auto a făcut: a revoluționat industria jocurilor și a deschis drumul pentru generațiile viitoare. Lucrul este, nicio altă serie nu a reușit să găsească acel nectar dulce.
Priviți orice joc open-world de marcă—Saints Row, Just Cause, Watch Dogs, True Crime, de exemplu—and veți începe să înțelegeți traiectoria tendinței către o experiență open-world mai mare decât viața, și, mai important, cum Grand Theft Auto a jucat un rol enorm în evoluția sa radicală într-un element de bază printre jucători. Structura era acolo, dar a fost Rockstar care a ajutat să o contureze și să o introducă în mainstream. În ceea ce privește ce a urmat după cucerirea unei tendințe majore, nu este greu de înțeles; premiile și recunoașterea universală spun volume.
Grand Theft Auto, Acasă

Dacă sărim peste o decadă sau două, veți avea probabil o perioadă dificilă găsind pe cineva care nu știe ce este Grand Theft Auto. Lumea știe despre Claude; fanii adoră Vice City; și, sincer, chiar și vecinii dumneavoastră probabil știu despre Trevor, Michael și Franklin, trio-ul de aur al celui de-al cincilea episod. Iată, chiar și bunica mea ar fi fost fericită să joace Grand Theft Auto Online, nu neapărat pentru a se bucura de experiență, ci pentru a fi o mică rotiță în roata mare—a face parte din “gașca” în timpul călătoriei sale ascendente pentru a capitaliza viața eternă. Și asta, de asemenea, spune tot ce aveți nevoie pentru a ști, realmente. Punctul este, indiferent dacă îl iubiți sau îl urâți, Grand Theft Auto are influență, și nu există nimic pe care l-ar putea face pentru a-și păta reputația ca franciză. Atenție.
Cum spuneam, este un produs de nișă, și, într-adevăr, Grand Theft Auto spală o mulțime de bagaj care, sincer, multă lume nu s-ar atinge cu o panglică de zece picioare. Deoarece este o serie care vizează în principal fanii sandbox care iubesc violența la satiră, cade sub o umbrelă sub care mulți utilizatori tind să ignore. Și, totuși, am ajuns adesea să constat că, deși cade mai mult sau mai puțin într-o categorie de nișă, oamenii vor urmări în mod activ, nu neapărat pentru a “vedea ce este tot acestă agitație”, ci mai degrabă pentru a fi în prezența unei lumi care îndrăznește să fie diferită și nu se ferește de idei neconvenționale.
Adevărul simplu este că Grand Theft Auto are un nucleu solid cu o infrastructură aparent impenetrabilă; poate manevra fără niciun răspuns major din partea concurenților sau a fanilor fideli. Spuneți, dacă ar lansa un morman de gunoi fără nicio calitate demnă de laudă, marca în sine ar fi suficientă pentru a vă face să credeți că este ceva bun. Și asta este ceva pe care Rockstar Games îl are: o gură de fier cu suficientă influență pentru a, nu neapărat a muta munți ca piese de puzzle, ci a spune ce are și de ce ar trebui să cumpărați. Acesta nu este un atac la adresa Rockstar; este doar o recunoaștere a faptului că are puterea de a face lucruri mari și de a continua să arate bine în timp ce o face. Sincer, nu prea multe alte dezvoltatori pot ajunge la acest tip de putere de cult. Presupun că ajută, desigur, că Rockstar Games are și un portofoliu stelar cu o mulțime de capodopere câștigătoare de premii, cum ar fi Red Dead Redemption. Dar, aceasta este o poveste pentru altă dată.
Un Tron pentru un Rockstar

Grand Theft Auto are o atitudine perfecționistă față de creațiile sale, și asta este adevărat. În afara faptului că seria are o mulțime de lumi generos dimensionate și personaje convingătoare, ea prezintă și o întreagă rețea de activități, misiuni și calități profund înrădăcinate care fac ca activele simple să pară autentic apte pentru tema și intrigă. Condiții meteo dinamice; oportunități antreprenoriale; și un sentiment de libertate de a explora, crea și a te scălda într-o lume care se schimbă în funcție de fiecare acțiune. Sincer, seria are toate acestea — și mai mult.
Desigur, nu este foarte des când simțiți că sunteți o piesă permanentă a unei comunități virtuale, dar aici, sunteți o mică parte a mobilierului, și asta se arată mai des decât nu. Sunt lucrurile simple, de asemenea, care fac ca jocurile ulterioare să pară mai imersive; faptul că puteți juca un tur de golf și apoi vă puteți deplasa la un bar înainte de a vă implica în yoga fără a trebui să progresați intrigă, de exemplu. Faptul este, cu atât de multe de făcut, ați putea petrece sute de ore alergând prin San Andreas, Vice City sau chiar Liberty City, și totuși ați putea rata o mulțime de oportunități de aur. De exemplu, recent am descoperit un fantom care apare la apexul Mount Gordo la miezul nopții. Iată, nu aș fi crezut niciodată să merg acolo, dar o mulțime de cercetări paranormale și un lung șir de articole m-au convins să pornesc într-o misiune secundară pentru a-l vedea pentru mine. Și, sincer, aceasta este doar una dintre sute de exemple.
Verdict

Grand Theft Auto a fost pe o traiectorie ascendentă de la începutul seriei sandbox, cu formatul său de lume deschisă la scară largă și o mulțime de activități, misiuni și idei satirice care au setat un nou standard pentru o experiență de joc fenomenală. În plus față de abordarea sa perfecționistă față de povestire și construirea lumii, seria adoptă și o mulțime de protagoniști convingători ai tuturor timpurilor, cu figuri de frunte și arce de dezvoltare care par atât familiare, cât și extrem de interactive. Și asta este doar începutul, realmente.
Desigur, aș putea petrece zile multiple bombardându-vă cu jargon despre copilul iubit al Rockstar Games, dar faptul este, nu aveți nevoie să auziți, deoarece ați experimentat probabil deja. Luați de la noi, totuși. Pur și simplu spus, dacă ați trăit sub o stâncă pentru cea mai mare parte a ultimilor douăzeci de ani, atunci luați această ocazie pentru a adopta Grand Theft Auto în portofoliul dumneavoastră. Este îndrăzneț, frumos și, mai presus de toate, un punct de ancorare excelent pentru cei care se bucură de aventuri care merg dincolo și mai departe pentru a vă ține captivați pentru săptămâni, luni și, poate, chiar ani. Doar aruncați o privire la Grand Theft Auto Online.
Recenzia seriei Grand Theft Auto (Xbox, PlayStation, Mobile & PC)
Stabilirea Standardului
Grand Theft Auto a fost pe o traiectorie ascendentă de la începutul seriei sandbox, cu formatul său de lume deschisă la scară largă și o mulțime de activități, misiuni și idei satirice care au setat un nou standard pentru o experiență de joc fenomenală. În plus față de abordarea sa perfecționistă față de povestire și construirea lumii, seria adoptă și o mulțime de protagoniști convingători ai tuturor timpurilor, cu figuri de frunte și arce de dezvoltare care par atât familiare, cât și extrem de interactive. Și asta este doar începutul, realmente.





