Recenzii
Assassin’s Creed: Mirage Review (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS, PC, & Amazon Luna)
Nimic nu ne-ar fi putut pregăti pentru întoarcerea la forma sa a Assassin’s Creed: Mirage. Ba chiar, exceptând partea în care sperai în tăcere ca franciza de 15 ani să înțeleagă că esența care face seria excepțională se află în anii săi de început. A devenit o a doua natură – să aștepți ca seria să continue să se îndepărteze de frumusețea sa brută originală. Ultimul dintre acestea – Assassin’s Creed: Valhalla – a marcat punctul de nu returnare de la care nu eram sigur că seria se va recupera.
Dacă sunteți un pic pierduți, Assassin’s Creed este o franciză de lungă durată, a cărei faimă s-a îngustat la a fi apogeul misiunilor bazate pe stealth. Seria a fost diferită de oricare alta, plasând jucătorii în pantofii fraților cu glugă ai celor Ascunși (mai târziu Asasini), răzând treptat planurile auto-îndeplinite ale Ordinului (mai târziu Templieri). Ați fi ascuns, vândut și înjunghiat dușmanii pe la spate fără ca aceștia să vă vadă venind de la o milă distanță. Ați fi sărbătorit în a vă ascunde în umbre și a salva lumea fără ca aceasta să știe vreodată rolul pe care l-ați jucat în acest sens.
Este un concept interesant care a propulsat Assassin’s Creed într-o poziție unică în sfera jocurilor până când iterațiile ulterioare au început să-și piardă calea. De la un RPG mai orientat spre acțiune care nu se potrivește cu rădăcinile seriei la un open-world vast cu spații goale, Ubisoft ar fi lansat din nou intrări care au învins întreaga esență și scop al francizei. Până când Assassin’s Creed: Mirage a venit să salveze ziua și, posibil, să schimbe cursul viitorului seriei în bine. Așadar, pregătiți-vă să intrăm în profunzime în recenzia noastră Assassin’s Creed: Mirage.
Când a început totul

Vă amintiți personajul principal, Basim, din Assassin’s Creed: Valhalla. El a fost un personaj secundar care a lăsat o urmă în joc, suficientă pentru a justifica o expansiune care se învârte în jurul poveștii sale, care ulterior s-a transformat într-un Assassin’s Creed: Mirage standalone. Ne duce înapoi la începuturile lui Basim, un copil de stradă care abia se descurcă. El ar fi suflat buzunarele altora înainte de a fi recrutat în „Cei Ascunși”, o organizație cu glugă a asasinilor.
Nu este atât de mult povestea, cât și decorul care face timpul petrecut aici să fie de neuitat. Există atât de multe de făcut, și totuși, totul este încadrat în limitele unui singur oraș și a împrejurimilor sale. Dacă ați jucat Assassin’s Creed: Valhalla sau oricare dintre iterațiile anterioare, veți înțelege de ce această alegere de design al hărții este un vis devenit realitate. Tacticile de stealth ale Assassin’s Creed nu au fost create pentru un world vast și gol, ci pentru un oraș compact cu mulțimi aglomerate.
Oamenii de rând își duc viețile zilnice. Printre agitația și viața orașului, membrii Ordinului se amestecă. Este treaba voastră să-i descoperiți și să împiedicați planurile lor înainte de a ajunge la dezastru iminent.
Asta este. Asta este tot ce are nevoie seria pentru a prospera – și cu siguranță o face. Mai mult, jocul înlătură toată greutatea suplimentară de dinainte. Statisticile și echipamentul, bătăliile la scară largă și raidurile de castele – niciunul dintre acestea nu s-a potrivit vreodată cu rădăcinile seriei. În schimb, Assassin’s Creed: Mirage vă oferă nimic mai mult decât o suliță și un pumnal. Lăsați toate dovezile și tăinuielile pentru voi.
Planificați pentru a executa

Așezați-vă pe o muchie, ați folosi vulturul pentru a planifica drumul prin multiple rute și gardieni. A vă amesteca printre oameni ar putea aduce beneficii. Sau ascunzându-vă în locuri cheie. Alternativ, ați putea sări de la clădire la clădire până când este sigur să aterizați. Cu doar o suliță și un pumnal, ar fi extrem de nesăbuit să vă luați la bătaie cu mai mulți dușmani deodată. Cea mai bună variantă este să vă furiși și să-i eliminați pe rând.
De asemenea, există multe de investigat. În multe cazuri, trebuie să căutați în jur pentru a găsi indicii. Un bibliotecar mort undeva – o posibilă crimă? Ați putea avea nevoie de acces la o cameră secretă. Cu toate acestea, mai întâi trebuie să obțineți o monedă; aceasta este biletul pentru a accesa camera. Deci, vă învârtiți, ținând ochii și urechile deschise. Cu ajutorul viziunii de vultur, observați un negustor oarecare care are moneda. Dar trebuie să faceți o mulțime de plimbări fără scop pentru a găsi ceea ce căutați.
Dar plimbarea fără scop este alături de punct, deoarece vă simțiți mereu că puteți folosi timpul eficient. Este ușor să vă plimbați și să găsiți mereu secrete interesante de descoperit. Mai bine încă, puteți urma întotdeauna drumul înapoi și relua de unde ați rămas. Indiferent dacă urmați cu fidelitate markerii de misiune sau preluați contracte de asasin freelance, a vă furiși și a rămâne în afara vizorului nu se pierde niciodată.
În plus, preluarea contractelor freelance vine la îndemână, deoarece vă răsplătesc cu monedă suplimentară sub formă de jetoni. Puteți folosi acestea pentru a mitui facțiuni să lupte alături de voi sau negustori să vă contrabandizeze în locuri inaccesibile.
Opțiuni. Atâtea opțiuni.

Puteți vă ascunde în iarbă înaltă, vă puteți ascunde după colțuri sau pe clădiri. Mediul este terenul vostru de joacă; faceți cu el ce doriți. Gardienii se vor plimba prin oraș. Așadar, trebuie să urmăriți modelele de patrulare pentru a determina unde să mergeți. Alternativ, puteți căuta clopote de alarmă și să le dezactivați. Sau puteți folosi bombe de fum și ulcioare cu ulei pentru a elimina mai mulți gardieni.
Există săgeți de somn, dispozitive de diversiune, cuțite de aruncat, capcane letale – numiți-le. Există atâtea opțiuni, toate contribuind la consolidarea alegerii conștiente de a ucide, a ocoli sau a evita – cu siguranță mult mai convingător decât simpla “împușcă toți gardienii înainte să vă vadă”.
Uneori, tot ce trebuie să faceți este să aveți urechi atente pentru a descoperi secrete. Oamenii vorbesc mereu, și nu știți niciodată ce poate dezvălui vorbăria lor. Puteți purta deghizări și vă plimba liber printre mulțimi. Sau vânați comori și infiltrați camere secrete pentru a debloca cutii și a îmbunătăți armele și echipamentul. Unele îmbunătățiri vă permit chiar să scăpați de faptele voastre, urmărite de contorul de notorietate. Sau, puteți rupe singur afișele de căutat pentru a menține anonimitatea.
Ați ratat un loc

Când există numeroase puzzle-uri și secrete de descoperit într-o zonă mică, compactă și densă, ridică nivelul de implicare și face dintr-o experiență de 20 de ore o doză intensă de divertisment. Din nefericire, a scăpat Ubisoftului din minte să, da, urmeze pașii francizei înapoi spre gloria sa de odinioară, dar, nu, “nu uitați să revizuiți și jocul, totodată!” Assassin’s Creed: Mirage face treaba corect și readuce zilele bune de odinioară care au făcut seria să strălucească. Dar, în proces, păstrează același joc care s-a înțepenit și a devenit neflexibil pe consolele actuale și next-gen.
În special, parkour-ul are nevoie de mai mult timp în garaj. Ați sări de pe o clădire doar pentru a ateriza pe un perete în loc de o grămadă de lăzi. Sau, mai rău, săriți în brațele așteptătoare ale unei echipe de gardieni. Sistemul de parkour a avut mereu probleme de la începuturi. Este trist să vedem că persistă până în prezent.
Între timp, ar fi mai bine să vă rugați să nu vă implicați în bătălii la scară largă cu gardieni sau Ordinul, deoarece sistemul de luptă al Assassin’s Creed: Mirage are nevoie disperată de dragoste și îngrijire. Din fericire, veți petrece cea mai mare parte a timpului ascunzându-vă în umbre, și poate că acesta este intenția din spatele unui sistem de luptă rigid și stângaci. Nu știu.
Verdict

Există multe de iubit la Assassin’s Creed: Mirage, în special pentru fanii vechi ai seriei. Este o scrisoare de dragoste către anii de început ai francizei, când intrările țineau stealth-ul și calea asasinului într-o poziție înaltă. În mare măsură, Mirage arată și se simte ca un sandbox de stealth plin de multiple rute și gardieni prin care să vă planificați drumul. Aveți multe puzzle-uri de rezolvat și secrete de descoperit. Deși designul hărții al lui Mirage este drastic mai mic decât cel al lui Valhalla, a vă deplasa de la punctul A la punctul B nu este niciodată atât de simplu pe cât ați crede.
În plus, Mirage vă oferă multe unelte la dispoziție, astfel încât nu este niciodată atât de simplu ca “ucideți sau fiți uciși”. Puteți trimite gardienii la somn, înlăturând șansa ca gardienii să găsească un cadavru. De la a purta deghizări, opțional, a infiltra zone secrete, și a investiga activ scenele, jocul lui Mirage se simte proaspăt. Nu este niciodată o experiență liniară, adesea infuzând modalități ingenioase de a supraviețui.
Cu toate acestea, este dezamăgitor că sistemele de luptă și parkour au fost lăsate în urmă în procesul de a readuce la viață o franciză care își pierdea calea. Cu toate acestea, nu există un moment mai bun de a juca Assassin decât în Mirage, și asta este tot ce contează, cel puțin pentru acum.
Assassin’s Creed: Mirage Review (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS, PC, & Amazon Luna)
Întoarcerea la forma sa a lui Assassin’s Creed
Chiar când am pierdut aproape orice speranță că Assassin’s Creed va reveni la forma sa, Mirage intervine și reconstruiește tot ceea ce a făcut seria mare odinioară. Vă simțiți cu adevărat ca un asasin, ascunzându-vă în umbre, aducând în mod silențios și fără efort dreptate tuturor celor care fac rău lumii.







