Recenzii
Recenzia The Invincible (Xbox Series X|S, PlayStation 5 și PC)
Dacă există ceva pe care l-am învățat de la parcurgerea jocurilor Frictional Games, Amnesia de patru ori, este că jocurile de supraviețuire-horror – în special cele care se bazează pe tropurile legate de pierderea memoriei – într-adevăr iubesc să spună povești prin intermediul unor artefacte vechi și episoade psihologice. Se pare că Starward Industries’ The Invincible împărtășește aceeași obsesie, deoarece se bazează mai mult sau mai puțin pe scufundări și descoperiri de fapte pentru a picta o poveste care, în mod ciudat, este lipsită de context. Și asta este una dintre motivele pentru care m-am simțit atras de el: voiam să stabilesc contextul și voiam să văd cum adaptarea video a romanului științifico-fantastic din 1964 va adăuga fler unei premise care, în toată onestitatea, nu este atât de nouă în domeniul horrorului.
După ce am petrecut câteva ore bune rătăcind prin biotopurile pustii de pe Planeta Regis III (la care vom ajunge în curând), pot să mă despart de The Invincible – în siguranță, cu cunoștința că, după ce am adunat suficiente articole și informații, contextul a fost stabilit în cele din urmă. Întrebarea este, a fost totul meritat, sau a fost abia meritat să construim rachete pentru a ajunge acolo? Pentru a răspunde la asta, trebuie să facem un pas înapoi – spre etapele preliminare ale blackout-ului. Vrei să ne însoțești într-o călătorie prin gaura de iepure a amintirilor pierdute? Atunci să intrăm direct.
Bun venit pe Planeta Regis III

Dacă nu ați trecut peste detaliile și informațiile despre The Invincible și omagiile sale științifico-fantastice către romanul din 1964, atunci știți doar că: este un joc de aventură în primă persoană, condus de poveste – o ședere de cinci ore în care, tu, un amneziac în dificultate, ajungi naufragiat pe o planetă aparent goală numită Regis III. Cu echipajul dispărut și puțină sau deloc amintire a călătoriei acolo, trebuie să porniți într-o căutare pentru a descoperi indicii și, în esență, pentru a afla unde se află echipajul dvs. Sună relativ simplu pe hârtie, desigur – dar din cauza lipsei de context de la început, o mare parte din aceste informații nu a ajuns niciodată pe pagina de deschidere. Dar ce contează, nu? Există o planetă, un echipaj dispărut și o mulțime de kilometri între picioarele dvs. și destinația finală – oriunde aceea ar fi.
La fel ca multe jocuri de acest gen, cea mai mare parte a poveștii din The Invincible nu este oferită în pasaje lungi de dialog sau secvențe cinematice în stilul lui Michael Bay; toate acestea sunt împletite într-un tapet de articole ascunse și rămășițe de mediu răspândite prin lume. Este descoperirea acestor articole vechi o cerință obligatorie pentru a progresa în poveste? Nu exact, deși eu am găsit că, dacă am ratat chiar și cel mai mic detaliu, aș fi fost mai mult confuz și lăsat să caut piesele lipsă – doar pentru a podi golurile rămase.
Desigur, chiar și cu puțină sau deloc înțelegere a ceea făceam, sau a motivului pentru eforturile mele fără scop, am știut întotdeauna, în modul cel mai ciudat, în ce direcție mergeam. Eram biologul Dr. Yasna, și eram într-un turneu de întoarcere pe planetă, după evenimentele încețoșate ale unui blackout recent. Atât știam – ceea ce a fost, ei bine, destul.
Continuă să mergi

The Invincible nu este cel mai greu joc pe care îl veți juca vreodată; nu există lupte, și doar câteva puzzle-uri scurte de rezolvat. Dar, în afara acestora, este doar vorba de a merge de la o obiectiv la altul, și de a lua orice formă de documentație pe care o puteți găsi și de a o introduce în baza dvs. de date internă. Și, având în vedere toate acestea, voi spune asta: dacă doriți un joc dificil, atunci ar trebui să căutați o altă opțiune, pentru că, atunci când totul este spus și făcut, acesta nu este un joc obișnuit.
Veștile bune sunt că peisajul este foarte frumos, și nu numai un credit real pentru sursa științifico-fantastică, în general. De la dunele sale prăfuite la canioanele sale acoperite de ploaie, am găsit personal că Regis III, în ciuda faptului că nu are dealuri majore de urcat, a fost de fapt destul de impresionant. Spunând asta, la niciun moment nu a reușit să umbrească lipsa de adâncime în departamentul de gameplay. A existat mers, și a existat mai mult mers, care a culminat, în cele din urmă, cu – ați ghicit – mai mult mers. Nu este un lucru rău, în niciun fel; am apreciat Death Stranding și serviciul său de curierat de o mie de mile. Dar, totuși, fiecare jucător are punctul său de ruptură – și al meu a venit după trei sau patru ore, din nefericire.
Voi da credit unde creditul se cuvine: din punct de vedere atmospheric, The Invincible este pe punct, deoarece captează toate nodurile cheie ale universului științifico-fantastic în mod remarcabil. Designul său sonor este atât intrigant, cât și potrivit, iar vocea sa este convingătoare destul pentru a vă face să doriți să auziți următoarea linie, și nu, știți, să fugiți spre ieșirea cea mai apropiată cu rușine. Așa că, din nou, nu a fost atât de rău.
Nu rata niciun ritm

Îmi pare rău să recunosc, dar adevărul este că, probabil, aș fi putut termina tot ce The Invincible avea de oferit în aproximativ jumătate din timp, dacă Dr. Yasna nu ar fi petrecut întreaga călătorie mișcându-se ca Earthworm Jim cu probleme cronice de spate. Acest lucru mă aduce la o altă problemă: animele, erau îngrozitor de lente, chiar și în cele mai bune momente. De la urcat la urcat în vehicul, alergat la mers cu încetinitorul – fiecare mișcare în The Invincible este îngrozitor de lentă, ceea ce înseamnă că sunteți lăsat să adormiți între intervale animate, sau să dezvoltați capacitatea de a suporta turbulențe masive de tip melc.
În ciuda ritmului său lent și a naturii sale de melc, Dr. Yasna face cu adevărat un protagonist foarte bun, și nu am putut să nu mă simt mulțumit să fiu în pantofii ei – chiar și dacă acei pantofi erau Crocs, și nu numai plini de ancore și baterii de mașină. Ca biolog la bază și prin profesie, era clar că știa ce face, ceea ce a dus la unele observații sau discuții insightfull cu unul sau doi cercetători. Și, deși nu au existat prea multe conversații de implicat, am găsit că, ori de câte ori cineva apărea pentru a vorbi, a fost întotdeauna ceva merit de ascultat.
Desigur, The Invincible nu se bazează prea mult pe interacțiunea socială, deoarece constă în perioade lungi de liniște și, ocazional, izbucniri de zgomot din mediul înconjurător. Din acest motiv singur, și din cauza lipsei de caracteristici de joc, nu am putut să nu mă întreb: ar fi putut toate acestea să fie rezumate într-un roman vizual? Sau, mai bine zis, a fost adăugarea unor autostrăzi goale și capitole fără context cu adevărat necesară?
Verdict

Să recunoaștem elefantul din cameră: The Invincible – nu este o aventură științifico-fantastică standard, ci mai degrabă o plimbare treptată printr-un roman vizual îmbunătățit. Cu mecanicile sale de joc fiind aproape inexistente, precum și mediile sale fiind puțin prea goale pentru confort, a fost dificil să o etichetez ca altceva. Da, călătoria în sine a fost frumoasă, și nu numai plină de momente de poveste convingătoare și discuții insightfull, dar alegerea structurii jocului a fost ceea ce m-a lovit.
Nu mă înțelegeți greșit, The Invincible este un joc foarte frumos, și unul care are toate clopotele și fluierăturile necesare pentru a fi considerat un concurent serios în domeniul științifico-fantastic. Vizual, sonor și atmospheric, jocul face dreptate genului, și mai mult decât atât. Dar, atunci, pot grafica de calitate și o paletă sonoră digerabilă să adauge carne unei experiențe de joc lente și, într-un fel, plictisitoare? Eh, depinde de răbdarea dvs., presupun.
La sfârșitul zilei, dacă aveți timpul la dispoziție și nu vă deranjează să faceți față ritmului extrem de lent al poveștii și animațiilor protagonistului, atunci nu aveți nimic de pierdut. Pentru a rezuma, The Invincible este o aventură științifico-fantastică scurtă, cu un punct atmospheric – o călătorie care, deși este încă convingătoare să o terminați, este lăsată în urmă de lipsa sa de imaginație și mecanici de joc. Balanță; câștigați unele, pierdeți altele – și nu sunt deloc sigur dacă am câștigat sau pierdut, în acest sens. Aș face totul din nou? Poate – dacă, prin minune, s-ar condensa într-un roman vizual.
Recenzia The Invincible (Xbox Series X|S, PlayStation 5 și PC)
Planeta cea mai goală
Conceptual, The Invincible are toate calitățile pentru a face un roman vizual științifico-fantastic cu adevărat fantastic. Din cauza lipsei sale de interactivitate și adâncime ca joc de aventură, totuși, este dificil să o recomand cuiva care nu este deosebit de răbdător sau hotărât să retrăiască momentele cheie din materialul sursă.











