Recenzii

Amnezie: Buncărul Recenzie (Xbox Series X|S, PlayStation 5 și PC)

Actualizat on

Umbrele nemulțumite ale castelului Brennenburg, infuzate cu elemente de steampunk, au stat mult timp cu mâinile încrucișate, disperate să vadă Frictional Games reînflăcărind lampa care luminează antologia de groază iubită, Amnezie. Timpul a sosit, iar noul purtător de torță al IP-ului nu este altcineva decât o putere tematică a Primului Război Mondial, cunoscută sub numele de Buncărul. În cele din urmă, a sosit pe console și PC și aduce cu el o serie de daruri care merg mult dincolo de emoții ieftine, sticle de ulei și fragmente de hârtie de pergament.

Într-adevăr, saga de groază universal aclamată a lăsat un gust amar pe sfârșitul limbii mele după lansarea de succes a Amneziei: Renașterea din 2020. Ca urmare, eu, unul, am pierdut o pătrime din încrederea în Frictional Games – ceva pe care nu puteam să-l accept vreodată că ar fi fost vreodată posibil. Nu este de mirare că, atunci când am descoperit planul care avea să se transforme în Amnezie: Buncărul, eram sceptic – precaut, de fapt, cu privire la faptul că nu va avea puterea de a redescoperi esența care a făcut-o copilul de suflet al anilor 2000.

În ciuda tuturor, estetica gotică bogată și tabla de sunet care sparge oasele au reușit să mă atragă înapoi în holurile de piatră ale Brennenburgului. Și, deși epoci și lumi diferite, încă mai voiam să revin să reînflăcărez flacăra de sub lampa impenetrabilă a Frictional Games. Întrebarea este, a fost Buncărul cu adevărat vrednic de a aprinde o lumânare pentru?

În Subteran

Pentru a vă pune în imagine, Amnezie: Buncărul are loc în timpul Primului Război Mondial și vă pune în rolul lui Henri Clement, un soldat francez instruit să localizeze prietenul pierdut Augustin Lambert în tranșeele din linia întâi.

Să trecem la esență, în ciuda eforturilor dvs. de a găsi fratele dvs. de arme, vă treziți rapid lovit și, după ce vă recuperați, vă treziți într-un buncăr de război părăsit. Cu nimic mai mult decât o notă care vă avertizează despre o bestie furioasă care bântuie coridoarele, trebuie să vă aventurați și să găsiți o cale de a scăpa. Mai ușor spus decât făcut, având în vedere că ieșirea a fost distrusă și generatorul care alimentează lumina este defect.

Bun Venit în Buncăr

Oricum, revenind la buncăr; este un spațiu gol, care poate fi explorat la orice ritm alege jucătorul. Are o zonă centrală, precum și o serie de încăperi slab iluminate și crăpături, toate conectate la un generator care necesită o aprovizionare constantă cu combustibil pentru a funcționa. Adevărat la planul Frictional Games, jucătorii trebuie să localizeze și să reîncarce acest resurs pentru a progresa mai adânc în spații și dincolo. În aceste încăperi, Buncărul lasă indicii – pietre de hotar, dacă vreți, care ajută nu numai la dezvoltarea fundalului, ci și la furnizarea de informații suplimentare despre următoarea dvs. obiectiv.

Loc pentru Doi?

Alte decât a fi nevoiți să dezmembrăm un buncăr uitat, există și cazul de a face față problemei monștrilor – sursa atmosferei înfricoșătoare și a sentimentului de paranoia care se odihnește pe umerii dvs. de îndată ce părăsiți tranșeele. Acesta este momentul în care activele semnătură ale Frictional Games intră în floare, deoarece dezvoltarea unui mediu care este în mod constant înfricoșător pentru toate motivele corecte este specialitatea lor – fără excepții. Și, în acest sens, nu putem reproșa Buncărului; este înfricoșător fără cusur, dincolo de orice măsură, și are toate drepturile să fie etichetat ca parte a unei serii de asemenea calibru.

O Evadare, O Speranță

Vestea bună este că există doar câteva pași de urmat pentru a scăpa de ghearele bestiei umanoide care bântuie buncărul, care sunt următoarele: localizați dinamita și scoateți detonatorul. Problema aici este că nici unul dintre aceste obiecte nu se află într-un loc convenabil, ceea ce înseamnă că trebuie să mergeți dincolo de siguranța zonei dvs. centrale și să traversați o varietate de puzzle-uri, uși închise și tuneluri infestate de șobolani – toate acestea în timp ce o bestie vă urmărește din umbra fortăreței subterane. Minunat.

Salut, Moartea Mea, Prietenul Meu Cel Mai Vechi

Există un lucru care lasă Buncărul în urmă, și anume lipsa punctelor de salvare. Foarte enervant, dacă sunteți prins în mijlocul unei obiective și nu aveți suficiente gloanțe pentru a dezactiva temporar bestia, singurul lucru care vă așteaptă este un sfârșit imediat al jocului și o împingere înapoi la ultimul dvs. punct de salvare. Cu toate acestea, având în vedere atmosfera sonoră a experienței, nu mă puteam îngrijora despre faptul că trebuie să recuperez greșelile mele trecute. Dacă era să fiu, mă bucuram de ele, știind foarte bine că aș fi tratat cu o altă plimbare prin labirint.

Amnezie, Renașterea

Deși nu pot argumenta că Amnezie a început să-și piardă calea după recepția slabă a Renașterii, pot spune că ceva a început să se manifeste pe suprafață. Și, deși aș fi putut să alerg prin Brennenburg și Londra timp de săptămâni și să nu mă plictisesc vreodată de mecanicile sale de stealth și puzzle-urile structurate – totuși, aș fi vrut să văd o schimbare, dacă nu pentru a-mi reaminti că Frictional Games mai are capacitatea de a dezvolta material original. Și, ca noroc, Amnezie: Buncărul a adus exact asta. Nu a rotit o roată care a fost creată cu peste un deceniu în urmă – a reinventat-o și, totuși, a reușit să păstreze inima și sufletul IP-ului.

Verdict

Frictional Games ar fi putut să meargă pe una dintre cele două căi cu Amnezie: Buncărul, desigur. În valoare de ce, totuși, alegerea drumului alternativ a fost poate una dintre cele mai bune decizii ale studioului, punct. Și, deși premisele nu sunt nici pe departe revoluționare, este atmosfera care, în cele din urmă, îl conduce către concluzia sa. Din punct de vedere mecanic, nu aduce nimic nou pe masă, ceea ce, desigur, este un lucru bun pentru orice fan al seriei, și tot restul, hai să spunem că Frictional Games are o pricepere pentru a lustrui vase de divertisment de top. Întrebarea este, cu o comoară de lovituri de groază autentice sub centură, ce mai poate face pentru a-și extinde orizonturile?

Amnezie: Buncărul Recenzie (Xbox Series X|S, PlayStation 5 și PC)

Un Episod De Neuitat

Necunoscând consecințele, Frictional Games a încercat să schimbe fața antologiei sale de groază - o antologie de groază care, să fim sinceri, nu avea nevoie de nicio revizuire. În mod surprinzător, Buncărul a reinventat singur roata, făcându-l nu numai unul dintre cele mai ambițioase jocuri de supraviețuire de groază din 2023, ci și unul dintre cele mai bune.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu vorbește în lista lui zilnică, atunci probabil este afară, scriind romane de fantezie sau scotocind Game Pass pentru a găsi toate jocurile indie care au fost ignorate.