Recenzii
Recenzie Hello Neighbor 2 (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 și PC)
Hello Neighbor este o chestie amuzantă, mai ales când este la cel mai bun nivel. Sigur, este în mare parte bazat pe puzzle-uri și are un pic prea multe elemente de sandbox, dar este și plin de porțiuni de groază și de atmosferă care te țin cu sufletul la gură. Și Hello Neighbor 2, așa cum te-ai aștepta de la o continuare mai mare, mai bună și presupus mai îndrăzneață, face tot posibilul pentru a amplifica aceste ingrediente pentru a crea un imperiu de două ori mai mare. Funcționează? Ei bine, să o descompunem în bucăți analitice.
Ce se întâmplă, Raven Brooks?

Hello Neighbor 2 te aruncă în rolul unui jurnalist de investigație într-un oraș deschis care, la suprafață, pare fericit și liniștit, dar este plin de secrete întunecate sub suprafață. Ca atare, fiecare cameră are un obiect de valoare de ascuns, iar fiecare locuitor are o adevăr întunecat de ascuns de ochii publicului. Este sarcina ta, atunci, să pornești într-o expediție de pescuit, cu carnetul într-o mână și inima în cealaltă, și, ocazional, cu coada între picioare. Întrebarea pe care încerci să o răspunzi în cele din urmă? Ce se întâmplă, de fapt, în Raven Brooks? Sau, mai bine zis, poți vreodată să te încrezi în cetățenii săi după ce ai descoperit caruselul lor de secrete întunecate în schimbare?
Ce-am spus — este atractiv, cel puțin. Din punct de vedere al intrigii, te atrage ca o grămadă de bani lipiți de Millennium Falcon — și aterizează, de asemenea. Dar asta înainte de a fi dat să deschizi ușa și să intri. Și, pentru mine, în toată onestitatea, deschiderea acelei vechi cutii și plimbarea în jur a fost cu totul altă poveste. Raven Brooks mă chema, da — dar voiam să petrec noaptea de bună voie?
Bun venit acasă, vecin

Captură de ecran de Gaming.net
Hello Neighbor 2 începe cu jurnalistul nostru de investigație care descoperă ceva ce nu ar trebui să vadă: o răpire în plină zi. După o evitare strânsă a răpitorului (același bărbat grumos și iubitor de golf din primul joc), jurnalistul este prezentat imediat cu o movilă de trecut. Și acea movilă, surpriză, vine sub forma unui puzzle colorat, complet cu toate aceleași manete, butoane și roți care au alcătuit 90% din celelalte capitole. Deja vu? Cu siguranță. Prea aproape de casă? Dacă ar fi puțin.
După ce am ieșit din micul hambar din secvența de deschidere, ceea ce primesc, în esență, este un oraș deschis relativ mic de explorat. Cu puțină îndrumare și fără niciun obiectiv care să mă motiveze, însă, acesta este mai mult sau mai puțin același lucru cu a fi aruncat în apa adâncă fără o vestă de salvare pentru a mă ține la suprafață. Din nou, are sens, având în vedere că eram un jurnalist de investigație și totul. Dar, sincer, aceste prime douăzeci de minute în care am petrecut timpul plimbându-mă fără scop, în timp ce ascultam muzică de pipe uplifting, din păcate, ar fi putut fi un pic mai interesante.
A fost doar atunci când am pătruns într-o casă reală că am găsit ceva pentru care merită să aștept. După ce am intrat pe ușa din spate și am evitat contactul cu șeriful suspect de furios — vânătoarea a început. În momente, elementele subtile au dispărut, tensiunea a escaladat spontan într-un crescendo fără precedent, iar lumea, așa cum am văzut-o brusc, s-a transformat într-un coșmar vibrant, complet cu seifuri însângerate de spart, coduri de descifrat și indicii de descoperit. A fost atunci când, în sfârșit, am găsit punctul meu de sprijin.
Sper că îți plac puzzle-urile

Captură de ecran de Gaming.net
Este în afara oricărei discuții că puzzle-urile sunt pâinea și untul Hello Neighbor 2. De fapt, sunt atât de comune, încât, dacă nu trebuie să rezolvi o ghicitoare doar pentru a-ți putea lega șireturile, atunci probabil că joci jocul greșit. Și, sincer, tot ce se întâmplă după ce iei controlul asupra eroului se învârte în jurul unui puzzle. Este ridicol, chiar, dar îți oferă, de asemenea, suficient de mult pentru a-ți face mintea să se învârtă. Și, mai mult, adaugă și o straturi subțiri de replayabilitate, ceea ce este un flex destul de puternic în această epocă, dacă sunt sincer.
Deoarece Hello Neighbor 2 are un format neliniar, aproape nimic nu-ți dă un semnal cu privire la unde să cauți mai departe. Este călătoria ta, și este complet pe umerii tăi să conectezi punctele și să scoți indiciile din rețeaua de răpiri. Cum faci asta? Ei bine, rezolvând puzzle-uri, desigur. Și multe dintre ele, de altfel.
Problema pe care o am aici nu este atât de mult cu puzzle-urile în sine — ci mai mult cu piesele care ar trebui să se potrivească direct în puzzle-uri. Așa că, dacă sunt prins de vecin (sau oricine în Raven Brooks, de fapt), înseamnă că pierd toate echipamentele mele. Și, în ceea ce privește unde ajung, aceea este o altă întrebare, și una pe care nu prea am apreciat-o când am încercat să o rezolv de fiecare dată. Și, dacă, să zicem, aveam nevoie de o bară de sprijin pentru a accesa o anumită zonă, nu se va întâmpla decât dacă, în mod miraculos, voi găsi una de rezervă. Punctul aici este acesta: puzzle-urile, în ciuda faptului că Hello Neighbor vrea să le bucuri, nu sunt, de fapt, chiar atât de bune pe cât par. Dacă ar fi să spun, sunt, de fapt, destul de enervante, prost plasate și frustrant de inaccesibile.
AI-ul este dușmanul tău cel mai rău

Captură de ecran de Gaming.net
tinyBuild a scos toate armele grele atunci când a construit un AI solid și destul de fiabil. Problema este, AI-ul este, nu știu, un pic prea deștept, până la punctul în care este în mod arrogant precis. Faptul că se adaptează la erorile tale înseamnă doar una: faci o greșeală, și vei plăti scump pentru asta. Dar faci două sau trei greșeli, și, probabil, ar fi mai bine să renunți la progres și să începi de la capăt, pentru că nu vei reuși să înșeli AI-ul de data asta. Așa că, dacă nu te deranjează să jucai de-a fugărița.
La un moment dat, m-am aflat într-o zonă a unei case care, din întâmplare, conținea indiciile de care aveam nevoie pentru a progresa. Din păcate pentru mine, am fost capturat și aruncat înapoi pe trotuar, ceea ce a făcut ca vecinul să-și studieze modelul meu. Ca urmare, a rămas pe poziție și a refuzat să se miște, ceea ce a însemnat că eu, în mod amuzant, nu am putut face nicio gaură în următorul puzzle. Acesta a fost un problemă pe care am abordat-o cu un pic mai multă frustrare decât mi-aș fi dorit, dar, în același timp, a părut corect, având în vedere că încă mai încercam să înțeleg mecanica.
Alteori, vecinii AI pur și simplu refuzau să se miște. Poate că a fost o problemă tehnică, nu sunt sigur. Oricum, o mare parte a progresului meu a fost oprită pur și simplu din cauza faptului că unii vecini refuzau să se miște deloc. A fost oare o proastă proiectare din partea tinyBuild? Nu știu. Cert este, însă, că AI-ul lor nepotrivit a fost un adevărat coșmar de suportat de la început până la sfârșit și m-a lăsat, cu siguranță, mai rău în urmă.
Verdict

Nu mă înțelegeți greșit, Hello Neighbor 2 are ceea ce este necesar pentru a deveni un joc grozav, dacă ar scoate câteva dintre puzzle-urile sale mundane și elementele de lume deschisă ratate. Face asta un concept solid care merită o continuare de 50 de dolari? Pe hârtie, da. Dar, în ceea ce privește execuția reală, AI-ul său confuz și plasarea puzzle-urilor frustrant de inaccesibile cu siguranță creează un blocaj mental — unul care mi-a luat o dublă doză de analgezice pentru a-l depăși și a-l face, într-adevăr, să se bucure. Și, sincer, luând în considerare toate lucrurile, am fost, de fapt, destul de bucuros că a fost o lansare exclusivă de ziua 1 pe Xbox Game Pass, altfel aș fi avut nevoie de ceva mai puternic pentru a calma frustrarea.
Hello Neighbor 2 nu este, exact un joc de groază, nici o experiență plină de suspans și de povești. Dacă ar fi să spun, este mai mult un joc de puzzle care se teme să experimenteze ceea ce ar putea fi ceva măreț — ceva interesant și proaspăt. Faptul este, aici a fost o oportunitate care a alunecat sub radar, și este o rușine că tinyBuild nu a putut găsi curajul să o ia.
Hello Neighbor 2 este, de asemenea, doar de aproximativ patru sau cinci ore, ceea ce înseamnă că, la prețul de vânzare cu amănuntul complet, așteptai să vezi o anumită valoare de replay aici. Și are, dacă ar fi să spun, doar în secțiuni mici. Dar, până când AI-ul nu va primi o revizuire solidă și roțile nu vor primi un pic de grăsime, nu merită, cu siguranță, o a doua vizită. Raven Brooks este suportabil în doze, dar, pentru mine, nu aș merge înapoi pentru a doua porție după ce m-am recuperat de la ultima durere de cap pe care mi-a dat-o.
Recenzie Hello Neighbor 2 (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 și PC)
La revedere, vecin
Hello Neighbor 2 încearcă să recreeze scânteia care a făcut originalul un giuțăș de stealth, dar esuează lamentabil din cauza AI-ului său nefinisat, a locurilor sale goale și a utilizării inadecvate a elementelor de groază.











