Recenzii
Recenzia God of War Ragnarök (PS4/PS5)
De la debutul francizei God of War în 2005, seria face o întoarcere grandioasă cu God of War Ragnarök. În contrast cu alte serii afectate de răzbunare și trădare, “God of War Ragnarök” este o călătorie a iertării și a învățării. Cu toate acestea, acest al nouălea titlu depășește cu mult celelalte titluri anterioare cu o poveste captivantă, coloane sonore epice, o prezentare uimitoare și lupte devastatoare care te țin captiv.
De la începutul jocului, poți simți că Sony Santa Monica a făcut tot posibilul pentru a face acest joc. În primele minute, Kratos lovește un urs și se aruncă direct în acțiune. Ce mod de a trăi până la nume. God of War Ragnarök ridică grafica la un nivel superior cu o manipulare intrigantă a teritoriilor și a varietăților prezentate în fiecare aspect al designului. Așadar, merită jucat? Să intrăm în această recenzie God of War Ragnarök pentru a afla.
God of War Ragnarök: Ce este nou?

Fracțiunile din seria Mitologiei Nordice pot deveni și mai mari, și același lucru se poate spune despre al nouălea titlu al studioului Santa Monica. Combatul bazat pe combinații este esența jocului și menține reputația sa de a fi captivant, cu o cantitate uriașă de dramă.
Armele tale principale sunt Toporul Leviathan și Bladele Haosului. A manevra toporul se simte ciudat de similar cu titlurile anterioare, dar conține o combinație de putere la distanță și atacuri în furtună. Toporul este încărcat cu magie elementală de gheață. Poți arunca toporul la dușmani și îl poți chema înapoi magic. Cu toate acestea, vei observa o ușoară diferență în modul în care manevrezi bladele, deși loviturile încă livrează o brutalitate pură.
Atât toporul, cât și bladele au noi trucuri de explorat. Poți captura dușmanul cu toporul înainte și, în același timp, poți comuta la blade pentru a inflige daune celor din jur, ceea ce este plăcut de satisfăcător.
Poți cumpăra diferite seturi de scuturi pentru a le folosi atunci când parezi și le poți personaliza după preferințe. Scuturile robuste vor devia atacurile mai puternice, în timp ce o versiune cu risc ridicat va crește puterea armei tale de deviere.
Genialitatea combaterii în acest titlu este nemăsurată. Totul este perfect echilibrat; chiar și un amator va experimenta o senzație intensificată atunci când mânuiește armura fără a stăpâni combinațiile. Mai mult, varietatea de dușmani de luptat în cele nouă regate adaugă la senzația de excitare, și la niciun moment nu se va simți stagnant sau repetitiv.
Povestea
Evenimentele au loc în timpul Fimbulwinter, o pre-ocurență a Ragnarökului profetizat. În timpul călătoriei lor, Kratos și fiul său ajung să descopere mișcările malefice ale zeilor, care pun în mișcare Ragnarökul.
Noul titlu începe cu câțiva ani după God of War din 2018 și urmărește pe Kratos, ucigașul de zei spartan, și pe fiul său aprig, Atreus, pe măsură ce escaladează vârfurile cele mai înalte din cele nouă regate, Jotunheim, pentru a împrăștia rămășițele soției sale. Cu toate acestea, zeii lumii reale simt lipsa magică a gardurilor sale și îi vizează pe duo-ul tată-fiul ca pe o amenințare.
În timp ce caută siguranță, Kratos și Atreus întâlnesc-o pe Freya, fosta soție a lui Odin și mama lui Baldur. Freya ajută duo-ul să navigheze prin regate în căutarea Jotunheim, unde rănesc cei doi fii ai lui Odin, Modi și Magni. Odată ce duo-ul ajunge la înălțimile Jotunheim, găsesc toți giganții morți, lăsând în urmă o profeție care a prezis călătoria lor, stabilind evenimentele care preced Ragnarökul.
Aventura lui Kratos și Atreus
Jocul se concentrează în principal pe povestea lui Kratos și Atreus, cu profeția și jertfa ca temă principală. Duo-ul tată-fiul pornește într-o misadventură care va determina soarta vieților celor nouă Regate și va pune capăt Ragnarökului care ragează.
În timp ce titlul anterior God of War a văzut duo-ul formând o relație cu absența maternă, Ragnarökul îl vede pe Atreus crescând mai puternic și învățând sensul din spatele pseudonimului său, “Loki.” Atreus dovedește, de asemenea, tatălui său că nu mai este un copil. În majoritatea cazurilor, Kratos și Atreus nu vor fi una lângă alta în luptă, ci vor fi însoțiți de alte personaje robuste cu o varietate de atacuri specializate.
Gameplay

Ragnarök păstrează multe dintre elementele de gameplay de la predecesorii săi, cu câteva schimbări, cum ar fi adăugarea mai multor dușmani de luptat. Veți observa că schimbarea armelor la stări opuse provoacă mai multă daună dușmanului. De exemplu, aruncarea focului la dușman și schimbarea cu o armă de gheață provoacă mai multă daună. Mai mult, fiecare abilitate este tactică, și combinarea lor toate declanșează un atac masiv asupra adversarului. Combinarea atacurilor ușoare și grele crește furia.
O schimbare precedentă în acest titlu este că dușmanii devin mai agresivi și necesită mai mult timp pentru a fi doborâți pe măsură ce progresați în joc. Acest lucru este în contrast cu titlurile anterioare, în care antagoniștii ar fi lovit mai tare pe măsură ce înaintați prin nivele, ceea ce majoritatea oamenilor l-au găsit enervant și s-au plâns. Mai mult, dușmanii utilizează puterea mai des ca strategie de apărare, în funcție de nivelul la care sunteți.
În mod remarcabil, armura lui Kratos are niveluri de personalizare care vă vor crește apărarea, permițându-vă să suportați mai puțină daună. Multă parte din această armură se va debloca pe măsură ce progresați prin joc. Mai mult, echiparea lui Kratos cu seturi de același tip vă va oferi bonusuri de set, cum ar fi creșterea daunei atacurilor la distanță ale lui Kratos.
Mai multă explorare a Regatelor
În contrast cu God of War (2018), în care jucătorii au explorat șase din cele nouă regate ale mitologiei nordice, Ragnarök vă permite să explorați fiecare dintre cele nouă regate, inclusiv Piticii, Svartalfheim, Midgard, Aesir, Asgard, Vanir și Vanaheim. Fiecare regat este o fascinație captivantă, cu detalii bogate până în centrul său. Ragnarök se scufundă mai adânc în moștenirea nordică și încearcă să aducă creații diverse la viață, cu interpretări corecte ale locurilor, oamenilor și creaturilor.
Misiuni și Quest-uri

Jocul este impresionant de lung în comparație cu predecesorii săi. Puteți petrece între 35 și 55 de ore de gameplay pentru povestea principală și aproximativ 60 de ore sau mai mult explorând întregul joc. De asemenea, jocul are și alte personaje jucabile pentru a explora, ceea ce adaugă la povestea captivantă.
Mai mult, progresul către o zonă nouă deblochează noi misiuni în joc. Cu toate acestea, veți întâlni citate laterale care vă apropie sau vă îndepărtează de linia principală a poveștii. În ciuda acestui fapt, misiunile laterale, cunoscute sub numele de “favoruri”, sunt un mod excelent de a dezvolta personajul și de a ajuta prietenii să corecteze greșelile lor. Există și câțiva șefi laterali dificili de întâlnit.
Deși Ragnarök are o poveste liniară, fără secvențe de film, este comună o tempoul lent către mijlocul jocului. Vă veți găsi apăsând un buton sau două în timp ce așteptați să se încheie dialogul dintre două personaje.
Imagini uimitoare și coloane sonore minunate

Din punct de vedere tehnic, acest joc încorporează cele mai bune grafice disponibile pe consolele next-gen. Seria continuă să-și mențină reputația de a împinge afișajul grafic la limite, rezultând o experiență cinematografică de care nu te poți sătură. Jocul are două moduri care vă permit să reglați performanța sa vizuală. Primul setare este modul grafic, în care puteți opta pentru o rată de cadre mai mare în detrimentul unor grafice mai ascuțite sau invers. A doua setare este Modul Cadru Înalt, care necesită un display cu port HDMI 2.1 și o rezoluție 4K la 120 Hz.
Singurul mod de a experimenta God of War Ragnarök la 60 de cadre pe secundă este prin jucarea sa pe PS5. Acest lucru oferă o fluiditate și o răspunsivitate remarcabilă. Pe de altă parte, PS4 oferă jumătate din numărul de cadre pe secundă (30), și singura modalitate de a comuta între modurile grafice este dacă sunteți pe PS4 Pro.
Când vine vorba de coloanele sonore, Bear McCreary revine ca compozitor. Ceea ce face călătoria și mai captivantă este muzica frumoasă care se joacă alături de explozii de muzică orchestrală în timpul scenelor de luptă epice. Ca un compozitor legendar în God of War, Black Sails, Rings of Power, și Snowpiecer, Bear știe cum să creeze suspans și să vă schimbe atenția cu acordurile potrivite. Compozițiile muzicale clasice se potrivesc perfect cu locațiile istorice din Ragnarök. Infuzia de instrumente muzicale în fiecare scenă este cu adevărat încântătoare și creează o experiență cinematografică completă.
Verdict

În general, God of War Ragnarök este o capodoperă în genul de acțiune-aventură. Gameplay-ul, grafica și sunetul depășesc titlul anterior din franciză. Fără a uita distribuția incredibilă care dă viață personajelor, este clar că Santa Monica Studio a depășit așteptările pentru a oferi o adevărată operă de artă. Este imposibil să nu iubiți profunzimea intensă în care Ragnarök se scufundă. Povestirea captivantă completează toate celelalte aspecte ale jocului pentru cea mai captivantă și avansată acțiune de joc video a anului.
Puteți achiziționa God of War Ragnarök pe PlayStation 5 și PlayStation 4. Pentru mai multe actualizări despre joc, urmați contul oficial de socializare aici.
Recenzia God of War Ragnarök (PS4/PS5)
O adevărată capodoperă
God of War Ragnarök este un joc de acțiune-aventură și al nouălea titlu dezvoltat de Santa Monica Studio în franciza God of War. Jocul urmărește pe Kratos și pe fiul său, Atreus, prin Scandinavia antică, în timpul unui eveniment escatologic cunoscut sub numele de Ragnarök, care a fost prezis să aibă loc în jocul anterior. Pentru Atreus, aceasta este o călătorie de auto-descoperire, în timp ce descoperă trăsăturile sale interioare și sensul legendar din spatele numelui său, "Loki." Până la urmă, jocul prezintă grafică excelentă și sunet 3D pe care alte titluri din franciză nu le au. Jocul este disponibil acum pe PlayStation 4 și PlayStation 5.











