Connect with us

Recenzii

Recenzie Gotham Knights (Xbox Series X|S, PS5 & PC)

Avatar photo
Updated on
Gotham Knights crossplay

Sunt într-o stare de incertitudine din 2015, întrebându-mă ce se va întâmpla cu Gotham City după ce Batman moare în Batman: Arkham Knight‘s Knightfall protocol. Întrebarea care mă bântuie: ce este Gotham City fără Batman? Va putea cineva să îi ia locul? Sigur, orașul va degrada în haos, așa că este cineva suficient de puternic pentru a insufla aceeași “frică de (K)night” în inimile răufăcătorilor, sau cel puțin, să ne ajute să uităm de legătura făcută în cer a lui Dark Knight și Gotham City? 

Intră Gotham Knights, un nou titlu din seria Arkham în care patru personaje DC Comics din familia Bat ies din umbra lui Dark Knight și încearcă să îi ia locul. Desigur, acestea sunt încălțări foarte mari de umplut, ceea ce este probabil de ce Rocksteady a simțit nevoia să adauge până la patru personaje DC jucabile. Mai mult, trailerul m-a asigurat că nu am nimic de îngrijorat; lucruri mari erau pe drum. Așa că m-am ținut strâns, așteptând încă un joc Arkham care să mă uimească.

Și după o lungă așteptare, Gotham Knights este în sfârșit aici, disponibil pe PlayStation 5, Xbox Series X/S și PC din 21 octombrie 2022. Dacă vă simțiți nesiguri dacă Gotham Knights merită banii și timpul vostru, vă avem acoperiți cu o recenzie amănunțită a Gotham Knights, astfel încât să știți exact la ce să vă așteptați pentru a vă decide. Să trecem la treabă atunci.

O moarte prematură de amintit

Recenzie Gotham Knights

Screenshot by Gaming.net

La început, Gotham Knights începe cu moartea tragică a lui Batman. Acest lucru singur este suficient pentru a vă ține pe loc, mai ales având în vedere că ultimul joc Arkham s-a încheiat brusc cu moartea lui Batman. Cu o legătură atât de specifică de la un joc la altul, vă face să vă întrebați dacă Gotham Knights este o continuare a Batman: Arkham Knight.

Moartea tragică a lui Batman este una de amintit, mai ales având în vedere cât de mult a durat. Gotham Knights începe cu o scenă de deschidere lungă în care Batman încearcă să lupte împotriva lui Ra’s al Ghul, dar este depășit, și Batcave se prăbușește peste el. Pe măsură ce Gotham Knights – Robin, Nightwing, Red Hood și Batgirl – stau peste moloz, plângând moartea mentorului lor, decid să rămână în Gotham pentru o perioadă, preluând de unde a lăsat Batman și rezolvând misterul care a dus la moartea lui.

Gotham Knights nu este o continuare a Arkham Knight

Recenzie Gotham Knights

Screenshot by Gaming.net

Înainte de a merge prea departe, totuși, este important de remarcat că Gotham Knights nu este, de fapt, o continuare a Arkham Knight. Sigur. Gotham Knights preiau de unde au lăsat Arkham Knights . Cu toate acestea, cele două jocuri sunt plasate într-un univers paralel, complet diferit. Esențial, Batman care a murit în Arkham Knight nu este același care moare în Gotham Knights.

Acest lucru spus, este destul de ușor să observați asemănări între cele două jocuri, de la designul jocului la personajele și răufăcătorii împărtășiți, până la lupta freeflow, atât de mult încât, dacă ați jucat vreunul dintre jocurile din seria Arkham, veți trece destul de ușor în acesta. Sunt plasând această declarație aici, din cauza modului în care jucătorii agresivi compară Gotham Knights cu seria Arkham, plasându-le pe același calibru de jocuri. 

Și cum nu? Pentru că, indiferent cât de mort este Dark Knight, Gotham Knights se bazează încă foarte mult pe moștenirea lui, inclusiv răufăcători asemănători, unii dintre care există doar pentru că Batman a existat. Și deoarece Gotham Knights utilizează același vechi script de la seria Arkham a lui Rocksteady, deși are un potențial mare de a se diferenția și de a fi stăpânul său, voi merge înainte și voi compara cu jocurile Arkham. 

O poveste lipsită de strălucire 

Recenzie Gotham Knights

Screenshot by Gaming.net

În urma morții lui Dark Knight, Gotham se prăbușește în haos, cu tot felul de personaje răufăcătoare care își doresc să dobândească putere. Pe măsură ce doboară unul după altul pe dușmanii puternici, veți ajunge în curând să vă confruntați cu cea mai mare amenințare dintre toate, o ordine antică numită Court of Owls, care a controlat conducătorii din Gotham de la umbra.

Pare interesant să doborâți o societate secretă, nu? Toate întorsăturile și răsturnările pe care le-ați putea aștepta de la o ordine care controlează fiecare centimetru din Gotham de sute de ani? Esențial, știind tot ce se întâmplă? Dar, din păcate, când ieșiți de pe valul morții lui Batman, așteptându-vă ca povestea să devină mai interesantă pe parcurs, este doar o dorință a unui om simplu care rămâne neîmplinită.

Nu există nimic care să vă arunce din scaun sau să vă facă să doriți cu adevărat să aflați mai multe. Nici o întorsătură sau răsturnare de situație pe care ați aștepta să o faceți din aventurile lui Batman. Sigur, cei patru Gotham Knights pot crea arce de poveste mai interesante. Poate din fundalul lor? 

Se înrăutățește

Recenzie Gotham Knights

Screenshot by Gaming.net

Există Red Hood (Jason Todd), care a fost un fost Robin, răpit de Joker, ucis și înviat, ceea ce l-a transformat într-un vigilent care caută sânge. Mai târziu, totuși, a fost readus la viață și s-a întors la partea bună. Nightwing (Dick Grayson), de asemenea un fost Robin și primul protejat al lui Batman, a fost un artist de circ înainte de a-i muri părinții. 

Actualul Robin (Tim Drake) este mai detectiv, apoi există Batgirl (Barbara Gordon), care este fiica comisarului de poliție Jim Gordon, transformată într-un vigilent teenager și expert în tehnologie. Niciuna dintre aceste fundaluri nu este discutată pentru a explica cum ar putea afecta restul Gotham Knights. În schimb, jocul vă aruncă pur și simplu într-un Gotham haotic, plin de nimic altceva decât politețuri, concentrându-se exclusiv pe misiunile de față. 

La nivelul său fundamental, Gotham Knights este un joc de patrulare despre urmărirea unei serii de răufăcători, de la Harley Quinn la Mr. Freeze, la Penguin, la Clayface, la Dr. Kirk Langston (care este răufăcătorul Man-Bat din benzile desenate), la misterioasa Curte a Bufnilor. Dacă vă întrebați cine sunt acești oameni, cât de importanți sunt, dacă lucrează cu misterioasa Curte a Bufnilor sau orice este Lazarus Pits.

Este ca și cum ați fi așteptați să fi citit benzile desenate sau să arătați lipsiți de cunoștințe despre ceea ce se întâmplă. Aruncați-mă pur și simplu în haos absolut, presupunând că voi găsi totul singur?

Țineți-i ocupați, asta va rezolva lucrurile

Recenzie Gotham Knights

Screenshot by Gaming.net

Câteva ore în joc, probabil veți realiza că este timpul să aruncați prosopul pe ring în ceea ce privește povestea care ar putea deveni mai interesantă. Așa că, treceți la lupta de la moment la moment. După toate, acesta este motivul pentru care ați venit aici.

Gotham Knights este un joc de cooperare pe care îl puteți juca cu un partener. Toți cei patru personaje au abilități unice și puteți alege să jucați oricare dintre ele la dorință. Dar spunem “grind” pentru că veți trebui să faceți “grind”. Serios. 

Urmărirea unei serii de răufăcători din Gotham nu este o treabă de o zi. Veți petrece timp prețios sărind de la o misiune la alta, urmărind și aducând în fața justiției un răufăcător după altul. La sfârșit, veți trebui să doborâți Curtea Bufnilor. Conceptul de bază nu este în mod special prost. Ceea ce este cel mai enervant este munca de “grind” repetitivă pe care veți trebui să o faceți doar pentru a ajunge la linia de finish. 

De la interogarea repetitivă a facțiunilor de răufăcători la misiunile laterale care vă obligă să mergeți în fiecare parte a hărții în căutarea unor indicii, scanând pentru drone și mergând prin Gotham fără scop, toate cu echipament restrictiv și elemente RPG care pot fi actualizate doar prin trecerea la următorul mod de poveste. Cu timpul, totul devine dureros de liniar, fără momente unice sau revelații care să vă țină implicați.

Leveling Up…

Recenzie Gotham Knights

Screenshot by Gaming.net

Gotham Knights este un joc care stoarce prea multe elemente RPG, toate pentru a rezolva moartea lui Batman. Mai multe locații de misiune sunt împrăștiate pe toată harta. Un întreg roster de răufăcători potențiali de investigat. O mulțime de statistici de echipament, moduri, efecte și rarități. Răufăcătorii au și ei propriul loot, de la lunetiști la drone la arme grele cu scuturi. 

Din nefericire, rezultatul final este un ecran dezorganizat și aglomerat. Dar este singurul mod de a level up: crearea unor versiuni mai puternice ale aceluiași echipament pentru a rămâne competitiv cu adversarii. La un moment dat, veți trebui să petreceți câteva ore pe misiunile laterale. Nu pentru că este interesant, ci doar pentru a level up. 

Fiecare personaj deblochează abilitățile și level up echipamentul individual. Așa că, atunci când comutați de la Red Hood la Batgirl, de exemplu, veți trebui să începeți totul de la capăt, făcând aceeași muncă grea pentru a o aduce la nivel. 

Să vorbim despre luptă

Screenshot by Gaming.net

În special atunci când este comparat cu Arkham, lupta din Gotham Knights este prea simplă. Nu se simte aproape la fel de satisfăcător sau la fel de controlat ca seria Arkham. La cel mai bun, vă bazați pe același sistem de atac, așteptând mereu ca bara de abilități să se umple. 

Cel puțin, fiecare dintre cei patru Gotham Knights are abilități unice. Ei joacă toți diferit, așa că puteți sări mereu de la un personaj la altul pentru a menține lucrurile interesante. 

  • Batgirl are atacuri de combo și abilități tehnice pentru a dezactiva camerele de securitate și asemenea.
  • Nightwing are abilități acrobatice și de vindecare.
  • Red Hood are mușchi pentru a absorbi lovituri și controlul mulțimii.
  • Robin are joc de stealth, mergând prin Gotham atunci când nu doriți să faceți o scenă.

Totuși, niciodată nu ajungeți la nivelul de tanc, suport și DPS din seria Arkham, ceea ce este dezamăgitor, având în vedere cât de asemănătoare este lupta. Cu excepția cazului în care sunteți dispuși să faceți “grind”, să câștigați recompense XP, să level up echipamentul și să obțineți moduri suplimentare, veți simți întotdeauna că jucați o versiune diluată a lui Batman din Arkham.

Probleme de performanță

Screenshot by Gaming.net

Având în vedere că seria Arkham a fost lansată cu ani în urmă, Gotham Knights ar trebui să ruleze mult mai bine pe consolele next-gen. Din nefericire, jocul are bug-uri, glitch-uri și probleme de rată a cadrelor care rulează la rate scăzute de cadre, scăzând la 30 fps atunci când devine mai aglomerat. 

Când caderea cadrelor lovește și jocul se blochează în momentele cele mai potrivite, face jocul o durere de a juca, sau chiar de a fi jucat pe hardware mai slab. Este deosebit de dezamăgitor, deoarece celelalte aspecte tehnice – grafică, animații și chiar lumea deschisă – arată foarte bine.

Verdict

Screenshot by Gaming.net

Deși Gotham Knights pretinde a fi un joc independent, se bazează puternic pe moștenirea seriei Arkham, ceea ce nu putem decât să simțim că este o intrare dezamăgitoare care încearcă să urmeze pașii unor jocuri Batman mult mai bune. 

Jucând Gotham Knights cu un prieten poate fi divertisant, explorând vasta lume deschisă a lui Gotham ca personaje complet diferite. Cu toate acestea, povestea lipsită de strălucire, lupta nesatisfăcătoare și problemele de performanță îl fac, în cele din urmă, un succesor nedemn al moștenirii atât a lui Arkham, cât și a lui Batman.

 

Recenzie Gotham Knights (Xbox Series X|S, PS5 & PC)

O încercare la jumătate de a readuce la viață moștenirea lui Batman

Gotham Knights este un joc de rol de acțiune independent care urmărește pe Batgirl, Red Hood, Nightwing și Robin, pe măsură ce ei dezlegă misterul din spatele morții lui Batman. Deși pare nedrept să o comparăm cu zecile de jocuri Batman, Gotham Knights însuși insistă asupra acestui lucru, afectându-și șansele de a fi un succesor demn al moștenirii lui Batman.

 

Evans Karanja este un entuziast al jocurilor video și scriitor de conținut cu o pasiune de-o viață pentru jocuri care a început în copilărie, începând cu clasici precum Contra. El se specializează în crearea de recenzii detaliate ale jocurilor, caracteristici și acoperire a industriei care explorează lansări, tendințe cu claritate și perspicacitate. Beyond gaming, Evans urmărește tendințele criptografice și de piață cu o lentilă analitică ascuțită. Când nu scrie sau nu analizează ultimele jocuri și mișcări criptografice, probabil îl veți găsi urmărind Formula 1 sau afară, urmărind cascade și explorând locuri noi.