Recenzii

Recenzie Bayonetta 3 (Nintendo Switch)

Bayonetta 3 Review

Când Bayonetta a apărut pentru prima dată în 2009, a fost greu de imaginat cum Platinum Games sau orice alt dezvoltator de jocuri de acțiune-aventură ar putea depăși acest lucru. Dar Platinum Games a făcut-o fără cusur cu Bayonetta 2 în 2014. Apoi a urmat o așteptare lungă pentru Bayonetta 3, care a fost despre cât de greu de imaginat cum Platinum Games ar putea ține pasul sau ar putea reuși să o depășească pe cea de dinainte. Pentru multe momente decât aș vrea să recunosc, am avut sentimentul că Platinum Games a preluat mai mult decât ar fi putut gestiona. Așadar, au făcut-o? A mușcat Platinum Games mai mult decât ar fi putut mesteca? Exact cât de valoros este Bayonetta 3? Să aflăm în această recenzie Bayonetta 3.

 

Vrăjitoarea Umbra vs. Homunculi

Bayonetta 3

De la început, Bayonetta 3 vă aruncă în haosul a ceea ce reprezintă seria Bayonetta. Care, să recunoaștem, haosul din toate acestea este probabil unul dintre cele mai importante lucruri pe care orice fan Bayonetta ar vrea să adauge la rețeta jocului.

Ca și în majoritatea titlurilor de jocuri și filmele de azi, acesta este un “Vrăjitoarea Umbra vs. Homunculi, Peste Tot, Toate Odată” special, care incorporează universul multivers care este aproape epuizat – nu că mă plâng, mai ales după ce am vrut să văd mai multe medii diverse împestrițate cu spectacolul Bayonetta de-a lungul capitolului jocului.

Bayonetta, puternică, încrezătoare, sexy, care dă lovituri, care provoacă haos, (aruncă câteva adjective care merită această vrăjitoare iconică), este bătută. Exact premise potrivită pentru a vă face să vă înfigeți dinții. Și nu de dinamica îngerilor/demonilor din jocurile anterioare, ci de această nouă amenințare pentru multivers numită Homunculi, care poartă forme albastre și funduri care strălucesc verde.

Multiversul procedează apoi să se întindă cu multiple alte variante ale lui Bayonetta – toate vorbite foarte, foarte bine, trebuie să spun, cu nuanțele și atitudinile lor distincte – toate care se întâlnesc unele cu altele din realități diferite pentru că realitatea pe care o cunosc se confruntă cu aceeași amenințare Homunculi și încetul cu încetul se prăbușește în haos.

Suntem, de asemenea, introduși într-un nou personaj jucabil, Viola, cu o vibrație punk, care este, de asemenea, dintr-o altă realitate. Chiar dacă nu lăsați exteriorul dur să vă înșele. Are și o parte dorky.

 

“Sunt aici doar pentru suport”

Recenzie Bayonetta 3

Screenshot by Gaming.net

Acum că am scos toate astea, probabil că vă așteptați la mult mai mult. Ar trebui să presupunem că îngerii și demonii nu mai sunt o amenințare pentru că, ei bine, orașul s-a prăbușit în sine? Da, ar trebui.

Ok, dar de ce și cum sunt acești Homunculi aici? Aparent, acești Homunculi sunt creați de om, așa că poate că o persoană foarte rea are un motiv să distrugă multiversul sau creațiile lor au devenit sălbatice, ucigând pe toată lumea de pe Pământ, cu excepția protagoniștilor noștri, bineînțeles, și mergând mai departe pentru a distruge și alte realități pentru restul jocului. Așteptați, dar de unde a venit multiversul? Oh, știu. De la Doctor Strange în Multiversul Nebuniei, desigur.

Păstrați, cu excepția premizei bombă, restul poveștii este doar un haos. Și, da. Afirmația “Sunt aici doar pentru suport” este îndreptățită în jocurile Bayonetta, cu excepția faptului că jocurile anterioare au pus atât de multă gândire în timp ce dezvoltau poveștile lor fictive, încât crearea acestui nou joc standalone se simte destul de grăbit. Pot vedea un aspect pozitiv aici, totuși. Noii jucători nu vor trebui să joace prinderea pentru a sări pe acesta, așa că da.

 

Sentimente amestecate

Screenshot by Gaming.net

Înainte de a ajunge la ceea ce este mai interesant, trebuie să recenzez grafica, care are două părți. Pe de o parte, Bayonetta 3 nu vine să joace când vine vorba de simțul său unic de stil, jocul cu conceptul de sensualitate (pe care acum îl puteți cenzura) și mediile extrem de diverse, de la insule antice la străzi urbane la lava cu tema Chinei, așa încât nu ați putea spune niciodată ce ați întâlni următorul.

De asemenea, nu este niciun secret că Nintendo Switch este destul de limitat în ceea ce privește capacitățile sale hardware. Și chiar și cu limitările sale, Bayonetta 3 reușește să lucreze în jurul lor pentru a crea o experiență de acțiune-aventură memorabilă, care se clasează la fel de înalt ca God of War, Devil May Cry, și jocurile Batman Arkham.

Dar, poate, noul joc a întins limitările Nintendo Switch un pic prea subțire. Din cauza chemării demonilor uriași introdusă în acest joc, Bayonetta este acum un personaj de mărime mică pe care nu îl puteți vedea clar în unele zone fără să clipești.

Împotriva bestiilor demonice uriașe, ea este ca o zână, ca Tinker Bell, ironic, protagonistul nostru puternic în care ne bazăm pentru a salva multiversul. Nu există nimic mai enervant decât un demon uriaș care blochează ecranul. Unii jucători ar putea, de asemenea, să prefere controlul lui Bayonetta pe tot parcursul jocului. Dar există o altă problemă tehnică mai enervantă numită rată de cadre.

Pentru cea mai mare parte, rata de cadre este de 60fps constantă. Cu toate acestea, Bayonetta 3 are tendința de a deveni prea ambițios, ceea ce duce la căderi de cadre și probleme de performanță care v-ar putea face să vă pierdeți calmul uneori.

Voi merge atât de departe încât să spun că, totuși, Bayonetta 3 rămâne unul dintre cele mai uimitoare jocuri de pe Nintendo Switch. Colonia sonoră, de asemenea, este una la care ați putea asculta mult după ce ați pus Switch-ul jos. Așa că, chiar și cu ratele de cadre rare, este ceva pe care cu siguranță îl puteți depăși, mai ales cu lupta impecabilă pe care este timpul să o abordăm.

 

De la lupta simplă la un haos frumos

Screenshot by Gaming.net

 

Majoritatea dintre noi intrăm în jocurile de acțiune pentru luptă, și Bayonetta 3 nu este diferit. Din fericire, lupta aici este departe de a fi o dezamăgire. Anterior, cel mai mult divertisment aveți încercând să țineți pasul, comutând între mișcările lui Bayonetta pentru a găsi ce funcționează pentru dvs. Deși, dacă ați țineți linear, lovind tare controlerul, ați putea încă să treceți prin sfârșit.

De data aceasta, jocul de bază al lui Bayonetta, care include pumn, picior, sărit, împușcătură și “Timpul Vrăjitoarei” este înapoi. Cu toate acestea, Bayonetta 3 devine mai creativ, introducând unele arme și atacuri din afara acestei lumi și funcția de atac pe care toată lumea o discută: Chemarea demonilor. Acești demoni uriași vin echipați cu abilități, nuanțe și combinații unice. Așa că, nu puteți chema orice demon, oriunde. Fiecare are un rol de jucat, plus chemarea lor epuizează sistemul de magie.

Trebuie să vă ocupați creativ de pachetul de cărți al lui Bayonetta, fie utilizând mișcările fizice, arsenalul dvs. de arme. Acesta activează mecanica “Timpul Vrăjitoarei” atunci când evitați un atac, care încetinește timpul. La rândul său, oferindu-vă libertatea de a ploaie de foc asupra adversarului dvs.; sau chemându-vă demonul care ar putea să-i învingă pe adversarii dvs. pentru dvs.

Indiferent dacă explorați nebunia care este arsenalul de arme la dispoziția dvs. sau jucați cu noul sistem de schimbare rapidă a armelor, curând realizați cât de accesibil este jocul pentru a explora liber diferite niveluri de dificultate și cât de satisfăcător este raportul risc-recompensă atunci când reușiți să combinați cu succes atacuri diferite. Și cu noi adăugări precum transformarea într-o păianjen, chemarea unei dansuri de broaște care provoacă ploaie de acid, controlul căilor de cale ferată și multe altele, fantezia de putere a lui Bayonetta 3 vine printr-o notă mai mare decât înainte.

Dorky “Viola”

De asemenea, puteți alege să jucați un al doilea personaj jucabil, Viola. Viola vine cu o geacă de piele cool, prea multe curele și abilitatea sa principală: un sabie samurai legată în spatele ei.

Are și un demon ciudat și suprarealist numit Cheshire. Când Cheshire este afară, ea folosește pumnii și arsenalul ei de arme este limitat la sabia ei. Și nu are Timpul Vrăjitoarei. Așa că, în schimb, veți trebui să comutați la blocarea unui atac cu sabia ei.

Verdict

Recenzie Bayonetta 3

Screenshot by Gaming.net

Nu există niciun motiv concret pentru a nu vrea să verificați Bayonetta 3. Sigur. Povestea este un haos, începând de la un vârf înalt și mergând absolut nicăieri. Există cu siguranță o oportunitate pierdută de a explora multiversul plin de monștri nebuni și din afara acestei lumi. În schimb, Bayonetta 3 abia încearcă să ne spună de ce și cum se întâmplă toate acestea, peste tot, toate odată.

De asemenea, s-ar putea să vă simțiți dezamăgiți venind de la lumina strălucitoare care se concentrează pe Bayonetta la aparițiile ei mici împotriva monștrilor uriași care blochează ecranul, uneori. Cel puțin, totuși, personalitatea ei strălucește. Cu actoria ei impecabilă care reușește realistic să prindă fiecare nuanță și atitudine a fiecărei versiuni a ei din multivers, o veți iubi. Plus, scenele lui Viola sunt o gură de aer proaspăt, și ea se căsătorește foarte bine cu Bayonetta.

În general, Bayonetta 3 este un joc extrem de bine lustruit și ambițios. Uneori prea ambițios, ceea ce este exact ceea ce iubesc cel mai mult despre el. Sigur, jocurile anterioare sunt o declarație a lor în genul jocurilor de acțiune. Dar Platinum Games nu se lasă oprit de asta pentru a construi pe succesele predecesorilor săi și a duce nebunia mult mai sus.

La sfârșit, vă aveți o acțiune rapidă superbă, cu o colecție nebună de arme, chemarea demonilor și secvențe de acțiune uimitoare din afara acestei lumi, literalmente din afara acestei realități, creând un joc care vă pune în scaunul șoferului până la o confruntare finală de capodoperă.

 

Recenzie Bayonetta 3 (Nintendo Switch)

Bayonetta Revine, Mult Mai Bună Ca Oricând

Bayonetta 3 este un exemplu perfect al unui joc care nu se teme să fie diferit, să experimenteze și să calce pe pământ neexplorat, indiferent cât de ambițios. În timp ce Bayonetta și Bayonetta 2 au fost grozave, Bayonetta 3 își croiește propriul drum, creând o experiență haotică și complet nouă a sa.

Evans Karanja este un jurnalist de jocuri video și scriitor de conținut la Gaming.net, unde acoperă recenzii de jocuri, caracteristici, ghiduri de cumpărături, recomandări și lansări noi pe PC și platforme de console majore.