Recenzii
Recenzie Dead Space (Xbox Series X/S, PS5 și P.C)
Încă sunteți departe de a vă face bagajele și de a pleca pe Marte? Dezvoltatorul Motive Studio are o întorsătură ironică pentru voi — să reînsceneze aventura clasică Dead Space care este, în esență, o poveste de groază în spațiu, plină de orori corporale. Dacă nu știți deja, Dead Space este o franciză de supraviețuire în spațiu care are, sub centură, trei jocuri principale, plus spin-off-uri, cărți de benzi desenate, filme de animație și multe altele.
De la 2013, Dead Space a intrat într-o perioadă de hibernare de aproape un deceniu. Acest lucru s-a schimbat pe 27 ianuarie 2023, când franciza a decis să meargă pe drumul amintirilor și să lanseze o refacere a originalului din 2009 Dead Space. Refacerile au de obicei o muncă grea în față. Cele mai bune rămân fideli originalelor, cu doar o îmbunătățire a performanței și a jocului pentru a se diferenția de contemporanii lor.
Așadar, dacă vă întrebați cum se compară refacerea Dead Space cu originalul din 2008, cum se compară cu jocurile de supraviețuire de astăzi care rulează pe consolele actuale, sau dacă, în general, stabilește un standard de aur pentru modul în care se dezvoltă refaceri, asigurați-vă că rămâneți până la sfârșitul acestei recenzii Dead Space care face o analiză aprofundată a tuturor aspectelor care pot fi apreciate, iubite sau urâte despre noul joc.
Refacerea Dead Space este lansată. Ce este nou?
Cred că întrebarea care este pe buzele tuturor este dacă refacerea Dead Space se adaptează cu fidelitate la originalul din 2008. Își îndeplinește așteptările? Ce este nou? Ce s-a schimbat? Cum se compară cu experiența fantastică de supraviețuire de acum atâtea ani?
Veți fi fericiți să știți că Dead Space reușește să îndeplinească “rețeta” pentru a face o refacere. Păstrează multe dintre elementele originale, care este inginerul spațial Isaac care dorește să se reunească cu iubita lui Nicole după o lungă perioadă de timp petrecută departe.
În loc de o reuniune fericită, Isaac primește cea mai proastă schimbare de tură din istorie, luptând să mențină nava spațială USG Ishimura de la a se destrăma, în timp ce luptă împotriva izbucnirii unor horduri de ființe mutante agitate numite Necromorfi. Sau, pur și simplu, echipajul navei transformat în zombi spațiali.
Îmi place că refacerea rămâne fidelă poveștii originale pentru că plotul este excepțional. A funcționat atunci și funcționează și astăzi. Ceea ce Dead Space face diferit, însă, este faptul că face unele renovări necesare la joc și performanță care fac ca experiența de a juca refacerea să fie aproape perfectă în era actuală.
Timpul să vă echipați

Este obișnuit să vă echipați în spațiu, și Motive Studio face o treabă perfectă cu costumul de inginer spațial al lui Isaac Clarke. Este lucrul care se remarcă cel mai mult pe tot parcursul jocului: detaliile bogate și realiste ale costumului jucătorului și ale mediului înconjurător.
Înseamnă că designul de aici abia se compară cu originalul (așa cum nu ar trebui). Așadar, felicitări pentru îmbrăcămintea realistă, suprafețele de oțel vechi și ruginite, ororile corporale și nivelurile pline de puroi, masterfully create din umbră și întuneric.
Explorați și descoperiți

În plus, vă amintiți cum originalul era destul de rigid în ceea ce privește mișcarea prin nava spațială Ishimura. Cu toate acestea, dacă acordați atenție, veți observa că refacerea vă permite să vă mișcați mai liber prin Ishimura.
Utilizând navete între stațiile de tramvai, coridoare noi care conectează diverse punți și chiar plutind prin spațiu, refacerea vă permite jucătorilor să exploreze zone în moduri atât de cool pe care nu le-au putut face înainte.
La rândul său, explorarea liberă duce la o experiență de joc și progresie îmbunătățită. Ați putea avea rute de întoarcere mai ușoare dacă ați sărit peste unele indicii sau ați putea descoperi upgrade-uri de arme și alte avantaje pe care le-ați putea fi sărit.
Alieni furioși

Nu există cuvinte pentru a descrie senzația de a trage în membrele unui Necromorf sau de a fi atacat de ei. Veți auzi că țintirea membrelor este ceea ce funcționează cel mai bine, și vizualizarea face mai mult decât să vă aplaude pentru asta.
Este, într-adevăr, singura experiență de divertisment jucând Dead Space; Necromorfi vă sar în față din ventilație, coridoare întunecate și alte locuri absurde, și intrați într-o frenezie de a-i anihila pe toți.
Toate despre joc

Armele se simt foarte bine. Acestea străpung cu ușurință membrele Necromorfilor ca la o petrecere de Crăciun. Ați putea avea Plasma Cutter, Flamethrower, Pulse Rifle sau Disc Ripper care trage cu discuri de ferăstrău. Alții vor prefera Force Gun din Dead Space 2. Cu tehnica de kinesis și manipulare a gravitației a lui Isaac, anihilarea Necromorfilor într-o grămadă de nimic este incredibil de divertisment.
Deoarece este un joc de supraviețuire, veți avea nevoie să explorați coridoarele întortocheate ale lui Ishimura și să deblocați camere de depozitare pentru a descoperi secrete și a rezolva puzzle-uri. Călcatul pe cutii selectate vă oferă muniție și credite. Există, de asemenea, managementul activelor. De exemplu, atunci când utilizați gravitația zero a lui Isaac, veți avea nevoie să gestionați nivelul de oxigen. Sau alte active, cum ar fi sănătatea, stasis și, desigur, muniția.
Armele pot fi fie improvizații, fie căutate. Fiecare are o capacitate distinctă de science fiction. Ca de exemplu, flamethrower-ul poate scuipa un perete de foc. Similar, abilitățile unice ale lui Isaac, cum ar fi manipularea gravitației și stasis, pot îngheța Necromorfi pe loc, în timp ce kinesis îi permite să arunce obiecte la orice cu durată nelimitată. Și există, de asemenea, joc integrat, cum ar fi călcatul pe cadavre pentru a strânge niște bunuri.
În general, Dead Space oferă nimic mai puțin decât perfecțiune atunci când vine vorba de joc. Este atât de versatil încât nu sunteți niciodată blocat doar la o armă sau o abilitate. Chiar și Necromorfi sunt de o varietate suficient de bună pentru a vă face să vreți să-i anihilați. Când mecanica unui joc de supraviețuire funcționează pentru voi, în loc să funcționeze împotriva voastră, devine mult mai divertisment să vă puneți în situații periculoase.
Luați o abatere când puteți

În plus, nu trebuie să urmați mereu un singur obiectiv final. Puteți lua o abatere pentru a completa una dintre misiunile secundare opționale disponibile. Spre deosebire de original, aceste misiuni secundare au o valoare reală în ceea ce privește poveștile și beneficiile, așa că nu este o pierdere totală de timp să le urmați.
Vorbim tehnic…

Nu ar fi minunat să spunem că timpul de încărcare drastic redus este de murit? Înainte, ceva ca stația de tramvai nu funcționa corect din cauza timpului lung de încărcare. Acum, ecranele de încărcare nu mai există, dacă nu sunt foarte reduse, și sistemul de tramvai funcționează fără probleme.
Este, de asemenea, destul de evident impactul motorului Frostbite asupra refacerii. Comparativ cu 2008, refacerea Dead Space arată și se simte mai surreal, mai ales cu grafica sa frumoasă prin intermediul umbrelor dinamice și iluminării mohorâte.
Verdict

Dead Space prinde foarte bine esența unei refaceri. Este mai bine să rămâneți cu ceea ce funcționează decât să creați ceva complet nou. Astfel, fani pot savura amintirile despre aspectele pe care le-au iubit despre original, în timp ce experimentează o nouă experiență renovată și îmbunătățită.
În acest sens, voi merge atât de departe încât să spun că Dead Space stabilește un standard de aur pentru modul în care se face o refacere. Da. Jocul păstrează aceeași veche formulă de supraviețuire de acum atâtea ani. Adoptă aceeași atmosferă sumbră și același plot. Chiar și Necromorfi sunt înapoi pentru a vă speria din nou.
Dar, pentru aspectele care rămân la fel, ele sunt mult mai ridicate decât experiența de joc de astăzi, astfel încât se simte extraordinar de bine să fiți înapoi pe Ishimura. Refacerea arată absolut minunat. Este detaliată, în ciuda coridoarelor întunecate. Acest lucru vine în ajutor atunci când Necromorfi sar din umbre și de după voi pentru a vă da frica zilelor voastre.
Pe lângă grafică, jocul este, de asemenea, îmbunătățit. Aveți mai mult spațiu și căi pentru a explora. În loc de a vă simți ca părți ale unui întreg, Ishimura se simte mai interconectată prin medii fără întrerupere. Designul sunetului se simte, de asemenea, surreal; el se strecoară sub pielea voastră la momentele cele mai potrivite. Plus, aveți misiuni secundare opționale care pot fi utile și pentru progres.
În general, dacă vă simțiți ușor amețit, Dead Space poate să nu fie jocul pentru voi. Jocul nu face nici o scuză pentru a face spectacol din pielea întoarsă, intestine umflate, niveluri pline de puroi și, în general, imagini sângeroase. Pur și simplu, ar trebui să vă distrați dacă sunteți de partea opusă a spectrului.
Recenzie Dead Space (Xbox Series X/S, PS5 și P.C)
O refacere de supraviețuire în spațiu plină de sânge, care datează din 2008
Intrați în nava spațială de minerit USG Ishimura din secolul al 26-lea ca inginer spațial obișnuit, pe o schimbare obișnuită, făcând reparații. Când are loc un măcel sângeros și echipajul spațial se transformă în zombi spațiali numiți Necromorfi, este datoria voastră să-i luptați și să salvați Ishimura de la a se destrăma. Această refacere a Dead Space rămâne fidelă poveștii originale, însă ridică experiența la un nivel mult mai înalt, astfel încât refacerea pare a fi o experiență nouă în sine. Chiar și dacă nu ați jucat originalul, refacerea Dead Space este, cu siguranță, un joc de supraviețuire în spațiu pe care oricine ar trebui să îl încerce.







